Notas del parche de Heroes of the Storm - 24 de enero de 2017

Acabamos de lanzar un parche nuevo de Heroes of the Storm con el evento del Festival Lunar 2017, una heroína nueva, partidas personalizadas para pruebas grupales, cambios de balance, ¡y más novedades para el Nexo!

NOTA: El texto anaranjado indica agregados al blog desde su publiación original.

General

¡Celebra el Festival Lunar 2017!

¡Recibimos el año nuevo con un nuevo evento del Festival Lunar, que incluye paquetes y diseños novedosos, reincorporaciones, nuevas recompensas y misiones de eventos especiales! Completa tus misiones y consigue algunos diseños antes de que finalice el Festival Lunar 2017 el martes 14 de febrero.
  • Misiones y recompensas del Festival Lunar:
    • Misión: Completa una vez la Carrera de gallos
      • Recompensa: 200 de oro
    • Misión: Completa la Carrera de gallos 25 veces durante el evento del Festival Lunar 2017.
      • Recompensa: Retrato Gallo lunar y montura Gallo lunar.
  • Detalles de la misión del Festival Lunar
    • Durante el Festival Lunar, cada día los jugadores recibirán una misión de evento nueva para completar la Carrera de gallos.
    • Si alguno de los jugadores de un equipo no completó la misión de ese día, es posible que el Gallo lunar y otros objetos festivos aparezcan en el área de inicio del equipo.
    • Junta los objetos necesarios y devuélvelos al Gallo para que adelante su posición. ¡Devuelve 4 objetos antes de que se acabe el tiempo para completar la Carrera de gallos!

Ya están disponibles las partidas personalizadas de pruebas grupales

  • Se ha agregado una versión nueva de Hondonada maldita a las partidas personalizadas. Ahora, hasta 10 jugadores podrán probar a la vez una gran variedad de "trucos" para poner a prueba el límite absoluto de sus héroes en la experiencia multijugador estilo prueba grupal.
  • Aparecerá un menú de trucos a la izquierda de la pantalla dentro de la partida.
    • Por defecto, solo el Jugador 1 tendrá acceso al menú de trucos.
    • Sin embargo, él puede activar la casilla "Compartir trucos" de la sección superior del menú para que el resto de los jugadores tengan acceso.
    • Para cerrar el menú de trucos, debes hacer clic en la “X” de la esquina superior derecha del panel. Para acceder nuevamente, haz clic en el botón "Mostrar controles".
    • Todos los jugadores recibirán una notificación dentro de la partida cada vez que se use un truco.
  • El menú de trucos cuenta con una gran variedad de opciones:
    • Velocidad del juego: Cambia la velocidad del juego entre Más lenta, Lenta, Normal, Rápida, y Más rápida.
    • Esbirros: Activa y desactiva la aparición de esbirros para cada equipo.
    • Restablecer estructuras: Restablece la salud máxima de todas las estructuras. Las estructuras que han sido destruidas vuelven a aparecer.
    • Aparición de tributos: Activa y desactiva la aparición de los tributos de Lord Cuervo. Este botón se habilita solo antes de que empiece la primera aparición del tributo.
    • Mover aquí: Mueve instantáneamente al héroe del jugador a la ubicación de la cámara.
    • Restablecer talentos: Restablece las selecciones de talentos de todos los jugadores.
      • Si la opción "Compartir trucos" está habilitada, este botón restablecerá solamente los talentos del jugador que lo presione.
    • Tiempos de reutilización: Restablece los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los jugadores. Puede utilizarse una vez cada cinco segundos.
      • Si la opción "Compartir trucos" está habilitada, este botón restablecerá solamente los tiempos de reutilización del jugador que lo presione.
    • Nivel de equipo: Modifica el nivel de cada equipo desde el 1 hasta el 30. Esto también afecta la fuerza de los esbirros y los campamentos mercenarios neutrales.
    • Maná infinito: Activa y desactiva los costos de las habilidades de cada equipo.
    • Daño infligido: Modifica la potencia de daño de cada equipo desde un 0% hasta un 300% del daño normal.
    • Daño recibido: Modifica el daño recibido por cada equipo desde un 0% hasta un 300% del daño normal.

