Diablo® III

Planos de mejoramiento (sugerencia)

En vista de que para algunos de nosotros los "pobres" que llevamos jugando 10 meses, mas de 1.800 horas, mas de 900.000 monstruos eliminados, mas de 40.000 élites eliminados pero que lamentablemente el famoso factor "suerte" no ha estado de nuestro lado en todo este tiempo y aunque nos gusta el juego, también nos frustra, ya que no podemos mejorar aunque le hemos dedicado tiempo y esfuerzo al juego por la bendita "mala suerte"... traigo la siguiente sugerencia:

Crear unos planos de "mejoramiento" que podría venderlos Charquilla la Buhonera a un módico monto de 1.000.000 de oro c/u.

Serían 9 planos:

8 planos para la armadura (toda, incluyendo anillos y amuletos) objetos de la mano secundaria y armas.

1 plano solamente para amuletos, anillos, armas, cascos (yelmos), objetos mano secundaria, pantalones y capas/corazas (quedan excluídos los guantes, hombreras, botas, cinturones y brazales).

Todos los planos quedarán ligados a la cuenta una vez que se los compras a Charquilla, no podrás revenderlos.

Los primeros serían:

-Plano de Fuerza
-Plano de Destreza
-Plano de Inteligencia
-Plano de Vitalidad
-Plano de Vida por golpe (Amatista)
-Plano de Daño por golpe Crítico (Esmeralda)
-Plano de Daño min/max (Rubí)
-Plano de Daño por golpe (Topacio)

Con estos planos podríamos agregarle a nuestra armadura, armas, objetos de la mano secundaria, etc. esos stats... funcionarían agregando el "valor" de la gema de la calidad que queramos; por ej. si mi capa tiene 100 de destreza y yo quiero agregarle 58 mas... pues agarro una esmeralda estrella radiante y la utilizo (algo parecido a los amuletos, con la diferencia que me agregaría el valor de la gema y yo pueda utilizar la calidad de gema que quiera)... así con todos los planos.

Y el último plano sería:

-Plano de Engarce

Se puede usar dependiendo de la cantidad de engarces que "normalmente" llevan esos objetos, es decir a una Mantícora se le pueden hacer un máximo de 2 engarces (si no los tiene), a una capa/coraza un máximo de 3, a los pantalones un máximo de 2 y a los anillos, amuletos, demás, armas y a los objetos de la mano secundaria solo 1 engarce.

Es decir, si tienes un pantalón con 1 engarce, solo le podrás agregar 1 engarce más... si tienes un pantalón sin engarces entonces le puedes agregar 2, si tu pantalón ya tiene los 2 engarces, NO podrás agregarle mas engarces.

Solo se podría utilizar 2 veces por objeto los primeros 4 planos (vitalidad, fuerza, destreza, inteligencia) y una vez por objeto los otros 5 planos y cada objeto que haya sido "mejorado" será automáticamente LIGADO A LA CUENTA para evitar su venta.
Es decir, por ej. una ballesta de mano puedo "mejorarla" un máximo de 13 veces... una vez le añado 58 de destreza, otra vez le añado 58 de vitalidad, otra vez le añado 1 engarce... y así sucesivamente hasta que utilice los 9 planos... 2 veces los primeros y 1 vez los otros 5.

Cada mejora costará 500.000 de oro...

En el caso del plano de engarce, el costo de la mejora dependerá de la cantidad de engarces que se vayan a colocar... si es solo 1 engarce pues 500.000 de oro... si son 2 costará 1.000.000 y si son 3 costará 1.500.000

Es decir, se gastaría un máximo de 7.500.000 de oro en mejorar un objeto mas el costo de "fabricación" de las gemas que hemos empleado.

Creo que ese método nos ayudaría bastante, sacaría oro, gemas e ítems de circulación y sentiríamos que el esfuerzo que hacemos vale la pena... sale ganando Blizzard y salimos ganando los "pobres/sin suerte"...

