Diablo® III

Acampamento e Marcos de Senda

Aliados estarão no acampamento.

Nem todas as partes do mundo irão mudar. Áreas seguras como acampamentos e cidades não mudarão e servirão como sua base. Nesses locais você encontrará mercadores com quem fazer negócio e que consertam seu equipamento. Você também encontrará seguidores e outros PNJs importantes. Clique em qualquer um deles para iniciar um diálogo, pedir conselho ou ouvir histórias.

Use os marcos para viajar.

Você verá um emblema mágico gravado no solo; emblemas idênticos se encontram espalhados pelo mundo. Esses são os marcos de senda, círculos arcanos de teleporte que você pode usar para se mover de uma área a outra. Ao descobrir um novo marco de senda, você poderá voltar para aquele ponto a partir de qualquer outro marco de senda que você já tenha descoberto.

Clicar em um marco de senda abre o menu Marco de Senda, que mostra todos os marcos de senda descobertos até o momento. O marco de senda mais próximo do seu objetivo de missão atual mostrará um cálice do lado. Quando você estiver pronto para prosseguir com a história, vá para lá.

Missões

Missões começam com marcas de exclamação.

Missões são a história de Diablo III e sua jornada para derrotar os Lordes do Inferno.

Você verá uma descrição completa da sua missão atual – incluindo seus objetivos e os locais para onde você deve ir em seguida – no seu diário de missões (acessível pela tecla “J”). Seu diário também manterá um registro da sua jornada – um bestiário dos inimigos que você encontrou e uma coleção de livros com as histórias que você coletou.

Complete suas missões pela glória.

Missões dão recompensas em ouro, experiência e itens. Algumas missões têm objetivos bônus, tarefas que você não precisa completar para terminar a missão, mas que dão ouro e experiência extra se forem completadas.

Na maior parte das vezes as missões lhe serão confiadas por seus aliados mais próximos, mas algumas vezes o próprio mundo lhe apresentará uma trilha nova para percorrer, um inimigo para matar ou outras... oportunidades.

Eventos

Espere ser pego desprevenido.

À medida que você viaja pelo mundo de Santuário, você encontrará eventos – pequenos trechos de jogo que são missões em miniatura. Ao topar com um evento, o nome do evento aparecerá na sua tela junto com os objetivos pertinentes.

Os eventos são os rituais demoníacos, as emboscadas inimigas, as cavernas cheias de prisioneiros famintos e outras ocorrências aleatórias que desafiam você em sua jornada pela história principal de Diablo III. Eles podem oferecer diferentes recompensas, apresentar inimigos diferentes e até mesmo mudar suas condições de partida para partida.

The Infernal Machine

New unique monsters have been sighted throughout the world of Sanctuary. Defeat these creatures while you’re empowered with five stacks of Nephalem Valor and you may earn keys that — when used together — unlock a passage to a hidden pocket of the Burning Hells.

Rumors hint that the Hells’ most fiendish champions are cooperating in these tiny realms. When you invade their refuge and stand in triumph over these monstrosities, you may be able to harvest the fell pieces of their bodies, necrotic organs that can be used to forge legendary items of unparalleled power.

Aleatoriedade

Checkpoints são associados a missões ou novas áreas.

A aleatoriedade do Diablo III permite jogar mais de uma vez, mas também significa que o salvamento do seu progresso é feito de maneira diferenciada.

Você não precisa salvar manualmente seu jogo para continuar de onde parou. O estado atual do seu jogo (incluindo a experiência que você ganhou, o saque que você adquiriu e as missões que você completou) será salvo automaticamente à medida que você progride e alcança os checkpoints (ou marcos de senda). Seu jogo também é salvo quando você para de jogar e clica nas opções "Abandonar Jogo" ou "Sair do Diablo III" no Menu de Jogo.

Se você saiu do jogo no meio de uma masmorra ou no ermo, você não reaparecerá lá quando voltar a jogar. em vez disso você aparecerá no seu último ponto de controle ou no local seguro mais próximo, geralmente uma cidade ou acampamento próximos. Para voltar ao local da sua última batalha, refaça seu caminho ou use um marco de senda. Ao chegar em um marco de senda em qualquer Ato, você poderá retornar àquela área quando quiser. Marcos de senda são âncoras importantes que demarcam seu progresso no jogo.

Você pode explorar tanto quanto queira, mas lembre-se de procurar por marcos de senda para que você possa se movimentar rapidamente pelo mundo do jogo.