Mejoras al desempeño

  • Se han hecho mejoras al desempeño del sistema de renderizado que se utiliza en la mayoría de las habilidades de héroes y efectos del entorno. Esto debe mejorar los cuadros por segundo durante peleas en equipo en una variedad de sistemas.

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Heroína nueva: Valeera

Durante un tiempo, la gladiadora Valeera Sanguinar se desempeñó como una de las fieles guardaespaldas personales de Varian Wrynn. Ahora, sus habilidades de sigilo le granjearon un lugar entre los Descoronados, la orden secreta de pícaros que lucha contra la Legión.

Atributo

  • Esfumarse (D)
    • Valeera desaparece de la vista, entra en sigilo y obtiene un 10% más de velocidad de movimiento. Durante el primer segundo, no pueden revelarla y puede atravesar a otras unidades.
    • El uso de Esfumarse le otorga a Valeera un conjunto de habilidades nuevo que puede utilizar durante el sigilo.

Habilidades básicas

  • Golpe siniestro (Q)
    • Arremete hacia adelante e inflige daño a todos los enemigos en una línea. Si Golpe siniestro golpea a un héroe, Valeera se detiene inmediatamente y el tiempo de reutilización se reduce a 1 segundo.
    • Otorga 1 Punto de combo.
  • Aluvión de acero (W)
    • Inflige daño en un área alrededor de Valeera.
    • Otorga 1 Punto de combo por cada héroe enemigo golpeado.
  • Eviscerar (E)
    • Consume todos los Puntos de combo acumulados para Eviscerar a un enemigo y le inflige una mayor cantidad de daño por cada Punto de combo utilizado. Valeera puede almacenar hasta un máximo de 3 Puntos de combo.

Habilidades de Esfumarse

  • Emboscada (Q)
    • Embosca a un objetivo y le inflige daño.
    • Otorga 1 punto de combo.
  • Golpe bajo (W)
    • Inflige una pequeña cantidad de daño al enemigo y lo aturde durante 1.5 segundos.
    • Otorga 1 punto de combo.
  • Garrote (E)
    • Golpea a un enemigo con un Garrote y le inflige una pequeña cantidad de daño de inmediato. Además, otorga una bonificación de daño mayor durante 7 segundos y silencia al objetivo durante 2 segundos.
    • Otorga 1 punto de combo.

Habilidades heroicas

  • Bomba de humo (R)
    • Crea una nube de humo. Cuando está en el humo, Valeera no puede ser revelada, puede atravesar a otras unidades y obtiene 25 de Armadura, lo que reduce el daño recibido un 25%. Valeera puede seguir atacando y usando habilidades sin revelarse. Dura 5 segundos.
    • El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
  • Capa de las sombras (R)
    • Valeera queda envuelta en una Capa de las sombras, que elimina de inmediato todos los efectos de daño con el tiempo sobre ella. Se vuelve imparable durante 1 segundo y obtiene 75 de Armadura especial, lo que reduce el daño de habilidad recibido un 75%.
    • El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha actualizado el arte de los íconos de los siguientes héroes para que combinen con su diseño nuevo:
    • Tassadar
    • Rexxar
  • Se han actualizado los efectos visuales de los siguientes héroes, habilidades y talentos:
    • Tyrande Elfa de sangre: Centinela (W)
    • Malfurion: Inervación (D)
    • Rexxar: Al lanzar ¡Misha, atención! (D) ahora se mostrarán efectos visuales encima de Misha y de su objetivo o de la ubicación objetivo. Solo el jugador de Rexxar verá esos efectos.
    • Tassadar: Los ataques básicos en forma de Arconte (R) ahora tendrán efectos visuales de salpicadura más prominentes.
    • Zagara: Espinas envenenadas (talento activo) 

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Tienda

Paquetes
  • Paquetes nuevos
    • Paquete Valeera Cazadora de demonios: disponible hasta el 31 de enero de 2017
    • Paquete Festival de Invierno 2017: disponible hasta el 14 de febrero de 2017
  • Paquetes reincorporados
    • Paquete Festival de Invierno 2016: disponible hasta el 14 de febrero de 2017
  • Paquetes eliminados
    • Paquete Noches en Luxoria
    • Paquete Noches en Luxoria definitivo

Heroína nueva

  • Hemos agregado a Valeera a la tienda del juego.