P.D.

Por favor, los criticones, Mega Winners, Ultramega gamers que les va súper bien en el juego, que tienen suerte, que se sienten súper satisfechos con lo que han logrado en la vida y en este juego en particular, que se sienten recompensados… que con solo 300 horas de juego ya son paragón 100 y tienen su PJ como lo desean, que el juego les ha dropeado todo lo necesario, etc,etc,etc…
No vengan a estar insultando ni trolleando, si están 100% satisfechos, me alegro por ustedes… en este post no hay ofensas ni agravios para nadie… exijo el mismo respeto.

Gracias.
Modificado por Artemisa#2102 el 25/2/2013 10:27 AM CST
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interezante..lastima que blizzard no te de bola. mas allá de eso... porque tenes 3 cazadores en lvl 60?
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24/02/2013 08:31 PMCita por Sylar
interezante..lastima que blizzard no te de bola. mas allá de eso... porque tenes 3 cazadores en lvl 60?


Yo, de necia... que el PJ que me gusta es el Cazador... aparte que hay un logro por tener varios de la misma clase en nivel 60... y para entretenerme me pongo a levelear hasta a las mulas, cuando me siento aburrida de que no me caiga nada bueno... (en un principio esos Cazadores eran mulas)
Modificado por Artemisa#2102 el 24/2/2013 08:37 PM CST
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Seria entretenido que en vez de cosas especificas, fueran aleatorias para darle mas emocion e importancia a un mejoramiento (:
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Podo eso lo hará la Hechizera, en la expancion.
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24/02/2013 08:52 PMCita por Arcticus
Seria entretenido que en vez de cosas especificas, fueran aleatorias para darle mas emocion e importancia a un mejoramiento (:


Yo prefiero lo específico, para ir segura de que de verdad me va a servir ese mejoramiento... ya está bueno de tanta aleatoriedad y suerte... peeeeero... se me ocurre que todos esos planos, además de su función específica, entonces añadieran una aleatoria... es decir... voy a usar el de destreza... y cuando termino de añadirle la destreza, me consigo con que me dió también 20 de vitalidad (por decir algo)... o voy a usar el de destreza y me consigo conque también me añadió 10 de inteligencia... y así...
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Sin afan de criticar me parece una idea idea absurda como que "planos de mejoraniento".
La aleatoriedad del juego es muy grande pero tener la opcion de mejorar los objetos de esa forma con 9 planos es ridicula para empezar eso agregaria demasiados atributos a los objetos y cualquiera tendria buenos items, talves solo un plano, ademas los jugadores con buenos objetos inflarian demasiado sus estadisticas, en mi opinion no funciona
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Es indudablemente una buena idea, y factible a grandes rasgos, igual pensando en los problemas de economía de muchos, a mi me gustaría que se implementara "la transmutación" de gemas, por ejemplo, tengo chorrocientas amatistas, rubíes y topacios, si en realidad no quieren que dependamos 100% de la AH, se podrian transmutar 2 o 3 gemas de un tipo, para obtener otra de otro.

En cuanto a lo que mencionas TOGURO, igual podrían ponerse ciertas restricciones, por ejemplo, si un item ya tiene atributos de fuerza, no poder agregarle más de la misma, y otro podría ser que para agregar un nuevo atributo se debe eliminar uno de los que ya están. Eso daria vida a los items "ridiculos", donde el atributo principal no corresponde con la clase que puede utilizarlo.
Modificado por Hijin25#1463 el 24/2/2013 10:19 PM CST
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Sin afan de criticar me parece una idea idea absurda como que "planos de mejoraniento".
La aleatoriedad del juego es muy grande pero tener la opcion de mejorar los objetos de esa forma con 9 planos es ridicula para empezar eso agregaria demasiados atributos a los objetos y cualquiera tendria buenos items, talves solo un plano, ademas los jugadores con buenos objetos inflarian demasiado sus estadisticas, en mi opinion no funciona