Mapa

Ao entrar em uma nova área, você verá um mapa cinza e incompleto dessa área. À medida que você se move pela área o mapa vai se completando.

Seu mapa exibe missões, aliados, marcos, masmorras e outros detalhes. Explore tudo o que puder!

Se você estiver perdido, abra seu mapa (teclas padrão “M” ou "TAB") para se orientar. Áreas não exploradas aparecem em preto até que você as explore, quando então você poderá vê-las no mapa com todos os detalhes. Se você vir um círculo pulsando em seu mapa, vá até ele, pois esta é a indicação da localização e direção do seu alvo de missão atual.

Você também pode ver o minimapa, uma versão menor do mapa, o tempo inteiro no canto superior direito da sua tela. O minimapa é útil para navegação rápida quando você não quer abrir o mapa.

Monstros

Muitos monstros diferentes espreitam em Santuário, e eles tentarão matar você de muitas formas. Alguns cospem ácido ou lançam redemoinhos de longe em sua direção. Outros se atiram em sua direção na esperança de derrubar e destroçar você sem dar tempo de defesa.

Não deixe nenhum demônio vivo pelo caminho!

Além da enorme quantidade de monstros "normais" vagueando pela terra, você frequentemente enfrentará monstros especiais.

  • Monstros

    Campeões aparecem com os nomes em azul. Eles viajam em bandos e são mais poderosos que os monstros normais. Eles demoram mais para morrer, causam mais dano e tem habilidades especiais chamadas afixos, que lhes permitem, por exemplo, se teleportar para longe dos seus ataques ou disparar relâmpagos quando são atingidos.

  • Monstros Raros aparecem com os nomes em amarelo. Monstros raros tem mais Vida que o normal, possuem um afixo especial e vem geralmente acompanhados de um grupo de três ou quatro lacaios que são mais fracos mas tem habilidades parecidas.

  • Monstros Únicos aparecem com os nomes em dourado. Eles vem frequentemente acompanhados de um séquito de monstros campeões. Eles geralmente são mais poderosos que os monstros Campeões: tem mais Vida, causam mais dano e tem várias habilidades especiais.

Tanto monstros raros quanto únicos dão recompensas adequadas à dificuldade de matá-los: globos de vida maiores com mais poder de cura, mais ouro e mais (e frequentemente melhores) itens.

Em certos pontos do jogo você irá encarar monstros chefes realmente aterrorizantes: inimigos enormes e/ou extremamente perigosos que fazem todos os outros empalidecerem. Você terá que usar toda a sua habilidade e astúcia para derrotar essas monstruosidades, e se você conseguir, irá ganhar recompensas assombrosas.

Poder de Monstro

Sobreviva a confrontos contra os moradores demoníacos do Inferno Ardente para começar a se sentir invencível ou que a vitória é inevitável. Talvez seja o que você procura, mas outros podem se recusar a encarar um desafio trivial.

Caso queira testar suas habilidades contra monstros mais brutais, ative a opção "Poder de Monstro" no menu de opções. Em seguida, quando começar uma partida, você encontrará o painel para personalizar o poder de seus adversários demoníacos a partir do 1 (menor amplificação de poder) até 10 (tornando os inimigos incrivelmente poderosos e mortais).

Aumentar o Poder de Monstro amplia os pontos de vida, dano e outras características. Também aumenta levemente a eficácia dos atributos que permitem encontrar ouro e itens mágicos (acima do limite desses atributos). A quantidade de experiência que você recebe por matar os inimigos mais fortes também aumenta. O Poder de Monstro pode ser acionado em qualquer modo de dificuldade, nível de personagem ou tipo de jogo (público ou privado). Ajuste a dificuldade de sua partida (e as recompensas) de acordo com seu gosto pessoal.

Afixos dos Monstros

Abaixo está uma lista dos afixos de monstros que você possivelmente encontrará em Diablo III. Perceba que:

  • É possível identificar a maioria (mas não todos) dos poderes de um monstro observando o texto que aparece sob o nome dele.
  • Muitos afixos são restritos pelo nível do monstro ou pelo nível de dificuldade do jogo (alguns afixos não aparecerão antes de uma dificuldade específica ou abaixo de um certo nível de monstro).
  • Os afixos que aparecem na dificuldade normal não são exclusivos dela ou de monstros de nível baixo. Eles podem aparecer nas dificuldades Pesadelo, Tormento e Inferno também!
  • O número de afixos que aparecem nos monstros aumenta em dificuldades maiores. Tome cuidado!

