Notas del parche de Heroes of the Storm - 15 de noviembre de 2016

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm con un modo de juego y un héroe nuevo, una nueva Contienda, mejoras en la interfaz,ajustes de balance, ¡y más novedades para el Nexo! A continuación, encontrarás toda la información del parche de hoy.

NOTA: El texto anaranjado indica agregados hechos entre el Reino público de pruebas y las versiones finales de las notas del parche.

General

¡El Desafío del Nexo ha comenzado!

  • Acepta el Desafío del Nexo y juega Heroes of the Storm en grupo con un amigo desde el 15 de noviembre hasta el 4 de enero, ¡y recibirás una generosa recompensa!
  • Las partidas deben completarse en los modos Clasificadas, Selección sin clasificar, Partida rápida o Cooperativo Versus I.A. para contar para el Desafío del Nexo.
  • Juega 15 partidas en grupo con un amigo para ganar las siguientes recompensas para Overwatch y Heroes of the Storm:
    • Recompensas de Overwatch
      • Diseño Genji oni
      • Spray de Genji oni
      • Ícono de spray de Genji oni
    • Recompensas de Heroes of the Storm
      • Zarya
      • Retrato de Genji oni
  • Juega 30 partidas en grupo con un amigo para recibir las siguientes recompensas adicionales de Heroes of the Storm:
    • Recompensas de Heroes of the Storm
      • Auriel
      • Cringris
      • Kerrigan
      • Li-Ming
      • Montura Ciclovuelo orochi
      • Estimpack de 30 días
  • Lee nuestra publicación del blog sobre el Desafío del Nexo para conocer más detalles.

Cambios a la promoción de héroes gratuitos

  • Los héroes gratuitos ofrecidos por una promoción que empezó este año han sido reemplazados por Jaina, Muradin, y Tyrande a fin de acomodar más efectivamente a los nuevos jugadores que acaban de completar las misiones de tutorial.
  • Jugadores retornando al juego que no hayan reclamado aún su héroe gratuito antes de este parche ahora podrán agregar a Jaina, Muradin, o Tyrande a su colección.
    • Aquellos jugadores que ya tengan a estos tres héroes, y no hayan reclamado su héroe gratuito previo a este parche, recibirán 4,000 de Oro en su lugar.
    • Aquellos jugadores que ya hayan reclamado su héroe gratuito antes del parche de hoy no podrán elegir a un segundo héroe gratuito.

Contienda nueva: La venganza de Almanegra

¡El capitán Almanegra ha zarpado en su barco fantasma, La venganza de Almanegra, para volar el muelle por los aires! Ataca el barco de Almanegra para detener su asalto y enviarlo a una tumba acuática, o quita a todos los enemigos del camino para defenderlo mientras lleva adelante su misión.

  • La venganza de Almanegra es una Arena nueva que presenta una mecánica de ataque y defensa y una jugabilidad asimétrica para Heroes of the Storm. Solo el equipo atacante tiene un núcleo y deben detener a Almanegra antes de que atraviese todo el campo de batalla para destruirlo.
    • Preselección: Elige uno de los tres héroes seleccionados aleatoriamente, y luego lánzate a la batalla contra el equipo enemigo para atacar o defender a Almanegra. 
    • Ataque: El equipo atacante debe recoger balas de cañón, cargarlas en los cañones a la vera del muelle y dispararlos sobre La venganza de Almanegra para hundir el barco antes de que llegue al núcleo.
    • Defensa: Mata a los héroes atacantes para impedir que disparen los cañones y asegúrate de que el barco de Almanegra llegue al núcleo intacto.
  • Haz clic en el botón "Información de la contienda" en la esquina inferior izquierda de la pantalla para obtener información detallada sobre la Contienda actual.

