Patch 1.0.7 - Já Disponível

Patch 1.0.7 - Já Disponível

O patch 1.0.7 de Diablo III já está disponível nas Américas! Confira as notas de patch abaixo para saber mais detalhes sobre as últimas alterações.

Importante: Você não será solicitado a baixar o patch 1.0.7 até que esteja disponível em sua região. Caso você esteja utilizando o cliente europeu ou asiático, saiba que você terá que esperar que o patch seja lançado nestas regiões antes que ele possa ser instalado. Adicionalmente, caso sua região de origem seja Américas, você não poderá conectar-se à Europa ou Ásia usando Global Play até que essas regiões sejam atualizadas para o patch 1.0.7.

Diablo III Patch 1.0.7 – v.1.0.7.14633

Características do Patch

Novo modo: Briga
Para aqueles que querem medir suas forças contra outros nefalens, chegou a hora. Os jogadores agora poderão brigar uns com os outros em uma nova área, projetada especificamente para este tipo de combate, chamada "Ruínas da Capela". Essa área pode ser acessada quando se fala com Nek, o Brigão, em qualquer acampamento dos quatro Atos, e comporta de 2 a 4 jogadores no formato Todos contra todos.

Geral

  • Aplicações de Valor do Nefalem agora persistem de um ato para o outro.
  • O raio de coleta básico de todos os personagens foi aumentado de 1,5 m para 3 m.
  • O tempo de ressurreição não aumenta mais quando o jogador é morto várias vezes seguidas.
  • Os jogadores não mais exibirão animações seguidas (causando uma breve perda de controle do personagem) ao serem atingidos por vários monstros ao mesmo tempo.
  • O bônus de experiência concedido por matar monstros nos níveis de 1 a 10 de Poder dos Monstros na dificuldade Inferno foi aumentado.
    • PM 1: 25% (antes eram 10%)
    • PM 2: 50% (antes eram 20%)
    • PM 3: 80% (antes eram 30%)
    • PM 4: 120% (antes eram 45%)
    • PM 5: 165% (antes eram 60%)
    • PM 6: 215% (antes eram 75%)
    • PM 7: 275% (antes eram 95%)
    • PM 8: 340% (antes eram 115%)
    • PM 9: 420% (antes eram 135%)
    • PM 10: 510% (antes eram 160%)
  • Ao continuar um jogo, os jogadores agora serão mandados para a cidade, e não para o último ponto de controle conhecido (um portal estará disponível para levar você ao último ponto de controle conhecido, se você quiser)
  • Personagens não terão mais sua movimentação restringida ao serem expulsos por voto de um Grupo Público

Conquistas

  • Reparo de Erros
    • Subjugadores agora contam nas conquistas "Somos os campeões" e "Colecionando campeões"
    • Golgores Colossais Raros agora contarão nas conquistas de "matar raros"
    • O critério para Verme da Rocha foi removido das conquistas de matar monstros no modo Hardcore
    • Os jogadores podem acessar novamente a opção de diálogo "Vitória" ao clicarem em Shen, o Cobiçoso

Casa de Leilões

  • Interface do Usuário
    • Leilões de PayPal cancelados agora exibirão um erro de interface
  • Reparo de Erros
    • A arte da Guia do Baú pessoal passará a ser atualizada corretamente quando for vista na Casa de Leilões

Battle.net

  • Geral
    • Um novo canal de bate-papo JxJ foi adicionado
    • Poder dos Monstros agora está disponível em jogos públicos
      • Os jogadores agora poderão escolher o nível de Poder dos Monstros desejado em um menu ao se juntarem a um jogo público se a caixa "Habilitar poder dos monstros" estiver marcada no menu de Opções
    • "Relatar uso de bots" pode ser acessado no menu de Relatar Jogador, ao pressionar-se o botão direito
    • A IU do Battle.net agora mostra quantos jogadores estão online

Chefes

  • Geral
    • Izual agora foi incluído na lista de chefes que concedem recompensas extras quando você acumula 5 aplicações de Valor do Nefalem. A recompensa geral por matá-lo também foi aumentada.

