Diablo® III

Desbloqueado en nivel
13

Palma explosiva

Costo: 40 de Espíritu

Hace sangrar a un enemigo y le ocasiona 1200% de daño de arma como Físico durante 9 segundos. Si el enemigo muere desangrado, explota e inflige 2770% de daño de arma como Físico a todos los enemigos cercanos.

Piedras Rúnicas

Nivel Piedra Rúnica

18

La carne es débil

Los enemigos alcanzados reciben 20% de daño adicional durante 9 segundos.

25

Espíritu recio

Si el objetivo explota después de sangrar, obtienes 15 de Espíritu por cada enemigo afectado por la explosión.

El daño de Palma explosiva se convierte en Sacro.

36

Condena latente

Palma explosiva ya no hace que los enemigos sangren, pero si el enemigo muere mientras está afectado por la habilidad, explota e inflige 6305% de daño de arma como Frío.

44

Agarre centellante

El efecto de Palma explosiva se expande 15 yardas y afecta a otro objetivo.

El daño de Palma explosiva se convierte en Rayo.

51

Quemadura esencial

En lugar de sangrar, el enemigo arderá y recibirá 1875% de daño de arma como Fuego durante 9 segundos. Si el enemigo muere mientras se quema, explota, quema a todos los enemigos cercanos y les inflige 3260% de daño de arma como Fuego durante 3 segundos.

Nota: la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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