Classes Futuras no WoW

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o problema da adição de uma classe como bardo eh q boa parte das pessoas q falam nisso, kerem q seja algo como suporte. Adicionar uma classe suporte no jogo mudaria drasticamente todo o gameplay, pve ou pvp do jogo.

Mas, seria bacana. Sempre curti jogar de suporte, só não vejo isso como viável.
Além disso, todas as classes do jogo tem algum tipo de raiz na lore (monk seria a que menos tem, pois tem uma história própria do mop, oq eu particularmente acho ridiculo). Dks no lk, locks no bc, shammans na propria história da horda, etc etc.
^pala ret eh uma spec de suporte xD
vamos ver...
(lembrando que são só minhas ideias malucas)

classe: Demon Hunter (a seculos requisitada)

Specs:
DemonSlayer (dps) focado nas habilidades físicas de combate meele utilizando muita velocidade, tem como prioridades dano elemental e golpes mais fracos, entretanto mais rápidos.

Demon controler(ou qualquer outro nome, não achei um legal) (tanker) teria foco em desviar de ataques inimigos, e ataques em area e ataques refletidos.

Ranger (dps) usa armas de longo alcance, ficado em alvos unicos, sendo que todo tiro teria algum tipo de magia/feitiço nele. (sei que lembra o hunter, mas a ideia seria algo como um mago que usa arco, mais do que um guerreiro de longa distancia)

Classe: Mago de batalha (ou qualquer outro nome, não consegui pensar em um melhor) seria uma especie de classe de suporte

specs:

Dominador de Runas (DPS) utiliza poder runico, do mesmo jeito que o DK, funciona basicamente com a combinação de runas nos inimigos, com poucas habilidades de ataque direto (algo como, voce joga tais runas+tal magia para causar dano, tais runas+tal magia para stunar, etc etc etc)

Bardo (healer) (não acho que precise explicar mas...) especialista em buffs e debuffs, teria muitos buffs de heal, e em area.

Spellbreaker (dps) teria varias magias de controle sobre outras magias, assim como magias de dominação de mente de seres invocados .
Eu acho que nem existe a necessidade de viajar tanto assim pra criar novas classes, ainda temos muitas classes exclusivas de NPCs que ficariam muito boas in game.

Varian Wrynn - Gladiator

Garrosh Hellscream/ Grom Hellscream - Berserk

Illidan Stormrage - Demon Hunter

e por ai vai...

A ideia que eu tive é meio batida mas poderiam fazer algo semelhante ao que acontece no Ragnarök, evolução de classes...
As Classes perderam suas individualidades!
¬¬
Principalmente os Rogues.
Algumas classes que eu acho que podem se encaixar futuramente no wow

- Necromante

(Mas só daqui umas 5 expansões)

- Caçador Demoníaco

(Classe do Illidan, mas teria que ter outro nome pra não causar confusão com o atual caçador)

- Cavaleiro Arcano

(Não com esse nome, óbvio, mas essa era a classe do Rhonin e seria bem interessante jogar com ela)

- Guerrilheiro

(Essa é ideia minha mesmo. seria uma classe que também trabalha com armas de longo alcance, como o caçador, mas com mecânica bem diferente. na lore, eles seriam uma classe de combatentes que estão sempre em estado de espírito revolucionário)

além disso, tem algumas classes que na minha opinião bem que mereciam ganhar uma 4a especialização também

- Paladino Caster DPS

(Não sei agora no MoP, mas eu lembro que no Cata era muito comum pessoas fazerem uns macetes nos talentos, glifos e equipamentos do paladino "sagrado" pra fazer dele um caster DPS. E apesar das limitações, parece que dava certo)

- Bruxo Tanque

(Esse é um pedido dos bruxos há muito tempo. A forma de demônio do bruxo já há algum tempo vem servindo pra improvisar a função de tanque quando o tanque original morre, e desde então boa parte da comunidade vem pedindo esta possibilidade)

- Xamã Tanque

(Reza a lenda que antes do cata isso era possível, e que até hoje ouço falar que ainda existem alguns poucos xamãs que conseguem brincar de tanque, e tanqueiam muito bem de improviso quando o tanque original cai.

