Notas do Patch do Heroes of the Storm – 29 de março de 2016

Nós acabamos de lançar um novo patch para o Heroes of the Storm que traz um novo Herói, um novo Campo de Batalha, melhorias de Interface de Usuário e muitas mudanças de balanceamento. Veja as notas do patch abaixo.

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Novo Campo de Batalha: Caverna Perdida

Caverna Perdida, um novo Campo de Batalha com apenas uma trilha e muitas lutas de grupo, já está disponível exclusivamente nos Jogos Personalizados!

  • Caverna Perdida não tem Acampamentos Mercenários e contém apenas um objetivo: conquiste o Forte, a Bastilha e o Núcleo para vencer.
  • Os jogadores não podem usar a Pedra de Regresso e não se curam no Salão das Tempestades aliado.
  • Corredores dos dois lados da trilha contêm Globos de Regeneração neutros, que reaparecem regularmente ao longo do jogo.
  • Leia nosso post recente para saber mais sobre a Caverna Perdida

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Novo Herói: Dehaka

Dehaka, Líder da Matilha Primeva, foi adicionado ao Heroes of the Storm e já está disponível para jogar! Confira a seguir um breve resumo das habilidades dele.

Montaria

  • Espreita-arbustos (Z)
    • Você não pode usar Montarias. Em vez disso, você pode se entocar em qualquer arbusto ou duto de ventilação no Campo de Batalha. Recarga de 40 segundos.

Especialização

  • Coleta de Essência (D)
    • Você coleta 10 de Essência por Abate de Herói e 2 por Tropa inimiga próxima morta, acumulando até um máximo de 50 de Essência.  
    • Ativar para consumir toda a Essência e regenerar Vida ao longo dos próximos 5 segundos para cada aplicação consumida.
    • Pode ser lançado durante Arrastar e Entocar.

Habilidades Básicas

  • Arrastar (Q)
    • Açoita com a língua, causando dano leve ao primeiro inimigo atingido e arrastando-o com você por 1,75 segundo.
  • Enxame Macabro (W)
    • Ao longo dos próximos três segundos, você ganha a habilidade de atravessar unidades e curar dano em uma área ao seu redor. Causa o dobro de dano aos Heróis.
    • Pode ser lançado durante Arrastar e Entocar.
  • Entocar (E)
    • Entoca no chão, entrando em Estase e ficando Invulnerável por 2 segundos.

Habilidades Heroicas

  • Isolamento (R)
    • Lança biomassa que causa dano, silencia e desacelera o primeiro Herói inimigo atingido em 30% por 3 segundos. Pelos próximos 6 segundos, o inimigo afetado perde os Heróis aliados de vista e fica com a visão bastante reduzida.
  • Adaptação (R)
    • Depois de um atraso de 5 segundos, 60% de todo o dano recebido nesse período será devolvido como Vida.

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Interface de Usuário

Geral

  • Configurações de Exibição
    • O Heroes of the Storm agora é compatível com a maioria das resoluções de monitor 21:9.
  • Seleção de Herói
    • Os botões Pronto, Visuais, Montaria, Habilidades e talentos foram refinados visualmente.
  • Notificação de Iniciar Jogo
    • Se o Heroes of the Storm for minimizado, ele se torna automaticamente a janela focada quando o carregamento termina e uma partida está prestes a começar.
    • Se o Heroes of the Storm não for a janela focada (via ALT + TAB), agora ele pisca na barra de tarefas quando o carregamento terminar.

Jogo Ranqueado

  • Os banimentos chegaram!
    • Banimento de Heróis foi adicionado ao modo de seleção para partidas de Liga Heroica e de Equipes.
    • Todos os jogos Ranqueados usarão o método "Banimento Intermediário" durante a seleção, com duas rodadas de banimento por equipe, a primeira antes da seleção de heróis e a segunda, no meio.
      • O jogador com o maior ranque de pareamento de cada equipe será automaticamente selecionado para emitir banimentos.
        • Jogadores selecionados para emitir banimentos podem ser identificados por um novo ícone de coroa, que aparece sobre o retrato de Herói e fica animado na vez de a equipe banir.
      • A equipe que vencer no cara ou coroa antes da seleção receberá o primeiro banimento e a primeira escolha.
      • A equipe que perde no cara ou coroa bane primeiro na segunda rodada de banimento.
    • Cada equipe terá 45 segundos para banir um Herói na primeira rodada e 30 segundos na segunda rodada de banimento.
      • Se nenhum herói for banido ou realçado antes de o tempo acabar, o banimento será pulado.
      • Se um Herói estiver realçado quando o tempo acabar, o herói será banido automaticamente.
    • O tempo de escolha de Herói foi reduzido de 45 para 30 segundos, mas a ordem de escolha não foi alterada.
  • Requisitos ranqueados atualizados
    • Os requisitos de nível mínimo de jogador foram removidos do jogo ranqueado. Os jogadores não precisam mais chegar ao nível 30 para participar de jogos da Liga de Equipes ou Heroica.
    • Devido ao acréscimo de banimentos, o jogo Ranqueado agora requer que cada jogador possua pelo menos 14 Heróis pelo menos no nível 5 para participar.
      • Heróis na rotação gratuita semanal que chegarem pelo menos ao Nível 5 passam a contar para o requerimento mínimo de Herói e também podem ser selecionados para jogar em partidas ranqueadas.
    • Os jogadores que tiverem recebido punições por abandonar partidas não serão mais impedidos de participar de partidas da Liga de Equipes. Escolha muito bem seus aliados!