Monturas

  • Monturas nuevas
    • Sablevil: disponible con la compra del paquete Valeera Cazadora de demonios
    • Nube Nimbus: disponible con la compra del paquete Festival Lunar 2017
    • Gallo lunar: recompensa por completar la Carrera de gallos 25 veces durante el evento del Festival Lunar 2017
    • Gallo dorado: solo disponible para comprar con oro
  • Montura reincorporada
    • Tigre lunar
  • Monturas eliminadas
    • Electrocorcel del Nexo
    • Destrero sentencia

Diseños nuevos

  • Valeera Cazadora de demonios
  • Valeera maestra
  • Samuro Rey Mono: disponible con la compra del paquete Festival Lunar 2017. Disponible de forma individual a partir del 31 de enero de 2017
  • Li-Ming Lunar: disponible con la compra del paquete Festival Lunar 2017. Disponible de forma individual a partir del 7 de febrero de 2017

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Interfaz de usuario

Sistema de reconocimientos y MVP

  • Desliza el mouse encima de los íconos de reconocimiento y MVP que aparecen junto a los nombres de los jugadores en la pantalla final de puntuación de la partida para ver una descripción breve de cada uno. 

Modo observador

  • Se ha reducido levemente el primer nivel de acercamiento de cámara (Z) para los Observadores en las repeticiones y las partidas personalizadas.

Frecuencia de pings en el mapa

  • Los jugadores ahora pueden realizar hasta 5 pings en el transcurso de 4 segundos, en lugar de 3 veces en el transcurso de 3 segundos, antes de temporalmente deshabilitar la habilidad de realizar pings adicionales
  • La duración de tiempo en el que los jugadores tienen la habilidad de realizar pings adicionales deshabilitada ha sido reducida de 6 a 5 segundos.

Modo Prueba

  • Un botón de "completar misión" ha sido añadida para permitir que jugadores instantáneamente completen requetimientos de misiones de talentos.
  • Un botón de "seleccionar aliado" ha sido añadido que permitirá que un jugador seleccione a cualquier héroe como su aliado durante el modo de prueba.
    • ​Haz clic en "selecciona aliado" y luego elige un héroe del listado, o selecciona "ninguno" para jugar sin un aliado.

Tutorial y entrenamiento

  • Ahora se puede acceder a las sugerencias que aparecen durante el tutorial y las partidas de entrenamiento haciendo clic en cualquier momento de la partida en el botón "Mostrar ayuda" que se ha agregado en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Al hacer clic en "Mostrar ayuda", aparecerá un panel de sugerencias de tutoriales con todos los consejos que el jugador haya recibido hasta ese momento, organizados por categoría.

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Héroes

ASESINO MULTICLASE APOYO GUERRERO
Lunara Varian Li Li Rexxar
Tassadar

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Asesino

Lunara

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Talentos

  • Nivel 16
    • Lanza xiloastral (W)
      • Ahora generará un indicador que mostrará el nuevo alcance de ataque de Lunara mientras está activa.

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Multiclase

Varian

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Talentos

  • Nivel 1
    • Abrumar (W)
      • Funcionalidad nueva:
        • Ahora se puede activar varias veces por cada ataque esquivado con Parar.
        • Ahora también aumenta el daño del siguiente Golpe heroico un 25%.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios sencillos serán un sueño hecho realidad para los jugadores de Varian, porque podrán activar Abrumar con más frecuencia, especialmente en combinación con Vive por la espada o Espadas gemelas de furia. Queremos que Abrumar le permita a Varian aumentar su valor cuando se utiliza en el momento adecuado, y advertimos que el diseño anterior no se comparaba con las demás opciones del mismo nivel. Creemos que ahora, con la posibilidad de aumentar el daño de Golpe heroico, se convertirá en una opción competitiva para las 3 estrategias.

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Apoyo

Li Li

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Talentos

  •   Nivel 13
    • Pies esquivos (atributo)
      • Ahora aparece un botón en la barra de acciones que muestra el tiempo de reutilización.
  • Nivel 16
    • Alivio (pasivo)
      • Ahora aparece un botón en la barra de acciones que muestra el tiempo de reutilización.

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Tassadar

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Estadísticas

  • Ataque básico
    • Se ha reducido el daño de 69 a 10.
    • Se ha aumentado la velocidad de ataque un 400%.
    • Funcionalidad agregada:
      • Tus ataques básicos se canalizan y reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 20%.

