Diablo® III

Pregúntale a los desarrolladores - #1: Parche 1.0.7

(Bloqueado)

Community Manager
Bienvenido a nuestra serie global titulada "pregúntale a los desarrolladores". En este hilo recolectaremos las preguntas que tengas en relación al parche 1.0.7, dejando que la comunidad vote por sus favoritas y publicaremos las respuestas que recibamos de los desarrolladores una semana después aproximadamente.

[ESTATUS]
¡CERRADO!

[TEMA]
El tema de este mes será el parche 1.0.7. Siéntente con la libertad de preguntar cualquier tema relacionado con los cambios que serán incorporados en este parche (por ejemplo: duelos, actualizaciones de clases, nuevas recetas de oficios, etc.).

Para consultar las notas (en inglés) del parche 1.0.7 de los RPP, haz clic aquí.

[CÓMO FUNCIONA]
  • En el día y hora especificada en el hilo, lo desbloquearemos y tendrás la oportunidad de publicar las preguntas que tengas acerca del tema en cuestión.
  • Cuando el hilo llegue al límite (500 mensajes), no se aceptarán más preguntas.
  • En ese momento, te pediremos que uses el botón de "me gusta" de los foros para votar por tus preguntas favoritas.
  • Al día siguiente, aproximadamente, bloquearemos el hilo, lo que significa que ya no podrás votar.
  • Luego seleccionaremos las preguntas que tengan la mayor cantidad de votos de todas las regiones y luego se las enviaremos al equipo de desarrollo de Diablo III.
  • Una semana después, aproximadamente, publicaremos las respuestas que recibamos directamente de los desarrolladores.


[REGLAS]
  • Sólo una pregunta por mensaje.
  • Las preguntas que no tengan relación con el tema en cuestión (aunque tengan muchos votos) no serán enviadas a los desarrolladores.
  • ¡No se permiten conversaciones! Si no tienes una pregunta para nuestros desarrolladores, te agradeceríamos que no publiques en este hilo.
  • Puedes votar en cualquier momento mientras el hilo esté abierto.
  • El que un mensaje sea popular no significa que recibirá una respuesta, sin embargo, haremos lo posible para responder la mayor cantidad de preguntas posible.
  • No cuentan los votos negativos (pulgar hacia abajo).


[CONSEJOS]
  • No votes por preguntas que sabes que no vamos a responder. No utilizaremos esto para anunciar nuevas características, expansiones, fechas de lanzamiento, etc. Por ese mismo motivo, no responderemos a preguntas que no tengan que ver con el juego o su diseño.
  • Que tu pregunta sea concisa; de una a tres oraciones debería ser suficiente para la pregunta, así como para explicar el fondo de la misma.
  • Vota por todas las preguntas que quieras.
  • Todos los votos cuentan. Aunque tú no puedas ver el número de votos, nosotros sí podemos. No importa si un mensaje es popular, tu voto sigue contando para (la posibilidad) de recibir una respuesta.


Para más información acerca de esta serie, haz clic aquí.
Modificado por Luumht el 31/1/2013 05:29 PM CST
Community Manager
¡Y arranca! Ya pueden publicar sus preguntas :)
Respecto al dupeo de items que se ve ¿introducirán algún método de denunciar estos items dupeados al igual que se harán con la denuncia de bots?
al parecer ya arreglaron la metida de pata por parte del CM, YA SE PUEDE HACER UNA PREGUNTA POR COMENTARIO :S
Modificado por Thanatos#2753 el 30/1/2013 05:20 PM CST
Mi pregunta es:
¿En el parche 1.0.7, van a solucionar el stuttering del juego?. Lo venimos sufriendo desde la beta y si bien dieron un par de soluciones, ninguna soluciona de raiz el problema y la verdad complica la jugabilidad del juego mismo, ya que no se puede jugar fluidamente.
Modificado por Speel#1421 el 29/1/2013 12:53 PM CST
buenas tardes , mi pregunta es la siguiente :

Respecto a la interfaz y el chat hace tiempo se menciono que iban a implementar en este nuevo parche la opción de aparecer como " no conectado ", mientras el usuario esta dentro del juego. Tienen pensado aplicar este cambio en el parche 1.07 o en que momento?
Modificado por Rider#1392 el 29/1/2013 12:50 PM CST
La adición de ciertos efectos en los Legenderios en un parche anterior fue exelente segun creo, ¿Tienen algo pensado con los Legendarios en el parche 1.0.7, modificaran algunos tal vez?
Van a reducir el daño que reciben los personajes en el actual sistema de duelo?

y si es el caso en cuanto %?
Hola.