Lobby de Seleção

  • O Lobby de Seleção foi atualizado e está com um visual mais refinado.
    • Ao entrar em um lobby de seleção, a arte e o nome do Campo de Batalha a ser usado aparecem de forma proeminente na tela, junto com uma chamada de áudio.
    • A arte de fundo do lobby de seleção foi atualizada.
    • Modelos de Heróis Animados agora são exibidos para cada escolha e banimento.
    • Lobbies de Seleção agora têm retratos de Herói animados.
      • Acrescentamos animações de brilho aos espaços de jogador, indicando com mais clareza quem escolhe e quem bane em cada rodada.
      • Seleções de visual agora estarão visíveis nos modelos de Herói e em retratos no lobby de seleção.
  • A Seleção de Herói foi reprojetada visualmente
    • Uma barra de Favoritos foi acrescentada para ajudar os jogadores a encontrar e selecionar mais facilmente seus Heróis preferidos durante a fase de seleção.
      • Para selecionar Favoritos, navegue até a aba Coleção do Herói no Perfil do Jogador e arraste e largue até 8 Heróis na nova barra de favoritos na parte superior da tela.
      • Se nenhum favorito tiver sido selecionado manualmente, a barra de Favoritos é automaticamente preenchida com os 8 Heróis de nível mais alto do jogador
    • Clique no novo botão Ver todos os Heróis para abrir um painel de seleção de Herói bem maior, com até 48 Heróis por página.
    • Agora os Heróis podem ser organizados por papel, e há uma nova barra de busca que pode ser usada para procurar heróis por nome, universo e outras palavras-chave.

Jogos Personalizados

  • Vários métodos de banimento foram acrescentados aos Lobbies de Seleção de Jogos Personalizados
    • Muda o Modo lobby para Seleção e, depois, usa o novo menu suspenso Modo de Banimento para escolher quais destes métodos de banimento usar durante a seleção:
      • Não está usando banimentos: Os Heróis não podem ser banidos nesse modo.
      • Um banimento: Uma rodada de banimento antes das escolhas de Herói.
      • Dois banimentos: Duas rodadas de banimento com equipes alternadas antes da seleção de Heróis.
      • Banimento intermediário: Duas rodadas de banimento: uma antes da seleção de Heróis e outra no meio da seleção.
    • Depois de selecionar um Modo de Banimento, o Anfitrião do Lobby pode clicar nos ícones de coroa encontrados em cada espaço de jogador para designar quais jogadores de cada equipe emitirão banimentos de Herói.

Interface do Jogo

  • Retrato de Herói
    • Jogadores agora podem clicar com o botão direito através do Retrato de Herói.
  • Recapitulações de Morte
    • As notificações de Recapitulação de Morte agora são exibidas do lado esquerdo da tela quando você morre.
      • Essas notificações resumem a causa da morte, mencionam o assassino do jogador e a fonte de dano que causou o abate.
      • Clique na notificação para abrir uma Recapitulação de Morte detalhada na tela de Placar do Jogo.
    • Os jogadores podem ver a Recapitulação de Morte mais recente a qualquer momento clicando no novo botão Exibir a Última Recapitulação de Morte, na parte inferior da Tela de Placar do Jogo (TAB).
      • Recapitulações de Morte Detalhadas exibem um gráfico da vida restante do jogador ao longo do tempo, bem como todas as fontes de dano e cura, durante os últimos momentos antes da morte.
      • As três principais fontes de dano aparecem no topo da Recapitulação de Morte detalhada, junto com a porcentagem de dano total que cada uma causou.
  • Tela do Placar
    • Os botões Exibir Talentos/Exibir Atributos na Tela de Placar do Jogo (TAB) foram trocados por três novos botões da tela de placar: Atributos, Talentos e Exibir Última Recapitulação de Morte

Teclas de atalho

  • Configurações de teclas de atalho agora podem ser acessadas diretamente do Menu Principal ao apertar Escape e clicar no novo botão "Tecla de atalho".
  • Perfis de Atalho
    • Um novo botão "Mostrar na Pasta" foi acrescentado perto do menu suspenso "Perfil Selecionado", que pode ser usado para encontrar arquivos de Configurações de Atalho.
      • Esses arquivos podem ser compartilhados com amigos ou transferidos a outras contas de Heróis.
      • É possível criar vários perfis de atalho, mas apenas o perfil em uso será salvo na nuvem.
        • Um Perfil de Atalho salvo na nuvem estará disponível quando você se conectar na mesma conta do Heroes of the Storm em um computador diferente.
  • Teclas de atalho básicas
    • Teclas de atalho de Talentos passaram da aba Avançado para a aba Básico.
    • As teclas de atalho na aba Básico agora podem ser revinculadas aos botões do mouse. 
    • Os jogadores agora podem revincular a tecla de atalho para enfileirar comandos usando o novo menu suspenso no topo do menu de Teclas de Atalho Básicas.
      • A tecla de atalho de enfileirar comandos é Shift por padrão, mas pode ser mudada para Ctrl, Alt ou Nenhuma.
  • Teclas de Atalho Avançados
    • Teclas de atalho para Habilidades lançadas em si mesmo agora podem ser revinculadas na nova categoria Habilidades Heroicas (Autolançamento).
    • Teclas de atalho para sobrescrever Lançamento Rápido agora podem ser definidas nas novas categorias Habilidades Heroicas (Lançamento Rápido) e Habilidades Heroicas (Lançamento Rápido ao Soltar).
  • Lançamento Rápido para Habilidades Individuais
    • As configurações de lançamento rápido passaram do menu Mouse e Teclado para o de Teclas de Atalho.
    • As configurações de Lançamento Rápido agora podem ser modificadas para cada Herói, incluindo Habilidades, Talentos Ativados e Ataques Básicos.
      • Abra o Menu de Opções (ESC), clique no botão Teclas de Atalho e selecione Configurações de Lançamento Rápido na lista à esquerda.
      • Use o novo menu suspenso sob o cabeçalho Configurações de Lançamento Rápido por Habilidade para trocar de Herói ou Objetivo do Campo de Batalha, como o Cavaleiro Dragão e o Terror do Jardim.
        • Depois de selecionar um Herói, use as listas do menu suspenso do lado direito da tela para mudar as configurações de lançamento rápido para as Habilidades e Talentos Ativados do Herói.
        • A maioria das habilidades pode ser definida para Desligado, Ligado, Ao soltar ou Usar configuração global
        • As Configurações de Lançamento Rápido para Habilidades e Talentos Ativados que já são lançados instantaneamente não podem ser alteradas.
          • Habilidades Instantâneas que não precisam ser miradas não seguem mais as configurações de Lançamento Rápido Global do jogador e são lançadas imediatamente ao apertar a tecla de atalho correspondente.
        • Habilidades e Talentos compartilhados entre múltiplos Heróis, como Ataque Básico e Purificar, também usarão configurações de Lançamento Rápido para essas Habilidades e Talentos.
    • Aqueles que preferem usar a mesma configuração de Lançamento Rápido para a maioria das ações ainda podem fazer isso usando o menu suspenso Configurações Globais no topo do menu de Configurações de Lançamento Rápido. 