E uma rápida estudada na classe me fez perceber que alguns recursos excenciais pra isso, como habilidades que ajudam a segurar o aggro e cooldowns defensivos, eles tem.

Inclusive eu já tive a oportunidade de testar um cd defensivo ótimo que é o talento aprendido no nível 15 chamado "totem do baluarte pétreo", que na minha opinião é melhor que muito cd defensivo de classe tanque. Ainda não tive a chance de testar os outros talentos do nivel 15, mas a primeira vista me parecem bem legais também.)

- Guerreiro e Ladino Range DPS (no MoP, todas as classes de forma geral perderam o 3o espaço de armas, que no caso dos guerreiros e ladinos era usado para por uma arma de arremesso ou uma arma de longo alcance.

Antigamente, algumas habilidades pediam que algo estivesse equipado nesse espaço, e mesmo hoje este espaço não existindo mais, ambas as classes ainda podem equipar este tipo de arma, o que me faz perguntar se seria viável eles ganharem uma especialização que as utiliza)

- Caçador Melee DPS

(No cata o caçador equipava sua arma de longo alcance no 3o espaço, e nos dois primeiros equipava armas corpo a corpo, e havia uma meia dúzia de habilidades que requeriam estar equipado com este tipo de arma para usá-las, como o "golpe do raptor".

A questão é que, mesmo que no MoP não haja mais skills que utilizem armas corpo a corpo, o caçador ainda é capaz de equipá-las. E isso também me faz perguntar se seria viável uma 4a especialização dos caçadores que tenha um estilo de luta mais corporal.)

No mais é isso o que eu penso


Viro Bagunça!

faz logo esse wow virar um crepusculo da vida ( kkkkkkkkkkkkk) e taka vampiros e lobisomens ( ate hj eu n entendi como que worgens podem ter classes, eh mais facil eles sairem estraçalhando tudo! o bixo tem aquelas mandíbulas gigantes, mas serve pra nada, jah que ele vai atacar dependendo da classe. aquilo serviu pra quê então? Ser Feio?

bardo realmente seria uma boa, mas que n seja full suporte.

tb to esperando a 4ª spec dps do pala
Eu votaria no bardo, iria resolver o problema de ranged que o wow tem atualmente, só o hunter usa as armas rangeds.

Shaman ench deveria voltar a usar 2H;
Bom eu e um amigo vez ou outra estamos falando sobre isso e chegamos a algumas classes que seriam divertidas de ver no WoW:

-> Bard (que todos ja disseram) teria uma spec de healer, 2 de DPS magico, sendo que uma delas seria mais focada em CC's.

-> Arcane Knight
seria uma mistura entre mage e war, pensamos no Arcane Knight como uma classe que poderia encantar sua arma com os elementos pra dar um ataque com dano elemental + algum efeito no alvo (tipo, encantar com fogo tivesse chance de colocar um pequeno dot no inimigo), esses buffs durariam alguns segundos, eles tb poderiam combar skills para ter efeitos diferentes tipo, se ele usar uma determinada skill de terra e logo em seguida uma de fogo ele criaria aos pés do inimigo uma área de lava que daria dano enquanto o alvo estivesse nela, entre varios outros combos que pensamos. o Arcane Knight teria uma spec de tank, uma de melee dps 2h sword e uma melee com 2 1h sword.

->Dragoon
O Dragoon seria uma classe que usaria lança ou 2h sword, seria uma classe que usaria agi, ele teria Dragon Breath, ataque fisico /magico, melee com algumas skills ranged. Teria uma spec tank e duas specs dps.
Seria bacana algo do tipo para as classes um título "heroico" da mesma. Druida viraria Arquedruida por exemplo. Mas que não fizesse isso de maneira simples, teria que ser uma conquista difícil, POR EXEMPLO, matar o Lei Shen no heroico antes do 5.4, e quando o 5.4 chegasse você perdia o título (algo como o Gladiator, etc).