Porque no piensan incluir en este parche la opcion de poder crear engarces para gemas con el Herrero o el Orfebre en las armaduras y en las armas?
Mejoren los efectos de las gemas en las armas.

La esmeralda es la única opción viable para un arma con hueco y por esto el precio de las esmeraldas en la casa de subastas es exagerado, en las esmeraldas cuadradas llega incluso a valer 10 veces más que las otras gemas de la misma calidad.

Comparé una esmeralda de baja calidad con un rubí de alta calidad en el arma, y aun así la esmeralda me subia más daño, lo que es contraproducente.

El daño que devuelve el topacio en el arma es muy bajo, igual que la vida por golpe de la amatista.

Por estas razones es que no existe una alternativa a la esmeralda.

Espero lo tomen en cuenta en este parche.
Buenas
En los adelantos del parche solo se mencionaron cambios respecto al equilibrio en la hechicera y en el monje. Estos cambios estan relacionados al Novedoso sistema de duelos?
Modificado por Pablix87#1241 el 29/1/2013 01:08 PM CST
¿Por que no incluir marcador de puntos, ademas de apuestas o recompensas al PVP para hacerlo mas interesante?
Bueno mi pregunta es: ¿Habrá mas arenas para los duelos porque solo he visto la de acto I (no he probado el PTR)? y ¿Se agregaran nuevos objetos (legendarios) en este parche 1.0.7? Gracias :)
hola, quisiera saber si "mejoraran las propiedades de los items raros y legendarios" ya que ahi muchos items raros basuras y legendarios tambien , por ejemplo q una ballesta tenga fuerza o.o o que un arma para barbaro tenga mucha destreza o tambien q te salga un anillo raro q tenga solo daño 3-10 creo q la aleatoriedad sigue siendo grande todavia
buenas tardes!!!! mi pregunta es... porque no inplementaron el objeto unico y el cubo horadrico y mas gemas??
¿Tienen pensado corregir los bugs en los logros del juego?
Como por ejemplo:
- Logro de los campeones y raros (Bugueado desde siempre)
- Logro de matar 30 enemigos de un golpe (Bugueado desde los ultimos parches)
- Logro Bashanishu

Muchas personas juegan para completar estos logros pero resulta frustrante el que no se pueda obtenerlos y llegar al 100%
Actualmente estoy en el 95%
Buen día!

Están consientes que los precios que manejan para las nuevas gemas y todo lo gira en torno de ellas están demasiado elevados?

Mi pregunta es la siguiente:

Van a mejorar el drop de oro en el parche 1.0.7 y de una u otra forma contrarrestar lo costoso que puede ser obtener las gemas?

Quedo en espera de su respuesta, si así creen pertinente.

Saludos.
en terminos de balance cuales son las ideas para los demon hunters ?

ya que un barbaro con ropa muy baja logra daño brutal con su martillo
lo mismo con el santero y sus osos, el arcanista y su arconte, incluso el monje realiza mucho mas daño que los cazadores, su aura es un bono de 24 / 48% extra daño
nota: rain of vengeance no es una opcion su reutilizacion tarda de masiado, logra muy poco daño, algunas runas sueltan bombas sin control que terminan sin inflingir daño alguno.

se actualizara el daño en skill activos / passivos?
algun cambio de formula respecto al incremento de atributos?
Modificado por Athena#1100 el 29/1/2013 01:45 PM CST
Este tema se encuentra bloqueado.

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