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Arte

Habilidades Heroicas e Talentos

  • Muitos Heróis receberam arte atualizada de botões de Talento e Habilidade.
  • Todos os Talentos genéricos receberam arte de botão atualizada.
  • Todos os Talentos restantes que modificam a mesma Habilidade e coexistem no mesmo nível de Talento receberam novos tons de cor para que sua identificação fique mais fácil.
  • As seguintes Habilidades e Talentos de Herói ganharam um polimento visual adicional:
    • Azmodan: General do Inferno (D)
    • Cho: Chamas Devoradoras, Bloco Incandescente (Talento)
    • Gall: Empurrar (Talento), Surto Psicótico (Talento)
    • Gasganete: Torre Arrebenta! (Q), Carga de Xplôdio (E), Fusão Goblínica (Talento)
  •  Os seguintes Heróis receberam efeitos visuais atualizados para Habilidades e Talentos que foram reprojetados no patch de hoje:
    • Gasganete
    • Kael'thas

Visuais

  • A forma de Lobo Fantasma de Rehgar agora complementa melhor seus Visuais e Variações de Visual.

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Loja

Pacotes

  • Novos Pacotes foram adicionados por tempo limitado!
    • Pacote do Meka-Dehaka
    • Pacote dos Demônios Soberanos
    • Pacote dos Demônios Soberanos Supremos

Heróis

  • Dehaka foi adicionado à Loja do jogo

Reduções de Preço

  • Os preços de Kerrigan caíram para US$ 6,49 e 4.000 de Ouro.

Visuais

  • Novos Visuais
    • Dehaka Mestre
    • Meka-Dehaka

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Som

Geral

  • Os efeitos sonoros agora tocam durante os seguintes eventos quando o Heroes of the Storm está rodando em segundo plano, mesmo que a opção de som Executar em Segundo Plano esteja desativada:
    • Jogos agora são localizados enquanto se está na fila do pareamento
    • A contagem regressiva começa antes de carregar um jogo
    • O carregamento terminou e o jogo vai começar
    • O jogo começou
    • Modo Seleção: O Jogador tem 10 segundos para escolher um Herói
    • Modo Seleção: O contador de escolha do Herói do Jogador expirou
    • Modo Seleção: A contagem regressiva começa depois que a Seleção é finalizada, antes de carregar um jogo

Heróis

  • Novas falas de narração foram acrescentadas para Li-Ming, que agora narra os abates em sequência.

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Design e Jogabilidade

Detecção de Ausência

  • Os jogadores que não estiverem presentes no começo do jogo agora serão removidos mais rápido.

Unificação de Interação de Movimento de Herói

  • Várias Habilidades foram mudadas em um esforço para unificar seu uso.
    • As seguintes Habilidades agora podem ser usadas para se mover até unidades invulneráveis:
      • Kerrigan: Devastar (Q)
      • Illidan: Mergulho (Q)
    • As seguintes Habilidades agora podem ser usadas para se transportar até objetos criados por um inimigo, como as Minas-aranha da Sgt. Marreta:
      • Kerrigan: Devastar (Q)
      • Lunara: Golpe no Ar (R)
      • Illidan: Mergulho (Q)
      • Kharazim: Arremetida Radiante (Q)
      • Chen: Voadora (Q)

Efeitos Ao Atingir

  • Efeitos aplicados quando Ataques Básicos acertam o alvo não serão mais aplicados se evasão fizer o Ataque Básico errar.

Linhas de Trajetória de Ping do "A caminho"

  • Pings de "A caminho" aliados agora exibem linhas no mapa que mostram o trajeto projetado.

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Campos de Batalha

Condado do Dragão

  • Cavaleiro Dragão
    • Agora imune à desaceleração de Velocidade de Ataque aplicada por ataques de Fortes e Bastilhas inimigas
    • Investida Selvagem (W)
      • Alvos arremessados por Investida Selvagem não ficam mais atordoados ao aterrissar
Comentários do Desenvolvedor: Queremos que os jogadores sejam agressivos e "tanquem" os disparos dos Fortes e Bastilhas ao pilotar o Cavaleiro Dragão. A desaceleração da Velocidade de Ataque estava desencorajando os jogadores a fazer isso, e às vezes o Cavaleiro Dragão acabava tendo menos impacto do que o desejado.

 Jardim do Terror

  • Terror do Jardim (Controlado pelo Jogador)
    • O dano de Ataque Básico foi reduzido em 15%
    • Ataques Básicos agora causam 50% de dano a inimigos não Heroicos próximos
    • Ataques Básicos agora matam Tropas instantaneamente
    • Exuberância (W)
      • Não afeta mais Estruturas ou Mercenários
      • Não causa mais dano a estruturas
      • Terror do Jardim agora causa 100% de dano extra a Estruturas desativadas por Exuberância
      • A duração máxima aumentou de 15 para 25 segundos
      • Recarga aumentada de 15 para 25 segundos
      • Vida aumentada em 100%
Comentários do Desenvolvedor: Nós não gostamos da tática comum (a melhor, geralmente), de bater e correr usando o Terror do Jardim. Perseguir o Terror enquanto ele corria pelas trilhas largando Exuberâncias não era legal para a equipe defensora, e não era isso que o Jardim do Terror deveria fazer. A nova funcionalidade tenta criar um momento mais impactante quando a Exuberância é largada, pois concede um grande bônus se o Terror do Jardim puder atacar e também faz com que matar a Exuberância tenha mais impacto. No geral, achamos que o combate do Terror do Jardim vai ficar mais interessante e tático.

