Diablo® III

Por isso que jogo no Brasil n vai pra frente

(Trancado)

Guerreiro Humano 90
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14/01/2013 16:04Citação de Zerglings
Então vai la mithius,abre uma empresa multinacional e só contrate funcionarios que não saibam falar ingles.


Depois você me fala sobre a sua multinacional.
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Nossa,chega por hoje,parei de quotar demente que joga wow e defeca pelo teclado.
Guerreiro Humano 90
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Flw tio Sam.
A TRADUÇÂO AI>>>>>

A Blizzard mostra a cada dia que é capaz de aprender com os próprios erros e agradar a legião de jogadores aflitos por melhoras.

O Patch 1.0.7 já possui suas notas detalhando as mudanças que irão acontecer, e para vocês em primeira mão a gente traduziu aqui o que vai rolar de novidade nessa próxima atualização, entre elas algumas muito pedidas pelos jogadores como o PvP e melhorias no crafting de itens, confiram abaixo:
•Duelos de Jogador X Jogador;
•Mudanças nas Classes;
•Adições na Forja de Itens (Crafting);
•Alterações no poder de monstro;
•Alterações nos afixos de monstros;
•Alterações na jogabilidade.

Duelos de Jogador x Jogador

Conforme foi dito por jay Wilson, o modo de Jogador X Jogador vai permitir que você desafie alguém para um duelo em arenas virtuais dentro do jogo, e neste primeiro momento, apenas será possível realizar batalhas de até 4 jogadores em um formato totalmente livre, podendo ser por exemplo, cada um por si, e até mesmo 3x1.

Como vai funcionar?

Para ser transportado para a área de JxJ, você deverá primeiro falar com este personagem dentro da Taverna do Novilho Esquartejado em Nova Tristram.

Feito isso você será transportado para uma área chama de Capela Queimada (Scorched Chapel) e lá enfim poderá escolher em qual área deseja realizar sua batalha, sendo que neste primeiro momento serão:
1.A igreja;
2.O Cemitério;
3.O Rio;
4.O Lago.

Cada uma destas áreas possui um design único e você poderá escolher livremente onde deseja ter sua batalha, sendo que a geometria de cada uma delas favorece certos aspectos de cada classe aumentado ainda mais o desafio.

Modo de Jogador X Jogador em Diablo III Modo de Jogador X Jogador em Diablo III

O modo de Jogador contra jogador terá ainda algumas características específicas para ele como:
•Se você morrer em um duelo, você será ressuscitado dentro da zona de duelo;
•A morte não sera permanente, nem mesmo para os personagens hardcore;
•Você não sofrerá com perda de durabilidade de sua armadura ao morrer em um duelo;
•Ao terminar de duelar, basta pegar o portal para voltar para a cidade.

Mudanças nas Classes

2 classes receberão as maiores mudanças neste patch, são elas:

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Arcanista

O Arcanista terá um aumento no dano das habilidades Orbe Arcano, Nevasca e Pulso Elétrico. E ainda terão algumas outras modificações menores como permitir que a habilidade passiva Ilusionista zere o coodlown da habilidade Dilatação Temporal e aumentar o efeito do Fluxo Temporal de 30% por 2 segundos para 60% por 3 segundos.

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Monge

As mudanças no monge serão mais significativas, ele terá um grande incremento no dano causado por todas as Habilidades de Espírito.Uma das mais comuns é re-invocar o Mantra da Convicção-Arrebatar, por causa do bônus de 3 segundos. A intenção é fazer com que os outros mantras sejam também interessantes de serem usadas quanto a anterior, fazendo com que os jogadores tenham outras alternativas para gastarem o espírito sem perda no rendimento dentro do jogo.

Apesar de o Monge e o Arcanista receberem as maiores mudanças do patch, não quer dizer que outras mudanças poderão ocorrer enquanto analisamos informações captadas no cliente de PTR.

Adições na Forja de Itens (Crafting)

Uma das mudanças mais pedidas pelos jogadores é que eles gostariam de encontrar itens melhores enquanto jogam, não que eles não o façam, mas eles não encontram aquele item específico para a necessidade deles, na verdade o item seria perfeito para outra classe, com outra build enfim, não serve para ele e não teria sentido manter um item tão bom se ele não será usado. É para isso que a casa de leilões existe, quando você encontra um item assim, alguém pode usá-lo, e tudo que você ttem a fazer é vendê-lo pelo valor que quiser.

