Diablo® III

Mientras mas uses una receta es mejor

Hola,una pregunta,no entiendo este mensaje,quiere decir que habran mejores stats o algo asi,y si es cierto,es una wena mejora :S??
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asi y hay algun indicador de mejora,y la mejora persiste entre personajes,gracias :D
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Saludos !

Es alusivo a la crecio de amras y armaduras con el herrero
Cuando creas un arma (o armadura) esta tednra ciertas caracteristicas.... mientras mas crees lo mismo (Pallio subilme por ejemplo) mejores seran las caracteristicas aleatorias que esta tendra;

Por nombrar un ejemplo personal, despues de haber creado 10 hombreras pallio sublime (gasto 1.000.0000 de gold en oro y materiales), la decima que obtuve la pude vender en 1,5 millones....

Despues cree 10 mas, las cuales si bien tuvieron buenas carcateristicas, aun estoy en proceso de venderlas...

Subentiendo que esta "mejora" en la experiencia del herrero aplica para todos los personajes de la cuenta, no estoy 100% seguro de esto ultimo... pero por logica, si el herrero al entrenarlo se actualiza para todos los persoanjes, tambien su "experincia" deberia ser para todos los personajes
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momento momento momento... estas diciendo que mientras mas crees un item mejor saldra posteriormente?? los stats son 100% random por lo que se...
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10/07/2012 10:43 AMCita por Maaxoo
stas diciendo que mientras mas crees un item mejor saldra posteriormente??


Si, lo dice el juego mismo en los "consejos" y como te he dicho, lo he comprobado personalmente

ESo no desmiente que sea random, puede darte inteligencia, destreza, resistencias, etc... pero seran cada vez mejores, mas resistencias, mas inteligencia, etc
Modificado por Markhor#1934 el 11/7/2012 06:19 AM CDT
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Una pregunta,y t acuerdas exactamentela diferencia en los Stats??,que tanto va a mejorar,hay unlimite :S ??

asi una mas,si ellobejto se mejora y empieso con otro se mantiene el primer objeto mejorado o ya no :S ??
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el objeto que haces, ya lo tienes y mantiene sus stats (como cualquier objeto), despues haces otro y va mejorando sus stats (Aleatoriamente)

por ejemploe n uno salio
220 fuerza
100 vitalidad
18% hallazgo oro
12%hallazgo magico
15 resistencia fuego

Despues en otro
15% hallazgo magico
50 todas las resistenciaas
60 inteligencia
90 fuerza
60 destreza

Eso por poner un ejemplo y mencionar la calidad y stats de los objetos, pero los primeros fueron BASTANTE mediocres
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mmm no tenia idea de que podia mejorar creando mas, !@# voy a tener ke ponerme a probar y ver ke onda entonces je
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Si esto es cierto, debería haber un signo o algo que muestre cuanto has entrenado un craft en particular. Así se puede aprovechar mejor el herrero al volver a jugar
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Yo la vdd no creo en esto, he hecho 20 a 25 brazales y solo he podido vender 1 en 800k pero me he gastado como 2 millones es de lvl 60 con 5 stats porque el de 6 esta carisimo el plano x lo que decidi gastar mejor en la casa de subasta una buena cantidad por unos buenos brazales
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llevo creados 11 martillos de 1 mano lvl 62, de 6 propiedades
el mejor de todos fue el primero que hice ajajaja
los stats son muy buenos casi siempre pero me salen con un promedio de 400 dps
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"Mientras mas de ese XX hagas saldra mejor."
Interpretaciones:
a) El artesano gana experiencia y hace mejorae la calidad de lo q hace (Si aplicamos esta interpretacion a un caso practico seria -> el 1° XX te da 100 vit, el 4° XX q hagas te dara 180 vit). En mi experiencia esto no es asi.

b) -Esta es la q a mi me convence- Si vos haces 10 veces XX logicamente saldra mejor. 1 de 10 tiene q ser relativamente aceptable quiza sea en el 1° intento o quiza en el ultimo. No es q el artesano sea mejor, sino q estas dando la oportunidad de q algo salga mejor. ¿Como no te va a salir increible un item q rehiciste 70 veces? Lo pienso como hacer MF: Si lo haces una vez no sirve (Bah, tenes q tener mucho orto), tenes q hacerlo un monton de veces para q rinda!