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Talentos

Poder Arcano

  • A duração aumentou de 5 para 10 segundos

Bloquear

  • Redução de dano aumentada de 50% para 75%
Comentários do Desenvolvedor: Queremos melhorar certos talentos de resposta como Bloquear, que devem ser fortes contra certo tipo de Herói. Queremos que esses talentos tenham um impacto maior nas partidas e que haja mais situações em que a composição da equipe inimiga leve a escolhas de Talento mais inteligentes.
Outros efeitos parecidos com Bloquear foram avaliados caso a caso para todos os Heróis e alguns ganharam maior redução de dano de Bloqueio, enquanto outros ficaram nos 50%.

Suprimir Magia

  • Este Talento foi reprojetado
  • Cargas de Suprimir Magia agora fazem com que todo o Dano de Habilidade recebido seja reduzido em 50% por 1 segundo
Comentários do Desenvolvedor: Assim como Bloquear, Suprimir Magia é o primeiro exemplo das nossas tentativas de criar Talentos de resposta mais significativos (nesse caso, contra lançadores de feitiços). Percebemos que a versão original de Suprimir Magia não cumpria seu propósito a contento (mitigar o dano de feitiços), pois muitos efeitos de feitiço funcionam com dano incremental. Esse bônus deve tornar o Talento mais viável contra feitiços inimigos.

Ataque Vampírico

  • Agora se chama Ataque Vigoroso

Golpe Vampírico

  • Agora se chama Golpes Vigorosos

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Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Gall Abathur Asaluz Chen
Greymane Azmodan Li Li Johanna
Illidan Gasganete Rehgar Rexxar
Jaina Murquinho
Kael'thas Nazibo
Kerrigan Sylvana
Lunara Os Vikings Perdidos
O Açougueiro Xul
Tychus Zagara

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Assassino

 

Gall

  • Gall agora pode usar Empurrar e Olho de Kilrogg enquanto está dirigindo o Cavaleiro Dragão ou o Terror do Jardim

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Greymane

  • Os Ataques Básicos de Greymane na forma Humana receberam melhorias de resposta
    • A Velocidade da animação do Ataque Básico corpo a corpo aumentou em 50% para ficar igual à animação do ataque a distância.
  • Pronto para o Abate (R)
    • Alcance da bala aumentado em 25%
    • Velocidade da bala aumentada em 45%

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Illidan

  • Este Herói sofreu mudanças consideráveis nos Talentos.
  • Escudo Sombrio (Talento) removido
  • Mestre da Regeneração (Talento) removido
  • Atirador Experiente (Talento) removido
  • Sequência (Talento) removido
  • Primeiros Socorros (Talento) removido
  • Matador de Gigantes (Talento) removido
  • Sangue por Sangue (Talento) removido
  • Pele Pétrea (Talento) removido
  • A Vida aumentou de 1426 para 1650
  • A Regeneração de Vida aumentou de 2,97 para 3,44
  • Velocidade de Ataque aumentada de 1,66 para 1,82 ataques por segundo
  • Novo Talento (Nível 1): Ódio Sem Fim
    • Ganha permanentemente 0,1 de Ataque Básico para cada tropa inimiga próxima abatida e 1 de dano para cada Herói inimigo próximo abatido
    • Ao chegar a 20 de dano extra de Ataque Básico, ganha mais 10 de dano de Ataque Básico.
  • Novo Talento (Nível 16): Marca Ardente
    • Cada quarto Ataque Básico consecutivo contra o mesmo Herói inimigo causa dano equivalente a 6% da Vida máxima do alvo
  • Sede do Traidor (Especialização)
    • A Cura recebida aumentou de 20% para 40% do dano de Ataque Básico
    • Emoção da Batalha (Talento) removido
    • Lâmina Sanguissedenta (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 4 para o Nível 7
      • Aumenta a cura de Sede do Traidor de 40% para 60% do dano de Ataque Básico enquanto Golpe Amplo está ativo
    • Massacre do Caçador (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 7
      • Cura aumentada de 15% para 25% do dano de Habilidade causado
      • Agora afeta apenas Habilidades Básicas
      • Cura dobrada contra alvos Heroicos
  • Mergulho (Q)
    • Arrojo (Talento) removido
    • Com Amigos como Esse (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 4
      • Alvejar um aliado não reduz mais a recarga de Mergulho
      • Agora também aumenta o alcance de Mergulho em 33%
    • Perseguição Rápida (Talento) passou do Nível 7 para o Nível 4
      • O bônus de Velocidade de Movimento foi reduzido de 20% para 15%
    • Bloqueio Reflexivo (Talento)
      • Não é mais ativado por Evasão
      • Lançar Mergulho agora concede 3 cargas de Bloquear. Cada carga reduz em 75% o dano recebido do Ataque Básico seguinte
    • Marcado para Morrer (Talento) foi reprojetado e transferido do Nível 4 para o Nível 16
      • Mergulho causa mais 230 de dano (+4% por nível) sempre que é lançado contra o mesmo alvo dentro de 10 segundos
  • Golpe Amplo (W)
    • Duração de dano extra reduzida de 4 para 3 segundos
    • Alcance Vil (Talento) removido
    • Segundo Golpe (Talento) removido
    • Ataque Devastador (Talento) reprojetado
      • Se você atingir pelo menos 2 Heróis com Golpe Amplo, o bônus de dano aumenta de 35% para 100%.
    • Imolação (Talento) passou do Nível 4 para o Nível 1
      • O dano foi reduzido de 29 (+4% por nível) por segundo para 22 (+4% por nível) por segundo
    • Liberto (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 4
      • Agora também reduz em 5 segundos a recarga de Golpe Amplo se nenhum inimigo for atingido
    • Novo Talento (Nível 13): Defensor Ágil
      • Atingir um Herói inimigo com Golpe Amplo concede Resistente por 2 segundos
    • Novo Talento (Nível 16): Lâminas de Azzinoth
      • Atingir um Herói inimigo com Golpe Amplo concede uma carga de Lâminas de Azzinoth, até um máximo de 5.
      • Ao chegar a 5 aplicações, Lâminas de Azzinoth podem ser ativadas, ganhando 50% de dano de Ataque Básico por 8 segundos. A ativação consome todas as aplicações.
  • Evasão (E)
    • A duração aumentou de 2 para 2,5 segundos
    • Novo Talento (Nível 13): Ataque Ligeiro
      • Reduz a recarga de Evasão em 3 segundos para cada Herói que recebeu dano de Golpe Amplo
    • Sexto Sentido (Talento)
      • Redução de dano de Habilidade aumentada de 50% para 75%
      • Agora afeta apenas as primeiras 2 Habilidades a causar dano enquanto Evasão está ativa
  • Metamorfose (R)
    • Não aumenta mais a Velocidade de Ataque
    • Bônus de Vida aumentado de 183 (+4% por nível) para 200 (+4% por nível)
    • Forma Demoníaca (Talento)
      • Agora também concede um bônus de 20% de Velocidade de Ataque
  • A Caçada (R)
    • Não Há Onde se Esconder (Talento)
      • Agora também revela passivamente todos os heróis inimigos abaixo de 25% de Vida
Comentários do Desenvolvedor: Illidan tinha muitos problemas com sua árvore de Talentos, que frequentemente resultava em apenas uma escolha viável em cada nível. O objetivo do sistema de Talentos é propiciar escolhas táticas significativas, e isso não estava acontecendo com Illidan. Sua nova árvore de Talentos coloca as opções de dano, sobrevivência e utilidade em seus próprios níveis, permitindo que você escolha como prefere usar essas opções baseando-se em seus oponentes e no seu estilo de jogo preferido.

