Diablo® III

O que pode ser feito neste caso, ou já ta bom

Gostaria de saber os calcanhares de Aquiles nester char.
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Você quer fazer uma build full damage ou de massa crítica ?

Se for massa crítica vc precisa de bem mais chance de crítico, pelo menos 35%. Além disso é necessário aumentar as resistências...
Editado por slifer#1684 em 24/08/2012 10:24 BRT
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Na verdade pensei um meio termo, massa crítica para defender e um dps razoável, aumentar crídito de boa, só juntar gold e ver uns itens melhores em crítico, aumentar as resists tá foda, vou ter que gastar uma grana para melhorar as pedras,
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Gears errados para skilltree, ou vice-versa.

Se você possuir 45% (ou mais) de chance crítica, pode continuar com essas Resistências...porque vai ser freeze/diamond skin para toda eternidade (mesmo com Tornado nerfado). Talvez você venha a ter dificuldades com ataques range, principalmente aquele brother do Ato 3 (que consegue jogar o braço dele uns ~25 metros).

Mas com esses gears aí...tá mais pra build kite que possui baixa resistência. A propósito, se não for aumentar as resistências, use Armadura de Força. (é bem mais vantajoso com baixa resistência)
Editado por razuma#1109 em 24/08/2012 10:32 BRT
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Bom Ai vai Depender de qual função vc vai querer

se for Full DPS Falta Int Taxa e Dano Crit

se for Solo Falta Ress All

agora se for char Forfun ta bom =]
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Certo, Gears errados, mas não falou seu ponto de vista para ajudar.
Editado por Metatron#1568 em 24/08/2012 10:30 BRT
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Isn't always for fun ^^.
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A propósito, aproveite que os preços caíram bastante com essa melhorada nos lendários. (equipamentos com resist all, crit chance...) Eu acho que os preços vão subir novamente após algumas semanas...
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O objetivo da build massa crítica é ter uma chance de crítico alta para zerar os cooldown. Com isso é possível,por exemplo, deixar os mobs congelados o tempo todo. Pra funcionar precisa de no mínimo 35% de chance de crítico, se não vc não conseguira fazer o congelamento constante . Além disso precisa de alta resistência para aguentar os ataque de longo alcance.

No seu caso, por causa da pouco crítico você não conseguirá diminuir o cooldown apropriadamente e não conseguirá aguentar os ataque de longo alcance.

A build de full damage também necessita de chance de crítico de pelo menos 35% e um dano crítico alto. O que adianta ter dano crítico alto se as suas chances de crítico são baixas ?

Aconselho você a não tentar misturar as duas builds.
Editado por slifer#1684 em 24/08/2012 10:43 BRT
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Vou tentar aumentar critical chance então.
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Na verdade existe uma forma de juntar as 2 builds: full damage com massa crítica.

Vou dar um exemplo de um char que usa isso:

http://us.battle.net/d3/pt/profile/Myth-1624/hero/22872945

Repare que ele tem uma build full damage, mesmo assim ele usa a passiva Massa Crítica. No caso dele, ele usa a massa crítica para diminuir o cooldown do Arconde e da Pele da Diamante. Mas se você quiser pode utilizar com qualquer outra skill que tenha cooldown alto.

Acredito que essa build seja bem efetiva.
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Massa Crítica para reduzir cooldown do Arconte é besteira, já testei com Tornado (pré-nerf) e possuindo 48% Chance Crítica, não senti nenhuma diferença.

Para Pele Diamante realmente reduz bastante.
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Pessoal, estou usando essa build e ta funcionando legal, quanto tem muito mob, zera o time rapidinho, e quando tem pouco, so no movimento vou matando os mobs no meteoro, dou uma congelada antes e beleza, podem ver que estou usando 4 defensivas, sendo que 2 delas dão dano, e olha, combando elas com o mob no cando faz um estrago, estou conseguindo até o MP 3, 4 com dificuldade e 5 fico como suporte pra proteger o grupo.
http://us.battle.net/d3/pt/calculator/wizard#bPQYdX!eWg!caccaa
Editado por Metatron#1568 em 11/11/2012 10:39 BRST
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