Habilidades

  • Oráculo (atributo)
    • Ya no cuesta maná.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 40 a 30 segundos.
    • Se ha disminuido el radio aproximadamente un 16%.
  • Escudo de plasma (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 5 a 8 segundos.
    • Se ha aumentado la duración de 5 a 8 segundos.
    • Se ha aumentado el costo de maná de 40 a 50.
    • Se ha aumentado la cantidad de escudo de 342 a 510.
    • Funcionalidad eliminada:
      • Ya no obtiene un 50% más de resistencia sobre héroes aliados.
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora otorga un 20% de robo de vida a los ataques básicos del objetivo (si están protegidos con escudo)
  • Tormenta psiónica (W)
    • Se ha reducido el daño de 55 a 42.
    • Funcionalidad agregada:
      • Aumenta el daño un 10% por cada instancia de daño consecutiva.
  • Conmutación dimensional (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 30 segundos.
    • Se ha aumentado la duración de 1.5 a 2 segundos.
    • Funcionalidad agregada:
      • Ahora otorga un 25% de velocidad de movimiento durante el transcurso de la habilidad.
    • Ahora se puede cancelar Conmutación dimensional antes reactivando la tecla rápida (predeterminada: E).
  • Arconte (R)
    • Se ha aumentado el daño de ataque de 111 a 175.
    • Se ha reducido la duración de 12 a 10 segundos.
    • Funcionalidad agregada:
      • Tus ataques básicos ralentizan a los enemigos un 40% durante 1 segundo.
    • Funcionalidad agregada:
      • Al activarse, restablece de forma pasiva el tiempo de reutilización de Conmutación dimensional.
    • Funcionalidad eliminada:
      • Ya no otorga un escudo genérico cuando se activa.
    • Funcionalidad agregada:
      • Cuando se activa, le otorga a Tassadar un Escudo de plasma.
  • Muro de fuerza (R)
    • Se ha aumentado el alcance de 8 a 10.
    • Funcionalidad agregada:
      • Aumenta de forma pasiva la ralentización de los ataques básicos de Tassadar de 20% a 30%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Afán del conjurador (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Reforzar estructura (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Sobrecarga (W)
      • Se ha eliminado.
    • Infusión psiónica (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Recupera 1 de maná por cada enemigo que no sea una estructura dañado por Tormenta psiónica.
        • Recompensa de misión: Después de recuperar 500 de maná, aumenta el área de Tormenta psiónica un 20%.
        • Recompensa de misión: Después de recuperar 1000 de maná, aumenta el daño de Tormenta psiónica un 20%.
    • Talento nuevo: Voluntad de los templarios (pasivo)
      • Misión: Atacar héroes enemigos restablece 4 de maná por segundo.
      • Recompensa de misión: Después de ralentizar héroes durante 30 segundos, aumenta el alcance del ataque básico un 20%.
      • Recompensa de misión: Después de ralentizar héroes durante 60 segundos, aumenta el alcance del ataque básico un 20% más.
    • Talento nuevo: Resonancia khaydarín (pasivo)
      • Misión: Las esferas de regeneración otorgan un 50% más de maná.
      • Recompensa de misión: Después de recolectar 20 esferas de regeneración, un 50% del valor de tu Escudo de plasma permanece después de caducar.
      • Recompensa de misión: Después de recolectar 40 esferas de regeneración, los Escudos de plasma ya no tienen un límite de duración.
  • Nivel 4
    • Plasma succionante (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Guarda de sanación (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Promover (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Agudeza mental (atributo)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Cada derribo reduce 3 segundos el tiempo de reutilización de Oráculo, hasta un máximo de 15 segundos.
        • Recompensa de misión: Después de alcanzar los 15 segundos de reducción del tiempo de reutilización, aumenta el alcance de visión de Oráculo un 50%.
    • Talento nuevo: Abrazo del Khala (Q)
      • Aumenta el robo de vida de Escudo de plasma un 20% más.
    • Talento nuevo: Luz del Khala (Q)
      • Cuando Escudo de plasma caduca o se destruye, su objetivo obtiene 25 de Armadura durante 3 segundos.
    • Talento nuevo: Celeridad del Khala (Q)
      • Escudo de plasma otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 5 segundos.
  • Nivel 7
    • Abrazo del Khala (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Carga estática (W)
      • Se ha eliminado.
    • Llamar EMUL (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Conmutación profunda (E)