Porém ainda muitos jogadores sentem falta de criar seus próprios itens usando seus artesões, fazer os próprios itens é uma experiência única, que diria o anel do evento Máquina Infernal que é ligado à sua conta, não podendo ser vendido.

Como será a melhoria no crafting de itens?

crafting_diabloConforme observado, o evento para obter os reagentes do anel foi um sucesso, e no patch 1.0.7 iremos itroduzir reagentes e novas receitas para criar luvas, peitorais, calças, enfim todo o tipo de armadura, para seu personagem, todos ligados á sua conta e que não podem ser vendidos.

Estes novos itens terão seis (isso mesmo 6!!!!) afixos, começando pelo primário (inteligência, destreza ou força) e ainda precisarão de um reagente que também será linkado com sua conta chamado de Essência Demoníaca o qual irá cair de monstros elites na dificuldade inferno e assim como os reagentes e chaves necessárias para a construção da máquina infernal, a chance de cair os itens aumenta conforme o poder de monstro que você está utilizando.

De imediato, o plano é que a chance de drop seja de 20% para o poder de monstro 0 e a cada poder de monstro extra a chance aumentaria o valor inicial em 15% (MP1 será 23%, MP2 será 26.45%, etc. até 80.91% em MP10), pelo menos estes serão os números que irão constar no PTR e estão sujeitos à mudanças conforme testamos suas funcionalidades.

A receita para a peitoral será vendida por Squirt the Peddler (não consegui mesmo descobrir o nome dessa npc em português) por 1,5 milhões de gold, e para as demais partes da armadura irão cair aleatoriamente pelos atos, mas existem alguns montros chefes/sub-chefes de atos que terão 50% de chance de cair a receita, são eles:
•Rei Esqueleto - Leoric;
•Aranha Rainha;
•Maghda;
•Zoltum Kell;
•Ghom;
•Cydaea;
•Rakanoth;
•Izual.

E quanto às gemas?

Será também adicionada uma ova classe de gemas para aumentar ainda mais as potencialidades da sua armadura. Essa nova classe será chama de "Marquise" (nome ainda em inglês), e devem seguir a mesma linha dos afixos já existentes das gemas atuais.

Esta é ainda a oportunidade para modificar o efeito dos rubis nas armas. Atualmente se você precisa aumentar o dano de acerto crítico do seu personagem, você equipa uma esmeralda e a sua arma terá um bônus a cada acerto crítico em um mostro. A nova classe de rubis será uma grande concorrente das esmeraldas pois irá aumentar significativamente a velocidade de ataque das armas sendo que, com uma maior velocidade de ataque a chance de um acerto crítico em um determinado intervalo de tempo seja muito maior, ou seja, o que valeria mais a pena? Maior dano crítico ao acertar, ou maior velocidade de ataque e mais acertos críticos?

O jogadores ainda perguntam porque suas Sentinelas ou suas Hidras não compartilham seus danos críticos ou suas chances de acerto crítico. Isso acontece porque queremos que os jogadores criem seus personagens de maneiras diferentes e não sempre seguindo a mesma linha de raciocínio na escolha das habilidades do seus personagens, e aumento de crítico ou aumento de dano crítico não é a resposta mais nem a que queremos que seja seguida, e é aí que os rubis entram como reagentes para novas possibilidades para fortalecer seu personagem de maneiras diferentes.

Atualmente estas gemas podem ser criadas no joalheiro por um reagente substancial e por um custo em ouro ( 3 Rubi Estrela Radiantes (ou outras cores),20 milhões de ouro e 1 essência demoníaca) e as receitas cairão aleatoriamente de monstros nível 63 em todos os atos

Alterações no poder de monstro

Essa particularmente eu gostei muito, o poder de monstro sofrerá algumas modificações no patch 1.0.7, dentre elas a quantidade de experiência provida em cada dificuldade no poder de monstro e a possibilidade de selecionar o poder de monstro em jogos públicos.

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Poder de Monstro em Jogos Públicos

Ao criar o sistema de poder de monstro a idéia inicial era que os jogadres tivessem a possibilidade de testar suas habilidades e itens em dificuldades além da normal que a inferno já provém, fazendo com que os monstros e por consequencia, as recompensas por abate fossem extremamente épicas.

Mas o poder de monstro mostrou o outro lado da moeda, os jogadores pouco equipados que não podiam enfrentar os desafios nas mais altas dificuldades e obter os saques equivalentes para as suas classes, ficando cada vez mais limitados aos drops regulares aos quais seu nível de equipamento podia lhes proporcionar.

