Notas del parche de Heroes of the Storm - 4 de enero de 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm con un héroe nuevo, un modo de selección para Partidas personalizadas nuevo, cambios de balance ¡y más novedades para el Nexo!

 

NOTA: El texto anaranjado indica agregados al blog desde su publiación original.

Héroe nuevo: Zul'jin

Antes de la Alianza de los elfos, los bosques de Lordaeron pertenecían a los trols del imperio amani. Como su señor de la guerra, Zul'jin ha reunido a las tribus en un ejército que está listo para recuperar lo que le pertenece y asesinar a los elfos que se lo arrebataron.

Atributo

  • Rabioso (D)
    • Actívalo para aumentar el daño de ataque básico de Zul’jin un 25% a cambio de un 2% de salud máxima por ataque.
    • Pasivo: Zul’jin ataca un 1% más rápido por cada 1% de salud máxima que le falte.

Habilidades básicas

  • Lanzamiento doloroso (Q)
    • Zul’jin lanza un hacha hacia adelante que daña a los 2 primeros enemigos que golpea y los marca durante 8 segundos. Los enemigos marcados reciben un 50% más de daño de los siguientes 3 ataques básicos de Zul’jin contra ellos.
  • Hendidura gemela (W)
    • Lanza 2 hachas en un gran arco circular que dañan y ralentizan a los enemigos afectados un 15% por hacha durante 2 segundos.
  • Regeneración (E)
    • Zul’jin canaliza la habilidad para regenerar un 25% de su salud máxima durante 4 segundos. Si se mueve o recibe daño durante la canalización el efecto se interrumpirá.

Habilidades heroicas

  • Taz’dingo (R)
    • Zul’jin es Inmortal durante los siguientes 4 segundos y no llega tener menos de 1 de salud. ¡Taz’dingo!
  • Guillotina (R)
    • Zul’jin lanza una guillotina gigante por los cielos que cae sobre los enemigos en el área objetivo. Cuanta menos salud tenga Zul’jin, más daño inflige.

Volver al inicio

Tienda

Paquetes

  • Paquetes nuevos
    • Paquete Zul’jin señor de las brasas: disponible hasta el 17 de enero de 2017.
  • Paquetes eliminados
    • Paquete Mini Ragnaros
    • Paquete Muradin merodeador
    • Paquete Festival de Invierno 2016
    • Paquete Festival de Invierno clásico

Héroe nuevo

  • Hemos agregado a Zul’jin a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas nuevas
    • Oso de guerra amani: disponible con la compra del paquete Zul’jin señor de las brasas
  • Monturas eliminadas
    • Cibercarnero
    • Copito de nieve especial
    • Trasgo del tesoro festivo

Diseños nuevos

  • Zul’jin señor de las brasas
  • Zul’jin maestro

Volver al inicio

Contienda de héroes

  • Ahora se agregarán Héroes de Inteligencia Artificial al equipo aliado y enemigo en el modo de Contienda de héroes si el buscador de partidas toma demasiado tiempo.

Volver al inicio

Interfaz de usuario

Nuevo modo de selección: Selección de torneo

  • La Selección de torneo es un modo de selección nuevo que se ha incorporado a las Partidas personalizadas y les permite a los jugadores intercambiar sus héroes como prefieran al final de la selección.
  • Para usar este modo, solo tienes que crear una Partida personalizada, hacer clic en el menú desplegable Modo de sala de espera y elegir Selección de torneo en la lista.
    • El tiempo de selección y veto en el modo Selección de torneo es siempre de 60 segundos.
    • La Selección de torneo se realiza por orden de llegada y el veto se hace durante la selección.
  • Después de completar todas las selecciones y los vetos, comenzará una ronda de 20 segundos para intercambiar héroes.
    • Durante este período, los jugadores pueden intercambiar sus héroes libremente con sus compañeros de equipo para que todos jueguen con su héroe favorito.
    • Después de intercambiar héroes con un compañero, el botón de intercambio junto al nombre de ese jugador iniciará un tiempo de reutilización breve para impedir intercambios repetidos o accidentales.
  • Durante una Selección de torneo, los nombres de los jugadores no serán visibles para árbitros ni espectadores, y las selecciones aparecerán de arriba abajo.
    • Los espectadores no podrán ver la conversación en la pantalla de selección.
  • Nota: Esta es nuestra primera implementación del modo Selección de torneo, de modo que nos proponemos incorporar mejoras y ajustes con próximos parches.

