Diablo® III

RPP: Notas del Parche 1.0.8 — Actualizado

RPP: Notas del Parche 1.0.8 — Actualizado

Parche RPP 1.0.8 – v.1.0.8.16256

Cambios específicos de RPP

  • Se ajustó la densidad de monstruos en ciertas áreas de los Actos II y IV.

General

  • Los jugadores ahora pueden identificar todos los objetos de su inventario hablando con Deckard Cain o usando el Libro de Cain que se encuentra cerca del arcón compartido en todos los Actos
  • Se redujo de 60 a 30 segundos la recuperación que tenía lugar al cambiar habilidades fuera del poblado en dificultad Averno
  • La Configuración de video ahora incluye una opción para limitar el cursor a la ventana cuando se está en modo de ventana (pantalla completa) si Diablo III es la ventana activa
  • La bonificación de experiencia que otorgan los Sagrarios Iluminados ahora también se calcula multiplicativamente
  • El nivel de hallazgo mágico y de oro otorgado por los Sagrarios de Fortuna ahora puede exceder el límite de 300%
  • Modo cooperativo multijugador
    • Los jugadores ahora reciben una bonificación de 10% de Hallazgo mágico, Hallazgo de Oro y Experiencia por cada jugador adicional en una partida multijugador, hasta un máximo de 30% en una partida de cuatro jugadores
      • Las bonificaciones de Hallazgo mágico y de Oro pueden exceder los límites respectivos de 300%
      • La bonificación de Experiencia puede acumularse con otras bonificaciones de objetos y Poder de monstruo (las bonificaciones se acumularán multiplicativamente)
    • Ahora se enviará una notificación a todos los jugadores de una partida multijugador siempre que un miembro de grupo se enfrente a un monstruo de Elite o a un Trasgo del Tesoro en combate, y se mostrará la ubicación en el minimapa
      • Además, en el poblado, también aparecerá un ícono sobre el estandarte de los jugadores para indicar si están en combate con un monstruo, un monstruo de Elite o un Trasgo del Tesoro

Logros

  • Reparación de errores
    • Los jugadores ahora podrán conseguir el logro "Toque de la Muerte" nuevamente
    • El logro "Ángel Caído" ahora solo requiere que el jugador mate a Izual en 120 segundos
    • El logro "Bashanishu" ya no requiere que el jugador use Ataque Básico para completarlo
    • El logro "El Traje Nuevo del Héroe" ya no requiere que el jugador sea quien propine el golpe final para cumplir con los requisitos
    • El logro "Desenjaulado" ahora requiere que el jugador se mantenga con vida durante el encuentro
    • El logro "Buen Ojo" ahora requiere que el jugador se mantenga con vida durante el encuentro
    • Se solucionó un problema que ocasionaba que en ciertas ocasiones no se otorgara el logro "Autosuficiente" la primera vez que un jugador mataba a Diablo
    • Se solucionó un problema que ocasionaba que no se otorgara el logro "Campo Minado" la primera vez que un jugador completaba los requisitos
    • Se solucionó un error por el cual los monstruos que morían a manos de un seguidor o una mascota antes de que el jugador tuviera oportunidad de atacarlos no se contaban en lo que respecta a los logros

Casa de subastas

  • Interfaz de usuario
    • Los mensajes emergentes de la Casa de subastas ahora mostrarán una comparación de objeto para el personaje actualmente seleccionado por el jugador

Battle.net

  • Servicio de encuentros
    • Los jugadores ahora podrán buscar partidas que se hayan iniciado en cualquier gesta una vez que hayan llegado al límite de nivel
    • Se agregaron "etiquetas" de encuentros
      • Además de seleccionar la Dificultad, el Poder de monstruo y la Gesta, los jugadores también podrán elegir las siguientes etiquetas cuando busquen Partidas públicas: Sin etiqueta, En una gesta, En un reto y Celador de llaves
  • Funciones sociales
    • Los jugadores ahora pueden agregar una nota sobre un amigo con solo hacer clic derecho sobre el nombre en su Lista de amigos
    • Los jugadores ahora pueden ingresar un mensaje que será transmitido a sus amigos
    • Los jugadores ahora pueden crear conversaciones para múltiples usuarios
      • Hay muchas formas de iniciar una conversación o de invitar a otros jugadores a una conversación ya existente:
        • Para iniciar una conversación, abran Opciones de conversación pública, luego seleccionen Invitar amigos > Iniciar conversación o usen la opción "Iniciar una conversación" en la ventana Social haciendo clic derecho sobre el nombre de un amigo
        • Para invitar o agregar amigos a una conversación existente, abran Opciones de conversación pública, luego seleccionen Invitar amigos o usen la opción "Invitar a una conversación" en la ventana Social haciendo clic derecho sobre el nombre de un amigo y seleccionando la conversación deseada
      • En las conversaciones privadas, al igual que en los canales públicos, puede participar un máximo de 99 jugadores
    • La lista de amigos tiene una nueva función llamada "Jugadores cercanos"
      • Allí podrán ver a cualquier jugador que esté en su red local (incluso si no son actualmente amigos)
      • De ser necesario, esta característica puede desactivarse desde Opciones sociales en el menú de juego
    • Los jugadores ahora podrán ser etiquetados como "Guía de grupo"
      • La función de Guía de grupo se asignará a la primera persona que se una a una Partida pública
      • Si varios personajes se unen a una Partida pública al mismo tiempo, el juego seleccionará al héroe con el nivel de personaje o el nivel Paragón más alto para que sea el Guía de grupo
      • Cuando un Guía de grupo abandone una Partida pública, se elegirá uno nuevo automáticamente
      • Si así lo desea, el Guía de grupo puede hacer clic derecho en el retrato de un miembro del grupo y cederle el título de Guía de grupo
      • El Guía de grupo tendrá un ícono especial que aparecerá en el minimapa
    • Los nombres que aparecen en la lista de "Jugadores recientes" caducarán si tienen una antigüedad superior a un mes
    • Los jugadores bloqueados ya no aparecerán en la lista de "Jugadores recientes"