Brigando

  • Geral
    • Para começar uma Briga, fale com Nek, o Brigão, um novo PNJ que fica no acampamento de cada Ato
      • Falar com Nek transportará você e sua equipe até as Ruínas da Capela, uma nova zona com quatro áreas diferentes: a igreja, o cemitério, o rio e o lago
      • As Ruínas da Capela no momento comportam até quatro jogadores no formato Todos contra todos (TCT). Isso significa que você pode lutar contra seus amigos no mano a mano ou no modo TCT para três jogadores e quatro jogadores
      • A morte não é permanente no mundo da Briga (nem mesmo para personagens Hardcore), e os jogadores não receberão dano de durabilidade em combate JxJ
      • Para sair das Ruínas da Capela, os jogadores podem usar o portal de saída ou usar a habilidade Portal de Cidade
    • Caçadores de Demônios, Feiticeiros e Arcanistas recebem 30% de redução de dano dentro da Capela Calcinada
    • Bárbaros e Monges recebem 5% a mais de redução de dano (além dos 30% que recebem por padrão, totalizando 35%) dentro das Ruínas da Capela

Classes

  • Bárbaro
  • Caçador de demônios
  • Monge
    • Habilidades Ativas
      • Golpe Ciclone
        • Dano de arma aumentado de 100% para 313%
      • Ímpeto Violento
        • Dano de arma aumentado de 160% para 303%
      • Palma Explosiva
        • Dano de explosão aumentado de 30% para 50% da Vida máxima do alvo
      • Paz Interior
        • Raio aumentado de 8 metros para 11 metros.
        • Runa de Habilidade - Local Proibido
          • Bônus de dano aumentado de 10% para 15%
        • Runa de Habilidade - Solo Sagrado
          • Agora reduz a velocidade de movimento de um inimigo em 80% (antes eram 60%)
      • Rabo de Arraia
        • Dano de arma aumentado de 235% para 470%
      • Aliado Místico
        • A quantidade de dano que o Aliado Místico pode receber a cada golpe foi limitada
          • O limite cresce junto com o nível do jogador e é reduzido pela armadura e resistência do jogador
        • Runa de Habilidade - Aliado Eterno
          • Dano de arma aumentado de 40% para 60%
          • O Aliado Eterno agora tem 100% de chance de renascer após 3 segundos (antes eram 50% e 5 segundos)
        • Runa de Habilidade - Aliado de Fogo
          • A recarga do ataque especial do Aliado de Fogo foi reduzida de 8 s para 4 s
        • Runa de Habilidade - Aliado de Água
          • O ataque especial do Aliado de Água agora reduz a velocidade de movimento em 60% (antes eram 30%)
          • A recarga do ataque especial do Aliado de Água foi reduzida de 8 s para 4 s.
      • Ventos Cortantes
        • O dano básico de arma foi aumentado de 15% para 20% por aplicação
        • Runa de Habilidade - Tempestade de Lâminas
          • Dano de arma aumentado de 20% para 26% por aplicação
        • Runa de Habilidade - Ciclone
          • Dano de arma aumentado de 20% para 26% por aplicação
      • Pés de Tormenta
        • Dano de arma aumentado de 85% para 155%
      • Onda de Luz
        • Dano de arma aumentado de 390% para 829%
        • Dano de arma subsequente (causado a todos os inimigos em fila) aumentado de 45% para 96%
        • Runa de habilidade - Luz Explosiva
          • Dano de arma aumentado de 430% para 914%
        • Runa de habilidade - Pilar dos Ancestrais
          • Agora causa 595% de dano seguido por 595% de dano adicional da arma após 2 segundos (antes era 280% do dano da arma)
    • Habilidades passivas
    • Reparo de Erros
      • Consertou-se um problema que impedia que Ventos Cortantes  atualizasse o dano e os atributos do jogador
      • Ciclones gerados pelos Ventos Cortantes agora se propagam mais ou menos na direção para a qual o jogador está virado
  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Salva de Espíritos
        • Runa de Habilidade - Poço das Almas
          • Projéteis secundários disparados por essa runa agora podem atingir o alvo primário
  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Orbe Arcano
        • Dano de arma aumentado de 175% para 200%
        • Runa de Habilidade - Obliteração
          • Dano de arma aumentado de 228% para 260%
      • Nevasca
        • Dano de arma aumentado de 210% para 510% ao longo de 6 segundos
        • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Gelidez Duradoura
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Congelamento Completo
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Inverno Rigoroso
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,005 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Nevárido
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Tempestade Inclemente
          • Dano de arma aumentado de 280% para 680%
      • Pulso Elétrico
        • Dano de arma aumentado de 105% para 150%
        • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Setas de Fogo
          • Dano de arma aumentado de 152% para 195%
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Raios Explosivos
          • Dano de arma aumentado de 70% para 105%
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,5 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Afinidade Elétrica
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Raio Vivo
          • Dano de arma aumentado de 37% para 52%
    • Habilidades passivas
      • Massa Crítica
        • Massa Crítica agora afeta as recargas de Arconte: Teleporte e Arconte: Dilatação Temporal na Forma de Arconte
      • Fluxo Temporal
        • Agora reduz a velocidade de movimento de um inimigo em 60% por 3 segundos (antes eram 30% e 2 segundos)
      • Anomalia Instável
        • Agora se ativa quando se recebe dano fatal (antes era ativada quando a Vida do jogador era reduzida a 30%)
        • Morrer agora reinicia a recarga
    • Reparo de Erros
      • Acertos críticos com Nevasca  agora têm chance a correta de criar proc de Poder Arcano ao acertar