Também queríamos incorporar de verdade o limite de habilidade requerido para jogar com Illidan sem que ficasse muito difícil de pegar o jeito. Alguns dos Talentos dele agora são mais difíceis de executar, mas oferecem bônus maiores se você conseguir. Se esses Talentos não forem interessantes, você pode escolher Talentos mais sólidos e fáceis de usar.

Nós também reforçamos o kit básico de Illidan para compensar a perda de alguns Talentos dos quais dependia. No geral, achamos que ele está bem mais divertido de jogar, e você não vai saber exatamente como está o seu conjunto de Talentos até a partida começar.

Talentos de Illidan

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Nível (Nível)
1 (1) Imolação (W) Ataque Devastador (W) Ódio sem Fim -
4 (2) Perseguição Rápida (Q) Com Amigos como Esse (Q) Liberto (W) -
7 (3) Bloqueio Reflexivo (Q) Lâmina Sanguissedenta (Especialização) Massacre do Caçador (Especialização) -
10 (4) Metamorfose (R) A Caçada (R) - -
13 (5) Defensor Ágil (W) Ataque Ligeiro (E) Sexto Sentido (E) -
16 (6) Marcado para Morrer (Q) Marca Ardente Lâminas de Azzinoth (W) -
20 (7) Forma Demoníaca (R) Não Há Onde se Esconder (R) Lâminas do Nexus Raio da Tempestade

  • Texto na cor branca indica um NOVO Talento
  • Texto azul indica um Talento MOVIDO

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Jaina

  • Raio da Tempestade (Talento) removido
  • Bloco de Gelo Aprimorado (Talento) foi transferido do nível 13 para o nível 20
    • A recarga foi reduzida de 60 para 20 segundos
    • A duração foi reduzida de 3 para 2,5 segundos
  • Queimadura de Frio (Especialização)
    • Barreira de Gelo (Talento) passou do Nível 16 para o Nível 13
Comentários do Desenvolvedor: Nós removemos o Raio da Tempestade de Jaina porque ele eliminava uma fraqueza essencial para o Herói: a falta de mobilidade. Embora a possibilidade de usar o Raio para grandes jogadas exista, de maneira geral ele estava sendo usado mais como um cartão "saia da cadeia", que corrigia posicionamentos malfeitos ao chegar ao nível 20. Estamos avaliando para ver se o Raio vai estar disponível para outros Heróis, por isso nós o removemos de Kael'thas também neste patch.

Isso não quer dizer que Assassinos sem esse tipo de dano devam ter esse tipo de mobilidade, que é parte do design de jogabilidade de Li-Ming, por exemplo. Para esses tipos de Herói, nós fazemos o balanceamento de acordo com sua mobilidade. Para Jaina e Kael'thas, no entanto, achamos que remover o Raio da Tempestade e compensar isso de outra forma vai resultar em uma jogabilidade mais saudável e maior diversidade de Talentos.