Tutorial renovado

  • Hemos rediseñado el tutorial de Heroes of the Storm y ahora está dividido en dos categorías: Tutorial y Entrenamiento en el campo de batalla.
    • El Tutorial abarca los aspectos básicos de cómo jugar Heroes of the Storm, como el combate, los niveles de equipos, los talentos y los campamentos mercenarios.
    • El Entrenamiento en el campo de batalla sirve para que los jugadores se familiaricen con los objetivos de los campos de batalla.
  • Ahora los jugadores pueden jugar el Tutorial y el Entrenamiento en el campo de batalla con tres héroes diferentes: Jaina, Muradin y Tyrande.
    • ¡Los jugadores nuevos podrán agregar a uno de estos 3 héroes a su Colección de héroes gratis!
  • Puedes revivir los Tutoriales o los Desafíos cuando quieras con solo abrir el Menú principal (ESC) y hacer clic en los botones Tutoriales o Desafíos.

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Héroe nuevo: Varian

Pocos habrían imaginado que el gladiador conocido como Lo'Gosh era en realidad el gobernante perdido de Ventormenta, Varian Wrynn. Ahora, como Alto Rey de la Alianza, cada una de sus acciones determina el mismísimo destino de Azeroth.

Atributo

  • Golpe heroico
    • Cada 18 segundos, el siguiente ataque básico de Varian inflige daño adicional. Cada ataque básico reduce 2 segundos este tiempo de reutilización.

Habilidades básicas

  • Colmillo de león (Q)
    • Lanza una ola de choque que viaja en línea recta, inflige daño y ralentiza un 30% a los enemigos durante 1.5 segundos.
  • Parar (W)
    • Detiene todos los ataques básicos recibidos durante 1.25 segundos y reduce su daño un 100%.
  • Carga (E)
    • Carga contra un enemigo objetivo, le inflige una cantidad de daño leve y lo ralentiza un 75% durante 1 segundo.

Habilidades heroicas

  • Provocar (R)
    • Obliga al héroe enemigo objetivo a atacar a Varian durante 1.25 segundos.
    • Pasivo: la salud máxima aumenta un 50%.
    • Pasivo: la velocidad de ataque se reduce un 25%.
  • Machaque colosal (R)
    • Aplasta al enemigo objetivo, inflige daño y lo vuelve vulnerable durante 3 segundos.
    • Pasivo: aumenta el daño de ataque básico un 75%.
    • Pasivo: la salud máxima se reduce un 10%.
  • Espadas gemelas de furia (pasivo)
    • Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Golpe heroico en 9 segundos y aumentan la velocidad de movimiento de Varian un 30% durante 2 segundos.
    • Pasivo: la velocidad de ataque aumenta un 100%.
    • Pasivo: reduce el daño de ataque básico un 25%.

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Arte

General

  • Alarak: Se han intercambiado los íconos rojo y verde de los talentos Poder continuo y Carga negativa de Alarak.
  • Esbirros: Las catapultas tienen nuevos íconos de minimapa para distinguirlos más claramente de los esbirros normales.
  • Rexxar: Ahora Misha tiene su propio ícono para el minimapa.

Campos de batalla

  • Comarca del dragón: La Comarca del dragón ha recibido varias mejoras de optimización.

Héroes, habilidades y talentos

  • Kharazim: Kharazim tiene nuevos efectos visuales para que coincidan con sus habilidades y talentos rediseñados.
  • Se han actualizado los efectos visuales de los siguientes héroes, habilidades y talentos:
    • Talentos Señor mercenario y Promover
    • Tyrande Elfa de sangre: Centinela
    • Johanna: Espada en caída
    • Nova: Ahora Disparo triple tiene el color del equipo.
    • Raynor: Ahora Torrente adrenalínico tendrá un indicador visual más claro cuando sus efectos de sanación estén disponibles.
  • Se han optimizado las siguientes habilidades de héroe:
    • Artanis: Rayo purificador
    • Kerrigan: Maelstrom
    • Malfurion: Tranquilidad
    • Tracer: Ataque básico

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Tienda

La próxima semana, los siguientes cambios se verán en la tienda cuando finalice el período del Reino público de pruebas y el parche se implemente en la versión estable de Heroes of the Storm.