Jugabilidad

  • Se ha eliminado el indicador de objetivo de la barra de estado de Tracer.

Reconocimientos y MVP

  • Ahora la pantalla del MVP mostrará tres de las estadísticas más notables del Jugador más valioso, incluso si no fue el mejor jugador en esas tres categorías en particular.

Liga de equipos

  • Se ha agregado una notificación que informa a los grupos de dos jugadores que los tiempos de espera de la cola de la Liga de equipos podrían ser elevados y les sugiere que agreguen más jugadores al grupo para encontrar una partida más rápido.

Volver al inicio

Diseño y experiencia de juego

Armadura y Vulnerabilidad

Comentario de los desarrolladores: Con el parche de hoy advertirán que muchas de las descripciones emergentes que mencionaban los estados Resistente/Vulnerable han cambiado. El mes pasado, Matthew Cooper explicó los cambios y el funcionamiento del sistema nuevo en los foros. Las descripciones emergentes han cambiado ahora, pero la funcionalidad real del sistema ha estado en vigencia desde el parche de Varian de la semana del 14 de noviembre, así que el juego en sí no debería ser distinto a lo que estaban acostumbrados. También notarán que hemos agregado una Armadura básica a tres héroes: Arthas, Anub’arak y Cringris en forma de huargen. Estas son las primeras de varias novedades que planificamos implementar y nos encantaría conocer sus opiniones. Esperamos que el sistema de Armadura dé lugar a una mayor flexibilidad en los próximos diseños, revalorice la estrategia (en las partidas y en la selección) y sea una puerta más para balancear el juego.

Volver al inicio

Campos de batalla

Minas embrujadas

  • Gólem sepulcral
    • La escala del daño de ataque para los Gólems sepulcrales invocados ha sido incrementada para todas las etapas de la partida.

Volver al inicio

Héroes

ASESINO ESPECIALISTA GUERRERO
Cringris Azmodán Anub'arak
Lunara Sylvanas Arthas
Raynor

Volver al inicio

Asesino

Cringris

Divider_Hero_Greymane_crop.png

Estadísticas

  • Ahora tiene 10 de Armadura en la Forma de huargen.

Volver

Lunara

Divider_Hero_Lunara_crop.png

Talentos

  • Nivel 7
    • Hemos intercambiado los colores de los íconos de Sacrificio de la naturaleza y Toxina succionante (ahora el ícono de Toxina succionante es verde porque sana). Su posición entre los talentos no ha cambiado.

Volver

Nova

Divider_Hero_Nova_Crop.png

Talentos

  • Nivel 1
    • Espionaje táctico (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Camuflaje avanzado (pasivo)
      • Ahora también restituye 2 de maná por segundo durante el sigilo.
    • Operación encubierta (pasivo)
      • Funcionalidad modificada:
        • Después de permanecer en sigilo durante 5 segundos, la ralentización de Tiro ralentizador aumenta al 55% y no cuesta maná. La bonificación se pierde después de pasar 1 segundo fuera de sigilo.
Comentario de los desarrolladores: La funcionalidad de Operación encubierta era demasiado compleja para un concepto tan simple: potenciar Tiro ralentizador si permaneces camuflado durante cierto tiempo. Como el talento tenía un buen rendimiento, nuestra intención no es mejorarlo ni empeorarlo, sino que quede claro en qué condiciones cuentas con la bonificación. Por otra parte, Espionaje táctico no era de los más elegidos, así que decidimos transferir algunos de sus componentes a Camuflaje avanzado, pues la fantasía y las características de los dos talentos ya eran bastante similares.