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Kael'thas

  • Este Herói sofreu mudanças consideráveis nos Talentos.
  • Reunindo Poder (Talento) removido
  • Envenenar (Talento) removido
  • Clarividência (Talento) removido
  • Barreira Arcana (Talento) removida
  • Raio da Tempestade (Talento) removido
  • Vício em Mana (Talento)
    • Ao coletar 25 Globos de Regeneração, Kael'thas ganha a Habilidade Barreira Arcana. 
    • Ativa Barreira Arcana, recebendo um Escudo equivalente a 100% do Mana máximo de Kael'thas por 4 segundos. Recarga de 45 segundos
  • Esferas Verdejantes (Especialização) (D)
    • Infusão Vil (Talento)
      • Agora também aumenta o Poder de Habilidade em 5%
    • Transfusão de Mana (Talento) reprojetado
      • Ativar Esferas Verdejantes restaura 4% do seu máximo de Mana
    • Encantamento do Fogo Solar (Talento)
      • Dano reduzido de 203 (+4% por nível) para 183 (+4% por nível)
    • Novo Talento (Nível 16): Esferas Gêmeas
      • Esferas Verdejantes ganha uma carga adicional
  • Golpe Flamejante (Q)
    • Dano reduzido de 237 (+4% por nível) para 213 (+4% por nível)
    • Dano (energizado por Esferas Verdejantes) reduzido de 356 (+4% por nível) para 320 (+4% por nível)
    • Lança-chamas (Talento) foi removido
    • Convecção (Talento) reprojetado
      • Agora aumenta em 5 o dano de Golpe Flamejante para cada Herói inimigo atingido, até um máximo de 100 de dano.  Perde todo o dano extra ao morrer.
      • Quando Golpe Flamejante chega a 100 de dano extra, ganha mais 50 de dano e mantém todos os danos extras permanentemente.
    • Novo Talento (Nível 7): Carne Queimada
      • Atingir mais de um Herói com Golpe Flamejante faz com que os atingidos recebam dano adicional equivalente a 8% da Vida máxima deles
    • Fúria da Nascente do Sol (Talento)
      • A espera entre lançamentos de Golpe Flamejante foi reduzida de 1 para 0,5 segundo
  • Bomba Viva (W)
    • Raio da explosão aumentado em 10%
    • Explosões agora propagam Bomba Viva para todos os Heróis inimigos que ainda não estejam afetados
    • Não pode mais ser lançado em alvos afetados por Bomba Viva
    • Bomba Encadeada (Talento) removido
    • Piromaníaco (Talento)
      • Redução de recarga reduzida de 2 para 1 segundo
    • Bomba de Fissão (Talento) passou do Nível 7 para o Nível 13
      • Não aumenta mais a duração de Bomba Viva
      • Bônus do raio de explosão da Bomba Viva foi reduzido de 30% para 20%
    • Cortina de Fogo (Talento) passou do Nível 16 para o Nível 13
      • A desaceleração de velocidade de movimento foi reduzida de 50% para 30%
    • Novo Talento (Nível 16): Fúria do Rei Sol
      • Ataques Básicos causam 190 (+4% por nível) de dano a alvos afetados por Bomba Viva
    • Novo Talento (Nível 20): Mestre das Chamas
      • Bomba Viva agora se propaga indefinidamente entre os Heróis inimigos
  • Lapso Gravitacional (E)
    • Usar Esferas Verdejantes para energizar Lapso Gravitacional agora também aumenta em 50% a duração de Atordoamento
    • Tríplice Otimização (Talento) foi removido
    • Arremesso Gravitacional (Talento) removido
    • Perturbação Energética (Talento) foi reprojetada e transferida do Nível 1 para o Nível 4
      • Atingir um Herói inimigo reduz a recarga de Lapso Gravitacional em 7 segundos
    • Vento Etéreo (Talento) reprojetado
      • Aumenta em 30% o alcance de Lapso Gravitacional. Devolve 85 de Mana quando um Herói inimigo é atingido por Lapso Gravitacional
    • Novo Talento (Nível 7): Esmagamento Gravitacional
      • Lapso Gravitacional faz com que os inimigos atingidos recebam 25% de dano adicional de Kael'thas por 4 segundos
Comentários do Desenvolvedor: Kael'thas tinha muitos problemas com a frequência da escolha de Talentos. Bomba Encadeada também evoluiu para se tornar parte essencial da fantasia de se jogar com esse Herói, mas estava presa a um Talento nível 13. Nós decidimos apostar nesse aspecto de Kael'thas enquanto introduzíamos mais possiblidades de contra-ataque no modo como ele explode a Bomba Viva, para que ela fique menos chata de se combater. Kael'thas agora deve estar conseguindo castigar bem os inimigos que se aglomerarem.

Também acrescentamos muitos Talentos para promover Golpe Flamejante como fonte principal de dano, bem como alguns Talentos de nível alto de habilidade, que permitem aos jogadores melhor exibir seu domínio do Herói.

Todo esse poder tem um preço, e, para Kael'thas, o preço é sua capacidade de sobrevivência. Ele não tem mais acesso a Raio da Tempestade e o escudo da Barreira Arcana foi reduzido e vinculado a uma missão em Vício em Mana. Kael'thas consegue causar bastante dano em lutas de equipe, mas agora é um alvo mais viável para as equipes inimigas atacarem.

Talentos de Kael'thas

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Nível (Nível)
1 (1) Convecção (Q) Infusão Vil (Especialização) Vício em Mana -
4 (2) Vento Etéreo (E) Perturbação Energética (E) Transfusão de Mana (Especialização) -
7 (3) Carne Queimada (Q) Esmagamento Gravitacional (E) Encantamento do Fogo Solar (Especialização) -
10 (4) Fênix (R) Ignimpacto (R) - -
13 (5) Piromaníaco (W) Cortina de Fogo (W) Bomba de Fissão (W) -
16 (6) Fúria da Nascente do Sol (Q) Fúria do Rei Sol (W) Esferas Gêmeas (Especialização) -
20 (7) Renascimento (R) Presença de Espírito (R) Mestre das Chamas (W) Poder Arcano
  • Texto na cor branca indica um NOVO Talento
  • Texto azul indica um Talento MOVIDO

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Kerrigan

  • Mammuthus (R)
    • Dano de ataque básico aumentado de 91 (+4% por nível) para 100 (+4% por nível)
    • Torrasque (Talento)
      • A vida cronometrada do ovo foi reduzida de 8 para 4 segundos
      • Vida do Ovo reduzida de 1095 (+4% por nível) para 594 (+4% por nível)

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Lunara

  • Florescimento Nóxio (Q)
    • Pólen Asfixiante (Talento)
      • Bônus de dano aumentado de 50% para 100%
  • Esporos Incapacitantes (W)
    • Que Ressequem (Talento)
      • A quantidade de Desaceleração aplicada por Esporos Incapacitantes não decai mais ao longo da duração de 3 segundos
      • Desaceleração reduzida de 60% para 50%

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O Açougueiro

  • Cordeiro no Abatedouro (R)
    • Alvos afetados por Cordeiro no Abatedouro agora ficam Silenciados pela duração da Habilidade
    • Duração reduzida de 4 para 3 segundos
    • Os efeitos de encadeamento de Cordeiro no Abatedouro e Silenciar agora são removidos quando o alvo fica Invulnerável ou Irrefreável
    • A recarga aumentou de 60 para 90 segundos
Comentários do Desenvolvedor: Como você deve ter percebido com todas as mudanças que fizemos a Cordeiro no Abatedouro ao longo do ano passado, estamos tentando criar conjuntos de regras que façam essa Heroica funcionar do jeito que planejamos. Sempre que resolvíamos um problema, surgia outro. Depois de longas discussões sobre os casos de uso adequado, decidimos fazer essa habilidade ficar um pouco mais cruel para o alvo, mas ainda permitindo algum contra-ataque com Talentos e Habilidades que concedem Irrefreável.

