Diablo® III

Sugestões para disconnects durante Hardcore.

Pessoal, é o seguinte:

Ninguém da Blizzard vai mudar o conceito de jogar online. Isso é fato!

Então acho justo a gente organizar umas sugestões de como minimizar o problema dos disconnects e a gente perder nossos tão preciosos chars no hardcore.
Já perdi 3 chars por disconnect e é realmente decepcionante você perder o personagem por algo que você não tem a menor culpa.

Tava pensando aqui que poderia ser criado um sistema de healing quando o servidor identificasse que um dos players (somente em modo multiplayer) tivesse saído por disconnect do servidor.

Uma poção especial que fosse SOMENTE habilitada quando o servidor identificasse que um dos chars teria saido da sala por força bruta e assim, tentar salvar o char do amigo em questão.

Quero a opinião de vocês, que como eu, são jogadores hardcore, mas que por conta desse sistema online de jogo, estão sendo extremamente prejudicados em seu progresso no jogo.
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MVP
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Apoio, poderia ter um sistema à lá SC2, em q o jogo inteiro pausa para todo o mundo ou no mínimo uma espécie de modo phase (à lá aquela habilidade do WD em q ele fica imortal e pode fugir sabe?) para os personagens em lag "saírem" do jogo temporariamente, mas tb sem poder ser usados como "tank" por estarem imortais.

Qualquer coisa na verdade, desde q funcione né.
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Apoio hard velho, acabei de perder um barb no lvl 30 por disconect, muito broxante :c
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Sugestão sempre são boa, mas sempre tem que ver os dois lados.

Antes que me julguem olhando o perfil... ainda não terminei o jogo e nem comecei jogar HC.

mas a sugestão do camarada ai tem uma falha fácil de reproduzir.

Ex: to la no boss "Belial" levei um cometa na cara, ta em daley com potion de cura, eu que não vo arriscar perde meu char ultra fodao no Inferno lvl 60/100 paragon, vo ali e desligo meu estabilizador/modem ou então meu caso que jogo no WI-FI só aperto o botão de desligar e pronto salvei meu personagem.
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cara, mesmo se for single player, o disconnect te fode.. se é q entendi oq vc quis dizer...

acho q o jogo deveria te deixar invulnerável qdo ultrapassasse certo ping... sei lá, um ping q é impossível de jogar, algo q nao dê nem pra fugir, pq só de spike lag, perdi mas de 10 chars

qto ao disconnect, tá dificil... a solução seria mesmo um HC offline, mas to vendo q isso não vai acontecer...

Eu desanimei de jogar HC, eu perdi 1 char por erro meu, todos os outros foram culpa do server... fica dificil...
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O pessoal vai abusar se tiver algum mecanismo de proteção com brecha, talvez seria eficiente quando você vai tomar disconect o game desse um pause, um tipo de congelamento, e com um período breve o game retomasse, como acontece no SC2 por exemplo quando o cara tá lagando; e se o cara cair ele pode retomar o game durante um determinado tempo do instante em que ele estava; assim como o SDream disse... Não sei ...
O que eu sei é que perder o char por disconect é ridículo...
Editado por PhantomLucas#1561 em 23/08/2012 17:46 BRT
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Não haverá brecha se na programação do serviço o jogo identificar apenas o disconnect que vem do servidor, e não do usuário.

Com certeza quando a gente toma um disconnect, o servidor gera algum protocolo ou gera algum log. Quando o usuário disconecta, também.
Isso não é dificil de se fazer.
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Só pra constar, tomei outro disconnect esse final de semana. Sorte que tava em grupo e o pessoal conseguiu me salvar.
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É so associar ao ping como disse o amigo ai, exemplo, o jogador ficou com ping 500 por 5 segundos o server o deixa invulneravem por outros 10 segundos e quando essa situação,pois é o tempo que se leva para sair do jogo normalmente. Quando isso acontecer poderia surgir um botão "CLIQUE E DESCONECT COM SEGURANÇA, sendo assim quando entrassemos no lag seria necessário apenas clicar nesse botão e sair do server sem riscos, .E se o player desligar sua internet propositalmente ,essa atitude não irá alterar o ping, assim ele continua morrendo, a ordem de controle tem que ser ...SERVIDOR>PLAYER
Editado por againewar#1765 em 30/08/2012 15:04 BRT
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realmente deveria muito ter algo pra proteger o char no disconnect. é muito ruim perder o char pra algo que não é sua culpa, e ainda pra mostro tosco.