Paquetes

  • Paquetes nuevos
    • Paquete Varian Lo’Gosh: disponible hasta el 29 de noviembre de 2016.
  • Paquetes eliminados
    • Paquete Maestros de la magia
    • Paquete Maestros de la magia definitivo

Héroe nuevo

  • Hemos agregado a Varian a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas nuevas
    • Ciclovuelo orochi: disponible solo si se completan 30 partidas junto a un amigo durante el Desafío del Nexo, que comienza la semana del 15 de noviembre y termina el 4 de enero.
  • Monturas reincorporadas
    • Alfombra mágica
  • Monturas removidas
    • Bestia del Carnicero

Diseños

  • Varian Lo’Gosh
  • Varian maestro

Precios reducidos

  • Se han reducido los precios de Leoric a ARS $69 / CLP $4,690 / MXN $65.99 y 7000 de oro.

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Sonido

General

  • Se han agregado nuevos efectos de sonido para que coincidan con la nueva experiencia del Tutorial.

Héroes, habilidades y talentos

  • Kharazim tiene nuevos efectos de sonido que coinciden mejor con sus habilidades y talentos rediseñados.

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Interfaz de usuario

General

  • Se ha agregado la funcionalidad de detección de jugadores ausentes a la Contienda de héroes
    • Se ha agregado la funcionalidad de detección de jugadores ausentes a la Contienda de héroes. Los jugadores inactivos durante una Contienda serán desconectados de la partida.
  • Misiones diarias para jugadores nuevos
    • Antes de llegar al nivel de cuenta 10, los jugadores recibirán una Misión diaria “Juega 3 partidas Versus I.A.” en lugar de la Misión “Juega 3 partidas”.

Selección automática

  • Ahora los jugadores pueden elegir sus roles preferidos cuando ingresen en una cola de espera con la opción Selección automática en Partida rápida y Versus I.A.
  • Usa la Selección automática de héroe, y luego la nueva fila de botones de Rol que se incorporaron a la pantalla de selección de héroe para elegir uno o más roles de héroe preferidos.
    • En lugar de elegir por rol, los jugadores también pueden usar Selección automática para ingresar en la cola de espera con los héroes que han seleccionado como sus favoritos.
    • Para ingresar en una cola de espera con Selección automática con un rol preferido o los héroes favoritos, la selección debe tener un mínimo de 5 héroes.

Reconocimientos y MVP

  • Se han agregado varios Reconocimientos para destacar una variedad más amplia de logros en las partidas.

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Diseño y experiencia de juego

Efectos mitigantes de daño

  • Los efectos de Resistente y Vulnerable ahora se acumulan de forma aditiva el uno con el otro, hasta un máximo de 75% Resistente y 25% Vulnerable.

Sigilo

  • Las habilidades que revelan héroes camuflados o en sigilo ya no eliminarán el efecto, sino que revelarán temporalmente al héroe camuflado.
  • Ahora los siguientes talentos funcionan bajo los efectos de sigilo otorgados por otro jugador (como Acechasombras de Tyrande):
    • Nova
      • Espionaje táctico
      • Camuflaje avanzado
      • Operación encubierta
    • Samuro
      • Senda del viento
      • Vientos violentos
Comentario de los desarrolladores: Algunos reveladores, como Oráculo de Tassadar y (ahora) Dron explorador, son, por diseño, muy binarios en su capacidad para revelar héroes. Pero su propósito es explorar la posición del enemigo, no anular los efectos de los talentos y habilidades que dependen del sigilo para lograr un mayor beneficio. Cuando nos dispusimos a examinar estos talentos condicionales, decidimos que sería más interesante permitir ciertas sinergias entre las fuentes externas de sigilo y estos talentos. Nos gusta que Acechasombras de Tyrande o Invisibilidad de Medivh sean más interesantes si tienes aliados que obtienen beneficios adicionales por el sigilo.

