Diablo® III

Nível Habilidade Pedras Rúnicas

1

Golpe Esmagador

Primária

Gera: 6 de Fúria por ataque

Esmaga brutalmente um inimigo causando 320% de dano de arma.

  • Queimadura de Gelo
  • Massacre
  • Punição
  • Instigação
  • Pulverizar

2

Martelo dos Ancestrais

Secundária

Custa: 20 de Fúria

Evoca um enorme martelo para esmagar inimigos diretamente à sua frente, causando 535% de dano de arma. O Martelo dos Ancestrais tem 1% a mais de chance de acerto crítico para cada 5 de Fúria que você tiver.

  • Trovão Esmagador
  • Esmagamento
  • Bigorna do Diabo
  • Golpe Relampejante
  • Linhagem

3

Cutilada

Primária

Gera: 6 de Fúria por ataque

Golpe em arco que causa 200% de dano de arma a quaisquer inimigos na trajetória do golpe.

  • Ruptura
  • Golpe Ceifante
  • Golpe Espalhador
  • Golpe Amplo
  • Tormenta Iminente

4

Bate-estaca

Defensiva

Gera: 15 de Fúria
Recarga: 12 segundos

Bate no chão, atordoando todos os inimigos em um raio de 14 metros por 4 segundos.

  • Impacto Ensurdecedor
  • Pisada Esmagadora
  • Pisão Tremulante
  • Pé da Montanha
  • Impacto Desconcertante

5

Retalhamento

Secundária

Custa: 20 de Fúria

Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.

  • Assolação
  • Sede de Sangue
  • Lacerar
  • Mutilar
  • Banho de Sangue

8

Salto

Defensiva

Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos

Dá um grande salto, causando 180% de dano de arma a todos os inimigos num raio de até 8 metros do local de aterrissagem e retardando o movimento deles em 60% por 3 segundos.

  • Impacto Estrondoso
  • Salto Supremo
  • Impacto Profundo
  • Chamado de Arreat
  • Morte do Alto

9

Golpe Brutal

Poder

Recarga: 12 segundos

Causa 380% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 9 metros.

Se o acerto for crítico, haverá uma chance de a recarga de Golpe Brutal ser reduzida em 1 segundos.

  • Tempestade de Aço
  • Chacina
  • Investida Esmagadora
  • Impulsão
  • Festim

11

Frenesi

Primária

Gera: 4 de Fúria por ataque

Golpeia causando 220% do dano de arma. A velocidade dos ataques em Frenesi aumenta em 15% por 4 segundos a cada golpe. Este efeito pode acumular até 5 vezes.

  • Arma Reserva
  • Berserk
  • Vanguarda
  • Castigar
  • Maníaco

12

Impacto Sísmico

Secundária

Custa: 30 de Fúria

Golpeia o chão, gerando uma onda de destruição que causa 620% de dano de arma aos alvos a até 45 metros à sua frente.

  • Vertigem
  • Chão Partido
  • Tremor
  • Força da Terra
  • Geada Permanente

13

Vingança

Poder

Custa: 1 carga

Causa 300% de dano de arma a todos os inimigos próximos. Você recupera 4% do seu máximo de vida a cada inimigo atingido.

Vingança tem 15% e chance de ganhar uma carga sempre que você é atingido. Máximo de 2 cargas.

  • Lei do Sangue
  • Prato que se Come Frio
  • Retribuição
  • Rancor
  • Provocação

14

Grito Ameaçador

Táticas

Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos

Um grito feroz que reduz em 20% o dano causado por inimigos num raio de 25 metros durante 15 segundos.

  • Intimidação
  • Hesitação
  • Colheita Sinistra
  • Desmoralizar
  • Aterrorizar

16

Disparada

Defensiva

Custa: 20 de Fúria

Aumenta a velocidade de movimento em 30% durante 3 segundos.