Com a possibilidade de jogos públicos com o poder de monstro habilitado, os jogadores poderão combinar classes e enfrentar com novos amigos os desafios do modo inferno e todo o saque que esse grande safio pode prover.

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Bônus de Experiência no Modo Inferno

Um outro problema que verificamos que os jogadores enfrentam é, aqueles que já estão equipados, conseguem abater os monstros mais fortes e conseguir chegar ao level 100 de Paragon mais rapidamente com seus personagens, queremos que todos os jogadores tenham igualdade de condições e por isso estamos aumentando consideravelmente a quantidade de experiência obtida para cada poder de monstro no modo inferno. A tabela abaixo mostra o quanto esses valores irão aumentar:

Poder de Monstro % de Experiência Antes % de Experiência no Patch
MP 1 10 % 25 %
MP 2 20 % 50 %
MP 3 30 % 80 %
MP 4 45 % 120 %
MP 5 60 % 165 %
MP 6 75 % 215 %
MP 7 95 % 275 %
MP 8 115 % 340 %
MP 9 135 % 420 %
MP 10 160 % 510 %

Dessa forma os jogadores terão uma maior igualdade de condições enquanto buscam seus equipamentos lendários e itens melhores, podendo assim enfrentar maiores ordas de demônios, já que em nossa opinião toda a diversão de Diablo III está em exterminar hordas infindáveis de demônios nos campos de santuário!

Alterações nos afixos de monstros

E por falar em monstros, algumas características dos montros serão refeitas, são elas:

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Reflexão de Dano

Ajustamos essa característica nos monstros, agora a reflexão de dano funcionará da seguinte forma, ela poderá estar ativa e inativa, um escudo aparecerá em volta do mosntro, indicando que o monstro estará com a reflexão de dano ativa, e este mesmo escudo desaparece por um período de tempo, mostrando que esta mesma característica está inativa e o mosntro não mais refletirá o dano causado, bacana não?

Diablo III - Prévia do Patch 1.0.7 Notas traduzidas

Danos de Lava/fogo e veneno

A quantidade de dano causada por esses dois tipos de dano causados pelos elites e campeões também foi diminuída, visando àqueles personagems que possuem uma menor resistência à fogo e veneno, durarem um pouco mais ao receberem ataques que infectam o chão com esses dois elementos especificamente.

Alterações na jogabilidade

Por fim alteramos algumas características na jogabilidade em geral, a princípio são:

O contador de tempo para a ressurreição em mortes consecutivas não irá mais aumentar. realmete é um grande avanço, essa caracteristica não tinha aparente nenhuma utilidade, qual o motivo de você demorar mais tempo para voltar a morrer para um monstro? Ou ainda suponha que em um jogo em grupo seu amigo esteja precisando de ajuda para derrotar e voce, mais fraco, está morto esperando o cronômetro zerar, é uma alteração muito bem vinda.

O raio de coleta de ouro para pequenos valores será aumentado. Ótimo, quem nunca passou pelo dilema, vou andar até ali, perder tempo, para pegar 50 de ouro? Claro que não, agora isso não será mais problema, basta que você chegue relativamente perto para coletar aquela quantidade de ouro sem ter que passar bem em cima dele.

O patch sairá primeiro no PTR

Para aqueles que assim como eu não aguentam esperar, o patch estará disponível em breve (talvez ainda essa semana) apenas no PTR (cliente do reino de teste público) em breve atualizarei este artigo com um tutorial de como instalar o cliente de teste público.

Compartilhem com seus amigos, pois para aqueles que pararam de jogar Diablo III, a hora de voltar a jogar, certamente voltou!
Ansioso pelo 1o dia do patch novo, o drop é uma beleuza !
pior e falarem que o Brasil não vai pra frente pq não saiu a tradução de um patch note, assim como defender com unhas e dentes o idioma de outro país, quando saimos do Brasil e vamos aos EUA ou espanha por exemplo, se não soubermos pelo menos o basico pode ter certeza que pelo menos teremos alguns gringos tirando sarro da nossa cara ou ate nos maltratando por não sabermos o idioma deles, mas e quando eles vem aqui pro Brasil isto acontece? não, somos obrigados dentro do nosso proprio país aprender o idioma deles para assim orientar eles quando os mesmos vem para o Brasil, isso sim éum dos motivos do nosso país não ir pra frente, por darmos mais valor ao povo de fora do que nossos irmão daqui.