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Campos de batalla

Comarca del dragón

  • Caballero dragón
    • Ahora Escombrador (pasivo) también reduce la duración de los efectos de ceguera un 50%.

Jardín del terror

  • Terror agreste
    • Ahora Terror del jardín (pasivo) también reduce la duración de los efectos de ceguera un 50%.

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Talentos

Dron explorador

  • Ahora también revela a los héroes camuflados/en sigilo.

Tirador avezado

  • Ahora puede obtenerse más daño de ataque básico luego de llegar al límite anterior de 40 de bonificación de daño.
  • Se ha aumentado la bonificación activa de la velocidad de ataque de 30% a 40%.

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Héroes

ASESINO Multiclase APOYO ESPECIALISTA GUERRERO
Alarak Varian Kharazim Abathur Leoric
Illidan Sylvanas
Raynor Xul
Thrall
Zeratul

Asesino

Alarak

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Habilidades

  • Ráfaga relámpago (E)
    • Se ha aumentado el alcance aproximadamente un 10%.

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Illidan

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Talentos

  • Nivel 1
    • Odio infinito (pasivo)
      • Se ha aumentado la bonificación de daño de ataque básico luego de completar la misión de 10 a 20.
    • Asalto flagelante (W)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora también aumenta la duración de Golpe ineludible de 3 a 5 segundos.
      • Se ha aumentado la bonificación de daño obtenida por golpear a 2 o más héroes con Golpe ineludible de 125% a 150%.
  • Nivel 4
    • Desatado (W)
      • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Golpe ineludible.
      • Funcionalidad agregada:
        • Misión: Después de golpear a 30 héroes con Golpe ineludible, obtienes una segunda carga de Golpe ineludible.
  • Nivel 7
    • Hoja sedienta (atributo)
      • Aumenta el monto de sanación de 50% a 60%.
  • Nivel 16
    • Marcado para morir (Q)
      • Se ha reducido el daño de 225 a 180.
Comentario de los desarrolladores: Queremos que algunos de los talentos iniciales de Illidan sean más competitivos, y así posibilitar una mayor variedad de estilos de juego. Con el aumento en la bonificación de Odio infinito, creemos que eliminar oleadas de esbirros y usar La cacería para iniciar peleas será bastante tentador en algunos campos de batalla. Si Desatado ahora otorga 2 cargas de Golpe ineludible, creemos que los talentos como Asalto flagelante y Cuchillas de Azzinoth darán como resultado a un Illidan que puede bailar alrededor del equipo enemigo e infligirles mucho daño.

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Raynor

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Habilidades

  • Torrente adrenalínico (E)
    • Ahora cuenta con un efecto visual que aparece a los pies de Raynor para indicar que Torrente adrenalínico no está en tiempo de reutilización.

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Thrall

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Habilidades

  • Terremoto (R)
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora inflige 50 de daño a los héroes con cada temblor (ahora activa Resiliencia de Lobo gélido)
  • Hendidura (R)
    • Se ha reducido la duración de aturdimiento de 1.25 a 1 segundo.
Comentario de los desarrolladores: Ya hemos mencionado en otras oportunidades que nos resistimos a implementar cambios de balance en algunas habilidades heroicas porque creemos que son muy poderosas en su forma actual, incluso si no son de las más usadas. Este ha sido el caso de Terremoto, pero Hendidura ha sido la elección obvia desde la creación de Thrall. Esperamos que este cambio ayude a modificar un poco la elección de sus habilidades heroicas.

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Zeratul

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Estadísticas

  • Se ha aumentado la salud básica de 1545 a 1622.
  • Se ha aumentado la regeneración de salud básica de 3.22 a 3.38.

