O mundo de Santuário não se repete. Isso porque os ambientes do jogo, à exceção de áreas importantes como cidades, vilas e outros marcos, são criados aleatoriamente. Como peças de um quebra-cabeça, eles se juntam para criar labirintos e masmorras que podem ser diferentes a cada vez que você joga.
Cada vez que você começa um novo jogo ou carrega um personagem existente, o mundo muda. Você encontrará monstros novos e diferentes e baús do tesouro fechados em novos lugares. E mais, até a disposição física das áreas pode mudar; cavernas e ruínas podem mudar de lugar e o caminho que você tomou mais cedo pode estar repleto de monstros. Até mesmo objetivos de missão podem mudar de lugar!
Nem todas as partes do mundo irão mudar. Áreas seguras como acampamentos e cidades não mudarão e servirão como sua base. Nesses locais você encontrará mercadores com quem fazer negócio e que consertam seu equipamento. Você também encontrará seguidores e outros PNJs importantes. Clique em qualquer um deles para iniciar um diálogo, pedir conselho ou ouvir histórias.
Você verá um emblema mágico gravado no solo; emblemas idênticos se encontram espalhados pelo mundo. Esses são os marcos de senda, círculos arcanos de teleporte que você pode usar para se mover de uma área a outra. Ao descobrir um novo marco de senda, você poderá voltar para aquele ponto a partir de qualquer outro marco de senda que você já tenha descoberto.
Clicar em um marco de senda abre o menu Marco de Senda, que mostra todos os marcos de senda descobertos até o momento. O marco de senda mais próximo do seu objetivo de missão atual mostrará um cálice do lado. Quando você estiver pronto para prosseguir com a história, vá para lá.
Missões são a história de Diablo III e sua jornada para derrotar os Lordes do Inferno.
Você verá uma descrição completa da sua missão atual – incluindo seus objetivos e os locais para onde você deve ir em seguida – no seu diário de missões (acessível pela tecla “J”). Seu diário também manterá um registro da sua jornada – um bestiário dos inimigos que você encontrou e uma coleção de livros com as histórias que você coletou.
Missões dão recompensas em ouro, experiência e itens. Algumas missões têm objetivos bônus, tarefas que você não precisa completar para terminar a missão, mas que dão ouro e experiência extra se forem completadas.
Na maior parte das vezes as missões lhe serão confiadas por seus aliados mais próximos, mas algumas vezes o próprio mundo lhe apresentará uma trilha nova para percorrer, um inimigo para matar ou outras... oportunidades.
À medida que você viaja pelo mundo de Santuário, você encontrará eventos – pequenos trechos de jogo que são missões em miniatura. Ao topar com um evento, o nome do evento aparecerá na sua tela junto com os objetivos pertinentes.
Os eventos são os rituais demoníacos, as emboscadas inimigas, as cavernas cheias de prisioneiros famintos e outras ocorrências aleatórias que desafiam você em sua jornada pela história principal de Diablo III. Eles podem oferecer diferentes recompensas, apresentar inimigos diferentes e até mesmo mudar suas condições de partida para partida.
New unique monsters have been sighted throughout the world of Sanctuary. Defeat these creatures while you’re empowered with five stacks of Nephalem Valor and you may earn keys that — when used together — unlock a passage to a hidden pocket of the Burning Hells.
Rumors hint that the Hells’ most fiendish champions are cooperating in these tiny realms. When you invade their refuge and stand in triumph over these monstrosities, you may be able to harvest the fell pieces of their bodies, necrotic organs that can be used to forge legendary items of unparalleled power.
A aleatoriedade do Diablo III permite jogar mais de uma vez, mas também significa que o salvamento do seu progresso é feito de maneira diferenciada.
Você não precisa salvar manualmente seu jogo para continuar de onde parou. O estado atual do seu jogo (incluindo a experiência que você ganhou, o saque que você adquiriu e as missões que você completou) será salvo automaticamente à medida que você progride e alcança os checkpoints (ou marcos de senda). Seu jogo também é salvo quando você para de jogar e clica nas opções "Abandonar Jogo" ou "Sair do Diablo III" no Menu de Jogo.
