Diablo® III

+X% dano elemental: Como Triumvirato funciona

A minha ideia inicial era simplesmente traduzir o post gringo, mas as informações estavam muito confusas, então resolvi elaborar eu mesmo um tópico sobre como o adicional de dano elemental funciona.

1º - O adicional de dano Elemental só funciona em dano físico mínimo.
Ou seja, se você possui uma arma que cause 400-800 de dano, sendo que esta possui 300-500 de adicional de dano venenoso, então o bônus de dano elemental só incidirá nos 100 de dano mínimo físico que sobraram.

2 º - O adicional de dano elemental incide sobre todos os danos físicos que você possua, isso inclui não só a arma, mas também a fonte e os anéis e amuletos que possuem dano médio.

3 º - O adicional de dano elemental dispara algumas habilidades relacionadas ao dano Elemental causado (necessita maiores testes de como isso funciona).
Por exemplo: O adicional de dano ígneo da triumvirato “liga”a habilidade conflagração, o adicional de dano elétrico faz o mesmo com paralisia e o adicional de dano arcano faz o mesmo com fluxo temporal.

Exemplo 1:

Tenho 2 armas
– Vontade de Chantodo com 500-1000 de dano, sendo 300-500 dano ígneo
– Fúria Ecoante com os mesmos 500-1000 de dano, mas sem o dano elemental na arma.

Caso eu use uma triumvirato que dê 5% dano ígneo, 5% dano elétrico, 5% dano arcano eu teria como dano médio real algo assim:

. Vontade de Chantodo: 500-300=200 dano físico mínimo
Calculando o dano médio:
[500 + (1000-500)/2] + [200x1,15x2] = 750 + 60 = 810 de dano médio
. Fúria Ecoante: 500 dano físico mínimo
Calculando o dano médio:
[500 + (1000-500)/2] + [500x1,15x2] = 750 + 150 = 900 de dano médio
Logo a fúria ecoante, por ser uma arma cinza provê um dano muito maior (11% maior) quando utilizada com a triumvirato.

Exemplo 2:

Eu uso arconte contra um determinado inimigo, como triumvirato provê dano ígneo então se eu utilizar também a habilidade conflagração, todo o dano recebido pelo inimigo será aumentado em 10%.

Equipamentos que provêm dano elemental:
Triumvirato: 5-6% de dano elétrico, 5-6% dano ígneo, 5-6% dano arcano
Corvo da Tempestade: 7-8% dano elétrico
Trilha de Zunimassa: 7-8% dano venenoso
Fidelidade de Tal Rasha: 5-6% dano elemental aleatório
Manoplas de Queimadura de Gelo: 5-6% dano gélido
Favorecimento de Inna: 7-8% dano sagrado

Resumo para não esquecer:

Se for usar triumvirato ou for fazer um set baseado em dano elemental, você TEM que usar uma arma que NÃO tenha nenhum dano elemental, só dano físico.
Editado por wildfirebr#1127 em 07/02/2013 09:44 BRST
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Wildfire,

Eu tenho uma duvida sobre a triumvirato. O dano elemental que ela concede já fica somado no DPS medio do char? (sheet DPS) Ou ele é acrescido quando é utilizada alguma skill?

E sobre o caso do dano elemental ser ativado em todas as skills, já me falaram que a lamina spectral é a unica skill que se beneficia de todos por não ter nenhum dano elemental...
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Pena que a chantodo venha com da igneo...
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@Gilson
Sobre o adicional de dano e DPS é fácil comparar duas botas zunimassa com as mesmas especificações é só a % de dano diferente, você verá que acrescenta no DPS sim.

Sobre a interação da triumvirato e as habilidades realmente isso merece mais testes, eu tava achando que o stun que eu causava quando jogava de arconte fosse por causa de paralisia mas era o vigarista (tinha esquecido que ele dá stun), porém ao refazer os testes matando o Gom em arconte com e sem conflagração eu observo que ela aumenta o dano real como previsto, isso é meio ilógico, afinal porque conflagração funciona e paralisia não? Com fluxo temporal eu até tentei fazer uns testes mas é uma habilidade bem difícil de ser testada, não consegui chegar a uma conclusão.
Você se lembra onde leu ou ouviu a informação sobre a interação sobre as habilidades e a triumvirato?
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07/02/2013 07:56Citação de Gilson
Eu tenho uma duvida sobre a triumvirato. O dano elemental que ela concede já fica somado no DPS medio do char? (sheet DPS)


Ja vai pro DPS. Eu fiz um teste. Comparei um triumvirato com a shantodo quanto ia acrescer de dano se trocada, isso com chantodo como MH. Troquei a MH por uma wand negra e comparei o triumvirato com a shantodo de novo: dano bem maior.
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07/02/2013 09:52Citação de wildfirebr
isso é meio ilógico, afinal porque conflagração funciona e paralisia não?