Volver

Raynor

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

Talentos

  • Nivel 4
    • Líder implacable (E)
      • Ahora agrega un botón inactivo a la barra de objetos para mostrar el tiempo de reutilización del efecto de repulsión del AdE de este talento.

Volver

Especialista

Azmodán

Divider_Hero_Azmodan_Crop.png

Habilidades

  • Fuego devastador (E)
    • Ahora puedes moverte al 40% de tu velocidad de movimiento básica durante la canalización.
    • Se ha reducido un 7% el alcance de lanzamiento inicial de la habilidad.
    • Se ha aumentado un 6% la distancia necesaria para cancelar el efecto.
  • Invasión demoníaca (R)
    • Se ha reducido el daño de impacto de 110 a 104.
    • Se ha reducido el daño de ataque de los demonios de 54 a 51.

Talentos

  • Nivel 4
    • ​Señor mercenario (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Mercenarios del Infierno (atributo)
      • Duplica los efectos de General del Infierno sobre mercenarios (de 15% a 30%).
    • Garras del pecado (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 100 a 120 segundos.
      • Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por matar esbirros de 5 a 10 segundos.
    • Gula (E)
      • Se ha aumentado la sanación de 20% a 25% del daño de Fuego devastador.
  • Nivel 7
    • Marcha del pecado (E)
      • Ahora aumenta la velocidad de movimiento durante la canalización de Fuego devastador de 40% a 80%.
    • Guarda glotón (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 45 segundos.
  • Nivel 16
    • Pecado por pecado (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 60 a 45 segundos.
    • Presencia imponente (activo)
      • Se ha eliminado.
Comentario de los desarrolladores: Desde hace bastante tiempo, Fuego devastador de Azmodán no es una habilidad atractiva para concentrar el estilo de juego. Incorporaremos parte de la funcionalidad de Marcha del pecado a la habilidad básica para que sea más útil durante el comienzo de las partidas, y reduciremos el alcance inicial de lanzamiento para que gane valor de manera más consistente (en lugar de cancelarse inmediatamente si se lanza a la máxima distancia). También mejoraremos algunos de sus talentos menos poderosos para satisfacer los deseos del Señor del Pecado como corresponde.

Volver

Sylvanas

Divider_Heroes_Sylvanas_Cropped.png

Habilidades

  • Control mental (R)
    • Se ha aumentado el alcance de lanzamiento de 10 a 11.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 70 a 60 segundos.

Talentos

  • Nivel 1
    • Parálisis (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Oleada tenebrosa (E)
      • Ahora Oleada tormentosa neutraliza a los esbirros y mercenarios durante 7 segundos.
      • Restituye 5 de maná por esbirro golpeado con Oleada tormentosa
  • Nivel 7
    • Posesión (activo)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de las cargas de 12 a 8 segundos.
  • Nivel 13
    • Voluntad de los Renegados (activo)
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 30% a 40%.
Comentario de los desarrolladores: Con el regreso de las Minas embrujadas, queríamos revisar a Sylvanas y su capacidad de neutralizar estructuras. Aunque creemos que este es un aspecto muy importante de Sylvanas, el talento de nivel 1 Parálisis llevaba esta jugabilidad demasiado lejos. Además de eso, implementamos un nuevo talento de nivel 1 para llenar ese espacio y realizamos algunos ajustes en algunos de sus talentos menos elegidos.

Volver

Guerrero

Anub'arak

Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

Estadísticas

  • Ahora tiene 25 de Armadura.
  • Se ha disminuido la salud de 2226 a 2003.
  • Se ha reducido la regeneración de salud de 4.64 a 4.17.

Volver

Arthas

Divider_Hero_Arthas_Crop.png

Estadísticas

  • Ahora tiene 15 de Armadura.
  • Se ha reducido su Salud de 2582 a 2404.
  • Se ha reducido su Regenración de salud de 5.36 a 5.01.