Jefes

  • Reparación de errores
    • Rey Esqueleto
      • El error que causaba que el Rey Esqueleto y el Rey de los Muertos no reprodujeran una animación al realizar el ataque de Remolino ahora tendría que ocurrir con menor frecuencia

Clases

  • Bárbaros
    • Habilidades activas
      • Grito de Guerra
        • Runa de Habilidad – Vigorizar
          • Ahora regenera 620 de vida por segundo en lugar de 310
    • Habilidades pasivas
      • Presencia Inspiradora
        • Ahora regenera 4% del máximo de vida por segundo en lugar de 2%
        • Ahora afecta a todos los miembros del grupo
  • Cazador de Demonios
    • Habilidades activas
      • Compañero
        • Runa de Habilidad – Jabalí Compañero
          • Ahora regenera 310 de vida por segundo en lugar de 155
      • Disparo Rápido
        • Se incrementó el daño de arma base de 276% a 438%
        • Se redujo de 10 a 6 el costo de Odio durante la utilización
        • Runa de habilidad - Bombardeo
          • Se incrementó el daño de arma de 345% a 414%
          • Se incrementó el radio de explosión de 4 a 8 yardas
        • Runa de habilidad - Fuego de Apoyo
          • Se incrementó de 35% a 145% el daño de arma de los cohetes buscadores
        • Runa de habilidad - Fuego Abrasador
          • Ahora reduce el costo de Odio inicial a 10 (en lugar de a 5)
      • Centinela
        • Runa de habilidad – Puesto de Socorro
          • Ahora cura a los aliados cercanos por un 2% del máximo de vida por segundo en lugar de 1%
    • Habilidades pasivas
      • Brooding
        • Ahora regenera 2% del máximo de vida por segundo en lugar de 1%
  • Monjes
    • Habilidades activas
      • Mantra de Curación
        • Ahora hace que los miembros del grupo regeneren 620 de vida por segundo en lugar de 310
          • Runa de habilidad – Sustento
            • Ahora incrementa la regeneración de vida de Mantra de Curación a 1240 de vida por segundo en lugar de 620
    • Habilidades pasivas
      • Luz Guiadora
        • Se incrementó la bonificación de daño de 16% a 20%
  • Santero
    • Habilidades activas
      • Murciélagos Ígneos
        • Si bien ahora tiene un costo inicial mayor, el costo continuo durante la utilización es mucho menor
          • Se ha incrementado el daño de arma base de 180% a 385%
          • Runa de habilidad – Nube de Murciélagos
            • Se ha incrementado el daño inicial de arma de 234% a 500%
          • Runa de habilidad – Murciélagos Apestados
            • Se ha incrementado el daño máximo de arma de 270% a 578%
    • Habilidades pasivas
      • Ritual de Sangre
        • Ahora regenera 2% del máximo de vida por segundo en lugar de 1%
  • Arcanista
    • Habilidades activas
      • Torrente Arcano
        • Se incrementó el daño de arma base de 210% a 285%
        • Runa de habilidad - Minas Arcanas
          • Se incrementó el daño de arma de 180% a 340%
        • Runa de habilidad - Cascada
          • Se incrementó de 210% a 285% el daño de arma de los cohetes adicionales
      • Arconte
        • La duración de Arconte ahora tendría que extenderse teniendo en cuenta las asistencias que realizan los jugadores en partidas multijugador además de las muertes
      • Desintegrar
        • Se incrementó el daño de arma base de 170% a 220%
        • Runa de habilidad - Entropía
          • Se incrementó el daño de arma de 196% a 253%
        • Runa de habilidad - Intensidad
          • Se incrementó el daño máximo de arma de 221% a 286%
      • Familiar
        • Runa de habilidad – Vigorar
          • Ahora regenera 620 de vida por segundo en lugar de 310
      • Rayo Gélido
        • Se ha incrementado el daño de arma base de 215% a 280%
        • Runa de habilidad – Hielo Negro
          • Se ha incrementado el daño de arma de las áreas de hielo de 387% a 504%
        • Runa de habilidad – Tormenta de Aguanieve
          • Se ha incrementado el daño de arma de 280% a 364%
        • Runa de habilidad – Estallido Níveo
          • Se ha incrementado el daño inicial de arma de 280% a 364%
      • Teletransportar
        • Los jugadores ahora podrán teletransportarse a cualquier ubicación dentro de su rango siempre que haya una ruta disponible
    • Habilidades pasivas
    • Reparación de errores
      • Se solucionó un error que causaba que Teletransportar - Salvoconducto solo redujera el daño de ataques físicos