      • Ha pasado al nivel 5.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta un 50% la duración y la velocidad de movimiento de Conmutación dimensional.
    • Talento nuevo: Proyección psiónica (Q, W)
      • Aumenta un 40% el alcance de las habilidades Escudo de plasma y Tormenta psiónica.
  • Nivel 13
    • Rayo distorsivo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Presciencia (E)
      • Se ha eliminado.
    • Augur (atributo)
      • Se ha eliminado.
    • Rayo reductor (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Talento nuevo: Anulación (activo)
      • Actívalo para reducir un 75% el daño infligido por un héroe enemigo durante 3 segundos.
    • Talento nuevo: Sabiduría de Adún (atributo)
      • Mientras Oráculo está activo, las habilidades básicas se recargan un 50% más rápido.
  • Nivel 16
    • Protección evasiva (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Distorsión dimensional (E)
      • Se ha eliminado.
    • Resonación (W)
      • Ha pasado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Aumenta la ralentización de Rayo distorsivo a 40% mientras atacas a un enemigo afectado por Tormenta psiónica.
    • Segundo golpe (W)
      • Ahora se llama Eco psiónico
      • Se ha reducido de 3 a 1.5 segundos el tiempo de espera para lanzar la segunda Tormenta psiónica.
    • Talento nuevo: Disrupción fásica (W)
      • Reduce en 25 la Armadura física de los enemigos afectados por Tormenta psiónica.
    • Talento nuevo: Rayo concentrado (atributo)
      • Mientras Oráculo está activo, tus ataques básicos infligen un 1% más de daño equivalente a la salud máxima de un héroe enemigo.
  • Nivel 20
    • Escudo de tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebobinar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Arconte crepuscular (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Mientras estás en forma de Arconte, los ataques básicos restablecen la duración de Arconte.
    • Barrera de fuerza (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce un 50% el tiempo de reutilización y aumenta el alcance un 100%.
    • Talento nuevo: Batería de escudos (activo)
      • Actívalo para otorgarles una versión básica de Escudo de plasma a todos los aliados cercanos.
    • Talento nuevo: Vínculo prismático (pasivo)
      • Los ataques básicos ahora pueden rebotar en dos objetivos enemigos cercanos e infligir un 50% de daño.
Comentario de los desarrolladores: Nos encanta implementar diseños nuevos y este era uno que teníamos planeado hace mucho tiempo, porque Tassadar sufrió una pequeña crisis de identidad desde que ingresó al Nexo. Sabíamos que los cambios en el diseño serían un poco más exhaustivos en comparación con la mayoría de los otros diseños nuevos que implementamos, pero hicimos todo lo posible por mantenerlo fiel a su herencia de Alto templario. Nuestro objetivo era convertirlo en un verdadero mago de apoyo funcional. El nuevo ataque básico "Rayo distorsivo" te permitirá asistir a tus aliados y asegurar algunas muertes que de otra forma serían imposibles. Le añadimos utilidad al Escudo de plasma básico para que siga siendo conveniente para los héroes que usan principalmente los ataques básicos, y también incorporamos una oferta de talentos más diversa para que se adapte mejor a las composiciones del equipo aliado y enemigo. Hemos aumentado milimétricamente el poder del Arconte y le otorgamos un restablecimiento pasivo de Conmutación dimensional para alegría de muchos de nuestros fans de la vieja escuela. Esperamos con ansias ver un resurgimiento de las jugadas de infiltración en las filas traseras. En general, esperamos que estos cambios renueven la vitalidad de los jugadores más fieles a Tassadar y que logren incorporar a muchos integrantes nuevos al Khala. En Taro Tassadar.
Nivel (conjunto) TALENTOS de Tassadar
1 (1) (!) Infusión psiónica (W) (!) Voluntad de los templarios (pasivo) (!) Resonancia khaydarín (Q)
4 (2) Ímpetu del Khala (Q) Cuna del Khala (Q) Toque del Khala (Q)
7 (3) Proyección psiónica (Q, W) Resonación (pasivo) (!) Agudeza mental (atributo)
10 (4) Arconte Muro de fuerza
13 (5) Sabiduría de Adún (atributo) Conmutación profunda (E) Anulación (activo)
16 (6) Disrupción fásica (W) Eco psiónico (W) Rayo concentrado (atributo)
20 (7) Arconte crepuscular (R) Barrera de fuerza (R) Batería de escudos (activo) Vínculo prismático (pasivo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Guerrero

Rexxar

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General

  • Misha
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 100% a 115% después darle a Misha la orden de atacar objetivos o cuando está junto a Rexxar.

