Diablo® III

Hotfixes de Diablo III — Noviembre (26/11/12)

Hotfixes de Diablo III — Noviembre (26/11/12)

Aquí encontrarás un listado de hotfixes que resuelven varios problemas que afectan el juego y servicio de Diablo III. Los hotfixes son actualizaciones que incorporamos de nuestro lado sin la necesidad de que descargues un nuevo parche. Algunos de los hotfixes que se listan a continuación entrarán en efecto al momento de su incorporación, mientras que otros puede que necesiten el reinicio de tu servidor. Por favor ten en mente que algunos problemas no se pueden arreglar sin una actualización del cliente de juego. En los siguientes días seguiremos actualizando este artículo conforme se apliquen hotfixes adicionales.

//26 de noviembre//

Corrección de errores

  • Los monstruos ya no aparecerán sin 10% a 15% menos de vida.
  • Aquellos jugadores que tomaron ventaja de la preventa de la Edición Digital de Lujo de Heart of the Swarm ya recibirán las Alas de Cuchillas debidamente para los personajes de modalidad Normal y Extremo.

//31 de octubre//

Corrección de errores

  • El afijo “+100% de oro extra de monstrous” de Piel Áurea ya no funcionará con monstruos que no deben tirar botín.
  • Corregimos un problema que a veces ocasionaba que Sokahr el Celadero de llaves se quedara en 1 punto de vida.
  • Corregimos un problema que ocasionaba que el Carnicero se quedara congelado cuando era aturdido después de que atacara con Cargar durante la misión “El Ángel Cautivo: mata el Carnicero”.
  • Corregimos un problema que ocasionaba que algunos jugadores fueran capaces de equipar armas de doble empuñadura bajo circunstancias extremadamente raras.
  • Corregimos un problema que ocasionaba que muchos jugadores recibieran un “Error 3006” cuando se alcanzaba el paso de “Recuperando Héroes” durante el inicio de sesión.
    • Ten en mente que sólo solucionamos una causa de este error y es probable que todavía suceda en algunas situaciones.
  • Corregimos un error en el cliente de juego que podía ocurrir cuando caía oro en malos lugares.
  • Corregimos un error en el cliente de juego que podía ocurrir cuando el juego cargaba la zona equivocada (con base en información incorrecta de la ubicación del jugador) y después intentaba limpiar dicha zona.

 

//23 de octubre//

 

  • General
  • El bono de incremento de daño de los monstruos en la dificultad de Averno se ha reducido en aproximadamente 25% para todos los niveles de Poder de monstruo.
  • Los siguientes cambios se han hecho para Xah'Rith el celador de llaves
    • Ya no puede aparecer con el afijo de Ilusionista o Firme
    • Se ha reducido el daño infligido de varias de sus habilidades
    • Se ha reducido la reducción de velocidad que se aplica con sus ataques de Frío
    • Se ha reducido ligeramente su tamaño
  • Corrección de errores
  • Se ha corregido un error que podía ocurrir en la transición de Actos mientras un "hombre cabra" toca un tambor.

//18 de octubre//

  • Corrección de errores
    • Corregido un error con el reflejo de daño de los monstruos, que no causaba ningún daño al ser activado por una mascota.
    • Solucionado un error que ocurría cuando los monstruos con encantamiento arcano invocaban sus rayos arcanos fuera del mundo de juego.
    • Solucionado un error que podía ocurrir cuando el “uber” Rey Esqueleto (en el Reino de la Discordia) o el “uber” Rakanoth (en el Reino del Caos) se teleportaban fuera del mundo de juego.
    • Solucionado un error que podía ocurrir cuando “uber” asediador (en el reino de la Turbación) usaba su ataque rugido mientras sujetaba a un jugador en el aire.

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