Criação de itens

  • Geral
    • Um novo reagente de criação de itens, Essência Demoníaca, foi adicionado ao jogo
      • Esse reagente é vinculado à conta e pode ser adquirido ao matarem-se monstros de Elite e chefes na dificuldade Inferno
        • Os principais eventos no jogo que concedem aplicações de Valor do Nefalem ao serem completados também têm chance de conceder Essência Demoníaca
        • Obs.: Valor do Nefalem não será necessário para que Essência Demoníaca seja deixada pelos monstros
      • Cada nível de Poder dos Monstros aumentará a chance de Elites e Chefes deixarem Essência Demoníaca de acordo com os seguintes valores:
        • PM 0: 15,0000%
        • PM 1: 16,5000%
        • PM 2: 18,1500%
        • PM 3: 19,9650%
        • PM 4: 21,9615%
        • PM 5: 24,1577%
        • PM 6: 26,5734%
        • PM 7: 29,2308%
        • PM 8: 32,1538%
        • PM 9: 35,3692%
        • PM 10: 38,9061%
    • A frequência com que caem Planos de Ferraria e Desenhos de Joalheria foi aumentada em 400%
  • Ferreiro
    • Quatro novas receitas Raras foram adicionadas ao Ferreiro: Espaldares de Arconte (Ombreiras), Manoplas do Arconte (Luvas), Armadura do Arconte (Peitoral) e Braçadeiras Laminadas (Braçadeiras)
      • Cada item criado terá as seguintes características:
        • Nível 63
        • 6 Afixos
        • Vinculados à conta
        • Assim como o Anel Infernígneo, eles terão quatro variantes, cada uma com um atributo básico garantido que terá o maior alcance disponível no jogo
    • Criação dos itens requer 1 Essência Demoníaca (outros custos de reagentes variam conforme a receita)
  • Joalheiro
    • Uma nova receita Rara foi adicionada ao Joalheiro, para a criação de um Amuleto
      • Esse amuleto terá as seguintes características:
        • Nível 63
        • 6 Afixos
        • Vinculados à conta
        • Assim como o Anel Infernígneo, eles terão quatro variantes, cada uma com um atributo básico garantido que terá o maior alcance disponível no jogo
      • Criação dos itens requer 1 Essência Demoníaca, mais:
        • 100.000 de ouro
        • 1 Gema Perfeita (varia dependendo do atributo principal escolhido)
        • 1 Enxofre Incandescente
  • Um novo tipo de gemas vinculadas à conta foi adicionado ao jogo: Marquesa
    • Gemas Marquesas têm os seguintes atributos:
      • Esmeralda Marquesa
        • Arma: aumenta o Dano de acerto crítico em 110%
        • Elmo: +33% de ouro extra de Monstros
        • Armadura: +62 de Destreza
      • Topázio Marquesa