Habilidades

  • Púa de singularidad (W)
    • Se ha aumentado el costo de maná de 60 a 80.
  • Parpadeo (E)
    • Se ha reducido el costo de maná de 75 a 50.

Talentos

  • Nivel 1
    • Cuchilla vorpal (activo)
      • Transferido del nivel 4.
    • Talento nuevo: Cazador de sombras (pasivo)
      • Recoge esferas de regeneración para reducir el costo de maná de Parpadeo en 2. Después de recolectar 20 esferas de regeneración, tus ataques básicos reducen 0.75 segundos el tiempo de reutilización de Parpadeo.
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Maestro de regeneración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Desplazamiento rápido (E)
      • Se ha eliminado.
    • Tirador avezado (pasivo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 4
    • Talento nuevo: Golpes acechantes (pasivo)
      • Después de usar una habilidad, tu próximo ataque automático dentro de los 6 segundos siguientes inflige un 40% más de daño.
    • Talento nuevo: Fuerza de los nerazim (pasivo)
      • Los derribos de héroe aumentan un 4% el poder de habilidad, hasta un máximo de 40%. Esta bonificación del poder de habilidad se pierde al morir.
    • Hendidura desgarradora (Q)
      • Transferido del nivel 16.
      • Ahora inflige daño durante 3 segundos en lugar de 5.
      • Se ha reducido el daño de 50% a 40%.
  • Nivel 7
    • Talento nuevo: Parpadeo doble (E)
      • Parpadeo tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización aumenta 8 segundos.
    • Talento nuevo: Persecución oscura (W)
      • Tu Púa de singularidad tarda un 50% más en explotar, y puede reactivarse mientras está incrustada en un enemigo para teletransportarte hasta él. Después de activarla, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 segundos.
    • Agujero de gusano (E)
      • Transferido del nivel 13.
    • Primeros auxilios (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Perseverar (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Púa sombría (W)
      • Se ha eliminado.
    • Ataques abrasadores (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Talento nuevo: Camuflaje del Vacío (pasivo)
      • Obtienes un escudo equivalente al 15% de tu salud máxima durante 5 segundos mientras estás bajo los efectos de Camuflaje permanente.
    • Ataque vigoroso (pasivo)
      • Ahora se llama Golpes sanadores.
      • Transferido del nivel 4.
      • Se ha aumentado el monto de sanación de 25% a 40%.
    • Matagigantes (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Ira ardiente (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Cuchilla asesina (atributo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 16
    • Talento nuevo: Furor del Prelado (W)
      • Infliges un 50% más de daño a los enemigos que tienen una Púa de singularidad incrustada.
    • Cuchilla de transposición maestra (atributo)
      • Transferido del nivel 4.
      • Se ha aumentado el daño de 100% a 125%.
    • Filo del vacío (Q)
      • Nueva funcionalidad:
        • Hender inflige un 40% más de daño y su tiempo de reutilización se reduce 3 segundos si golpea a más de 1 héroe enemigo.
      • Transferido del nivel 7.
    • Doble bomba (W)
      • Se ha eliminado.
    • Piel pétrea (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 20
    • Prisión protectora (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Ralentiza un 50% a los enemigos durante 3 segundos cuando Prisión del vacío termina.