poderia ser algo que quando desse disconect, voltasse pra mesma situação, com life e tal pra dar tempo de fugir.

assim se o cidadao estiver morrendo pra boss e desligar o modem, ele volta pra situação que estava morrendo.
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o motivo é nobre, mas creio que seja inviável pois todas essas formas podem ser facilmente usadas do jeito errado, por exemplo a solução de monitorar o ping, existem varios programas que sobrecarregam a placa de rede e fazem o ping subir instantaneamente, ai teriamos chars HC imortais, ou no caso do disconnect, tira o cabo de rede, como ja falaram acima, na minha opinião, LAGs/DCs fazem parte do hardcore, e quem tem uma conexão instável não deveria nem tentar, também existem serviços de tunneling que funcionam mto bem.
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Na minha opinião, teria de ser algo voltado ao "PING" do jogador...
Como um disconect imediato do char ao ultrapassar certo "PING"...
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A idéia seria pausar, ficar invulnerável ou qlqr coisa do tipo qd der um disconnect DO SERVIDOR.. se tua net cair ou teu irmão abrir o youtube em outro pc na rede que se foda..

Perdi 2 char lvl 60+ por culpa do servidor, o tal do erro 3007! isso que é foda
Editado por DreamBR#1147 em 18/09/2012 13:30 BRT
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Podia ser q nem warcraft 3, que o jogo para e fica aquela tela de waiting até o cara voltar. Se não voltar, depois de 45s morre mesmo. Se warcraft 3 que foi feito há 10 anos atrás tem isso, pq diablo 3 não tem??????
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19/09/2012 02:01Citação de Tirana
Podia ser q nem warcraft 3, que o jogo para e fica aquela tela de waiting até o cara voltar. Se não voltar, depois de 45s morre mesmo. Se warcraft 3 que foi feito há 10 anos atrás tem isso, pq diablo 3 não tem??????


Não conheço wow, mas adorei essa idéia. Poderia muito bem ser utilizada.
Por exemplo, passou de 400 o ping, trava a tela, começa contagem regressiva.
Caiu conexão, trava a tela e começa contagem regressiva.
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Cara, nós precisamos nos unir para chamar atenção da blizzard, para fazer algo em nosso favor, por morrer por causa de disconnect é desanimador !!!!
Para que só estão melhorando para quem joga softcore !!!
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Galera, hoje aconteceu exatamente isso comigo. Estava jogando no modo HC, com meu Demon Hunter, e fui desconectado. Entrei em contato com a Blizzard, mandei infos sobre meu PC, sobre o sistema, um print de um código de erro que apareceu (D57D51C3-D71F-44B5-8B05-3069AC46BB35 alguém sabe o que é?). No fim das contas, perguntei se devo usar o Gerenciador de Tarefas do Windows para fechar o jogo instantaneamente no caso de ser desconectado, e sabem o que a Blizzard me respondeu?

"O que você falou é uma coisa você pode tentar mas não é garantida. Realmente a melhor maneira e de sempre manter a conexão estavel com o jogo (se for possível) e naquelas poucas situações que a conexão falha...é bom se tiver sorte. Talvez vale a pena dar uma olhada nos fóruns do Diablo III para ver se outros jogadores tem dicas especificas. É possível um deles já colocou algumas dicas legais no fórum."

Brincadeira. Nem eles sabem o que fazer. Vim aqui no fórum, achei esse tópico. Será que existe uma resposta "oficial", ou definitiva sobre como evitar perder personagens por causa disso? É frustrante.
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UTILIZEM A FERRAMENTA CURTIR/VOTAR FIXO

Muito boa a situação de Pause....

Poderia haver um jeito de pausar o game, caso um dos jogadores estivessem com lag...
Estilo SC2 e Warcraft.

O jogo pausa e espera ter resposta do jogador.

Se não obtiver ele cai com o jogo pausado... e o jogo é retomado...

Apoiem essa Ideia.
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UTILIZEM A FERRAMENTA CURTIR/VOTAR FIXO

Muito boa a situação de Pause....

Poderia haver um jeito de pausar o game, caso um dos jogadores estivessem com lag...
Estilo SC2 e Warcraft.

O jogo pausa e espera ter resposta do jogador.

Se não obtiver ele cai com o jogo pausado... e o jogo é retomado...

Apoiem essa Ideia.


Seria legal algum CM comentar aqui. Assim sabemos que nossas idéias que não são ruins não estão sendo ignoradas.
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