        • Arma: atacantes corpo a corpo recebem 2500 de dano por golpe
        • Elmo: 33% de chance a mais de encontrar itens mágicos
        • Armadura: +62 de Inteligência
      • Ametista Marquesa
        • Arma: cada golpe adiciona +700 de Vida
        • Elmo: +19% de Vida
        • Armadura: +62 de Vitalidade
      • Rubi Marquesa
        • Arma: +160 de dano mínimo e +160 de dano máximo
        • Elmo: aumenta o bônus de experiência em 33%
        • Armadura: +62 de Força
    • Essas gemas só podem ser criadas pelo Joalheiro e requerem os seguintes reagentes:
      • 3 Gemas Estrela Radiante
      • 20 milhões de ouro
      • 10 Essências Demoníacas
    • Desengastar gemas Marquesas custa 5 milhões de ouro
    • Os desenhos de gemas Marquesas caem aleatoriamente de todos os monstros de nível 63
      • Nota: Os desenhos não são vinculados à conta
  • Todas as gemas Rubi tiveram os bônus de arma aumentados (essas mudanças se aplicam tanto aos rubis novos quanto aos antigos):
    • Rubi Lascado: +3 de dano mínimo/ +3 de dano máximo (em vez de +2/+2)
    • Rubi Imperfeito: +6 de dano mínimo/ +6 de dano máximo (em vez de +4/+4)
    • Rubi: +9 de dano mínimo/+9 de dano máximo (em vez de +8/+8)
    • Rubi Impecável: +12 de dano mínimo/ +12 de dano máximo (em vez de +10/+10)
    • Rubi Perfeito: +15 de dano mínimo/ +15 de dano máximo (em vez de +11/+11)
    • Rubi Radiante: +18 de dano mínimo/ +18 de dano máximo (em vez de +12/+12)
    • Rubi Quadrado: +21 de dano mínimo/ +21 de dano máximo (em vez de +13/+13)
    • Rubi Quadrado Impecável: +25 de dano mínimo/ +25 de dano máximo (em vez de +14/+14)
    • Rubi Quadrado Perfeito: +30 de dano mínimo/ +30 de dano máximo (em vez de +15/+15)
    • Rubi Quadrado Radiante: +40 de dano mínimo/ +40 de dano máximo (em vez de +16/+16)
    • Rubi Estrela: +60 de dano mínimo/ +60 de dano máximo (em vez de +17/+17)
    • Rubi Estrela Impecável: +80 de dano mínimo/ +80 de dano máximo (em vez de +18/+18)
    • Rubi Estrela Perfeito: +100 de dano mínimo/ +100 de dano máximo (em vez de +19/+19)
    • Rubi Estrela Radiante: +130 de dano mínimo/ +130 de dano máximo (em vez de +20/+20)
    • Esses rubis também tiveram seus cálculos de bônus de dano modificados e agora adicionam dano aos valores mínimos e máximos das armas
      • Por exemplo, se você tiver uma arma que cause 150-200 de dano e engastar um Rubi Quadrado Perfeito (que adiciona +30 de dano mínimo/+30 de dano máximo), sua arma causará 180-230 de dano
      • Para maiores informações, clique aqui