Ese tem a comunidade em nosso idioma o minimo é termos as noticias traduzidas.
Eu jogarei usando apenas botas e um chapéu de cowboy, e é claro a tanga.
14/01/2013 15:54Citação de Mithiuss
Nossa,mal conseguem ler em portugues e interpretar.Parei!Isso foi pra vc mithius.


É isso aí... ótimas posturas... este é no "nivil" dos indivíduos... são os que "não tem obrigação... de ser ou fazer nada..."...

É a geração "Y", como diz lá no Fantástico... continuem sem ler inglês... assistam filmes dublados, leiam traduções dos grandes livros (puts... leiam é foda... quem disse que alguém lê né verdade?)

Abraços!


Quando a gente vê a pontuação no texto de vocês e o nível de "achismo" dizendo que quem defendeu essa ideia não sabe ler inglês, a gente já consegue separar quem realmente entende alguma coisa.

Vocês dois não vivem comigo, não sabem do que eu sei ou deixo de saber, eu li o patch note em inglês, tenho leitura fluente nessa língua, mas não porque eu fui obrigado a aprender, e sim porque eu me interessei em aprender, e nem todo mundo tem o mesmo gosto ou oportunidade que eu tive. Alguns até tem, mas para o que eles almejam nem é importante. Quem sou eu para discutir se o cara tem ou não que aprender alguma coisa?

Agora um cara vem no tópico, não interpreta a ideia do autor direito, não sabe sobre o que é para uma empresa entrar no país e pesquisar sobre o nível cultural das pessoas de dentro dela, e como ela vai agir no mesmo, discutir sobre o nível intelectual de pessoas que ele nem conhece, e tudo isso sem uma misero espaço após a pontuação... é dose hein!

Eu sei ler inglês, não faço a minima questão de provar isso pra vocês, e reconheço que nem todo mundo teve o que eu tive pra aprender. Então se a Blizzard quiser crescer aqui dentro, ela tem que fazer o máximo possível pra agradar as massas, desde traduzindo os jogos dela até os artigos do site. E essa competência da Blizzard nada tem a ver com o nível cultural do país.

Até porque nos países desenvolvidos, como Coréia e Japão, também tem seus jogos traduzidos para a língua mãe, que é a necessidade linguística básica do patriota.


Patriotismo é coisa de acefalo.
E um problema de atrazo de tradução não deveria desmerecer o trabalho de dublar um jogo para um país onde a pirataria reina. A blizzard investe no país, e recebe comentarios idiotas como este. Temos o que criticar na empresa, mas isso não é um dos motivos, e a abordagem está mediocre e redicula. Virou moda ficar chorando no forum, com ou sem motivo...
Cavaleiro da Morte Elfo Sangrento 90
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manu como açim u rastion naum traduziu o pathce? qui fodah içu! si euh tenho tempu pa joga nu fim di çemana ele deveria te pra traduzi iço tambem!

Brincadeiras à parte, ele não é obrigado a trabalhar 24h por dia, 7 dias por semana. E se o cidadão não sabe inglês, sugiro um site secreto que descobri chamado translate.google.com. Mas é secreto, não conta pra ninguém...
manu como açim u rastion naum traduziu o pathce? qui fodah içu! si euh tenho tempu pa joga nu fim di çemana ele deveria te pra traduzi iço tambem!

Brincadeiras à parte, ele não é obrigado a trabalhar 24h por dia, 7 dias por semana. E se o cidadão não sabe inglês, sugiro um site secreto que descobri chamado translate.google.com. Mas é secreto, não conta pra ninguém...


FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Porque você contou esse segredo que só é passado para os ancestrais escolhidos? Logo pro fórum de D3? Amagad.

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Esse tópico é win. Bom rir de vez em quando :S
Bem, o site brasileiro está realmente abandonado... sempre venho aqui em busca de alguma coisa nova e não tem um post novo! sendo que nesse mesmo intervalo de tempo o site americano tem mais de 7 (sete) conteúdos novos...

NEM AO MENOS FELIZ ANO NOVO!

tenso BrBlizz
:(
Bem, o site brasileiro está realmente abandonado... sempre venho aqui em busca de alguma coisa nova e não tem um post novo! sendo que nesse mesmo intervalo de tempo o site americano tem mais de 7 (sete) conteúdos novos...

NEM AO MENOS FELIZ ANO NOVO!

tenso BrBlizz
:(


coisa para brasileiro e tudo nas coxa msm... foda....
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14/01/2013 17:22Citação de Marcos
Bem, o site brasileiro está realmente abandonado... sempre venho aqui em busca de alguma coisa nova e não tem um post novo! sendo que nesse mesmo intervalo de tempo o site americano tem mais de 7 (sete) conteúdos novos...