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Tychus

  • Este Herói sofreu mudanças consideráveis nos Talentos.
  • Vida aumentada de 1545 (+4% por nível) para 1669 (+4% por nível)
  • A regeneração de Vida aumentou de aproximadamente 3,22 para 3,48 de Vida por segundo
  • Mestre da Regeneração (Talento) removido
  • Drone de Observação (Talento) removido
  • Ataque Concentrado (Talento) removido
  • Ataque Vampírico (Talento) removido
  • Primeiros Socorros (Talento) removido
  • Ataques Calcinantes (Talento) removido
  • Resolvedor de Problemas (Talento) removido
  • Executor (Talento) removido
  • Pele Pétrea (Talento) removido
  • Frenesi do Nexus (Talento) removido
  • Raio da Tempestade (Talento) removido
  • Impiedoso (Talento) agora se chama Soldado Implacável e foi transferido do Nível 13 para o Nível 7
    • A redução da duração de silenciamentos, atordoamentos, desacelerações e enraizamentos diminuiu de 50% para 33%
  • Novo Talento (Nível 4): Mestre Assassino
    • Abates de Herói aumentam em 2% a Velocidade de Ataque até um máximo de 20%
    • Quando está com o máximo de aplicações, Tychus ganha mais 10% de bônus de Velocidade de Ataque
  • Novo Talento (Nível 13): Revestimento de Novoaço
    • Ative para reduzir em 50% todo o dano de Habilidade recebido por 3 segundos. Recarga de 30 segundos
  • Novo Talento (Nível 20): Ataques Calcinantes
    • Ataques Básicos causam 1% da Vida máxima do alvo como dano
  • Metranca (Especialização) (D)
    • Metranca foi reprojetada
      • Não precisa mais de preparação
      • Ative para fazer com que Ataques Básicos contra Heróis causem dano extra equivalente a 1,5% da Vida máxima do alvo. Dura 3 segundos. Recarga de 12 segundos
    • Fogo Rápido (Talento) removido
    • Largar o Dedo (Talento) removido
    • Novo Talento (Nível 4): No Ritmo
      • Enquanto Metranca está ativa, cada Ataque Básico contra um Herói inimigo aumenta permanentemente a duração do feitiço em 0,03 segundo
    • Novo Talento (Nível 4): Totalmente Carregado
      • Desacelera a recarga da Metranca em 4 segundos
    • Novo Talento (Nível 4): Quanto Maiores...
      • Aumenta o dano extra da Metranca para 3% da vida máxima do alvo contra Heróis inimigos acima de 40% de Vida.
      • A Metranca não tem efeito contra alvos com menos de 40% de Vida
    • Novo Talento (Nível 13): Agora eu vi vantagem!
      • Tychus é curado em 100% do dano causado enquanto Metranca está ativa
  • Morticínio (Q)
    • Munição Antiblindagem (Talento) passou do Nível 1 para o Nível 16
      • Bônus de dano aumentado de 20% para 50%
    • Sentar o Dedo (Talento) foi transferido do Nível 4 para o Nível 13
      • Bônus de alcance de Morticínio aumentado de 15% para 25%
    • Chumbo Grosso (Talento) passou do Nível 13 para o Nível 16
  • Granada de Fragmentação (W)
    • Granada de Retalhação (Talento) removido
    • Ponto de Fusão (Talento) removido
    • Granada de Concussão (Talento) passou do Nível 16 para o Nível 7
      • Agora também aumenta o raio da Granada de Fragmentação em 25%
    • Novo Talento (Nível 16): Granada Titã
      • Heróis inimigos recebem dano adicional equivalente a 5% da Vida máxima
  • Mete o Pé e Mete Bala (E)
    • Não interage mais com a Metranca
    • A recarga aumentou de 8 para 10 segundos
    • Injeção de Esteroides (Talento) removido
    • Arremetida (Talento)
      • O funcionamento deste Talento mudou
      • Colete Globos de Regeneração para aumentar em 1% a Velocidade de Movimento depois de lançar Mete o Pé e Mete Bala por 2 segundos, até um máximo de 25%
      • Ao chegar a 25 aplicações, o alcance de Mete o Pé e Mete Bala aumenta em 50%
    • Novo Talento (Nível 1): Não Fez Nem Cócegas
      • Mete o Pé e Mete Bala concede Resistente, reduzindo o dano recebido em 25% por 3 segundos
    • Novo Talento (Nível 1): Forçar a Vantagem
      • Mete o Pé e Mete Bala aumenta em 25% o alcance do seu Ataque Básico por 4 segundos
    • Novo Talento (Nível 1): Estrategista de Combate
      • Cada Ataque Básico reduz a recarga de Mete o Pé e Mete Bala em 0,75 segundo
    • Novo Talento (Nível 20): Esquiva e Balanço
      • Mete o Pé e Mete Bala agora tem 3 cargas e seu custo de Mana foi reduzido de 50 para 25
  • Sonda Laser Drakken (R)
    • Vida aumentada de 1141 (+4% por nível) para 1255 (+4% por nível)
    • Alcance de ataque aumentado em 10%
Comentários do Desenvolvedor: Quando começamos a trabalhar em Tychus, vimos que ele tinha muitos Talentos genéricos que não estavam sendo utilizados, que não levavam a um papel único bem definido. Ele acabava ficando na mesma área que outros assassinos de longo alcance, como Valla, e nós queríamos diferenciá-lo com novos Talentos e uma Especialização reprojetada. Decidimos tornar sua Especialização uma habilidade ativa, pois isso nos permitiu ser mais agressivos em seu refinamento do que com uma Especialização passiva. Grande parte do estilo de jogo de Tychus envolve sua eficiência contra alvos com muita Vida.