Cabe aclarar q es una opinion personal de como funciona esto
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+1 Carri

No tiene ningún tipo de sentido que cada vez que hacés un item, éste sea mejor.
No sé en qué "mensaje" del juego dice que cada vez que hacés un item, te sale mejor y mejor. Habría que ver ese mensaje textualmente, para tener una interpretación más adecuada.

Lo que seguramente quiere decir, como sugirió Carri, es que repetir el proceso de creación de un item, por pura estadística, va a terminar, tarde o temprano, otorgando un item que sea muy bueno. Quizá no el primero, quizá no el número 100, pero alguno, en algún momento, va a salir bueno.
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MENSAJE RECICLADO DE OTRO TOPIC

Cita por Markhor
ya que el herrero mejora su "experiencia" sobre el item crafteado....


Como es esto?... si crafteo siempre el mismo item, va a mejorar progresivamente?


Obviamente lo dijo de forma irónica... o no? En verdad es un puro random como el MF o el GF, si fuera la realidad se supone que el tipo tiene que ir mejorando su técnica de modo que cada vez le salgan mejor las cosas pero esto no es la realidad es D3 y por lo tanto es solo random... y del malo ;)

Saludos nuevamente !!

Estuve entrando en partidas hasta que mostro el dichoso consejo;

Ademas de mi experiencia; esto es "lo mas oficial" que les puedo mostrar por ahora;
http://www.subeimagenes.com/img/0001-386561.JPG

el mensaje dice literal;

"Crear el mismo objeto varias veces puede lograr mejores resultados. Cada objeto creado es diferente"


Obviamente crear el mismo objeto varias veces puede lograr mejores resultados. Ejemplo: estás craftiando unas hombreras y buscas obtener "Fuerza" y "Vitalidad" porque tienes un Barbaro, decides hacer 10, vas por la quinta y ninguna te sirve, pero a la sexta, te toca con Fuerza y Vitalidad, entonces ahí vas a haber logrado "mejores resultados". No significa que valla a mejorar el nivel de los stats sino que como todo random cuanto más, más probabilidad.



Lo que haría falta es descubrir que entiende el herrero por mejorar, ya que esto como todo en la vida es relativo.


Primer item: 50 de fuerza
Segundo item: 65 de Fuerza
Tercer item: 50 de Fuerza y 12 de Destreza
Cuarto item: 55 de Fuerza y 15 de Destreza
Quinto item: 95 de Fuerza
Sexto item: 105 de Fuerza y 35 de Vitalidad
Séptimo item: 98 de Fuerza, 35 de Vitalidad y Daño por golpe critco 12%

Y si sacas cuenta has botado 1.500.000 de oro enseñando al herrerito ladrón a hacer su trabajo XD


Jajaja si tan solo fuera ladrón y al menos se cumpliera tu tablita estaría bien, pero encima de ladrón es un incompetente que no aprende a mejorar su técnica sino que te da lo que le pinta.

Saludos!
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por lo que tengo entendido es 100% random.

Esta claro que es una cuenta matemática, pero no siempre puede salir bien.

Por mi opinión es una ilusion de que mientras mas creas "el herrero gana experiencia"

Mientras mas hagas esta claro que tenes mas posibilidad de que un item te salga bien. También puede pasar que el 1er item es el mejor de todo. Es como farmear. Mientras mas farmeas algún item te puede tocar bien. Es cuestión de porcentajes.
Saludos
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si pudiera hacer un cambio haria lo siguiente:

1.- que el herrero se especializara en un tipo de armadura por ejemplo (botas) y que mostrara una barra aparte de su progreso como especialista en botas en experiencia la cual te diera a elegir por ejemplo (hoy día fabricare unas botas para mi DH o una vara mágica para mi arcanista) y no basura para un personaje que no existe.

2.- que para crear objetos legendarios el herrero nos diera una mision o varias en las que buscaramos las partes del objetos que dropearan siertos monstruos para crear nuestro objeto legendario y sacar eso de desarmar un objeto legendario para crear otro peor

tened en cuenta que es solo mi opinion y solo trato de mejorar el juego da lo mismo si se vuelve mas facil o dificil solo importa que sea entretenido
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Crear un mismo objeto con el herrero PUEDE tener mejores resultados.... Obviamente si haces diez alguno será mejor, pero no quiere decir que haya garantía de que sea mejor.
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hola quisiera saber como se instruye al herrero tengo un diseño de vara para que tenga 6 propiedades no se como darlo al herrero
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