Diablo® III

Habilitado no nível
2

Raio Gélido

Custa: 16 de Poder Arcano

Projeta um raio de gelo que que acerta os inimigos em um raio de 5 metros do primeiro inimigo atingido e causa dano Gélido equivalente a 430% do dano de arma, retardando o movimento dos alvos em 60% por 3 segundos.

O dano de Raio Gélido é aumentado em 405% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 1240% do dano de arma como dano Gélido.

Pedras Rúnicas

Nível Pedra rúnica

7

Sangue Frio

Reduz o custo de canalização para 11 de Poder Arcano.

15

Torpor

Raio Gélido tem 10% de chance de congelar os inimigos por 1 segundos e aumenta a lentidão causada em 80% por 3 segundos.

28

Gelo Negro

Os inimigos mortos pelo Raio Gélido deixam um rastro de gelo no chão que causa dano Gélido equivalente a 1625% do dano de arma aos inimigos que passarem sobre ele por 3 segundos.

38

Tempestade Rodopiante

Cria uma tempestade rodopiante ao seu redor que creste até um raio de 22 metros, causando 300% do dano de arma como dano Gélido a todos os inimigos atingidos.

O dano de Raio Gélido é aumentado em 220% do dano de arma a cada segundo, até um máximo de 740% do dano de arma como dano Gélido.

53

Explosão de Neve

Os inimigos afetados por Raio Gélido recebem 15% de dano a mais de dano Gélido por 4 segundos.

Nota: Informações baseadas em um personagem de nível 70.

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