Comentario de los desarrolladores: Buscamos dos objetivos principales con estos cambios: mejorar el árbol de talentos de Zeratul e implementar algunas elecciones nuevas e interesantes, así como reflejar más adecuadamente la fantasía de estar en la piel de un Templario oscuro. Como siempre que rediseñamos a un héroe, no queríamos cambiar su estilo de juego, sino ampliar y mejorar su repertorio. En general, su jugabilidad no ha cambiado mucho de acuerdo con nuestras pruebas internas, pero ahora tiene un par de trucos nuevos bajo la manga. Esperamos que nuestros fans de Zeratul descubran nuevas formas de utilizarlo, y que los usuarios nuevos se sientan como el asesino escurridizo y sombrío que debería ser un héroe Templario oscuro.
Nivel (conjunto) Talentos de Zeratul
1 (1) Hendidura mayor (Q) Cuchilla vorpal (activo) (!) Cazador de sombras (E)
4 (2) (!) Fuerza de los nerazim (pasivo) Hendidura desgarradora (Q) Golpes acechantes (pasivo)
7 (3) Agujero de gusano (E) Parpadeo doble (E) Persecución oscura (W)
10 (4) Asalto sombrío (R) Prisión del vacío (R)
13 (5) Camuflaje del Vacío (pasivo) Escudo especial (activo) Golpes sanadores (pasivo)
16 (6) Cuchilla de transposición maestra (pasivo) Filo del vacío (Q) Furor del Prelado (W)
20 (7) Furia nerazim (R) Prisión protectora (R) Cuchillas del Nexo (pasivo) Rebobinar (activo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Multiclase

Varian

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Habilidades

  • Provocar (R)
    • Tiempo de reutilización reducido de 25 a 16 segundos.
  • Machaque colosal (R)
    • Daño reducido de 187 a 160.

Talentos

  • Nivel 20
    • Vigilancia (R)
      • Tiempo de reutilización reducido de 1 a .75 segundos por cada Ataque básico.

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Especialista

Abathur

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Habilidades

  • Nido tóxico (W)
    • Ahora Abathur no podrá lanzar Nido tóxico durante 0.5 segundos después de cancelar Simbionte.

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Sylvanas

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Talentos

  • Nivel 7
    • Posesión (activo)
      • Ahora puede usarse sobre catapultas.

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Xul

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Habilidades

  • Esqueletos magos (R)
    • Ahora se lanza con la selección de objetivo con vector (Clic+arrastrar)

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Apoyo

Kharazim

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Habilidades

  • Aliento del cielo (W)
    • Se ha aumentado la sanación de 280 a 290.

Talentos

  • Nivel 1
    • Puños de hierro (atributo)
      • Funcionalidad agregada:
        • Ahora, cada tres ataques básicos también aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 2 segundos.
  • Nivel 4
    • Talento nuevo: Aliado espiritual (activo)
      • Coloca un Aliado espiritual que sana a los aliados en un área grande a su alrededor por un 2% de su salud máxima por segundo durante 10 segundos. Tiene 150 de salud. Puedes usar Impulso radiante para moverte hasta el Aliado espiritual. 45 segundos de tiempo de reutilización.
    • Talento nuevo: Aliado térreo (activo)
      • Coloca un Aliado térreo que reduce un 50% el daño de ataque básico que los héroes aliados reciben de los héroes enemigos. Tiene 400 de salud y dura 10 segundos. Puedes usar Impulso radiante para moverte hasta el Aliado térreo. 30 segundos de tiempo de reutilización.
    • Talento nuevo: Aliado aéreo (activo)
      • Coloca un Aliado aéreo que otorga visión sobre un área grande a su alrededor durante 40 segundos. Tiene 70 de salud. Puedes usar Impulso radiante para moverte hasta el Aliado aéreo. 20 segundos de tiempo de reutilización. 2 cargas.
    • Guarda de sanación (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Premonición (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Prisa (E)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo protector (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Talento nuevo: Fanatismo celestial (W)
      • Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Aliento del cielo sobre otros aliados del 10% al 25%.
    • Velocidad cegadora (Q)
      • Transferido del nivel 16.
    • Puños candentes (E)
      • Transferido del nivel 16.
      • Se ha disminuido la reducción de los tiempos de reutilización por ataque básico de 1 a 0.75 segundos.
    • Clarividencia (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Limpieza (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 13
    • Puños furiosos
      • Se ha aumentado la bonificación de la duración de Alcance mortífero del 50% al 100%.
  • Nivel 16
    • Talento nuevo: Acometida purificadora (Q)
      • Cuando usas Impulso radiante para moverte hasta un aliado, se vuelve imparable durante 1 segundo.
    • Talento nuevo: Resucitar (W)
      • El uso de Impulso radiante para moverte hasta un aliado aumenta la sanación que recibe de Aliento del cielo un 50% durante 3 segundos.
    • Eco del cielo (W)
      • Transferido del nivel 7.
      • Se ha aumentado la demora entre sanaciones de 2 a 3 segundos.
      • Se ha aumentado el monto de la segunda sanación del 35% al 75%.
      • Ahora también reduce el monto de la sanación inicial de Aliento del cielo al 75%.
    • Camino de los cien puños (Q)
      • Transferido del nivel 7.
      • Ahora lanza una ráfaga de 6 ataques básicos que infligen un 50% de tu daño de ataque básico cada uno.
    • Círculo de la vida (W)
      • Se ha eliminado.
    • Brisa sosegante (W)
      • Se ha eliminado.

