Diablo® III

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Item Req.

Chapéu do Errante

  • Chapéu de Arcanista
  • 30–35

  • Armadura

7

O Swami

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 150–185

  • Armadura

    Primária

  • +27–35 de Inteligência


  • Uma das propriedades 2 Magic (varia)
    • Acertos críticos concedem 3–4 de Poder Arcano (Somente Arcanista)

    • Acertos críticos concedem 1–2 de Poder Arcano (Somente Arcanista)

  • Uma das propriedades 2 Magic (varia)
    • +4–6 de Poder Arcano Máximo (Somente Arcanista)

    • +1–3 de Poder Arcano Máximo (Somente Arcanista)

  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
Único Equipado

8

Máscara de Jornada

  • Chapéu de Arcanista
  • 36–41

  • Armadura

9

Fez do Erudito

  • Chapéu de Arcanista
  • 60–69

  • Armadura

17

Barrete do Charlatão

  • Chapéu de Arcanista
  • 84–113

  • Armadura

25

Sombra do Arcanista Negro

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 285–322

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Você lança Pele de Diamante automaticamente quando seus pontos de vida chegam a menos de 35%. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 15–20 segundos.


  • Uma das propriedades 13 Magic (varia)
    • Reduz o custo de recursos de Hidra em 1–3 de Poder Arcano. (Somente Arcanista)

    • Reduz o custo de recursos de Torrente Arcana em 1–2 de Poder Arcano. (Somente Arcanista)

    • Aumenta a chance de acerto crítico de Raio Gélido em 3% (Somente Arcanista)

    • Aumenta a chance de acerto crítico de Impacto Explosivo em 3% (Somente Arcanista)

    • Reduz o custo de recursos de Desintegração em 1–2 de Poder Arcano. (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 5–6% o dano de Eletrocussão (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Meteoro (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Desintegração (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Tornado de Energia (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Torrente Arcana (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Onda de Força (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Orbe Arcano (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Raio Gélido (Somente Arcanista)

  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
Único Equipado

29

Camaral de Veludo

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 114–149

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Dobra o número de alvos para os quais sua Eletrocussão se propaga.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Engaste vazio
Único Equipado

31

O Magistrado

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 114–149

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • A Hidra Gélida agora lança Nova Gélida periodicamente.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Engaste vazio
Único Equipado

31

Vicalyke do Arquimago

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 114–149

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Seus Reflexos Ilusórios têm chance de se multiplicar quando são mortos por inimigos.


  • Uma das propriedades 2 Magic (varia)
    • +128–163 de Vitalidade

    • +42–47 de Vitalidade

  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
Único Equipado

31

Sombra do Conjurador

  • Chapéu de Arcanista
  • 114–149

  • Armadura

32

Sombra Mística

  • Chapéu de Arcanista
  • 150–185

  • Armadura

38

Barrete do Mentor

  • Chapéu de Arcanista
  • 186–232

  • Armadura

44

Chapéu de Viagem

  • Chapéu de Arcanista
  • 232–254

  • Armadura

52

Chapéu do Sábio

  • Chapéu de Arcanista
  • 255–284

  • Armadura

55

Máscara Sinistra

  • Chapéu de Arcanista
  • 285–322

  • Armadura

59

Corvo da Tempestade

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 360–472

  • Armadura

    Primária

  • Habilidades Elétricas causam 15–20% de dano adicional.

  • +330–524 de Inteligência

  • Secundária

  • 20–40% de chance de lançar uma bola flamejante ao atacar.


  • Uma das propriedades 2 Magic (varia)
    • +95–151 de Vida por acerto

    • +307–694 de Vida por acerto

  • +2 Propriedades mágicas aleatórias
Único Equipado

60

Chapéu do Arquimago

  • Chapéu de Arcanista
  • 322–359

  • Armadura

60

Chapéu do Arquimago Grandioso Exaltado

  • Chapéu de Arcanista Raro
  • 322–359

  • Armadura
  • +6 Propriedades mágicas aleatórias
  • Criado por: Ferreiro (Nível: 10)

60

Chapéu Ancião

  • Chapéu de Arcanista
  • 360–472

  • Armadura

60

Chapéu do Vizir

  • Chapéu de Arcanista
  • 472–659

  • Armadura

61

Chapéu do Vizir Extraordinário

  • Chapéu de Arcanista Raro
  • 472–659

  • Armadura
  • +46 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
  • Criado por: Ferreiro (Nível: 10)

61

Chapéu Ascensor

  • Chapéu de Arcanista
  • 660–759

  • Armadura

70

Chapéu Ascensor Soberano

  • Chapéu de Arcanista Raro
  • 660–759

  • Armadura
  • +46 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
  • Criado por: Ferreiro (Nível: 11)

70

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