El parche 1.0.2 de Diablo III para consolas ya está en vivo para PlayStation 3. Échales un vistazo a las notas completas indicadas a continuación para consultar los últimos cambios y correcciones. Para acceder la lista de problemas conocidas, visitad nuestro foro de informe de errores en consolas (en inglés).

Parche 1.0.2 de Diablo III para consolas

Corrección de errores
  • Corregido un problema de congelación que podía producirse al salir de la partida durante una escena intermedia.
  • Corregido un problema de congelación que podía producirse al interactuar con el alijo mientras otro jugador intenta unirse a tu partida.
  • Corregido un problema de congelación que podía producirse tras errores de conexión provocados por la configuración de NAT/cortafuegos.
  • Corregidos varios problemas de congelación que podían producirse como resultado de una corrupción en la memoria.
  • Corregido un problema de congelación al lanzar Maleficio con la runa Transformación dolorosa a un fetiche chamán en los actos III y IV.
  • Eliminada la opción innecesaria "Quitar habilidad" que podía aparecer en la pantalla Habilidades pasivas y que bloqueaba la partida al ser seleccionada.


Correcciones en la experiencia de juego
  • Activar el Modo optativo ya no provoca que aparezcan estrellas de notificación de "Casilla nueva" para la casilla original en vez de para la casilla a la que se asigna la habilidad.
  • Los personajes incondicionales que estén sufriendo un daño fatal al salir de la Capilla Abrasada ya no morirán de forma permanente.
  • Los seguidores ya no pueden perder permanentemente todos los objetos tras migrar de un anfitrión de partida a otro.
  • Los cuatro siguientes conjuntos de objetos ya no añadirán de forma repetida y permanente bonus de estadísticas básicas cada vez que el jugador se desconecte de la partida: Armadura de Blackthorner, Camino sin fin, Murmullo de Zunimassa y Contingencia del guardián. (Esta corrección también corregirá de forma retroactiva los bonus hinchados de estadísticas básicas para los héroes afectados por este error (en inglés) antes de la activación de nuestra corrección en vivo).
  • Equiparse con una aljaba y un arco de dos manos ya no provoca que Comparación rápida refleje incorrectamente una pérdida en el daño.
  • Ahora las gemas cuadradas solo deberían caer en la dificultad Infierno, que es también donde caen los objetos necesarios para combinarlas.
  • Ahora la barra de experiencia de leyenda para los jugadores 2 y 4 se muestra correctamente, en vez de aparecer cortada por los extremos.
  • Corregido un error que provocaba que la barra de experiencia de un jugador no se mostrara en las partidas multijugador si otro personaje con niveles de leyenda había accedido antes a la partida.
  • Corregido un error que provocaba que el inventario no mostrara objetos legendarios no identificados.
  • Corregido un error que provocaba que el inventario mostrara dos veces los objetos equipados si salías de la subpantalla de engarzar gemas con el botón Select/Back.
  • Corregido un error que provocaba que el mando se quedara vibrando indefinidamente.
  • Se han realizado cambios para corregir las corrupciones de datos de partidas guardadas.


Tened en cuenta que este parche solo está disponible actualmente para usuarios de PlayStation 3. Aunque aún no podemos ofrecer la fecha aproximada en la que este parche estará disponible como actualización de título para Xbox 360, publicaremos una actualización en cuanto empiece a funcionar. ¡Gracias!