Itens

  • Geral
    • Instruções de Ofício e Desenhos de Joalheria foram adicionados para todas as receitas Raras novas listadas acima
      • Essas instruções (excluindo o peitoral) são deixadas aleatoriamente no mundo e têm uma chance de cair dos seguintes chefes quando se têm 5 aplicações de Valor do Nefalem:
        • Rei Esqueleto
        • Rainha Aranha 
        • Maghda
        • Zoltun Kell
        • Ghom
        • Cidárea
        • Rakanoth
        • Izual
      • A taxa de queda dos chefes acima também aumenta junto com o seu nível de Poder de Monstro:
        • PM 0: 20%
        • PM 1: 23,2%
        • PM 2: 26,912%
        • PM 3: 31,218%
        • PM 4: 36,213%
        • PM 5: 42,007%
        • PM 6: 48,728%
        • PM 7: 56,524%
        • PM 8: 65,568%
        • PM 9: 76,059%
        • PM 10: 88,228%
      • A receita da Armadura do Arconte pode ser comprada de Espirro, a Mascate, por 1,5 milhão de ouro
      • Note que nem as instruções de ofício nem os Desenhos de Joalheria são vinculados à conta
    • Manter shift pressionado enquanto compra poções fará com que você compre 5 poções por vez
    • Itens de Seguidores com Nível de Item inferior a 60 não cairão mais na dificuldade Inferno
    • Auradermis agora tem um limite no número de vezes que pode dar proc em um único alvo
    • Tintura Evanescente e Removedor de Tinturas Gomo Milagroso agora podem ser usados em Itens Lendários
    • Anéis Infernígneos agora geram Matérias-primas Lendárias ao serem reciclados
  • Vendedores
    • Espirro, a Mascate, não vende mais Tinturas, mas (conforme avisado acima) agora venderá as instruções para a receita da Armadura do Arconte por 1,5 milhão de ouro cada
  • Reparo de Erros
    • Auradermis não terá mais proc quando estiver atacando monstros que não deixam saque
    • Instruções: Cajado do Pastor agora pode ser deixado no chão ou vendido a um comerciante por 0 ouro
    • Todos os Cajados do Pastor agora podem ser vendidos a um comerciante por 0 ouro

Monstros

  • Geral
    • O afixo Reflete Dano foi refeito:
      • Ele agora aplicará um bônus de curta duração ao monstro e só refletirá um percentual do dano causado de volta ao jogador enquanto o bônus estiver ativo
      • Um efeito visual será exibido sempre que o bônus de duração estiver ativo
    • O dano causado pelos ajudantes a monstros com o afixo Reflete Dano não será mais refletido de volta para o jogador
    • O dano causado pelo afixo Incandescente foi reduzido em 40%
    • O dano causado pelo afixo Empesteado foi aumentado em 120%
    • Lunáticos Decaídos agora explodem de maneira mais coerente
    • O Berserker do Triuno antes de Alcarnus já não ataca mais rápido após alguns golpes
    • Claviculários:
      • O Claviculário do Ato II (Sokahr) agora só usa a habilidade morteiro na dificuldade Inferno
      • O Claviculário do Ato III (Xah’Rith) agora só usa a habilidade chuva de corpos na dificuldade Inferno
      • O Claviculário do Ato IV (Nekarat) agora só usa as habilidades terremoto e investida na dificuldade Inferno
  • Reparo de Erros
    • Os Habitantes da Areia Raros agora surgem nas Ruínas Esquecidas
    • Enxames Pestilentos Campeões surgirão no Posto Cryder
    • Campeões Vira-latas Decaídos agora surgem nos Salões da Tempestade

Interface do Usuário

  • Geral
    • Itens lendários agora têm um novo ícone no minimapa
      • O ícone agora deve permanecer corretamente e ser exibido no minimapa pelo tempo que o jogador permanecer na mesma área que o item
      • Nota: o ícone só aparecerá quando itens lendários forem deixados por um monstro, não por outro jogador
  • Reparo de Erros
    • Consertou-se um problema que fazia a opção Habilitar Poder dos Monstros reiniciar
    • Consertou-se um problema que afetava a velocidade de rolamento do texto
    • Comerciantes agora mostrarão corretamente uma guia Armadura quando você estiver na dificuldade Inferno com Poder dos Monstros acima de 0

Reparo de Erros

  • Reparou-se um erro que fazia com que novos personagens Hardcore não fossem marcados como Hardcore no Menu Principal
  • Reparou-se um erro que às vezes ocorria quando se fechava o cliente de World of Warcraft enquanto o cliente de Diablo III estava rodando
  • Os jogadores agora serão removidos corretamente do grupo e da sessão de jogo sempre que um "Vote para expulsar" for positivo
  • Os jogadores não serão mais desconectados do jogo quando forem votados para serem expulsos durante uma luta contra um chefe

Se você encontrar problemas técnicos relacionados com o processo de atualização, conexão com o Battle.net ou erros enquanto estiver jogando o jogo após a atualização, por favor entre em contato com nosso departamento de Suporte Técnico. Para informações de contato, siga o link: http://us.blizzard.com/pt-br/company/about/contact.html

Tags: patch, D3, DIABLO

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