Diablo® III

Habilitado no nível
11

Onda Incapacitante

Gera: 12 de Espírito a cada ataque

Desfere uma série de ataques devastadores que causa 155% do dano de arma como dano Físico a todos os inimigos à sua frente.

A cada três acertos, também causa dano aos inimigos em um raio de 11 metros e os atordoa, reduzindo a velocidade de movimento em 30% e a velocidade de ataque em 20% durante 3 segundos.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

17

Dilacerar

Aumenta o dano para 255% do dano de arma como dano Ígneo.

26

Concussão

Inimigos atingidos pela Onda Incapacitante causam 20% menos dano por 3 segundos.

36

Maré Enchente

Cada inimigo atingido gera 2,5 de Espírito adicional.

O dano de Onda Incapacitante se torna Sagrado.

51

Tsunami

Aumenta o alcance do terceiro ataque da Onda Incapacitante para 17 metros e Congela os inimigos por 1 segundos.

O dano da Onda Incapacitante se torna Gélido.

57

Arrebentação

Inimigos atingidos pela Onda Incapacitante recebem 10% de dano adicional de todos os ataques durante 3 segundos.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

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