noção de jogo

Arenas
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alguem sabe me explicar como um jogo tão bom como wow tanto no pvp quanto no pve regrediu tanto?

atualmente players são obrigados criar classes que estão fortes n o lugar das classes que ele gostam.

Não sei oque acontenceu com o jogo esse palyers sem noção batem mais do que players que jogam muito....

ESTOU DESANIMADO COM A BLZIZARD ESTÁ PIORANDO EM VEZ DE ARRUMAR

TA TÃO RIDICULO QUE O PVPVSE RESUME EM BURST SÓ ISSO.

NÃO PRECISA TER TECNICA NÃO PRECISA TER NOÇÃO DE JOGO... QUEM BURSTA VENCE FIM. EM 5S OS CARA RANCA 500K DE DANO+

NÃO ENTENDO NA ÉPOCA lk tbc EM 5S O CARA RANCA 30%DE SUA LIFE, oque acontece com o jogo para estar piorando a cada expansão?
Blizzard super-favorecendo as specs cujos seus clientes mais jogam, isso ou criando uma janela pra maioria continuar jogando.
Se for ver direito mano... no pvp real que é arena, e também nas bgs não se ve quase mais mage Arcano, nem shaman elemental, nem warr fury, nem dk unholly, nem hunter survivor.
Sempre vê-se warr arms (com menos frequência agora por causa dos nerfs, que são metade injustos e metade bem merecidos), hunter bm e dk frost, sempre sempre sempre, porque o cara gosta de uma spec e sempre joga com ela, mas ai ve q a outra ta melhor por algum motivo e muda pra ela, e os noobs paga-pau também, jogou a vida toda de paladino, ve warr matando com 3 hit vira warr, ve mage destruindo os caras com 2 botões faz um mage, ve hunter bm matando time de 2 na arena sozinho e sem arma... vai la e faz hunter, ve dk fulminando os melee e spell com um dano constante passivo muuuuito acima do dano que poderia ser chamado de "equilibrado" e faz um dk...
Coisas da blizz... quer dizer, da vida.
em particular experimenta tomar 120k no ice lance... é uma delícia.
O esquema para conseguir jogar bem é montar grupos de 3 pessoas, mesmo em RBG evitar ficar um jogador sozinho a menos que seja pra chamar inc.

No x1 é administrar burst mesmo, não tem jeito, quem deu o primeiro stun ganha. Ontem na Arena Gurubashi fiquei 10 segundos em full stun só levando dano de rogue e um outro. Juntando 3 companheiros DPS o jogo virou bem.
O esquema para conseguir jogar bem é montar grupos de 3 pessoas, mesmo em RBG evitar ficar um jogador sozinho a menos que seja pra chamar inc.

No x1 é administrar burst mesmo, não tem jeito, quem deu o primeiro stun ganha. Ontem na Arena Gurubashi fiquei 10 segundos em full stun só levando dano de rogue e um outro. Juntando 3 companheiros DPS o jogo virou bem.

É, basicamente o burst que for encaixado melhor ganha, mas depende.
Por experiência própria, meu warr fury com 49.40% de pvp power e 15% de mastery burstou em um warlock que tinha por volta de 560k de hp (pouco mais, mas como não lembro ao certo fica arredondado pra baixo) E por incrível que pareça ele não morreu, e ele nem chegou a dispersar parte do meu burst sequer, arrebentei tudo no crânio cadavérico de undead dele e ele conseguiu absolver tudo e ainda enxer hp, depois que fiquei sem berserker rage os fears foram constantes, e ainda stun do minion e um fear estranho la que num saía com berserker rage. Enfim, a luta durou bem até, mas não conseguia encostar pra bater nele sem tomar um dano que meu second wind cobrisse, e mesmo stunando e dando spell reflect não fui capaz de bater um dano suficiente nele, e ele acabava todos os duels com 80% de hp +.
Dizem que a cura de warr ta robada, mas esse warlock discorda, ja que meteu 93k instant na minha cabeça quando meu hp baixou pra 20%, e não é difícil liquidar 35% de hp com um chaos bolt. Sempre dizer que o cast de chaos bolt é enorme mas ele pode sair com êxito facilmente quando usado com um CC, então... atualmente lock não tem nenhuma desvantagem que possa ser explorada por um melee do tipo warr.
A blizz tinha que observar mais os duels, e assistir de perto 1x1 e parar de tentar coletivizar o pvp.
Digamos que a mecânica de dano de warlock é similar a de shaman elemental, porém com alguns pontos rebalanceados. Warlock bate 140k (+/-) em um chaos bolt, ja shaman bate uns 40k/50k num lavaburst, só que o chaos bolt precisa de cast, e o lava burst tem chance de procar instant. Mas o survivor de shaman ta quebradasso, ja o warlock tem uma cura ótima, um absorb que apesar de não absolver 100% de dano (somado ao final da luta) o tempo dele é suficiente pra procar seus efeitos de haste e spellpower, basicamente então 140k de dano por skill (mesmo que não seja toda hora) ja é problemático. Entao dizer que a cura de lock é ruim e que o escudo é desvantajoso e a cura de outras class são bem melhores e talz é um erro, mesmo que seja verdade, porque os recursos de survivor de lock duram tempo suficiente pra ele aniquilar o cara. E não é só chaos bolt, lock demo tem uma sequência muito rápida de danos baixos, o que acaba sendo uma quantidade enorme ao final, além do mais, demo tem uma resistência maior por mais tempo, então... apanhar não é tão problemático.
19/01/2013 16:14Citação de Maliciousorc
atualmente lock não tem nenhuma desvantagem que possa ser explorada por um melee do tipo warr.


tem certesa que quis dizer warrior?

( ) não. (blz)

( ) sim. (pode começar a estacionar o carro na vaga de deficiente)

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