Geral

18 out 18 out 17 out 17 out 16 out 16 out 16 out
Dúvida sobre seleção de unidades (exercito) Fala pessoal, tranquilo? Sou um jogador um tanto quanto casual de starcraft, hoje jogando, tentando fazer uma estrategia um pouco diferente eu me dei conta de algo, uma dificuldade, vou explicar. Eu normalmente faço um exercito grande e ataco tudo de uma vez, logo, tenho muito costume de apertar a tecla de selecionar TODAS as unidades do exercito e atacar. Eu consigo usar as habilidades e tal até que de forma boa, mas, existem unidades que não precisam atacar, por exemplo, eu faço ambunaves pra ficar curando os demolidores, eu acho uma tatica boa até, ai eu aperto o F1 pra selecionar tudo (é a tecla que eu no caso configurei) e aperto A para atacar e vou mandando, e eles normalmente param na visão maxima e as unidades não conseguem atacar todas, em relação a isso eu já consegui melhorar, eu clico pra atacar, clico pra andar a frente, e clico pra atacar novamente, e ai sem ter que dar toda uma volta uma unidade na outra elas vão atacando, tudo ok, POREM as ambunaves vão voando e ficam normalmente em destaque, quando por exemplo eram pra elas estar atrás. E como vou perdendo unidades eu vou fazendo mais enquanto ataco, e já vou mandando elas irem pra guerra, vou apertando sempre F1 e atacando e atacando, então mesmo se eu "descelecionar" as unidades e colocar as ambunaves atrás, quando eu apertar F1 de novo e mandar as tropas atacarem as ambunaves vão pra frente outra vez... Gostaria de saber se tem como configurar de um jeito que não selecione certas tropas quando eu pedir pra selecionar tudo. Não sei se deu pra entender... Outro exemplo, eu pego um soldado e posiciono ele naquelas paradas que fornecem visão, e ai ele fica lá, mas ai meus inimigos vem me atacar e eu seleciono o meu exercito inteiro e vou me defender, andando, kaitando, ativando as habilidades, e as vezes o exercito fica um pouco separado pra por num grupo só, ai eu já aperto o F1 pra pegar tudo de uma vez, o que tava dentro da base, o que tava um pouquinho longe, eu quero tudo, MENOS aquele soldado que eu mandei lá pra longe, ele nem vai chegar a tempo, nem vai fazer falta, vai ficar andando pelo mapa e ainda vai sair do lugar da visão, eu queria meio que "EXCLUIR" as tropas permanentemente do meu exercito pra não seleciona-las mais quando apertar o botão de seleção geral. Tem como isso galera? alguma dica pra eu melhorar isso se não tiver? GFernandes3
16 out 14 out 14 out 14 out 13 out 13 out 11 out 11 out 11 out 11 out 10 out 9 out 9 out 9 out 9 out 9 out 8 out 8 out 8 out 7 out 6 out
Cosplay de Hydralisk! https://www.youtube.com/watch?v=dFWSmuzAJbU Ficou muito bem feito. 10/10 Agora é fantasiar o cachorro de zergling e levar para a próxima XD. Pobre do garotinho morrendo de medo as 1:25. Sinistro4
6 out 6 out
Dineromail se torna PayU Olá a todos. A partir de 7 de outubro realizaremos uma mudança no DineroMail da América Latina, o qual se tornará PayU. Esta mudança é parte de nossos esforços para expandir as opções de pagamento para outros países da América Latina e fornecer melhor suporte para a comunidade. Estamos felizes em anunciar que esta forma de pagamento também estará disponível para Peru e Colômbia, bem como os outros países já suportados: Argentina, Brasil, Chile e México. O que isso significa para você? Se você não enfrentava problemas de pagamento antes desta mudança, então provavelmente não mude muita coisa. Se você vive nos países elegíveis você agora poderá usar uma variedade de formas de pagamento locais para compras no Battle.net e nos jogos da Blizzard. Além disso, você poderá ver algumas diferenças na interface e no processo de pagamento locais. Para mais detalhes, confira este artigo de suporte. Atualização: O lançamento do serviço foi adiado para 7 de outubro, agradecemos a paciência. Nimbioth0
5 out 5 out