Mas o paralisia tem 8% de chance ao causar dano. Já o conflagração é 100% de chance, o que dá uma efetividade bem maior.
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Equipamentos que provêm dano elemental:
Triumvirato: 5-6% de dano elétrico, 5-6% dano ígneo, 5-6% dano arcano
Corvo da Tempestade: 7-8% dano elétrico
Trilha de Zunimassa: 7-8% dano venenoso
Fidelidade de Tal Rasha: 5-6% dano elemental aleatório
Manoplas de Queimadura de Gelo: 5-6% dano gélido
Favorecimento de Inna: 7-8% dano sagrado


Tem ainda :
Pedra de Jordan
Olho de Etlich
Talisma de Aranoch
Foco Sagrado

Mas desses acho que só pedra de jordan que é usado em lvl 60 embora ja tenho visto monges usando foco sagrado por causa do spirit regen.
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07/02/2013 07:56Citação de Gilson
E sobre o caso do dano elemental ser ativado em todas as skills, já me falaram que a lamina spectral é a unica skill que se beneficia de todos por não ter nenhum dano elemental...


Pelo simples fato de usar triumviraro com arma negra, teu dps já aumenta - isso é ponto pacífico -

Agora em tese , o que é pra acontecer:

Sobre o dano elemental ser adicionado no hit, realmente com arma negra/triumvirato, só a lamina espectral vai incluir TODOS os danos elementais da gear no golpe, As outras habilidades que ja possuem em si dano elemental, apenas somam aquele % do mesmo tipo de dano que tiver na gear.
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Fiz um teste em uma calculadora dps que montei pra confirmar como funciona os bônus de % de dano. Antes do patch 1.0.4 era uma bagunça que ninguém entendia, por isso havia deixado de lado.

Em armas com dano preto, o dps é calculado da seguinte forma:
(ΣDanoMáx+ΣDanoMín)/2*(1+ΣDanoElemental/100)*APS*%Ataque não Crítico*(1+Int/100) + (ΣDanoMáx+ΣDanoMín)/2*(1+ΣDanoElemental/100)*APS*%Ataque Crítico*(1+Int/100)*(1+CD/100)
O dano elemental da fonte entra inclusive no acréscimo de dano da própria fonte

Pegando como exemplo:
http://www.diabloprogress.com/hero/ironwilly-1838/Ironwilly/659540

O dano com a triumvirato é calculado da seguinte forma:
(631+1169+95+390+33+61+13)/2*1,32*2,5239*(1+3394/100)*0,58*(1+504/100)+(631+1169+95+390+33+61+13)/2*1,32*2,5239*(1+3394/100)*0,42

Cujo valor é 546186,0499 tal como no diabloprogress.

Supondo agora que a arma possua dano elemental, pegaremos como exemplo:
http://www.diabloprogress.com/hero/darkyro-1590/darkyro/16861071 (não sei se ele vai exigir direitos autorais depois haha)
Como visto, a arma possui dano ígneo e elmo possui dano elétrico. O cálculo do dps no caso seria:

((844-532+411-242+126+445+21+40)/2*1,15+(242+532)/2)*2,8536*0,495*(1+2513/100)+((844-532+411-242+126+445+21+40)/2*1,15+(242+532)/2)*2,8536*0,505*(1+2513/100)*(1+309/100)

Cujo valor é 196068,8841 tal como no diabloprogress.
Nesse caso (844-532+411-242)/2 é o dano médio preto da arma, já que os valores 242 e 532 representam dano ígneo, por isso são calculados sem os bônus elementais de 15%. Supondo que o amuleto fosse um tal rasha com dano ígneo, teria que calcular a porcentagem de dano igneo que incidiria sobre a chantodo. Não sei se ficou mais claro ou não com tantos números. Quem tiver dúvida sobre alguma sigla ou passo, só perguntar
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