Ayuda y guías para jugadores nuevos

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[Guía] Cómo equiparse en el 6.2 Hola a todos, mi nombre es Takashi y soy parte del fansite Moviéndose del Fuego. El día de ayer, publicamos en nuestra página de Facebook una guía escrita por Koraz sobre cómo equipar un personaje nuevo en el parche 6.2. En caso de que no la hayan visto, la publicaré aquí también para que la tomen como referencia :) ▶▶▶ INTRODUCCIÓN ◀◀◀ Esta guía apunta a orientar a quienes recién llegan a nivel 100 o que están en nivel 100 hace un tiempo, y buscan tener un progreso personal que los ayude a estar listos para raidear en el tier actual: Ciudadela de Fuego Infernal. ▶▶▶ FORTALEZA ◀◀◀ La fortaleza es una de las herramientas más importantes que Warlords of Draenor nos brindó para tener una progresión fuera de raid, y aunque en el 6.2 ya no es tan demandante como en el 6.0, sigue teniendo algunos conceptos básicos necesarios para progresar. Una aclaración: vamos a hablar estrictamente de una fortaleza nivel 3, ya que una fortaleza con menos nivel no es útil. Existe una build óptima para utilizar la fortaleza, el nivel descrito de los edificios es el nivel mínimo requerido, obviamente si se puede mejorar es mucho mejor. ● Edificios pequeños: ○ Patio de Rescate (nivel 3) ○ Dos edificios a elección ● Edificios medianos: ○ Posada (nivel 2) ○ Puesto de venta (nivel 2) ● Edificios grandes: ○ Bunker/Molino de Guerra (nivel 3) ○ Cuartel ó Torre de Magos/Recinto de los Espíritus (nivel 3) El Patio de Rescate nos provee de mejoras para nuestros seguidores así como también una buena cantidad de oro en forma de objetos cuando completemos misiónes de seguidores de nivel máximo. La Posada nos da la posibilidad de reclutar un nuevo seguidor gratis por semana, además de poder elegir una habilidad o característica que necesitemos lo que hace que podamos armar nuestro ejército de forma óptima. El Puesto de Venta es debatible, pero lo que lo pone por delante de otros edificios, es que provee una de las mejores maneras para conseguir recursos y aparte da un bonus de reputación una vez que está subido a nivel 3, lo que es una utilidad interesante. El Bunker otorga una moneda de bonus roll gratis por semana y además puede ser utilizado para solicitar pedidos de armas y armaduras para nuestros seguidores. El Cuartel y la Torre de Magos proveen de slots extras para nuestros seguidores y de cristales de ápice extra, aunque en una cantidad reducida, va en cuestión de gustos, aunque sí o sí deben tener uno de los dos. Los seguidores son esenciales para maximizar nuestra progresión. Al llegar a nivel 100, los seguidores pueden subir su nivel de objeto y su nivel de rareza. El nivel de objeto se puede subir de dos maneras: utilizando las mejoras de 3/6/9 puntos o usando las armas y armaduras base 615/630/645; cabe mencionar que es absolutamente necesario que todos los seguidores lleguen a nivel 675. La rareza se divide en verde/azul/violeta, los seguidores verdes tienen 1 habilidad y 1 característica, sumando una característica extra en azul, y una habilidad y otra característica extra más en violeta. Para mejorar la rareza de los seguidores, deben seguir ganando experiencia una vez que ellos llegan a nivel 100. El proceso es lento, pero no hay otra manera de hacerlo; hay que armarse de paciencia. Para saber cuáles seguidores son necesarios para las misiónes fundamentales es necesario el addon Master Plan que habilita una pestaña llamada “misiónes de Interés”, que nos muestra cuales seguidores va a utilizar de manera óptima para realizar esas misiónes importantes. La interfaz de la tabla de misiónes puede ser poco amigable para alguien que recién empieza, pero es recomendable tener paciencia y entender todos los botones y para qué sirven porque son fundamentales. El parche 6.2 trajo además un nuevo edificio: el astillero. Esta nueva característica es complementaria a las misiónes de seguidores, aunque toman mayor importancia porque son las que nos van a otorgar objetos de Ciudadela de Fuego Infernal. Para construir el Astillero necesitan avanzar en las primeras misiónes de la Jungla de Tanaan, y nos va a requerir un nuevo recurso, el petróleo, que se va a encontrar principalmente en Tanaan. Los barcos son parecidos a los seguidores, pero tienen algunas diferencias: 1) Si fallan en las misiónes, nuestros barcos pueden hundirse, destruyéndolos permanentemente; 2) No tienen nivel de objeto, pero sí un nivel de rareza, cada nivel de rareza desbloquea un slot para añadir una nueva habilidad, la mayoría de los planos de las habilidades se consiguen en Tanaan, matando a algunos bichos raros 3) Las misiónes tardan muchísimo más tiempo en realizarse (¡dos días!) por lo que el proceso va a ser mucho más lento que con los seguidores. El addon Master Plan ya se encuentra actualizado para realizar el cálculo de misiones navales también. [Límite de caracteres alcanzados, continúa en los comentarios] Hyuna15
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