Pregúntale a los desarrolladores #9: tanqueo

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Bienvenido a nuestra serie global de "Pregúntale a los desarrolladores". En este hilo, recolectaremos tus preguntas con el fin de que los desarrolladores las respondan; cada que publiquemos este hilo, te pediremos tus preguntas, dejando que la comunidad vote por ellas y publicaremos las respuestas una semana después aproximadamente.

[Estatus]
CERRADO. Contando votos y compilando las preguntas.

Cómo funciona:
  • Desde que este hilo esté disponible, podrás publicar tu pregunta de World of Warcraft para los desarrolladores.

  • Cuando llegue al límite (500 mensajes), no se aceptarán más preguntas.

  • Un día después, aproximadamente, cerraremos el hilo, lo que indicará que ya no podrán votar.

  • Seleccionaremos las preguntas que tengan la mayor cantidad de votos; las recolectaremos junto con preguntas de otras regiones y publicaremos sus respuestas una semana después.

  • Y así seguiremos con el proceso; publicaremos un nuevo hilo de preguntas (si el clima nos lo permite) y las respuestas a las preguntas previas un poco después.


Reglas
  • Sólo una pregunta por mensaje.

  • Si responden a tu pregunta, el nombre de tu personaje aparecerá junto a la pregunta.

  • ¡No se permiten conversaciones! Si no tienes una pregunta para nuestros desarrolladores, no publiques en este hilo.

  • Puedes votar en cualquier momento mientras el hilo esté abierto.

  • El que un hilo sea popular no significa que recibirá una respuesta, sin embargo, haremos lo posible para responder la mayor cantidad de preguntas posible.

  • No cuentan los votos negativos (pulgar hacia abajo).


Consejos
  • No votes por preguntas que sabes que no vamos a responder. No utilizaremos esto para anunciar nuevas características, expansiones, fechas de lanzamiento, etc. Por ese mismo motivo, no responderemos a preguntas que no tengan que ver con el juego o su diseño.

  • ¡Pregunta sobre cualquier tema de diseño del juego! Seguramente el tema de diseño de clases será el más popular, pero haremos todo lo posible para responder a preguntas sin importar su tema.

  • Que tu pregunta sea concisa; de una a tres oraciones debería ser suficiente para la pregunta, así como para explicar el fondo de la misma.

  • Vota por cualquier pregunta que te gustaría que fuera respondida.

  • Todos los votos cuentan. Aunque tú no puedas ver el número de votos, nosotros sí podemos. No importa si un mensaje es popular, tu voto sigue contando para (la posibilidad) de recibir una respuesta.
he notado que desde que salio la clase DK, los warriors cada vez menos son ocupados como tankes....

tienen pensado alguna forma de hacer que la gente se re encante con los warriors que se suponer eran LA CLASE tanke
Recuerdo que antes habia una diferenciacion entre tankes.. por ej. el Paladin era multitarget.. DK contra Mobs de daño magico.. Guerrero mono-target y ahora con esto de homogeneizar las funciones y las clases ya vemos que todos hacen lo mismo con igual o mayor exito segun de que clase hablemos.. piensan algun dia retomar ese modelo de diferenciacion entre tankes y que cada tanke sea "especial" y no que de igual si el que esta tankeando es un DK, Druida o Paladin?
¿Han considerado reducirles la cantidad de HP que tienen los dps? Puesto que en grupos aleatorios cualquiera que esté bien equipado tiene aproximadamente el 80% de hp que tendría un tanque promedio y debido a esto la gente tiene menos cuidado en su aggro generado pensando que el daño no es tan grande como para no ser curado y ante esto vuelve al tanque inútil. Aunque la extra vida ayuda a los dps para sobrevivir a “accidentes” en los casos que eh visto prácticamente remplazan al tanque en su rol lo cual es molesto para cualquiera.
¿Abra alguna posibilidad de devolverle el miedo a jalar aggro a los dps? Al menos para el sistema de búsqueda de grupo.
Por que no hacen que los taunts (todos) no puedan missear como hicieron con los interrupts. No va a generar ningun desbalance y todos van a ser mas felices.
¿Han pensado en normalizar la generación inicial de Rage en los Tanques Druidas Ferales? Por ejemplo, cuando se usa la habilidad Charge de los Warriors genera 15 puntos de Rage, lo que le permite utilizar de inmediato otra habilidad para generar aggro más rapidamente, cosa que en los Druidas ferales es más lento.
¿Han pensado mejorar los tiempos de los ataques del tipo AoE en los Druidas Tanques Ferales? Pues en comparación con otras clases de Tanques, son las que duran menos, haciendo menos eficiente el control de grupos.
¿Han imaginado alguna vez darle a otras Clases un árbol de talentos apropiado para Tanquear?
Me imagino a un Warlock que adopte la forma de Demonio con habilidades melee que convierta todo su Spell Power en Attack Power; también me imagino a un Shaman Mejora transformándose en un Elemental de Tierra por ejemplo. Creo que nuevos tipos de Tanques ayudarían a reducir los largos tiempos de espera en el buscador aleatorio de Dungeons, y sobre todo, daría más dinamismo a la composición de Raids 10 y 25 Man. Creo que las Class Quest para adoptar el nuevo rol de Tanque serían interesantes y divertidas. =D
Gracias a los que participaron. Voy a cerrar el hilo. :)

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