Tanqueo

¡Bienvenido, echa un vistazo! ¡Bienvenido a los foros de tanqueo! Aquí puedes hablar acerca de todos los aspectos relacionados con el rol de tanqueo en World of Warcraft. Los foros de la comunidad funcionan mejor cuando los participantes se comportan con respeto y cortesía; por ello, te pedimos que te tomes unos momentos para leer nuestro Código de Conducta (http://us.battle.net/es/community/conduct) antes de publicar mensajes en los foros. Aviso importante Búsqueda La nueva característica de búsqueda, que está ubicada en la parte superior del sitio de comunidad de World of Warcraft, es sumamente poderosa. Antes de publicar un mensaje en los foros, te recomendamos utilizarla para encontrar temas similares, artículos del blog o páginas web; todos estos recursos pueden tener la información que estás buscando. Si creas un nuevo hilo relacionado a un tema que ya se esté discutiendo, es muy probable que sea eliminado. Si continúas publicando mensajes similares, es muy probable que te suspendamos de forma temporal por hacer spam. Además, lo peor de todo, es que harás que los demás se molesten porque no te tomaste ni un minuto para utilizar la característica de búsqueda para encontrar algo relacionado al tema que te interesa. Calificación El nuevo sistema de calificación sirve para promover discusiones positivas, degradar mensajes inútiles o para reportar aquellos temas que violen el Código de Conducta de los foros. Si pasas el ratón por encima de algún mensaje, aparecerán dos íconos: un pulgar hacia arriba y uno hacia abajo. Si haces clic en el que denota el pulgar hacia abajo, te aparecerán varias opciones. "No me gusta" le dará una calificación negativa al mensaje; si varios jugadores utilizan esta función, el mensaje se opacará, sin embargo, si un número significativo de jugadores la utiliza, el mensaje se ocultará. Además, puedes reportar rápidamente si un mensaje es de troleo, spam o, si lo deseas, puedes llenar una descripción más exhaustiva. Asimismo, cabe aclarar que sólo podrás calificar cada mensaje una vez, por lo que te sugerimos utilizar esta característica de manera prudente a fin de fomentar una comunidad más positiva y amable. Esperemos que pases un momento muy agradable en estos foros y ¡mucha suerte en tus aventuras en Azeroth! Luumht1
nov 2, 2010
18h jun 16 may 17 mar 15 feb 28
Cuenten sus historias ridiculas en MASMORRAS HOLA voy a hacer mi aporte despues de mucho considerar estoy leveliando un WARRIOR y decidi levelearlo como tanque a pura masmorras y ja ja ja las cosas que e visto son de novela Un hunter usando tiro de distraccion y boss se le fue ensima y lo mato, ese mismo hunter atacando lo que sea con su mascotita tengo 2 pj con mascotas hunter y lock y se que pueden hacer mucho lio, lo se porque lo hice mas de una ves jajajaaj Un druida haciendo dps en forma de oso, deje de pegarle a boss y me puse a mirar como mataba al druida osito sin los puntos de talento que le dan al oso su fortalesa. Un healer pala que entro con puntos de retri a curar Un druida healer con armadura 1-80 con agilidad y que me decia que yo era un noob, y me queria dar kick nadie le dio bolsa Un healer no me acuerdo la clase que esperaba al 50 % de mi vida para castear heal para no hacer overhealing segun el y no desperdiciar mana estube con los huevos masticando en la boca todo el run. ESPERO SUS HISTORIAS A MEDIDA QUE TENGA MAS LAS IRE PUBLICANDO Drakeîn41
feb 28 feb 21 feb 2 feb 1 ene 29 ene 15
