Diablo® III

Nível Habilidade

10

Fortitude da Selva

Reduz todo dano recebido por você e seus mascotes em 15%.

10

Círculo da Vida

Sempre que um inimigo morrer a uma distância de 20 metros, há 15% de chance de que um Cão Zumbi apareça no lugar automaticamente.

O raio deste efeito é aumentado pelos itens que aumentam o seu raio de coleta de ouro.

13

Harmonia Espiritual

O valor total de Mana aumenta em 10%. Regenera 2% do valor total de Mana por segundo.

A Mana é o combustível usado no lançamento de habilidades ofensivas e defensivas.

16

Banquete Sórdido

Sempre que se cura com um globo de vida, você recupera 10% do seu Mana máximo e aumenta a Inteligência em 10% durante 15 segundos. Este efeito se acumula no máximo 5 vezes.

20

Ritual de Sangue

20% dos custos de Mana são pagos com Vida. Você passa a ter uma regeneração de Vida de 1% do valor total por segundo.

20

Remédio Amargo

Sempre que você causar dano venenoso em um inimigo, o dano causado por ele é reduzido em 25% durante 5 segundos.

24

Mestre dos Zumbis

Sua Vida, a Vida dos seus Cães Zumbis e do Gargântua aumentam em 20%.

Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez.

27

Perfurando o Véu

Todo o dano causado aumenta em 20%, mas o custo de Mana aumenta em 30%.

30

Possuído por Espíritos

Ao receber dano fatal, você entrará no Plano Espiritual por 2 segundos e recuperará 50% da sua Vida máxima.

Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 60 segundos.

30

Carranco Sicofanta

Ao acertar inimigos com seus feitiços, você tem até 15% de chance de evocar um Carranco com uma faca para lutar ao seu lado por 60 segundos.

36

Torrente de Essência

Os feitiços de Espírito retornam 100 de Mana após 10 segundos.

Os feitiços de Espírito são:
Assombração
Aparição Horrenda
Confusão Generalizada
Ceifa das Almas
Salva de Espíritos
Espírito que Anda

40

Busca Espiritual

Ao causar dano com Aranhas Carniceiras, Bomba Incendiária, Praga de Sapos ou Dardo Envenenado, sua regeneração de Mana é aumentada em 40% por 5 segundos.

45

Lealdade Feroz

Enquanto você tiver um Gargântua, Cão Zumbi ou Carranco evocado, sua velocidade de movimento aumentará em 15%.

Este bônus aumenta para 30% quando o Gargântua, Cão Zumbi ou Carranco está fora de combate.

Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez.

50

Vantagem Sombria

Sempre que um inimigo morre num raio de 20 metros, você recupera 1% do seu total de Vida e de Mana e a recarga de suas habilidades diminui em 1 segundos.

O raio deste efeito é aumentado pelos itens que aumentam o seu raio de coleta de ouro.

55

Ritos Tribais

Reduz a recarga das seguintes habilidades em 25%:
Mandinga
Gargântua
Exército de Carrancos
Evocação de Cães Zumbis
Voduzão Sinistro
Confusão Generalizada

60

Ritual de Confiança

Você causa 25% de dano adicional aos inimigos num raio de 20 metros.

64

Morte Rastejante

Seus feitiços Assombração, Enxame de Gafanhotos e a amplificação do dano de Piranhas duram bastante tempo.

66

Harmonia com o Charco

Você e suas mascotes ganham 120 de resistência a dano Físico, Gélido, Ígneo e Venenoso para cada inimigo num raio de 20 metros.

O alcance desse efeito é aumentado pelo seu raio de coleta de ouro.

68

Banquete da Meia-noite

O dano dos seus Cães Zumbis e do Gargântua aumenta em 50%.

Além disso, você pode ter 1 Cão Zumbi adicional evocado de cada vez.

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