Comentario de los desarrolladores: Hemos renovado los talentos de Kharazim para ofrecer más elecciones atractivas en cada nivel. Para eso, nos aseguramos de que el estilo de Puños de hierro/golpeador de Kharazim sea más viable con un aumento en su capacidad de infligir daño continuo, eliminamos muchos de sus talentos genéricos y los reemplazamos con opciones específicas para Kharazim como los Aliados místicos, y reordenamos gran parte de su árbol de talentos para que no tengas que sacrificar demasiada capacidad de sanación a cambio de movilidad, utilidad o daño.
Nivel (conjunto) Talentos de Kharazim
1 (1) Trascendencia Puños de hierro (!) Perspectiva
4 (2) Aliado espiritual (activo) Aliado térreo (activo) Aliado aéreo (activo)
7 (3) Velocidad cegadora (Q) Fanatismo celestial (W) Puños candentes (E)
10 (4) Palma divina (R) Golpe de siete lados (R)
13 (5) Mercurio (Q) Puños furiosos (E) Escudo especial (activo) Sexto sentido (pasivo)
16 (6) Acometida purificadora (Q) Camino de los cien puños (Q) Eco del cielo (W) Resucitar (W)
20 (7) Reposo calmo (R) Transgresión (R) Escudo de tormenta (activo) Epifanía (activo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Guerrero

Leoric

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Habilidades

  • Marcha del Rey Negro (R)
    • Ya no infligirá daño en un arco de 90 grados detrás de Leoric.
Comentario de los desarrolladores: Sabemos que muchos de los jugadores de Leoric quieren cambios en los talentos y algunas potenciaciones (en especial para Azote esquelético). Queremos que sepan que estamos atentos a sus pedidos, y aunque este cambio que debimos implementar debido al diseño visual es un poco prematuro, los amantes de este esqueleto espeluznante pronto podrán disfrutar de cambios más profundos en un próximo parche.

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.
  • Contienda: Se ha reducido levemente la probabilidad de que los jugadores reciban un héroe Especialista en la Preselección de una Arena.

Arte

  • Alarak: Ahora el retículo de focalización de Ráfaga relámpago se corresponderá correctamente con el alcance de lanzamiento de la habilidad después de elegir Relámpago extendido.
  • Vala: Los efectos visuales de la bonificación de velocidad de movimiento obtenida por el talento Persecución intensa ya no permanecerán después de que se agoten las acumulaciones de Odio.

Campos de batalla

  • Bahía de Almanegra: Ahora los indicadores de área de efecto y los anillos de los héroes se verán correctamente sobre los puentes.
  • Resistencia en Braxis/Cruce nuclear: Ahora los PE obtenidos por capturar campamentos mercenarios aumentarán correctamente a lo largo de la partida.
  • Mercenarios: Los gigantes de asedio ya no infligirán daño si mueren en medio de su animación de ataque.

