Habilidad y sus requerimientos

Mapas personalizados
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Hola soy nuevo en esto de hacer mapas y queria saber, cómo hago para que una habilidad este en una unidad sin la necesidad de tener que investigarla desde alguna estructura, por ejemplo el parpadeo del persecutor en un marine, gracias de antemano!
Una forma sencilla de hacer eso es haciendo que, mediante disparadores, indiques al juego que dicha habilidad ya está investigada.

Por ejemplo: para el caso del estimpack, creas un disparador nuevo donde tu jugador con la habilidad estudiada es el jugador 1, e indicas lo siguiente:

Evento: Inicialización del mapa

Acción: configurar nivel de mejora para el jugador
  • Mejora: estimpack
  • Nivel: 1
  • Jugador: 1


  • Ahora, para hacer que una unidad cualquiera posea dicha habilidad (ej: el reaper), vas en el módulo de datos a "unidades"->"Yum-Kimil", y modificas los campos "Habilidad:Habilidades +" (donde agregas la habilidad a tu unidad) y "Habilidad: Tarjeta de comando +" (aquí agregas el botón de la habilidad en su tarjeta de comando o panel de acciones)
    Muchas gracias! lo probaré cuando tenga tiempo, saludos!

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