Diablo® III

Parche 2.0.3

Parche 2.0.3 03/11/2014

GENERAL
  • El área de efecto de las trincheras de fuego en los Salones de la agonía ahora coincide mejor con sus animaciones.
    • Ahora hay una breve demora antes de que las trincheras de fuego inflijan daño.
  • Seguidores
    • Hermetista
      • Corrección de errores: Se ha corregido un error que hacía que Erosión activara Electrificado demasiado seguido.

JEFES
  • Los jefes de acto ahora siempre dejan caer un objeto de calidad rara.
  • El Rey Esqueleto ya no deja caer un objeto legendario después de usar el botón "Restablecer gestas" para personajes de nivel 60.
    • Esta bonificación ha pasado a Diablo para personajes de nivel 60.

CLASES
  • Arcanista
    • Habilidades activas
      • Hidra
        • Corrección de errores: Las hidras ahora se disiparán correctamente cuando el propietario muera o abandone la partida.
      • Familiar
        • Se ha aumentado la velocidad de ataque de recuperación interna para que coincida con la velocidad de ataque del jugador a un máximo aproximado de 2 ataques por segundo.
      • Arma mágica
        • Runa de habilidad - Desviación
          • Se ha agregado una recuperación interna para que la velocidad de activación sea de uno por ataque aproximadamente.

CREACIÓN DE OBJETOS
  • Herrero
    • Ahora se necesitan dos Alcrebites ardientes para crear piezas legendarias y de conjunto de nivel 1 a 60.
    • Ahora se necesita al menos una Esencia demoníaca para crear todas las piezas legendarias y de conjunto de bajo nivel.
    • Corrección de errores: Se ha corregido un error que hacía que las fórmulas de objetos legendarios dieran como resultado objetos con estadísticas de objetos raros.
      • Además, hemos verificado que todos los objetos legendarios se creen con un total de 6 afijos.

OBJETOS
  • Nuevo afijo: + Espíritu máximo para los Monjes.
    • Este afijo se verá en Armas de puño, Piedras espirituales y Bastones de combate.

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