Habilidades

  • ¡Ataca, Misha! (D) ¡Misha, ven! (D)
    • Se han eliminado.
  • ¡Misha, atención! (1)
    • Se ha movido al botón del atributo (Tecla rápida predeterminada: D)
    • El autolanzamiento de ¡Misha, atención! ahora hace que Misha vuelva a Rexxar. Una vez que alcanza a Rexxar, vuelve a su estado neutral.

Talentos

  • Nivel 1
    • Supervivencia asegurada (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Osa gris (pasivo)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Ahora se llama Fuerza de oso
      • Funcionalidad nueva:
        • Se ha aumentado de 5 a 7 segundos el tiempo de obtención de las cargas de Bloquear.
        • Funcionalidad nueva:
          • Rexxar ahora también obtiene las cargas de Bloquear, al igual que Misha.
    • Cazador-recolector (pasivo)
      • Ha pasado al nivel 4.
      • Se ha disminuido de 30 a 20 la cantidad de esferas de regeneración que se necesitan para completar esta misión.
      • Se ha aumentado la regeneración de salud de Rexxar de 1 a 1.25 por segundo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Rexxar y Misha ahora obtienen 10 de Armadura al completar la misión.
    • Bengala (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 30 segundos.
      • Se ha aumentado la duración de la revelación de 5 a 20 segundos.
    • Ave de presa (Q)
      • Se ha reducido la bonificación de daño de 200% a 150%.
      • Ahora solo inflige daño adicional a los esbirros enemigos.
  • Nivel 4
    • Presa fácil (pasivo)
      • Ha pasado al nivel 1.
    • Garras incapacitantes (Q)
      • Se ha aumentado el efecto ralentizador de 40% a 50%.
    • Alas desplegadas (Q)
      • Funcionalidad nueva:
        • Si Descenso espiritual golpea a un héroe enemigo, también reduce 2 segundos el tiempo de reutilización.
    • Talento nuevo: Cría de animales (pasivo)
      • Rexxar y Misha obtienen 2 de salud máxima por cada segundo que Rexxar se mantiene con vida. Estas bonificaciones se pierden cuando Rexxar muere.
  • Nivel 7
    • Sangre de rinoceronte (E)
      • Se ha eliminado.
    • Ave de presa (Q)
      • Ha pasado al nivel 1.
  • Nivel 13
    • Furi-osa (W)
      • Se ha eliminado.
    • Piel de corteza (W)
      • Se ha eliminado.
    • Aspecto del halcón (Q)
      • Funcionalidad nueva:
        • Los ataques básicos de Misha ahora aumentan 0.5 segundos la duración de la potenciación de velocidad de ataque.
    • Talento nuevo: Bestia monstru-osa (W)
      • Los ataques básicos de Rexxar y Misha aumentan el daño del próximo ¡A la carga, Misha! un 40%, que se acumula hasta una bonificación del 400%.
  • Nivel 16
    • Terapia intensiva (E)
      • Se ha eliminado.
Comentario de los desarrolladores: Estos cambios sobre Misha y Rexxar tienen dos objetivos: mejorar al máximo su esquema de control y demostrar nuestro cariño por sus talentos. Todos los controles de Misha ahora estarán concentrados en la tecla D, lo que hará que sea un poco más sencillo jugar con este héroe. Si bien esto ocasionará una pequeña pérdida de control (Rexxar ya no tiene la habilidad de llamar a Misha para que vuelva a su lado y mantenerla en un estado pasivo), nos pareció que en general esta funcionalidad no era una pérdida tan importante para Rexxar y que valía la pena sacrificarla para concentrar sus controles en un solo botón en lugar de dos. También hicimos más coherentes las velocidades de movimiento de Misha en sus distintos estados para que se sienta más cómoda al recibir las órdenes de Rexxar y agregamos algunos talentos que deberían reflejar más adecuadamente la fantasía de Rexxar y Misha trabajando en conjunto para cazar a su presa. ¡Nos hemos divertido muchísimo jugando con este Rexxar nuevo y mejorado, y esperamos que lo disfrutes tanto como nosotros!
Nivel (conjunto) TALENTOS de Rexxar
1 (1) Presa fácil (pasivo) Ave de presa (Q) Bengala (activo)
4 (2) Osa hambrienta (pasivo) (!) Cazador-recolector (pasivo) (!) Fuerza de oso (pasivo) Cría de animales (pasivo)
7 (3) Aspecto de la bestia (W) Garras incapacitantes (Q) Alas desplegadas (Q)
10 (4) Ira bestial Liberen a los jabalíes
13 (5) Osa en llamas (pasivo) Aspecto del halcón (Q) Bestia monstru-osa (W)
16 (6) Emoción de la caza (pasivo) Intimidación primitiva (activo) Fingir muerte (activo)
20 (7) Vínculo espiritual (R) Matar (R) Frenesí de Kalimdor (pasivo) Piel endurecida (activo)