Héroes, habilidades y talentos

  • Escudo especial: Ahora aparecerá un temporizador del tiempo de reutilización cuando los efectos de Escudo especial se activen al mismo tiempo que el talento.
  • Alarak: Arremetida mortal ya no puede cancelarse sin que la habilidad deba recargarse si la ubicación final de Alarak hubiera sido sobre terreno normal.
  • Alarak: Se ha solucionado un error que a veces impedía que Contraataque infligiera daño si Alarak moría cuando los efectos de la habilidad se activaban.
  • Alarak: Los efectos Imparable e Invulnerable ya no impedirán que Alarak se empuje a sí mismo con Telequinesis.
  • Alarak: Los efectos visuales de Ráfaga relámpago ya no desaparecerán después de cambiar la configuración de idioma de Heroes of the Storm.
  • Alasol: La cámara del juego ya no quedará bloqueada si Puntos usa Atracón mientras Alasol usa Conmutación de fase.
  • Chen: Ahora el 50% de los escudos obtenidos por canalizar Brebaje vigorizante se conservarán correctamente después de aprender Ingredientes de primera.
  • Chen: Ahora la descripción emergente de la barra de potenciación del talento Ingredientes de primera mostrará la cantidad adecuada de regeneración de salud obtenida.
  • Chen: Ahora las esferas de regeneración recogidas por los espíritus Tormenta, Tierra y Fuego contarán correctamente para el progreso de la misión del talento Ingredientes de primera.
  • Gall: Ahora la descripción emergente de Ojo de Kilrogg indica correctamente la cantidad máxima de cargas que puede acumular.
  • Illidan: Se ha solucionado un error que a veces causaba movimientos extraños después de lanzar Golpe ineludible con el talento Desatado.
  • Malfurion: El talento Foco inflexible ya no reducirá el tiempo de reutilización de Inervación.
  • Malfurion: Ahora el alcance de lanzamiento de Raíces enredadoras aumenta un 30% después de aprender Gracia de Elune, como corresponde.
  • Medivh: Se ha solucionado un error que permitía a Medivh lanzar un misil nuclear en Cruce nuclear en Forma de cuervo.
  • Nova: Ahora, después de aprender Operación encubierta, Tiro ralentizador reducirá la velocidad de movimiento del objetivo un 60%, como corresponde.
  • Nova/Zeratul: Los pings de peligro ya no permanecerán visibles sobre un héroe que entra en sigilo.
  • Samuro: Ahora las acumulaciones del talento Senda de la ilusión otorgan bonificación de daño de ataque a los Reflejos exactos, como corresponde.
  • Samuro: Ahora las barras de salud de los Reflejos exactos reflejan la cantidad de doblones que Samuro tiene en su poder en Bahía de Almanegra.
  • Tracer: Ahora los sonidos y efectos visuales correspondientes se activarán después de completar la misión del talento Intocable.
  • Uther: La barra de salud de Uther ya no desaparecerá si revive gracias al talento Redención después de morir por causa de Fauces devoradoras.
  • Zarya: Se ha solucionado un error que a veces hacía que el efecto de Oleada de gravitones permaneciera indefinidamente en ciertas circunstancias.
  • Zarya: El talento Uuuuna más ya no otorga un escudo a un Caballero dragón o Terror agreste aliado.

Sonido

  • Voces: Se ha solucionado un error que a veces impedía que las líneas de los héroes se reprodujeran correctamente al hacerles clic.

Interfaz de usuario

  • Partidas: Ahora la pestaña Talentos de la Pantalla de puntuación de la partida indica correctamente si la misión del talento Flecha perforadora de Vala se ha completado.
  • Lanzamiento rápido: Ahora las habilidades con alcance global pueden lanzarse en el minimapa con el Lanzamiento rápido configurado como “Al soltar”.
  • Modo observador: Ahora las barras de progreso de los faros se actualizarán correctamente para los observadores en Resistencia en Braxis.
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