Claro... tú eres de la familia de los "ultramega gamers" con suerte... apenas has matado 20.426 élites, 464.822 monstruos y tienes un DH que apenas está en paragón 23 y ya estás pegando 212.069 de DPS... claro... el santo patrón de los gamers suertudos ha estado de tu lado... pero habemos muchos a quienes ese santo nos tiene abandonados... que prefieren... que terminemos dejando el juego?... la paciencia y la esperanza siempre tienen un límite... el que es fuerte se va a hacer más fuerte???... bien... pero los que nunca vamos a poder hacernos fuertes por lo menos tendremos algo que nos ayude... a mi no me interesa si el OP se va a convertir en supermega OP... a mi me interesa poder mejorar yo, me interesa que los que no tenemos suerte y que tampoco estamos dispuestos a pagar 1000 $ por X item... tengamos mas o menos la misma oportunidad de mejorarnos... si, es verdad... el millonario podrá mejorarse casi instantáneamente mientras que los que somos pobres iremos lentamente... pero por lo menos nos da un motivo real y "tangible" para seguir jugando/farmeando ese oro, esas gemas, esos otros "componentes" que quizás necesitemos (alcrebite, esencia demoníaca, lágrima iridiscente, etc), sentiremos que ya no solo dependemos de la suerte, si no, que nuestro esfuerzo/tiempo/dedicación al juego SI se verá recompensado... en fin.
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Es indudablemente una buena idea, y factible a grandes rasgos, igual pensando en los problemas de economía de muchos, a mi me gustaría que se implementara "la transmutación" de gemas, por ejemplo, tengo chorrocientas amatistas, rubíes y topacios, si en realidad no quieren que dependamos 100% de la AH, se podrian transmutar 2 o 3 gemas de un tipo, para obtener otra de otro.

En cuanto a lo que mencionas TOGURO, igual podrían ponerse ciertas restricciones, por ejemplo, si un item ya tiene atributos de fuerza, no poder agregarle más de la misma, y otro podría ser que para agregar un nuevo atributo se debe eliminar uno de los que ya están. Eso daria vida a los items "ridiculos", donde el atributo principal no corresponde con la clase que puede utilizarlo.


Bueno, mi idea es que sí se pueda agregar mas de un atributo que ya tengas... pero habiendo el límite de que solo se podrán usar 2 veces (los primeros 4 planos) y una sola vez los otros 5 planos... así en el caso de los 4 primeros, solo podrás agregarle un máximo de 124 (en el caso que uses 2 Marquezas)... si tenías 100 de fuerza... lo máximo que llegarás es a 224 de fuerza... mas lo que te dén los engarces... y ese ítem nunca podrás venderlo...
Y lo de los atributos ridículos... pues no sé... pero yo quiero un PJ balanceado y la inteligencia por ejemplo me da resistencias, la fuerza me da armadura... y si me interesaría aumentar esos valores... agregarle por ejemplo 124 de inteligencia a mi capa me daría unos 12 puntos más de "todas las resistencias"... a un Arcanista agregarse 124 de destreza le daría más probabilidad de esquivar los golpes... si bien cada clase tiene un atributo principal que es el que le va a dar el DPS, los demás atributos también son necesarios... ya allí sería lo que cada quien quiere hacerse "especialista"... hay 3 especialidades que yo sepa, el full DPS, el full Tanque y el "equilibrado"... yo quiero ser equilibrada y es por eso que me cuesta tanto upgradearme... todo lo que consigo en la AH que me mejora DPS sin hacerme perder mucho de lo demás cuesta billones que nunca los he tenido en casi un año de juego... prefiero gastar el oro en algo que sé que me va a ayudar en vez de estar tentando a la suerte haciendome cientos de guantes o lo que sea de estas recetas del parche 1.07... donde gasto y gasto oro y la suerte no me acompaña... ya basta de que esto sea un juego de 100% suerte o de 100% PTW... dónde está eso de que el esfuerzo siempre se premia?... yo me he esforzado al punto de tener discusiones con mi esposo por estarle dedicando tanto tiempo a este juego... al punto que mi esposo ha llegado a maldecir el día que compré el juego... y para qué?... para que la suerte no esté de mi lado y ya vaya a ser paragón 80 y apenas pego unos 150 de DPS?... y apenas puedo ser eficiente en un MP2 o MP3?... que de allí en adelante me tardo una barbaridad en matar un mob y/o me maten a cada rato?... que todo es pura suerte?... en fin... quiero sentir que mi esfuerzo y el aguantar las peléas domésticas van a ser recompensados... que cada vez que reúna unos 7 millones de oro voy a poder aumentarme algún stat... y no tener que estar como ahora... que me estoy conformando con subir el paragón para obtener esa poquita mejora que me da cada nivel de paragón...
Modificado por Artemisa#2102 el 24/2/2013 10:55 PM CST
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Me gusta tu Sugerencia.... UP....
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Pesima sugerencia....
Estas hablando de las gemas, esa es su función...
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KonaHambre
Ver perfil de personaje
No seas jo ta! y juega con el factor "surte" como todos! a menos que quieras donar el "cu.." y obtener mejoras para tu personaje. En la vida todo tiene un precio.