Sobre o preço do LotV Então galera, sou um cara das antigas (joguei em 2010-11) e agora to voltando ao game. Mas fiquei meio encucado com relação ao modo que estão tratando o LotV... em primeiro lugar, a ideia de lançar ele como um jogo Standalone foi GENIAL por parte da Blizzard, vai atrair novos jogadores em massa. porém.. para nós veteranos, estão pisando na bola. Eu já gastei 120 reais para ter o WoL, 80 para ter o HotS. Para nós, o LotV é apenas uma expansão, nada além disso, isso é um fato. NO MÍNIMO o justo seria cobrar os mesmos 80 reais do HotS, das pessoas que já compraram tudo no passado. Veja bem que eu disse mínimo, eu acharia justo cobrar ainda menos. Essa política muquirana da Blizzard é extremamente brochante e desincentiva jogadores como eu a se manterem "atualizados", comprar a expansão mais recente. Eu por exemplo me recuso a gastar 100 dilmas numa mera expansão. Gente, esse é o mesmo preço cobrado pelo GTA V, e battlefield 4 no lançamento!! e estão cobrando isso numa mísera expansão, sobre pessoas que já gastaram um baita dinheiro antes. Será que a blizzard não tem noção de que aumentar o lucro individual causa uma diminuição massiva do mercado consumidor? Não contraram nenhum economista para fazer previsões de demanda/preço? Eu heim. Tem que ser muito fã da série (ou ligar muito pouco pra dinheiro) pra gastar 100 reais numa expansão pra um jogo que já tem 5 anos de idade. Posso afirmar com moderada confiança que a vasta maioria das pessoas que compraram WoL no passado não se enquadram nesse nível de "fãnzice" Barbosa7
5 out 3 out
Live com GruntarTV, Kelazhur, Rhastion e Nimbioth! Aparece lá, pessoal. Estamos ao vivo e vai rolar sorteio de chaves para o beta do Legacy! http://www.twitch.tv/gruntartv o/ Nimbioth6
1 out 29 set 29 set 28 set
Dá uma força para o noob aqui :) E ae pessoal blz? Sou novo nesse jogo... até então estava só jogando as campanhas e alguns personalizados/arcade só por diversão msm... Quando comecei a me familiarizar com as unidades e o sistema mais básico de cada raça eu decidi começar a levar o jogo mais a sério... minha dúvida é a seguinte... Terran, Zerg ou Protoss? Gostaria de ouvir a opinião de jogadores mais experientes sobre as mecânicas básicas de cada raça e qual é aconselhável para um noob como eu começar a jogar nas ranqueadas... Meu estilo de jogo: bem eu acabei de aprender a fazer um macro mais ou menos sabe... sou péssimo com micro. Eu gostei dos Zergs pelo crescimento rápido e a agressividade... mas eu sempre me ferro na hora de administrar a produção de zangões....o fato deles se "sacrificarem" para construir me confunde e sempre acabo esquecendo de repor os zangões perdidos. To jogando mais com os Protoss, mas tá dificil... eu consigo ganhar de boa contra a IA mas quando vou contra player sou massacrado sempre... ainda não consegui entender bem qual a mecânica certa dos Protoss. Os Terranos parecem uma escolha bem óbvia para os iniciantes como eu... não tem muita frescura é treinar VCEs e construir ... bem é o que parece ser a principio, mas quando comecei a jogar com outros players mais experientes eu percebi que os Terranos são bem complexos tbm... é como o cinto de utilidade do Batman, vc sempre vai ter uma carta na manga para lidar contra qualquer jogador de qualquer raça... a única fraqueza dos Terranos é aquela que vc mesmo cria quando prioriza seus recursos na produção de unidades específicas..... mas, mais uma vez, para um iniciante que tem um jogo micro podre... não parece ser uma boa escolha para aprender a jogar starcraft.... Experientes.... dá uma foça p o noob aqui .... LocknLoad2
28 set 24 set 24 set 23 set 22 set 22 set 21 set