Se você saiu do jogo no meio de uma masmorra ou no ermo, você não reaparecerá lá quando voltar a jogar. em vez disso você aparecerá no seu último ponto de controle ou no local seguro mais próximo, geralmente uma cidade ou acampamento próximos. Para voltar ao local da sua última batalha, refaça seu caminho ou use um marco de senda. Ao chegar em um marco de senda em qualquer Ato, você poderá retornar àquela área quando quiser. Marcos de senda são âncoras importantes que demarcam seu progresso no jogo.
Você pode explorar tanto quanto queira, mas lembre-se de procurar por marcos de senda para que você possa se movimentar rapidamente pelo mundo do jogo.
Ao entrar em uma nova área, você verá um mapa cinza e incompleto dessa área. À medida que você se move pela área o mapa vai se completando.
Se você estiver perdido, abra seu mapa (teclas padrão “M” ou "TAB") para se orientar. Áreas não exploradas aparecem em preto até que você as explore, quando então você poderá vê-las no mapa com todos os detalhes. Se você vir um círculo pulsando em seu mapa, vá até ele, pois esta é a indicação da localização e direção do seu alvo de missão atual.
Você também pode ver o minimapa, uma versão menor do mapa, o tempo inteiro no canto superior direito da sua tela. O minimapa é útil para navegação rápida quando você não quer abrir o mapa.
Muitos monstros diferentes espreitam em Santuário, e eles tentarão matar você de muitas formas. Alguns cospem ácido ou lançam redemoinhos de longe em sua direção. Outros se atiram em sua direção na esperança de derrubar e destroçar você sem dar tempo de defesa.
Além da enorme quantidade de monstros "normais" vagueando pela terra, você frequentemente enfrentará monstros especiais.
Campeões aparecem com os nomes em azul. Eles viajam em bandos e são mais poderosos que os monstros normais. Eles demoram mais para morrer, causam mais dano e tem habilidades especiais chamadas afixos, que lhes permitem, por exemplo, se teleportar para longe dos seus ataques ou disparar relâmpagos quando são atingidos.
Monstros Raros aparecem com os nomes em amarelo. Monstros raros tem mais Vida que o normal, possuem um afixo especial e vem geralmente acompanhados de um grupo de três ou quatro lacaios que são mais fracos mas tem habilidades parecidas.
Monstros Únicos aparecem com os nomes em dourado. Eles vem frequentemente acompanhados de um séquito de monstros campeões. Eles geralmente são mais poderosos que os monstros Campeões: tem mais Vida, causam mais dano e tem várias habilidades especiais.
Tanto monstros raros quanto únicos dão recompensas adequadas à dificuldade de matá-los: globos de vida maiores com mais poder de cura, mais ouro e mais (e frequentemente melhores) itens.
Em certos pontos do jogo você irá encarar monstros chefes realmente aterrorizantes: inimigos enormes e/ou extremamente perigosos que fazem todos os outros empalidecerem. Você terá que usar toda a sua habilidade e astúcia para derrotar essas monstruosidades, e se você conseguir, irá ganhar recompensas assombrosas.
Sobreviva a confrontos contra os moradores demoníacos do Inferno Ardente para começar a se sentir invencível ou que a vitória é inevitável. Talvez seja o que você procura, mas outros podem se recusar a encarar um desafio trivial.
Caso queira testar suas habilidades contra monstros mais brutais, ative a opção "Poder de Monstro" no menu de opções. Em seguida, quando começar uma partida, você encontrará o painel para personalizar o poder de seus adversários demoníacos a partir do 1 (menor amplificação de poder) até 10 (tornando os inimigos incrivelmente poderosos e mortais).
Aumentar o Poder de Monstro amplia os pontos de vida, dano e outras características. Também aumenta levemente a eficácia dos atributos que permitem encontrar ouro e itens mágicos (acima do limite desses atributos). A quantidade de experiência que você recebe por matar os inimigos mais fortes também aumenta. O Poder de Monstro pode ser acionado em qualquer modo de dificuldade, nível de personagem ou tipo de jogo (público ou privado). Ajuste a dificuldade de sua partida (e as recompensas) de acordo com seu gosto pessoal.
Abaixo está uma lista dos afixos de monstros que você possivelmente encontrará em Diablo III. Perceba que:
Um afixo por monstro.
até dois afixos por monstro
até três afixos por monstro
Na dificuldade Inferno, os monstros podem ter até quatro afixos.
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