Warrior o Paladin Hola Tanques Pro y no Tan Pro XD Cuando empece a jugar Wow en un servidor pirata me cree un mago Humano, me trajo muchos momentos épicos por lo cual cual cuando me canse de los bug de los servidores piratas y me vine a Blizzard me cree un mago y fue genial. Pero a medida que fui avanzando en el servidor oficial me llamaron mucho la atención los Tanques. Su capacidad de hacer que todos los que van con el alcancen la gloria o coman el polvo de un wipe. Por lo cual estoy pensando en hacerme uno para mirar el juego desde otro angulo. El punto es que no se si hacerme un Warrior o un Paladin (soy de la vieja escuela y me gustan los tanques con escudos) No soy un tipo que se siente a jugar wow durante 8 horas seguidas tengo que atender mi trabajo, mi familia, etc. Así que quiero una clase con la que pueda ser medianamente bueno sin tener que dedicar la mitad de mi vida ser el mejor y ser entrevistado en la Blizzcon XD Pregunte a algunos player mientras estaba online y típico. Le preguntaba a un warrior y me decia "El Warrior es el mejor, tenemos un excelente control de masas, tomamos aggro muy rapido, tenemos gritos y somos los tanques por naturaleza y bla bla bla" y si le preguntaba a un Pala "El pala es el mejor, somos versátiles, usamos mana y si lo sabes usar tienes mana por siempre, nos podemos curar, consagramos el suelo y bla bla bla" así que me dejaron donde mismo. Así que mejor pregunto aquí que son mas objetivos si se crearan un tanque ¿seria Warrior o paladin? y porque?? Desde ya agradezco el tiempo que se tomaron en leer esto y dar su opinión Saludos. Kentox22
nov 15 sep 14 sep 3 ago 19 ago 3 jul 26, 2015 jul 3, 2015 jun 20, 2015 jun 12, 2015 may 31, 2015 may 30, 2015 may 5, 2015 may 2, 2015 mar 20, 2015 ene 24, 2015 dic 29, 2014
¿Como ser un buen tanque? Buenas tardes, comencé a jugar hace muy poco WoW, he subido algunas razas a niveles medios, nunca he llegado a nivel máximo con alguna, soy un total novato en este juego, hace 2 días atrás comencé a jugar con un Monje Pandaren (Maestro Cervecero), en general me agrada bastante, he leído algunos comentarios del foro de Monjes donde hay muchas criticas sobre la raza por los últimos cambios que se le aplicaron, como nunca lo jugué antes no podría ver diferencia hahaha. Ingrese ayer a mi primer calabozo o mazmorra, tal vez sea lo mismo, no lo se bien, como ya lo comente llevo poco tiempo en este juego y no sabia muy bien que hacer, solo opte por ver el mapa he ir donde pareciera ser que había un jefe, trate de mantener la amenaza de los objetivos sobre mi la mayor parte del tiempo, pero aun así recibía muchas quejas por parte de mi equipo. Imagino que debe ser gente con personajes de mayor nivel que vuelven a jugar, tal vez es normal que se enfaden, si ya han realizado ese calabozo un sin numero de veces y deben saber de memoria que hacer y que no, pero yo no lo se aun hahaha. Mi tema no es un critica contra ellos, al contrario, quiero aprender mas sobre este juego, me agraria poder ser un buen tanque a futuro, pero voy algo perdido, imagino que no encontrare un tema "como ser un buen tanque y no morir en el intento", pero creo que con sus consejos y experiencias podría progresar, que cosas debería hacer, que no debería hacer, si me inclino por alguna tipo de equipo, etc, en estos momentos todo me será útil. Se que debe haber muchos hilos sobre este tema, pero los que he leído ya tienen bastante tiempo, creo que dentro de los temas del foro, el de tanqueo no es el mas popular, por eso pienso que tal vez esos temas ya no van con las modalidades actuales del juego, tal vez si, no lo se D: hahaha. Cuando compre la expansion me dieron algo para subir un personaje a nivel 90, creo, no lo he utilizado ya que siento que no tiene sentido ser 90 y ser un inexperto, tal vez me vendría bien subir del método tradicional para ir aprendiendo mi labor en el camino al máximo nivel, así no ser un lastre cuando vaya a calabozos de mayor dificultad. Bueno, espero sus comentarios, desde ya muchas gracias por su tiempo. Saludos. Hëxyz2
dic 28, 2014 dic 24, 2014 dic 5, 2014 dic 4, 2014 dic 3, 2014 dic 2, 2014 nov 29, 2014 nov 25, 2014 oct 30, 2014 oct 28, 2014 oct 24, 2014