Blizzard e Random House LLC fecham parceria para novos livros Link para o artigo original com fotos e vídeos: http://www.starcraft2brasil.com.br/2015/blizzard-e-random-house-llc-fecham-parceria-para-novos-livros/ É com um imenso nerdgasmo que anunciamos que a Blizzard fechou uma nova parceria com a Random House LLC para o lançamento de futuros livros baseados em suas franquias. Essa nova linha de publicações começa em março de 2016, com uma publicação de World of WarCraft, intitulada Illidan – escrita por William King. Mas a novidade que empolga mesmo é o que vem a seguir: um livro baseado no universo de StarCraft escrito por ninguém menos que Timothy Zahn. Para quem não conhece, Timothy Zahn é o autor da famosa Trilogia Thrawn, considerada pelos fãs como a continuação OFICIAL dos filmes de StarWars após os episódios IV, V e VI. A trilogia, composta pelos volumes Herdeiro do Império, A Ascensão da Força Sombria e A Última Ordem (ainda não lançado em português), é indiscutivelmente a melhor obra literária baseada no universo de StarWars, e discutivelmente uma das melhores já feitas em todo o gênero de ficção científica. Nela, Zahn nos leva ao período após a destruição da segunda Estrela da Morte, onde agora os papéis se inverteram: A rebelião tomou conta, criando a Nova República, e o Império virou a rebelião, com poucos sistemas sob controle, tentando, com táticas de guerrilha, retomar sua glória. Durante a saga, revemos velhos e queridos personagens, incluindo Luke, Leia, Solo, Chewie, Lando e os Droids. Mas também somos apresentados a alguns do mais cativantes personagens já criados para o gênero: Grande Almirante Thrawn, um vilão sem nenhum poder especial, além de sua brilhante mente tática, que rivaliza com Darth Vader em sua profundidade (você vai amá-lo ou odiá-lo). Também conheceremos Mara Jade, uma mulher forte, letal e perturbada, que mudará para sempre o universo de StarWars (para não dar spoilers). Também somos introduzidos a paisagens, mundos e situações fantásticos e originais, que até hoje vem sendo copiados por outros autores (você achou legal a tática de deformar o rosto de Harry Potter usando um fungo para que ele não fosse reconhecido por Belatrix? É, J. K. Rowling aprendeu alguns truques com o mestre Zahn). A Cidade Nômade, Naves Escudo, Cassino Submarino, Ysalamiri, Vornskr e outros são apenas alguns dos lugares, criaturas e eventos que fazem desta série a obra prima que é. Enfim, tudo isso só faz crescer a ansiedade e expectativa para ver o que Timothy Zahn vai ser capaz de fazer com um universo tão vasto e profundo quanto o do Setor Koprulu. Esperaremos ansiosamente! Link para o artigo original com fotos e vídeos: http://www.starcraft2brasil.com.br/2015/blizzard-e-random-house-llc-fecham-parceria-para-novos-livros/ Marcaum0
21 set
LotV – Atualização de Balanceamento de 17 de setembro de 2015 Link para o artigo original: http://www.starcraft2brasil.com.br/2015/lotv-atualizacao-de-balanceamento-de-17-de-setembro-de-2015/ Mais uma leva de mudanças. Conte pra gente o que acharam nos comentários! Protoss Tempo de recarga do Reforço Temporal aumentado de 1 para 4 segundos. Eficiência do Reforço Temporal aumentada de 20% para 22.5%. Custo do Disruptor mudado de 100/200 para 150/150. Duração da Sobrecarga de Fótons diminuída de 21 para 11 segundos. Terranos Chamar M.U.L.E., Chamar Suprimentos e Varredura funcionam novamente igual ao Heart of the Swarm. Ciclone Ataque automático agora também ataca unidades aéreas. Dano de Travar contra alvos aéreos aumentado para 240. Aprimoramento Gerador de Campo Magnético mudado: 400 + 200 contra Blindados – vs terrestre. 360 + 240 contra Blindados – vs aéreo. Libertador Modo Defensor do Libertador agora exige pesquisa novamente: Custo: 150/150. Tempo de pesquisa: 79. Pesquisado no Estaleiro Sideral com Laboratório Técnico. Zerg Gosma agora retrocede duas vezes mais rápido. Aprimoramento de transporte do Suserano agora exige apenas uma Câmara Evolutiva. Barata Velocidade do Movimento Entocado das Baratas diminuído de 3.85 para 3.14. Gerar Larva Não pode mais ser utilizado automaticamente. Pode ser utilizado em sequência na mesma Incubadora. Link para o artigo original: http://www.starcraft2brasil.com.br/2015/lotv-atualizacao-de-balanceamento-de-17-de-setembro-de-2015/ Marcaum0
21 set 21 set 20 set 20 set