Normal

Um afixo por monstro.

Campeões com o afixo Morteiro contra um Feiticeiro.

  • À Prova de Projéteis: Monstros à prova de projéteis criam uma aura que desacelera seus disparos, tornando os ataques de longo alcance menos efetivos.
  • Congelamento: Monstros com congelamento preenchem o ar em torno de si com cristais de gelo explosivos. Ao detonar, os cristais causam dano gélido, desaceleram e congelam os heróis atingidos.
  • Defesa: Monstros com defesa são capazes de conjurar um escudo mágico temporário que os torna imunes a dano enquanto ativo.
  • Eletrificado: Monstros eletrificados disparam descargas elétricas ao serem atingidos, causando dano elétrico ao contato.
  • Empesteado: Monstros empesteados deixam poças tóxicas por onde passam. Ficar sobre essas poças causa uma quantidade crescente de dano venenoso.
  • Ilusionista: Monstros ilusionistas criam duplicatas de si mesmo. Essas duplicatas são capazes de causar dano enquanto ocultam o verdadeiro alvo.
  • Imobilizador: Monstros com o afixo imobilizador são capazes de imobilizar você temporariamente. Você fica vulnerável a ataques enquanto imobilizado, mas pode escapar usando certas habilidades defensivas.
  • Incandescente: Monstros incandescentes criam uma trilha de lava por onde passam. Logo depois de morrerem, seus corpos explodem em chamas, causando grande quantidade de dano.
  • Morteiro: Monstros com o afixo morteiro lançam globos de fogo que causam grande quantidade de dano a você de longa distância. Aproxime-se deles para evitar esses ataques.
  • Murador: Monstros com o afixo murador criam paredes capazes de prender você ou bloquear seu caminho até o monstro que as cria. As paredes criadas sumirão após alguns segundos, se você sobreviver.
  • Pesadelo: Acertos de monstros com pesadelo podem fazer você perder o controle do personagem e fugir por alguns segundos.
  • Profanador: Monstros profanadores conjuram poças incendiárias de fogo infernal sob seus pés. As poças explodem após alguns segundos, causando uma imensa quantidade de dano se você não sair de perto rapidamente.
  • Reflete Dano: Monstros com o afixo reflete dano causam uma parte do dano corpo a corpo que recebem de volta ao atacante. O poder de refletir é ativado e desativado com o tempo, mas é possível perceber quando está em uso pelo inimigo.
  • Repulsão: Acertos de monstros com repulsão mandam você pelos ares para longe deles, interrompendo seu ataque e desacelerando seu movimento.
  • Teleportador: Monstros com o afixo teleportador são capazes de desaparecer e reaparecer em locais diferentes da tela à vontade, tanto para fazer ataques surpresa quanto para escapar.
  • Vórtice: Monstros com o afixo vórtice são capazes de atrair você para perto, interrompendo seus ataques e mantendo você perigosamente perto.

Pesadelo

até dois afixos por monstro

Um Caçador de Demônios enfrenta Campeões com afixos Arcano e Incandescente.

  • Correntes de Fogo: Esses monstros são ligados por correntes de fogo que queimam tudo o que tocarem. Matar monstros individuais no grupo limita o comprimento e a mobilidade da corrente.
  • Encantamento Arcano: Monstros com encantamento arcano causam dano arcano adicional com seus ataques e evocam raios giratórios de energia arcana que causam grande quantidade de dano.
  • Horda: Hordas de monstro não recebem habilidades especiais, mas grupos com o afixo horda são mais numerosos do que o normal
  • Vampírico: Monstros vampíricos se alimentam dos seus ferimentos. Eles recuperam como Vida uma parte de todo o dano que causam.
  • Veloz: Monstros velozes se movem e atacam muito mais rápido do que o normal. Eles são excelentes em perseguir você quando você estiver ferido e usam a velocidade de movimento aumentada para se moverem pelo campo de batalha.
  • Vida Extra: Monstros com vida extra têm uma quantidade substancial de pontos de vida a mais (e portanto, sobrevivem mais) do que monstros normais de seu tipo.

Tormento

até três afixos por monstro

  • Vingador: Monstros com o afixo vingador ficam mais poderosos conforme outros monstros do grupo são abatidos. Eles podem aumentar seu dano, velocidade de ataque, vida total e outros atributos.

Inferno

Na dificuldade Inferno, os monstros podem ter até quatro afixos.

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