Eu acho que é esse o rumo que o WoW vai tomar, sabe por que?

O Jogo já está abarrotado de classes (11).
Só temos 11 slots de personagens por reino, que é pouco mais de 1/5 do total que se pode ter.
Se eles criarem MAIS uma classe, vão ter q liberar mais slots de personagens.

Assim sendo, acredito que talvez façam um tier heróico para as classes... Ou o famigerado "reset".

O problema é que isso seria um passo a mais na evolução e pode não ser retroativo, vai dificultar o balanceamento (já que seriam praticamente dobradas as classes, todas menos DK - que já é heróico - teriam a opção).

Acredito que se fizerem, a conquista não terá relação com Raid Bosses, já q com o passar do tempo esses raid bosses ficam mais fracos e perde o senso de desafio (Tente pegar o Sulfuras agora, e compare com pega-lo na época do BC).
Assim, a conquista será por meio dos cenários (que foi a grande tacada da Blizz nesta xpac), talvez cenários-desafios, onde seu nível de item seja adaptado ao entrar (como no modo desafio) para não perder o senso de dificuldade (eu acredito que deveriam fazer isso pra quest do fogo verde antes de lançar o 5.4 também, pq no máximo ao sair a nova expansão vai virar faceroll pegar esse fogo palmeirense).
Apesar de não acreditar muito que isso possa acontecer, seria bem interessante ter novas classes. A do bardo é ótima mesmo, já disseram tudo. Mas uma que eu acharia muito legal também, e como o próprio Abadi sugeriu, seriam os ilusionistas. Eu chamaria de telepatas, uma classe fosse capaz de formar campos gravitacionais pra controle em massa, que pudesse fazer ligação mental com os oponentes, possibilitando o uso de skills mais fortes, ou que pudesse formar um campo ilusório para os aliados próximos, deixando-os invisíveis por um tempo e até mesmo podendo os teletransportar para um lugar próximo, acho que seria bem divertido jogar com uma classe assim.

Porém, antes de inventarem novas classes, eu acho que seria necessária uma remodelagem urgente nessas raças antigas, humanos, orcs, tauren pelo amor de deus... eu acho undead uma raça extraordinária; vez ou outra eu crio um, mas dá um desgosto ver que nada que eu coloque neles fica bom, gráfico bem ultrapassado. Imagina um undead que pelo menos lembrasse aquele que aparece na cinematic da primeira expansão, na minha conta só ia ter undead. Já ouvi falar da remodelagem faz tempo, vamos ver se uma hora ela acontece.
Tá faltando as classes que existem no RPG e que não existem no jogo.

Ao exemplo do Tauren Guerreiro Rúnico, uma espécie de monk + Warrior

E ah: O Disc Priest era pra ser melee holy DPS, um monk, tendo como inspiração os monges do Monastério Escarlate.
Estou desenvolvendo um TCC sobre a criação de um personagem de WOW. E até o presente momento uma idéia, dado a várias coisas como:

- Uso da iris Focalizadora para destruição de Theramore
- Fim da Revoada Azul, responsável por guardar a Iris Focalizadora, que é responsável pelo fluxo Arcano de Azeroth (segundo consta no livro Mares da Guerra)
- A transformação sofrida por Jaina Proudmore pela magia arcana
- Pelo motivo do mago com especialização Arcana ser o único dos magos a ter AOE com alcanço melee, ou seja, que sai do próprio corpo colocando o mesmo no meio dos mobs (Explosão Arcana)

Com essas e outras características eu criaria a possibilidade, através de quests e afins a mudança no spec Arcano para o de Gladiador Arcano ou Condutor Arcano.

Um mago melee com escudos de mana e afins que teria várias mudanças no modo de jogo do mago Arcano.
Minhas ideias:

- Ilusionista Uma classe mágica que fizesse ilusões e embaralhasse os sentidos, ataques psíquicos e tal. (meio parecido com shadow priest né ^^).