Geralmente postamos enquetes e atualizações de "fan art" em nosso https://www.facebook.com/DiabloBrasil" class="bml-link-url2">Facebook</a>, pois quando postamos isso no site, as estatísticas de número de visitantes mostra que o interesse é minimo no Brasil.

Devido à nossa limitação de recursos, tentamos focar nossos posts em conteúdo de alta relavância com os sistemas de D3 e questões importantes sobre jogabilidade, porém também não sou contra a possiblidade de postar conteúdo de "preenchimento" como enquetes e outras atualizações de imagens para a comunidade, mesmo que aparentemente não pareça ser algo que a maioria dos jogadores tem interesse em saber.

Algo como isso lhe interessam?

http://us.battle.net/d3/en/blog/8376068/
http://us.battle.net/d3/en/blog/8378026/

No mais, como disse em outro tópico sobre o post - http://us.battle.net/d3/pt/forum/topic/7592201178?page=3#59
Editado por Rhastion em 14/01/2013 17:57 BRST
14/01/2013 15:54Citação de Mithiuss
Até porque nos países desenvolvidos, como Coréia e Japão, também tem seus jogos traduzidos para a língua mãe, que é a necessidade linguística básica do patriota.


Antes de tudo... todo patriota, é um idiota.
Diablobra.com

La saiu um pouco de informacao sobre o patch em pt-br

E saiu dia 12/1
Editado por ZeDaMandioca#1796 em 14/01/2013 17:53 BRST
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Tá aí o link para quem tem pressa.

http://diablobra.com/br/diablo-3/news-diablo-3-diablo-3/previa-do-patch-1-0-7/
Tudo aqui no fórum é feito nas coxas, tudo, inclusive as participações dos que se dizem "responsáveis".

Me deram um banimento porque eu falei a verdade e ainda colocaram o motivo: trollagem.

Valha-me, equipe horrível da Bli$$ard
Guerreiro Humano 90
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Patriotismo é coisa de acefalo.
E um problema de atrazo de tradução não deveria desmerecer o trabalho de dublar um jogo para um país onde a pirataria reina. A blizzard investe no país, e recebe comentarios idiotas como este. Temos o que criticar na empresa, mas isso não é um dos motivos, e a abordagem está mediocre e redicula. Virou moda ficar chorando no forum, com ou sem motivo...


Eu não desmereço o trabalho da Blizzard, pelo contrario. O trabalho dela é louvavel, visto que se ela fizesse bem menos, ja seria grande coisa perto do que outras empresas fazem.
E não, não reclamo da tradução estar "atrasada", quando ela saiu num final de semana e os CMs brasileiros receberam só agora. O problema é o cara achar que é obrigação de todos saber inglês. WTF?

14/01/2013 17:49Citação de Kalishka
Antes de tudo... todo patriota, é um idiota.


Ok, obrigação de todo ser humano se aprofundar e dar valor a sua lingua mãe, pois da mesma forma que você se torna incapaz de "abrir uma multinacional" por não saber inglês, vai fazer menos ainda sem saber o Português.
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Eu não desmereço o trabalho da Blizzard, pelo contrario. O trabalho dela é louvavel, visto que se ela fizesse bem menos, ja seria grande coisa perto do que outras empresas fazem.
E não, não reclamo da tradução estar "atrasada", quando ela saiu num final de semana e os CMs brasileiros receberam só agora. O problema é o cara achar que é obrigação de todos saber inglês. WTF?


Você tem razão. Ninguém é obrigado a saber inglês e é por isso que traduzimos o jogo e temos um site em português. Mesmo que em certas situações os artigos podem atrasar um pouco, nossa obrigação final é postar o artigo traduzido, o mais rápido possível.

14/01/2013 17:59Citação de ImmaStar
Me deram um banimento porque eu falei a verdade e ainda colocaram o motivo: trollagem.


Você foi banido por assédio... :P
Não esperamos receber elogios de jogadores que foram banidos anteriormente, mas são ossos do ofício.
Editado por Rhastion em 14/01/2013 18:10 BRST
ta ai a tradução http://www.diablobr.com.br/noticias/22-atualizacoes/180-patch-107-notas-traduzidas.html , pessoal dessa pagina ai que traduziu http://www.facebook.com/diablobr?ref=ts&fref=ts
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