Diablo® III

Habilitado no nível
12

Assombração

Custa: 50 de Mana

Um espírito atormenta um inimigo, causando dano Gélido equivalente a 4000% de dano de arma durante 12 segundos. Se o inimigo morrer, o espírito passa a atormentar outro inimigo próximo.

Cada inimigo pode ser afetado por apenas uma assombração por vez.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

18

Espírito Voraz

O espírito devolve 4291 de Vida por segundo.

O dano da Assombração se torna Ígneo.

23

Espíritos Rancorosos

Libera dois espíritos a cada lançamento.

35

Espírito Duradouro

Se não houver inimigos restantes, o espírito perdura por até 10 segundos, procurando por novos inimigos.

48

Espírito Envenenado

Inimigos assombrados recebem 20% mais dano de todas as fontes.

O dano de Assombração se torna Venenoso.

57

Espírito Consumidor

O espírito devolve 13 de Mana por segundo.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

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