Diablo® III

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Item Req.

Chapéu do Errante

  • Chapéu de Arcanista
  • 30–35

  • Armadura

7

Máscara de Jornada

  • Chapéu de Arcanista
  • 36–41

  • Armadura

9

Fez do Erudito

  • Chapéu de Arcanista
  • 60–69

  • Armadura

17

Coroa do Primogênito

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 217–254

  • Armadura

    Primária

  • +270–299 de Inteligência

  • Secundária

  • Dilatação Temporal ganha o efeito de cada runa.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Engaste vazio
  • Vinculado à conta
Único Equipado

18

Barrete do Charlatão

  • Chapéu de Arcanista
  • 84–97

  • Armadura

25

O Swami

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 150–185

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Acertos críticos concedem 3–4 de Poder Arcano (Somente Arcanista)

  • Secundária

  • +7–9 de Poder Arcano Máximo (Somente Arcanista)

  • O bônus de dano obtido de abates em forma de Arconte passa a durar 15–20 segundos depois que a forma de Arconte expira.


  • +2 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
Único Equipado

27

Sombra do Arcanista Negro

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 285–322

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Você lança Pele de Diamante automaticamente quando seus pontos de vida chegam a menos de 35%. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 15–20 segundos.


  • +4 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
Único Equipado

29

Coroa de Mago

  • Chapéu de Arcanista
  • 102–117

  • Armadura

30

Camaral de Veludo

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 102–117

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Dobra o número de alvos para os quais sua Eletrocussão se propaga.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Engaste vazio
  • Vinculado à conta
Único Equipado

31

O Magistrado

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 102–117

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • A Hidra Gélida agora lança Nova Gélida periodicamente.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Engaste vazio
  • Vinculado à conta
Único Equipado

31

Vicalyke do Arquimago

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 102–117

  • Armadura

    Primária

  • +128–163 de Inteligência

  • Secundária

  • Seus Reflexos Ilusórios têm chance de se multiplicar quando são mortos por inimigos.


  • +4 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
Único Equipado

31

Sombra do Conjurador

  • Chapéu de Arcanista
  • 126–149

  • Armadura

34

Sombra Mística

  • Chapéu de Arcanista
  • 150–185

  • Armadura

38

Barrete do Mentor

  • Chapéu de Arcanista
  • 186–217

  • Armadura

44

Chapéu de Viagem

  • Chapéu de Arcanista
  • 217–254

  • Armadura

50

Chapéu do Sábio

  • Chapéu de Arcanista
  • 255–284

  • Armadura

55

Máscara Sinistra

  • Chapéu de Arcanista
  • 285–322

  • Armadura

59

Corvo da Tempestade

  • Chapéu de Arcanista Lendário
  • 360–472

  • Armadura

    Primária

  • Habilidades Elétricas causam 15–20% de dano adicional.

  • +330–524 de Inteligência

  • Secundária

  • 20–40% de chance de lançar uma bola flamejante ao atacar.


  • +3 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
Único Equipado

60

Chapéu do Arquimago

  • Chapéu de Arcanista
  • 322–359

  • Armadura

60

Chapéu Ancião

  • Chapéu de Arcanista
  • 360–472

  • Armadura

60

Chapéu do Vizir

  • Chapéu de Arcanista
  • 472–659

  • Armadura

61

Chapéu Ascensor

  • Chapéu de Arcanista
  • 660–759

  • Armadura

70

Chapéu Ascensor Soberano

  • Chapéu de Arcanista Raro
  • 660–759

  • Armadura
  • +6 Propriedades mágicas aleatórias
  • Criado por: Ferreiro (Nível: 12)

70

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