Oficio

  • General
    • Los jugadores ahora podrán crear varios objetos y gemas al mismo tiempo dentro de un mismo nivel siempre que cuenten con los materiales necesarios
    • Los jugadores ahora podrán crear objetos usando los materiales que se encuentran en el arcón compartido
  • Herrero
    • Ya no se mostrará la información de los objetos desguazados en el registro de conversación
  • Reparación de errores
    • Se solucionó un error que impedía que los jugadores desguazaran un objeto arrastrándolo hasta el ícono del yunque del Herrero

Seguidores

  • Templario
    • Habilidades
      • Lealtad
        • Ahora regenera 310 de vida por segundo en lugar de 155

Monstruos

  • General
    • Los jugadores ahora deberían encontrarse con más monstruos en los Actos I, II y IV en dificultad Averno cuando hayan establecido el Poder de monstruo en un valor mayor o igual a 1
    • En las partidas multijugador, se ha reducido de 70% a 50% el aumento en los puntos de vida de los monstruos por jugador adicional
    • Se redujo un 75% el daño del de los Aguijoneros Torturados
    • Se redujo un 50% la posibilidad de que los Acechadores Sombríos, las Alimañas Umbrías y las Almas Lóbregas suelten objetos
    • Se redujo un 50% el daño que infligen las cuencas de fuego del Guardián Flameante, pero se aumentó su daño mínimo
    • Se redujo aproximadamente un 68% la vida de los Arañuelos normales
    • Se redujo la vida de los Arañuelos de elite en los siguientes porcentajes:
      • 4,5% para Campeadores
      • 3% para Raros
      • 9% para esbirros Raros
    • Se redujo un 40% el daño de veneno infligido por los Críos del Nido
    • Se redujo la experiencia otorgada por los siguientes monstruos:
      • En un 75%:
        • Críos del Nido, Arañas de la Caverna, Arañuelos, Rastreros Estigios y Aguijoneros Torturados
      • En un 50%:
        • Rastreros Inmundos, Alimañas Umbrías, Acechadores Sombríos, Alimañas Umbrías, Rastreros Esqueléticos y Azotadores Espinosos
    • Se redujo la posibilidad de que los siguientes monstruos suelten objetos al morir:
      • En un 50%:
        • Rastreros Inmundos, Alimañas Umbrías, Acechadores Sombríos, Alimañas Umbrías, Rastreros Esqueléticos y Azotadores Espinosos
      • En un 25%:
        • Críos del Nido, Arañas de la Caverna y Arañuelos
    • Celadores de llaves
      • Nekarat, el celador de llaves, ahora tiene la posibilidad de soltar una Llave aleatoria (de Destrucción, Odio o Terror) además de planos de Máquina Infernal
      • Todos los celadores de llaves ahora aparecerán solo en la dificultad Averno
    • Reparación de errores
      • Los monstruos con el sufijo Vengador ahora sí obtienen +25% de daño cada vez que muere un monstruo de su manada
      • Los monstruos con el sufijo Vampírico ahora sí se curan por un 200% del daño que infligen en todos los niveles de dificultad

Gestas

  • General
    • La experiencia obtenida al completar una gesta ahora se otorga a los jugadores que han alcanzado el límite de nivel

Interfaz de usuario

  • General
    • Ahora se mostrará un máximo de ocho potenciaciones o despotenciaciones en la IU
      • La cantidad máxima de despotenciaciones que se mostrará ahora es tres
  • Reparación de errores
    • Se solucionó un error que impedía la visualización de las cifras de daño cuando un monstruo estaba bajo los efectos de un hechizo como Macumba

Reparación de errores

  • El sonido que se reproduce cuando la habilidad Doblegar de un Bárbaro finaliza su período de recuperación ya no es similar al sonido que se reproduce cuando cae al suelo un objeto legendario
  • Los bárbaros hombres ya no corren más rápido que los demás héroes cuando están atemorizados

Cargando comentarios…

Ocurrió un error al cargar los comentarios.