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  • Los talentos con (!) incluyen una misión.
  • El texto en cursiva indica que el talento es NUEVO.
  • El texto en negrita indica que el talento se ha MOVIDO.

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Corrección de errores

General

  • Pantalla: Se ha corregido un error que prevenía que algunas computadoras portátiles con tarjetas de video de Nvidia pudieran utilizar el modo de pantalla completa.
  • Pantalla: Se ha corregido un error que podía causar que el cliente de juego cambiara al modo En Ventana (pantalla completa) al inicio.
    • ​Este error ha sido revertido debido a complicaciones adicionales descubiertas durante las pruebas del RPP. Planeamos resolver esto con un parche futuro.
  • Se han corregido varias erratas y errores en las descripciones emergentes de todo el juego.

Arte

  • Diablo: Se ha corregido un error visual que afectaba a la cola de Diablo en algunas animaciones.
  • Li-Ming: Se ha corregido un error pequeño de animación que afectaba al orbe de Li-Ming tras salir de la forma de Arconte.
  • Muradin: Se ha corregido un error que causaba que la armadura de las piernas de Muradin Magni pareciera solaparse con sus muslos.
  • Modo de prueba: El césped ya no aparecerá dentro del Portal de tormenta aliado.

Campos de batalla

  • Resistencia en Braxis: El arcángel ya no saldrá del alcance de su posición para atacar a un huevo de Murky cercano.
  • Minas embrujadas: El Gólem sepulcral neutral ya no perseguirá a un héroe invulnerable más allá del alcance de su posición normal.
  • Estructuras: Se ha corregido un error que hacía que el Núcleo revelara a los héroes enemigos camuflados en un radio pequeño fuera del alcance de revelación debido.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha corregido un error que hacía que algunas despotenciaciones pudieran aplicarse sobre héroes invulnerables. Por ejemplo:
    • Cringris: Marca mortal
    • Li-Ming: Estallido potente
    • Thrall: Trueno ensordecedor
    • Zul’jin: Lanzamiento doloroso
  • Dron explorador: Ahora revelará adecuadamente los tumores de talo y los nidos tóxicos.
  • Alarak: Telequinesis ahora interrumpirá correctamente a un héroe que esté canalizando el lanzamiento de una ojiva nuclear en Cruce nuclear.
  • Alarak: El retículo de focalización de Arremetida mortal ya no permanecerá en el terreno si Alarak muere mientras está canalizando.
  • Anub'arak: Ataque enterrado ahora le permitirá a Anub'arak escapar de la Oleada de gravitones de Zarya.
  • Arthas: Ejército de los muertos ya no tendrá problemas para invocar necrófagos si se lanza en el mismo momento que marcan a Arthas como objetivo de la Égida cristalina de Auriel.
  • Auriel: Auriel controlada por I.A. ya no podrá lanzar Resurrección sobre Murky después de que revive en su huevo.
  • Alasol: Polimorfia ahora interrumpirá adecuadamente a un héroe enemigo mientras canaliza al Caballero dragón.
  • Alasol: Los efectos negativos del talento Criaturizar ahora se eliminarán adecuadamente si el objetivo es purificado.
  • Alasol: Los efectos negativos de Criaturizar no permanecerán activos incluso después de que Polimorfia termina.
  • Diablo: Arremetida sombría ahora se interrumpirá adecuadamente si su uso puede ocasionar que Diablo ingrese al Pogo de E.T.C.
  • Gazlowe: El ícono de la habilidad Ataque nuclear de Gazlowe en Cruce nuclear ya no se reemplazará por un ícono de un candado después de lanzar Torreta sacudidora mientras lleva una ojiva nuclear.
  • Cringris: La descripción emergente de la potenciación de bloqueo que otorga el talento Piel gruesa ahora indica correctamente que reduce el daño del siguiente ataque recibido un 50% en lugar de un 75%.