- Bardo - classe que domina o poder da música, podendo-a usar para fins curativos, desorientação em área e ataques a longa distancia. Poderia até criar ilusões com a musica tocada.


Amigão tu copiou isso do jogo ALLODS, da level up.
Eu joguei lá mas a blizzard quebrou, la que era muito caro os equipamentos.
Tu só mudou o nome de ilusionista que la e o Psiotico se me lembro.
Bardo foi a ultima classe implantada quando parei de jogar.
Mas seria legal ...jogar de psiotico era massa.
Bom meu personagem favorito, desde a época do WC3 é o Rexxar e por esta razão acredito que antes de adicionarem novas classes a Blizz deveria corrigir algumas lacunas que acabaram ficando nas já existentes. Voltando a falar do Rexxar por exemplo, se me lembro bem ele era um BM (BeastMaster) e usava dois machados, ou seja ele era um Hunter com ataques/skills melee e acho que essa falha existe em outras classes como warriors e rogues, que podem equipar-se com armas ranged mas não existem ataques/skills para tal uso.
Então pessoal deixo minha seguinte opinião antes de classes novas precisamos de uma repaginada nas já existentes, seja remodelando as specs que temos ou adicionando uma 4ª spec (como já foi dito no tópico) para as classes que necessitem...Gostaria muito que meu Hunter tivesse skills para uso de machados, maças, espadas e lanças, sei que posso equipar essas armas mais sem skills que tornem isso viável essa opção seria loucura.
Bom fica minha opinião espero que seja valida, desde já agradeço !
Iae pessoal, bora viajar um pouco?

Deixe aqui a sua opinião de qual ou quais seriam possíveis classes novas no WoW.

- Pode se embasar na própria história do WoW ou então o que vir na telha.

- Se quiser pode colocar suas possíveis especializações

Minhas ideias:

- Ilusionista Uma classe mágica que fizesse ilusões e embaralhasse os sentidos, ataques psíquicos e tal. (meio parecido com shadow priest né ^^).

- Bardo - classe que domina o poder da música, podendo-a usar para fins curativos, desorientação em área e ataques a longa distancia. Poderia até criar ilusões com a musica tocada.


Se fizessem uma classe chamada ilusionista eu dava reroll na hora.
Era para ter o Dizimista.

A cada mês ele rouba 10% de TUDO que você tem, começando pelo gold. Depois seu char fica 10% menor a cada mês. Você perde 10% de rating nas Arenas e RBGs, e você vai perdendo 10% do seu sexy appeal consequentemente.
A skill mais forte dele é a "Corrente do Poder".
E se você não colaborar com o dizimista, ele jogará uma maldição em você e automaticamente TODOS os seus ganhos serão destinados à conta do dizimista lá na Turqu... ops... em Shatrath... rs.

Off: O último boss da 5.3 vai ser o Culex.
NAO TEM, NAO TEM!!

A classe que falta nesse jogo chama-se : ORÁCULO / ORACLE

Ja faz parte do lore um exmplo sao os healers dos Sauroks, nao tenho ideia de specs mas concerteza uma deveria ser de healer e talvez duas DPS como o shaman soque sem ser melee, uma especie de feiticeiro / caster que usa tecido...

Curti bastante o lance do Bardo nao tinha ouvido falar e pesquisei achei bastante interessante!
Eu acho que nem existe a necessidade de viajar tanto assim pra criar novas classes, ainda temos muitas classes exclusivas de NPCs que ficariam muito boas in game.

Varian Wrynn - Gladiator

Garrosh Hellscream/ Grom Hellscream - Berserk

Illidan Stormrage - Demon Hunter

e por ai vai...

A ideia que eu tive é meio batida mas poderiam fazer algo semelhante ao que acontece no Ragnarök, evolução de classes...


Eh isso ai tpo ORÁCULO

;x
Sempre gostei de telecinése, seria bacana algo do tipo.
Skills de jogar o player com tudo no chão ou jogar pedras, pedaços de arvores e ai por diante.

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