Volver

Corrección de errores

General

  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

Arte

  • Cromi: El reloj de arena de Cromi ya no parpadeará después de usar la Piedra de hogar en movimiento.
  • Samuro: Ya no aparecerá un bol a los pies de Samuro durante su animación de baile.

Campos de batalla

  • Arena del castigador: Lanzar la Prisión del vacío de Zeratul sobre los Castigadores justo antes de que salten ya no les impedirá atacar cuando finaliza Prisión del vacío.
  • Arena del templo: Se ha corregido un error que impedía que los templos se activaran correctamente durante la segunda ronda de la Contienda.
  • Campo de batalla de la Eternidad y Sagrarios Infernales: Se ha corregido un error de animación en las torres del lado del Cielo en los campos de batalla temáticos de Diablo.
  • Templo celeste: Se ha corregido un error de animación en los guardianes de los templos.
  • Modo de prueba: Se ha corregido un error de animación de la fortaleza aliada.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alarak: Ahora Telequinesis interrumpirá el Pogo de E.T.C., como corresponde.
  • Diablo: El talento de Portal infernal ya no será removido después de ser golpeado por la habilidad Heroica Estallido del interior de Falstad.
  • Diablo: El talento de Portal infernal ya no será removido después de ser golpeado por la habilidad de Tormenta de balas del Arcángel en Resistencia en Braxis.
  • Gazlowe: Ahora los indicadores de alcance de Torreta sacudidora aparecerán cuando estén activas, como corresponde.
  • Kharazim: Caer en la Trampa temporal de Cromi durante Impulso radiante con el talento Camino de los cien puños ya no le impedirá a Kharazim realizar ataques básicos hasta lanzar Impulso radiante una segunda vez.
  • Raynor: Se ha corregido un error que causaba que el Hiperión gane los beneficios de varios de los talentos de Ataque básico de Raynor. 
  • Samuro: El tiempo de reutilización del Golpe crítico ya no se detendrá cuando muera.
  • Samuro: Lanzar Reflejo exacto después de aprender el talento Senda de la ilusión ya no hará que se reproduzca un sonido de progreso de misión de talento.
  • Samuro: Se ha corregido un error que hacía que ciertas invocaciones y habilidades de héroe siguieran al Samuro principal después de lanzar Reflejo exacto.
  • Thrall: Se ha actualizado la descripción emergente de Terremoto para reflejar que genera temblores cada 4 segundos.
  • Tychus: Ahora el indicador de alcance de Exterminar aparecerá correctamente mientras la habilidad esté activa.
  • Tychus: Ahora el indicador de alcance de Taladro láser Drakken aparecerá correctamente mientras la habilidad esté activa.
  • Zeratul: Se ha corregido un error que a veces impedía que los escudos del talento Velo de Adún se recargaran por completo.
  • Zeratul: Velo de Adún ya no acumulará escudos durante el uso de la Piedra de hogar.
  • Zeratul: Ahora la duración de Buscador de la oscuridad se detendrá momentáneamente si hay un objetivo afectado con Púa de singularidad atrapado en la Prisión del vacío.

Sonido

  • Núcleo: Se ha corregido un error que a veces impedía que el Núcleo del lado del Infierno del Campo de batalla de la Eternidad y los Sagrarios Infernales reprodujera ciertos sonidos.

Interfaz de usuario

  • Resumen de muerte: Se ha corregido un error que a veces hacía que los Resúmenes de muerte mostraran un daño del golpe final incorrecto.
  • Minimapa: Los íconos de Catapultas en el Minimapa ahora tienen colores ligeramente más clarospara ayudar a los jugadores distinguirlos de otros Esbirros.
  • Perfil: Se ha corregido un error que hacía que el retrato del jugador no se actualizara correctamente después de seleccionar el retrato de La venganza de Almanegra.
Volver al inicio

InvisibleDividerLine_800x50.png

Cargando comentarios…

Ocurrió un error al cargar los comentarios.