  • Kael'thas: El talento Carne quemada ahora infligirá adecuadamente un daño equivalente al 8% en lugar del 5% de la salud máxima del objetivo.
  • Kael'thas: Se ha corregido un error que hacía que Furia del Rey Sol infligiera daño adicional a los objetivos afectados por Bomba viva.
  • Kharazim: Aliado aéreo ahora revelará adecuadamente los tumores de talo y los nidos tóxicos.
  • Kharazim: Se ha corregido un error que impedía que Kharazim eligiera automáticamente un objetivo nuevo después de activar Alcance mortífero fuera de su alcance de ataque.
  • Li-Ming: Lanzar Desintegrar un momento antes de que las habilidades como Racha de viento de Falstad golpeen a Li-Ming ya no generará una pequeña demora antes de su expulsión.
  • Medivh: Ya no se puede autolanzar el segundo portal que otorga el talento Maestría en portales.
  • Nova: El Tiro ralentizador de Holoseñuelo ya no restablecerá las acumulaciones de Operación encubierta de Nova.
  • Raynor: Asesinar a los Reflejos exactos de Samuro después de aprender As bajo la manga ya no reducirá el tiempo de reutilización de las habilidades heroicas de Raynor.
  • Rehgar: Se han corregido varios errores que afectaban la generación de senderos de Rehgar si intentaba atacar en forma de Lobo fantasmal.
  • Rehgar: Si es arraigado mientras ataca en forma de Lobo fantasma a un enemigo que está en el límite del alcance de Embestida, Rehgar no continuará la embestida después de que el efecto de arraigamiento termine.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que hacía que quedara atascado en una animación de ataque cuando intentaba atacar una Nave de transporte Evamed en forma de lobo.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que hacía que Rehgar saliera de la forma de lobo al infligir daño con una Ola explosiva de Ragnaros.
  • Rexxar: Se ha corregido un error que hacía que el comando Mantener posición (tecla rápida: H) hiciera que Misha se moviera de forma errante.
  • Tracer: Se ha corregido un error que impedía que Tracer atacara a un héroe en sigilo revelado.
  • Tracer: Se ha corregido un error que impedía que Tracer cambiara de dirección de forma inmediata al usar el lanzamiento rápido de Traslación (Q) mientras se mantenía presionado el botón derecho para moverse.
  • Uther: Gracia ya no reduce el tiempo de reutilización de dos habilidades si se utiliza en una sucesión rápida.
  • Vala: Se han corregido algunas incoherencias en las habilidades que hacían que Vala se revelara en los límites de la niebla de guerra o en la maleza.
  • Varian: Ya no puede elegirse desde Selección automática – Apoyo.
  • Zagara: Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente de Tumor de talo indicara un valor incorrecto.
  • Zarya: Se ha corregido un error que impedía que el indicador de misión de Dame veinte desapareciera después de completarla.
  • Zeratul: Se ha corregido un error que impedía que Zeratul utilizara Agujero de gusano después de lanzar un Parpadeo otorgado por el talento Rebobinar.

Sonido

  • Monturas: Cuando las utiliza un héroe en sigilo, las monturas mecánicas ya no emitirán efectos de sonido que puedan oír los héroes enemigos cercanos.
  • Talentos con misión: Perspectiva de Kharazim ahora reproducirá correctamente el efecto de sonido al completar la misión.
  • Tassadar: Rayo distorsivo ahora reproducirá correctamente los efectos de sonido al atacar muros, puertas y torres.

Interfaz de usuario

  • Perfil: Se ha corregido un error visual que hacía que las muertes causadas de los héroes se duplicaran después de ir desde la página de estadísticas individuales de un héroe en la Colección de héroes hasta la pestaña de estadísticas del perfil y regresar a la página anterior.

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