Aclarar un par de detalles de war tanke Para empezar me encuentro en un reino de habla hispana del cual segun entiendo despues de la separacion de reinos que los brazileños obtuvieron sus propios server, nos hemos visto con la limitacion de poder obtener jugadores de manera regular o que cuenten con caracteristicas aproximadas por lo cual solo revisando algunas paginas encontre algunos jugadores "PRO" y al ver sus item tome ciertas referencias las cuales tomo como parametro para equipar a mi war, a la vez aclaro no cuento con equipo del cual pueda potenciar... (En resumen solicito aclarar un par de preguntas sobre tank) Primer punto -Para el caso de las rotaciones y la generacion de Agro porque en ocaciones pierdo el agro con pets que se encuentran de los hunters y debo usar taunt para evitar q se le rompa la madre a los dps. -La mitigacion de daño magico segun entiendo llamados casters dicen en todas las guias que al usar escudo este coloca silenciado al mismo (No entiendo o como denoto que el bloqueo de este fue efectivo) -Para el caso encuentro en las guias que debo colocar 7.5%(2550) de Golpe 15%(5200) de esquivar para lograr mas o menos el lograr bloqueos criticos. luego de ello parar(Lo cual lo veo como estadisca a utilizar) y esquivar ahora estas 2 no se si por las clases de equipo prodra haber un valor a utilizar para no realizar el desperdicio de puntos y de esta manera poder pasarlos a estamina que al fin es necesario poder tener un valor bastante elevado. -En cuanto a los benditos abalorios o como los llaman trinket estoy utilizando el que dan los protectores el cual a 1:30 otorga un bonus de mitigacion para los daños de area y el gigante ferreo que para el war cae super bien mas con el hecho de que no regeneramos vida. -Bloqueo critico significa que el boss se automutila equivale a que nosotros le realizamos daño Agradecere su experiencia Burrosv5
sep 9, 2014 sep 8, 2014 ago 27, 2014
Build Completa Para Guerrero Tanque PVE Hola Compañeros!, les dejo aca mi build de Tanque guerrero!, la verdad que a mi me funciona una maravilla, buen agroo, buen control en Aoe, esta build es de la actual versión 5.4.8 , publicare los cambios una vez lanzada la nueva expansión, ya que se vienen muchos cambios en la mecánica del tanque! Prioridad de Habilidades Aguante > Probabilidad de golpe(7.5%) > Pericia (15%) > Parar > Esquivar > Maestría. Aguante Incrementa el total de Salud. Es la prioridad, ya que vas a querer tener suficiente vida como para aguantar varios golpes de los Bosses hasta que los healers tengan tiempo de actuar. Pericia y Golpe 2 Habilidades mas que útiles para la generación de Amenaza y supervivencia. Necesitas 7.5% de probabilidad de golpe (2550 Rating) para no fallar tus golpes, 7.5% de Pericia (2550 Rating) para que los ataques no sean esquivados, y 15% Pericia (5100 Rating) para que tus ataques tampoco puedan ser parados. respetando estos limites de stacks, tendrán una estable regeneración de ira. Parar y Esquivar Permiten detener los ataques físicos. asegúrense de tener 2.5x mas de parada que esquiva. Parar y esquiva también aumentan las probabilidades de golpe critico. Maestría Maestría: Bloqueo crítico Requiere Guerrero (Protección) Requiere nivel 80 Aumenta un 4% tu probabilidad de bloquear y un 18% tu probabilidad de bloqueo crítico. Aumenta las chances de bloquear, lo que provoca una perdida de vida mas pareja, lo que le resulta a los healers mas fácil de manejar. Reforjar Probabilidad de Golpe y Pericia son atributos importantes para tanquear ya que aseguran que siempre tendrás éxito al ejecutar Embate con escudo y Venganza para una efectiva generación de ia. tenes que obtener 7.5% de Golpe y 15% de Pericia , reforja tu atributo mas débil (ver prioridad arriba) hasta llegar a estos porcentajes . Si un ítem no tiene Parada y Esquivar, reforja el atributo mas débil (ver prioridad) a parar o esquivar.si no tienes esta opción reforja a maestría. Talentos http://www.wowhead.com/talent#we^| Glifos Mayores Glifo de Ira inagotable / Aumenta la ira para una mitigacion mas sostenida Glifo de Carga de toro / Mayor ira para el inicio de cada pull, o para control de adds Glifo de Orden de mordaza / Bueno para peleas que requieran mucho movimiento. Glifo de Incitar / Agrega un plus de ira junto a grito desmoralizador Glifo de Defender el frente / Bueno para múltiples objetivos Glifo de Repercusiones serias / Bueno para amenaza extra Glifo de Velocidad furiosa / Bueno para