Diablo® III

Habilitado no nível
13

Palma Explosiva

Custa: 40 de Espírito

Provoca Sangramento, causando 1200% do dano de arma como dano Físico durante 9 segundos. Se o alvo morrer sangrando, ele vai explodir e causar dano Físico de 2770% do dano de arma em todos os inimigos próximos.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

18

A Carne é Fraca

Inimigos recebem 15% de dano adicional durante 9 segundos.

25

Espírito Forte

Se o inimigo explodir após sangrar, você ganhará 15 de Espírito para cada inimigo atingido pela explosão.

O dano de Palma Explosiva se transforma em dano Sagrado.

36

Perdição Iminente

Palma Explosiva não faz mais os inimigos sangrarem, mas se os inimigos morrerem enquanto estiverem afetados por Palma Explosiva, eles explodem, causando 6305% de dano de arma como dano Gélido.

44

Punho Chocante

Palma Explosiva se propaga por até 15 metros para outro alvo.

O dano de Palma Explosiva se transforma em dano Elétrico.

51

Queima de Essência

Faz o inimigo queimar em vez de sangrar, causando dano Ígneo equivalente a 1875% do dano de arma durante 9 segundos. Se o inimigo morrer queimando, ele explode, queimando os inimigos próximos e causando dano Ígneo equivalente a 3260% do dano de arma durante 3 segundos.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

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