Aniversario: 15 años
de Diablo
La serie tiene 15 años y ha cambiado y crecido de diversas maneras, algunas de las cuales nunca hubiéramos podido predecir cuando comenzamos a trabajar en nuestro primer juego de rol de acción. El legado imperecedero de Diablo se debe, primero que nada, a una comunidad increíble que aceptó su estilo único de multijugador; una comunidad que sigue extrayendo secretos y poder del mundo de Santuario.
Diablo
En Diablo asumías el rol de uno de tres valerosos héroes —la renegada, el hechicero, o el guerrero— y explorabas las catacumbas bajo el poblado de Tristram en busca de una maldad que amenazaba con infestar al mundo entero: Diablo, el Señor del Terror.
Algo raro para muchos títulos prominentes de ese entonces, Diablo fue lanzado para Macintosh y PCs con Windows, lo que hizo posible que más personas pudieran disfrutarlo. Además de enfrentar a los jugadores contra una horda —en apariencia infinita— de demonios, muertos vivientes y criaturas viles qué destazar, Diablo permitía que aquellos interesados en una experiencia de juego más social participaran en la modalidad multijugador a través de Battle.net, nuestro servicio en línea.
Recuerdas:
- ¿La primera vez que escuchaste al Carnicero decir, “¡Ah, carne fresca!”?
- ¿Los acordes iniciales del tema de Tristram?
- ¿Cuando incrustaste la piedra esencial de Diablo en la frente de tu héroe?
Diablo II
Diablo II agregó una estructura de cuatro actos a la serie y, en esta secuela, los héroes viajaron a partes de Santuario mucho más diversas. En Diablo II luchaste contra muchos de los moradores más peligrosos de los Infiernos Ardientes, incluyendo dos de los Males Menores: Mefisto, hermano de Diablo, y, obviamente, el mismísimo Señor del Terror. Incorporar a los distantes ángeles de los Altos Cielos proporcionó un nuevo alcance a la serie de Diablo, así como una perspectiva distinta a la narrativa tradicional del “bien contra el mal”.
Las cinco clases únicas de Diablo II (la amazona, el bárbaro, el nigromante, el paladín y la hechicera) expandieron los arquetipos básicos del juego previo y los árboles de habilidades personalizables diferenciaron perfectamente a las clases. Las nuevas mecánicas —ranuras, gemas, blandir dos armas al unísono, ayudantes y más— completaron el renombrado sentir de progreso constante que tiene la serie, así como la capacidad de desarrollar a tu héroe según tus especificaciones. Asimismo, las actualizaciones a Battle.net hicieron más fácil que nunca crear un grupo, batirte en emocionantes duelos y obtener artefactos valiosos durante tus aventuras en línea.
Recuerdas:
- ¿Morir ante Duriel en el Acto 2?
- ¿El nivel secreto de las vacas?
- ¿Transformar objetos en el Cubo Horádrico?
- ¿La conversación de “Tyrael” con Marius en el asilo?
- ¿Ver jugadores con armamento increíble en el chat de Battle.net?
Lord of Destruction
En Diablo II: Lord of Destruction, diste caza a Baal, uno de los Males Supremos y hermano de Diablo, mientras éste aniquilaba a los bárbaros de Arreat en busca de la Piedra Ecuménica; reliquia invaluable ligada al mundo de Santuario. Lord of Destruction agregó también dos nuevas clases a la alineación de Diablo II: el druida, un versátil maestro del cambio de formas, la invocación y la magia elemental; la asesina, una practicante de las disciplinas mentales, muy hábil en el uso de trampas y artes marciales mortíferas.
Se agregó más profundidad a la de por sí prodigiosa lista de objetos de Diablo II con la inclusión de palabras rúnicas, talismanes, joyas y nuevas propiedades de objetos como “etéreo”. Además, los cambios al juego permitieron que los ayudantes subieran de nivel y equiparan objetos, estableciendo el precedente para los seguidores de Diablo III.
Recuerdas:
- ¿Harrogath, el asentamiento bárbaro?
- ¿La batalla por la Piedra Ecuménica contra Baal?
- ¿La primera vez que completaste una palabra rúnica?
El beta de Diablo III se encuentra en curso y estamos contando los días que faltan para presentar
al mundo el más reciente capítulo de esta ilustre franquicia.
Buscamos inspiración en el legado de Diablo y en la apasionada comunidad de jugadores que nos impulsa
a hacer de Diablo III la mejor entrega de la serie hasta el momento.
Esperamos que disfruten jugándola tanto como nosotros disfrutamos creándola.
| Reportar mensaje # escrito por | ||
Razón |
||
Explicación (256 caracteres máx) |
||

Ragnaros
Ragnaros
Elias Villegas
Quel'Thalas
Ragnaros
Quel'Thalas
Y muy bueno esto que han armado.
Quel'Thalas