peleas que requieran mucho movimiento. Glifo de Descenso de la muerte/ Bueno para peleas que requieran mucho movimiento. Glifos Menores Glifo de Grito intimidador / Util para agrupar mobs Gemas Meta/ Diamante primigenio austero Prismática / Amatista imperial del defensor Azul / Amatista imperial del defensor Amarilla / Ónice bermellón incondicional Roja / Ónice bermellón incondicional Rotación Estancia: Defensiva Prioridad: respetar estas prioridades para la generación de ira y amenaza. Embate con escudo en cada cooldown. atentos para los procs de Escudo y Espada Venganza cada vez que este disponible. Devastar para mantener Armadura Debilitada Grito de Batalla /Grito de orden para generar ira adicional. Atronar para mantener Golpes debilitados Golpe Heroico para consumir Ultimátum Mitigacion Activa Consumir ira con estas habilidades para mitigar el daño. Bloqueo con Escudo reduce el daño físico recibido. Barrera de Escudo reduce todo el daño recibido. Rotación AoE Atronar para aplicar Heridas Profundas Venganza Rajar Espero que les sea útil, y hasta WoD! Fistofk0
ago 26, 2014 ago 22, 2014 jul 22, 2014 jul 16, 2014
Hotfixes: ajuste de daño para tanques Hace poco implementamos varios hotfixes que ajustan el daño de los tanques, en particular el de efecto de área (AoE). Ahora que las Cámaras Mogu’Shan están dispnibles y que ha comenado la primera semana de raideo de Mists of Pandaria, queremos hablar un poquito en detalle de los cambios. Guerreros Los guerreros tienen varias mecánicas que mejoran su desempeño de tanqueo cuando lidian con múltiples enemigos, así como su daño contra ellos. Su daño contra grupos de criaturas, sobre todo cuando hay tres objetivos presents, era mucho más alto que el de las demás clases de tanqueo. Aunque se espera que haya algo de varianza, quedaba claro que era necesario hacer un ajuste. Los principales culpables eran Venganza y Heridas profundas: Ahora Venganza causa 50% de daño en un objetivo secundario y 25% en uno terciario. Ahora los guerreros de Protección causan un 50% menos de daño con Heridas profundas. Paladines Una de las metas de nuestro modelo de mitigación activa de tanqueo radica en que tengas oportunidades para intercambiar una cantidad significativa de supervivencia por una mayor cantidad de daño cuando no es necesario contar la supervivencia máxima. Por ejemplo, un guerrero podría decidir usar su ira en Golpe heroico en lugar de usarla en Bloquear con escudo o Barrera de escudos. El propósito de este beneficio de daño es que sea relativamente pequeño y que no valga la pena perder la supervivencia cuando estás tanqueando activamente. Sin embargo, para los paladines de Protección este compromiso era demasiado lucrativo. Para alcanzar la supervivencia máxima, se pretende que los paladines de Protección usen Sello de Perspicacia pues les proporciona una mejora para su sanación propia, además de que proporciona una sanación propia significativa en melé en combinación con Venganza. Lamentablemente, cuando usaban Sello de Perspicacia, su daño era demasiado bajo en comparación con los demás tanques. Por ello, incrementamos el daño general de los paladines de Protección para compensar por la baja cantidad de daño de Sello de Perspicacia y, al mismo tiempo, reducimos el daño de Sello de Verdad. Ahora Cólera Sagrada causa un 100% más de daño. Ahora Escudo de vengador causa un 50% más de daño. Ahora los paladines de Protección causan un 80% menos de daño con Sello de Verdad y Censura. Druidas Los druidas tanque han estado en un buen lugar, pero nos preocupaba un poco su daño sostenido de efecto de área y esta actualización de Vapulear debería solucionarlo. Ahora el daño periódico de Vapulear (oso) causa un 60% más de daño. El daño inicial indirecto permanece igual. Monjes Estamos muy emocionados por el desempeño actual de los monjes maestros cerveceros, aunque todavía podrían recibir algunos ajustes pequeños. Su daño, sobre todo el de efecto de área, estaba relativamente bajo y no tenían una forma de aplicar Golpes debilitados a un grupo grande de criaturas (algo que tienen todos los demás tanques). Ahora Embate con barril causa un 50% más de daño y golpea a todos los objetivos cercanos, en lugar de sólo a 3. Ahora Reflejos prestos causa un 100% más de daño. Caballeros de la muerte Aunque el daño de los caballeros de la muerte han estado por encima de la mayoría de los demás tanques, se espera que los ajustes que haremos para los demás tanques ayudarán a cerrar la brecha entre ellos. Si bien no hemos hecho cambios últimamente en Sangre, lo seguiremos de cerca. Benzenn7