No deberías de faltarle el respeto a una dama si no estas de acuerdo con su idea hay mejores formas de expresarlo y si te tomaste el tiempo de leer el mensaje podías haber mencionado el porque no estas de acuerdo en ves de insultar.

Para mi es una buena idea siempre y cuando se tengan restricciones para no hacer que una buena arma se convierta en una arma épica que aumente el desbalance del juego, simplemente debería de poder aplicarse a armas que estén lejos o por debajo de sus atributos máximos y que ese sea el tope para poder subirla de nivel.

Al final esta idea bien estudiada y planeada podría llegar a algo muy bueno.

Para mi es una buena idea de artemisa.

Saludos.
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24/02/2013 10:27 PMCita por KonaHambre
No seas jo ta! y juega con el factor "surte" como todos! a menos que quieras donar el "cu.." y obtener mejoras para tu personaje. En la vida todo tiene un precio.


cuando tengas el 25% de horas de juego. el 20% de elites muertos que tiene Artemisa y minimo puedas farmear sin morir cada dos pasos despues de mp8 buscando mejorar tus items, vienes y respondes asi a alguien que tiene muchisimo mas experiencia con el factor "suerte" que mencionas
Modificado por Nekro#1761 el 25/2/2013 12:44 AM CST
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Viendo tú personaje está muy bien, en que mp puedes jugar bien? Xq pides mejoras? Cual es tú objetivo? Jugar un mayor Poder de monstruo(MP)? O sólo mejorar?

Ya hay planos de hombreras, brazales, guantes, corazas, amuleto, puedes hacer anillos, y aún asi quieres más cosas para mejorar? no veo necesario más planos por ahora. Te aconsejo crafear algunos planos, en especial el de hombreras, te pueden mejorar tú guardián infame.

Además blizzard por 20 millones(y 3 gemas) lo único que te da son 4 puntos de la habilidad que desees(58-->62 de la marqueza) dudo que por 1kk te deje ponerle estatus a tú equipo.

Lo que sí es necesario y lo pondrán algún dia es poner huecos a los equipos aunque barato no creo que sea, quizás saquen planos de botas, cinturón y pantalones, pero de ahi a agregar estatus a equipos no creo que sea factible por ahora.

Sí se hace esto necesitaríamos un MP20 ya que mp10 sería muy fácil ya para la mayoría y se entraría a un ciclo de nuevo, usuarios pidiendo mejoras xq no pueden jugar en mp20.

No veo factible está idea.
Modificado por Ap0cA1iPSiS#1619 el 25/2/2013 02:52 AM CST
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Viendo tú personaje está muy bien, en que mp puedes jugar bien? Xq pides mejoras? Cual es tú objetivo? Jugar un mayor Poder de monstruo(MP)? O sólo mejorar?

