Habilitado no nível
1

Punhos Trovejantes

Gera: 14 de Espírito por ataque

Teleporta para o alvo e desfere uma série de socos rápidos que causam dano Elétrico equivalente a 200% do dano de arma.

Cada terceiro golpe causa dano Elétrico equivalente a 400% do dano de arma, dividido entre todos os inimigos à sua frente.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

6

Trovoada

A cada golpe, dispara uma onda elétrica que atinge os inimigos num raio de 6 metros do alvo primário, causando dano Elétrico equivalente a 120% do dano de arma. A cada três acertos, os inimigos são repelidos.

14

Explosão de Vento

De três em três acertos, Congela os inimigos por 2 segundos.

O dano de Punhos Trovejantes torna-se Gélido.

30

Carga Estática

Punhos Trovejantes aplica Cargas Estáticas por 6 segundos nos inimigos atingidos. Toda vez que um inimigo com uma aplicação de Carga Estática é atingido, todos os outros inimigos portadores de Cargas Estáticas em um raio de 40 metros têm uma chance de receber dano Elétrico equivalente a 40% do dano de arma.

42

Aceleração

Aumenta o Espírito gerado para 20.

O dano de Punhos Trovejantes se torna Físico.

52

Relâmpago Encadeado

Libera raios de poder sagrado a cada três golpes, causando dano Sagrado equivalente a 240% do dano de arma a até 3 inimigos adicionais.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

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