jun 23, 2014 jun 7, 2014
el tank perdido Esta historia es real, me paso cuando recién subi a 90, con mi priest me toco una heroica, scholomance en la que el tank warro le dio por irse en mitad de una batalla, el tipo se desconecto. y bueno era un wipe seguro yo ya me estaba preparando para correr desde el cementerio hasta scholomance, entonces la bruja del team, que tenia mas ilvl el mugre de sus uñas que el resto de nosotros juntos se puso a hacer el aoe mas alto que pudo y los matamos. Luego nada que entraba y no podíamos expulsar al sujeto como en 10 min. ah... la party parecía que se iba a desarmar, entonces la bruja dijo: "hey guys, i can tank it if you want" o algo parecido, la cosa es que todos nos echamos a reír... pero no nos vacilaba. ella cambio de spec y de equipo al parecer, su salud subió desde los casi 400k hasta los 525k y se tiro en voladora contra un montón de adds y elites al frente. Para nuestra sorpresa el aggro era perfecto y matamos esos pequeños grupos uno a uno y al primer boss, y ella ni tiempo dejo que hiciéramos el WTF y seguía jalando aguantando hasta llegar al 2ndo boss... bueno el primero no se necesita ciencia para tankearlo, pero el segundo si es algo complicado, el dps no era muy alto, no pasábamos de los 40k un hunter y yo eramos los verdes dps en el lugar, el pala que sanaba no sabia si sentirse asqueado o maravillado que aun siguiéramos vivos, mas aun para un pequeño telita con ganas de ser tanke. Después de limpiar el lugar apareció el tipo esquelético gigante y babeando, tengo malas experiencias con el, cuando iba con mi priest siempre era wipe seguro, después de todo los tanks eran muy verdes aun y yo pegaba como un defias de elwyn. Y bueno para nuestra sorpresa el "tank" sabia muy bien que hacer y como moverse, de hecho sacamos el logro de los stacks que se acumulan cuando el boss pega varias veces seguidas con alguna habilidad. Bueno seguíamos, luego el pala se detuvo un segundo y dijo: "hey, lets do this achievement" y bueno ya se imaginaran cual es, nada mas y nada menos que el que casi siempre sale al pullear toda la sala que esta llena después del huesudo boss, el propio "tank" lo pensó un momento y luego se tiro en plan suicida pulleando casi toda la sala, acá si la sufríamos el hunter y yo intentando hacer el mayor aoe posible mientras nos concentrábamos también en uno de esos sujetos germanicos pero acá si no dio mas el tank, su vida llego a 10% y el pala hacia todo lo posible, ya había usado imposición de manos recientemente, asi que le di mi vida y otra vez quedo full salud, afortunadamente logramos pasar de ese pasillo y con un logro nuevo para dos dps muy verdes. Matamos a lilian como si nada, no es muy difícil. Pero luego mientras pasábamos después de matar el tipo gigante que te deja convertirte en el con esa pócima, la pet del hunter jalo 3 grupos de esos estudiantes... ya veía el wipe, entonces nuestro tank jalo todos esos grupos a un lugar mas adelante en el pasillo y todos los adds tuvieron que seguirlo, y pudimos hacer el aoe y el control con fear y aturdimientos sin miedo a pullear nada mas, y el paladín dio un leve aplauso después de eso. Al final matamos al boss y nos dimos cuenta que nunca botamos al primer tank, quizá la bruja se planeo tomar su oportunidad de ver si podía tankear. Hasta ahora no me volvió a pasar nada similar, pero es una anécdota de esas de wow que no se ven 2 veces. (una breve crónica que espero les sea de agrado) Zephyrost9
may 23, 2014 abr 25, 2014