Ya hay planos de hombreras, brazales, guantes, corazas, amuleto, puedes hacer anillos, y aún asi quieres más cosas para mejorar? no veo necesario más planos por ahora. Te aconsejo crafear algunos planos, en especial el de hombreras, te pueden mejorar tú guardián infame.


Puedo jugar sola bien en MP2... en MP3 ya comienzo a tardarme pero es jugable... en MP4 ya es mas notable lo que me tardo en "matar" y me comienza a ser dificultoso sobrevivir... de MP5 en adelante, el costo/tiempo/muerte/beneficio ya no es "rentable" para mi...

Qué quiero?... mejorarme para poder jugar en MP´s altos...

Los planos nuevos?... el factor "suerte" sigue imperando... me he hecho 30 guantes y 50 amuletos... ninguno me mejoró nada, ninguno superó lo que tengo puesto... invertí mas de 10 millones de oro y no obtuve ningún beneficio... lo que propongo por lo menos dará beneficio/oro invertido si o si... me cuesta mucho trabajo recolectar el oro para andar malgastándolo.

Recuerda que esto está pensado para nosotros los "pobres" y sin "suerte"... la mejora será un poco lenta a medida que recolectemos oro y gemas, pero tendrás la esperanza de que sí irás mejorando sin dejarte la vida en el juego y en la AH... siempre los "ricos" y "suertudos" tendrán la facilidad de mejorarse rápidamente... pero ellos ya están en buena "posición"... en partidas públicas he visto muuuuchos jugadores que como yo están en lvl paragón alto pero con poco DPS jugando en MP2 o MP3 máximo... este juego es como la vida real... hay muchos millones de personas, unas pocas son ricas y ya lo tienen todo... un grupo mas grande tiene lo suficiente... pero los pobres siguen siendo la mayoría...
Modificado por Artemisa#2102 el 25/2/2013 10:24 AM CST
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Lo que mas me gusto fue de los engarces... :)
Ojala no solo abrieran post de " preguntales a los desarrolladores" si no.... "sugerir, y elegir para mejorar" no creo q a nadie no le agrade eso.
Y por otro lado si necesitas ayuda en algo call me ;).
Cuidate y AMEN x este post.

marcelobahen#1677
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La verdad, no creo que pueda ser util.

En realidad, yo ya puedo jugar en mp5/6/7 casi sin problemas.Eh llegado a jugar mp10 pero toma mucho tiempo.

Hoy en dia, las mejoras que quiero hacer a mi psj es en base al pvp mas que al farmeo.

La mayoria de los build estan orientados a mucha life con un DPS siempre rondando los 200k.

Una mejora significativa sin tocar otra cosa. Es que los planos den 2 atributos basico. Pero uno de ellos debe ser la vida.
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Hola
La verdad yo t entiendo todos quisieramos tener el dps de aquel chavo q viste qhacia 350k !!

pero mira viendo a tu DH (80) asi q digas amolada amolada pues no esta,150k dps son buenos y asi te sientes frustrada ..deberias de ver, tengo amigos q no llegan ni al 100kdps y tampoco son precisamente paragon 30 eh!

Por otro lado propones tus planos para pobres por q con tu dps te sientes baja y quieres alcanzar a aquel chico de 250k dps, pero adivina que?

como tu lo has dicho el debil se hace fuerte y el fuerte super fuerte ..tu pasas de 150kdps a 250kdps pero tu vecino de 300kdps pasa a 500kdps y ahora vez q mata en mp10 volando....y vas a decir lo mismo...!!a nooo yo tmbn quiero hacer eso ..ahora hagan otra cosa para q tambien suba al dps q tiene el!! por q mis 250k ya no son nado comparado a sus 500kkdps.

y caeras en un circulo vicioso-envidioso q nunka parara ..

asi q por eso pues no veo con buenos ojos tu propuesta .
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