  • Corrida
  • Corra como o Vento
  • Maratona
  • Sai da Frente
  • Marcha Forçada

17

Arremesso de Arma

Primária

Gera: 6 de Fúria por ataque

Joga uma arma de arremesso no inimigo, causando 275% do dano de arma.

  • Arremesso Poderoso
  • Ricochete
  • Arremessar Martelo
  • Estupefação
  • Arma Balanceada

19

Terremoto

Raiva

Custa: 25 de Fúria
Recarga: 60 segundos

Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4200% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros.

  • Passos de Gigante
  • Terra Gelante
  • Chamado da Montanha
  • Fúria Incandescente
  • Deslizamento

20

Tornado

Secundária

Custa: 10 de Fúria

Desfere ataques múltiplos contra todos em seu caminho, causando 340% do dano de arma.

Enquanto estiver rodopiando, você se move com 100% da velocidade de movimento.

  • Demônios de Poeira
  • Furacão
  • Turbilhão de Sangue
  • Corte de Vento
  • Erupção Vulcânica

21

Investida Furiosa

Poder

Gera: 15 de Fúria
Recarga: 10 segundos

Avança velozmente empurrando inimigos e causando 600% de dano de arma aos inimigos ao longo do trajeto.

  • Aríete
  • Ataque Inclemente
  • Vigor
  • Ímpeto Gélido
  • Couraçado

22

Ignorar Dor

Defensiva

Recarga: 30 segundos

Reduz todo o dano recebido em 50% e concede imunidade a todos os efeitos que prejudicam o controle por 5 segundos.

  • Bravata
  • Couro de Ferro
  • Ignorância é uma Bênção
  • Poder Coletivo
  • Desprezo aos Fracos

22

Fúria de Batalha

Táticas

Custa: 20 de Fúria

Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.

  • Ódio do Saqueador
  • Ferocidade
  • Espadas em Arados
  • Pancadaria
  • Derramamento de Sangue

25

Chamado dos Ancestrais

Raiva

Recarga: 120 segundos

Evoca os Bárbaros Ancestrais Talic, Korlic e Madawc para lutar ao seu lado por 20 segundos. Cada um causa 270% de dano de arma por ataque, além das habilidades bônus.

Talic empunha espada e escudo e possui as habilidades Tornado e Salto Destruidor.
Korlic empunha uma arma de haste imensa e possui as habilidades Cutilada e Investida Furiosa.
Madawc empunha machados nas duas mãos e possui as habilidades Arremesso de Arma e Impacto Sísmico.

  • Os Ancestrais se Erguem
  • Lealdade ao Clã
  • Bênção dos Ancestrais
  • Fúria dos Ancestrais
  • Todos Juntos

26

Lança Ancestral

Secundária

Custa: 25 de Fúria

Arremessa uma lança que perfura os inimigos e causa 500% do dano de arma.

  • Ranseur
  • Arpão
  • Gume Dentado
  • Arremessar Pedregulho
  • Arremesso Furioso

28

Grito de Guerra

Táticas

Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos

Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 60 segundos.

  • Ira Endurecida
  • Atacar!
  • Revigoração
  • Aviso do Veterano
  • Impunidade

30

Fúria do Berserker

Raiva

Recarga: 120 segundos

Entra em um estado de fúria berserker que aumenta vários atributos por 20 segundos.

Chance de acerto crítico: 10%
Velocidade de ataque: 25%
Chance de esquiva: 20%
Velocidade de movimento: 20%

  • Véu de Arreat
  • Insanidade
  • Matança
  • Gigante Caminhante
  • Guerreiro do Caos

61

Avalanche

Poder

Recarga: 30 segundos

Causa uma avalanche de pedras avassaladora na área, causando 1600% do dano de arma a todos os inimigos pelo caminho.

A recarga é reduzida em 1 segundos para cada 25 pontos de Fúria consumidos.

  • Vulcão
  • Lahar
  • Montanha Nevada
  • Fenda Tectônica
  • Geleira

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