Diablo® III

Habilitado no nível
21

Hidra

Custa: 15 de Poder Arcano

Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.

Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

26

Hidra Arcana

Evoca uma Hidra Arcana cuspidora de Orbes Arcanos que explodem com o impacto, causando dano Arcano equivalente a 205% do dano de arma em inimigos próximos da explosão.

33

Hidra Elétrica

Evoca uma Hidra Elétrica que eletrocuta seus inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 255% de dano de arma.

38

Hidra Flamejante

Evoca uma Hidra Flamejante que cospe bolas de fogo, queimando os inimigos próximos ao ponto de impacto e causando dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma durante 3 segundos. O dano de queimadura pode acumular várias vezes no mesmo inimigo.

46

Hidra Gélida

Evoca uma Hidra Gélida que sopra gelo numa área coniforme de curta distância, causando dano Gélido equivalente a 255% do dano de arma a todos os inimigos na área.

56

Hidra Gigante

Evoca uma Hidra Gigante que cospe um rio de fogo nos inimigos ao redor, causando dano Ígneo equivalente a 330% de dano de arma por segundo aos inimigos sobre a área em chamas.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

Carregando Comentários...

Um erro ocorreu durante o carregamento.