Como parte dessa atualização, nos esforçamos para colocar Talentos com usos parecidos como opções para que o jogador não tenha que seguir apenas um caminho de arranjo, como escolher todas as opções que aumentam a capacidade de sobrevivência.

Talentos de Tychus

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Nível (Nível)
1 (1) Não Fez Nem Cócegas (E) Forçar a Vantagem (E) Arremetida (E) Estrategista de Combate (E)
4 (2) No Ritmo (Especialização) Totalmente Carregado (Especialização) Quanto Maiores... (Especialização) Mestre Assassino
7 (3) Tiro de Meta (W) Granada de Concussão (W) Soldado Implacável -
10 (4) Confiscar Odin (R) Sonda Laser Drakken (R) - -
13 (5) Agora Eu Vi Vantagem! Revestimento de Novoaço Sentar o Dedo (Q) -
16 (6) Granada Titã (W) Chumbo Grosso (Q) Munição Antiblindagem (Q) -
20 (7) Grande Botão Vermelho (R) Diodos Focalizadores (R) Ataques Ferventes Esquiva e Balanço (E)
 
  • Texto na cor branca indica um NOVO Talento
  • Texto azul indica um Talento MOVIDO

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Especialista

 

Abathur

  • Evolução Final (R)
    • Agora herda a Especialização de Kharazim

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Azmodan

  • Globo da Aniquilação (Q)
    • Banho de Sangue (Talento)
      • A duração em que as mortes inimigas adicionam dano permanentemente ao Globo da Aniquilação aumentou de 1 para 1,5 segundo

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Gasganete

  • Este Herói sofreu mudanças consideráveis nos Talentos.
  • Destruidor (Talento) removido
  • Promover (Talento) removido
  • Chamada: MULE (Talento) removido
  • Primeiros Socorros (Talento) removido
  • Raiva Ardente (Talento) removido
  • Pele Pétrea (Talento) removido
  • Fúria da Tempestade (Talento) removido
  • Escudo Fortalecido (Talento) removido
  • As dicas de tela de Reciclador (Especialização) e Arrebenta! (Talento) foram atualizadas para condizer com a funcionalidade ao vivo.
  • Novo Talento (Nível 20): Está chovendo sucata
    • Ative para criar 1 de Sucata a cada segundo por 5 segundos perto de Gasganete. Recarga de 60 segundos
  • Torre Arrebenta! (Q)
    • Custo de mana aumentado de 60 para 70
    • Alcance aumentado em aproximadamente 27%
    • Torres de Longo Alcance (Talento) removido
    • Novo Talento (Nível 16): Diagrama Superior
      • Torres Arrebenta! causam 25% mais dano quando Gasganete está dentro do alcance de ataque delas
  • Lêiser Mortau (W)
    • Fusão Goblínica (Talento) passou do Nível 4 para o Nível 16
    • Espirais de Hiperconcentração (Talento) passou do Nível 16 para o Nível 7
    • Novo Talento (Nível 20): Tacando Meus Lêiser
      • Disparar um Lêiser Mortau faz com que cada Torre Arrebenta! dispare um Lêiser Mortau também.
      • Carregar o Lêiser Mortau para o segundo e o terceiro nível de poder aumenta o alcance do Lêiser Mortau das torres, mas não o dano.
  • Carga de Xplôdio (E)
    • Custo de mana reduzido de 70 para 60
    • A recarga aumentou de 12 para 14 segundos
    • Novo Talento (Nível 4): Reator ARK
      • Reduz a recarga das Bombas de Xplôdio em 2 segundos e adiciona 2 cargas de Torre Arrebenta! ao atingir um inimigo com Bomba de Xplôdio
    • Novo Talento (Nível 13): Bombas GG
      • Aumenta o alcance e o raio de lançamento de Carga de Xplôdio em 25%.
    • Carga Solta-Fácil (Talento)
      • A recarga entre os usos de Bomba de Xplôdio foi reduzida de 2 para 1 segundo
  • Robogoblin (R)
    • Funcionalidade foi adicionada.
    • Agora você pode pressionar R para mirar manualmente com as Torres ativas
Comentários do Desenvolvedor: Um dos nossos objetivos principais com essas mudanças foi transformar nossa "equipe de demolição de um homem só" no Herói com maior poder de controle de zona no jogo, e achamos que os novos Talentos estão levando ele nessa direção. Gasganete agora tem três estilos de jogo que ele pode desenvolver em sua árvore de Talentos: Torre Arrebenta!, Lêiser Mortau ou Carga de Xplôdio.

O bônus de alcance da Torre vai ajudar bastante nisso, pois ele é mais eficiente nos estágios iniciais do jogo. Agora ele também pode ser uma grande ameaça se chegar a um objetivo antes da equipe inimiga.

Também aproveitamos essa oportunidade para remover vários Talentos genéricos e substituí-los por outros mais interessantes (tipo, sei lá, Torres de disparando lasers, pela madrugada).

Talentos do Gasganete

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Nível (Nível)
1 (1) Dinamite Extra (E) Soldador Sucatrônico (Especialização) Arrebenta! (Especialização) Mestre da Regeneração
4 (2) Punhos Mecânicos a Vapor (Q) Reator ARK (E) Reduzir, Reutilizar, Reciclar (Especialização) Senhor dos Mercenários
7 (3) Torre Arrebenta! GG (Q) Graxa de Motor (Q) Espirais de Hiperconcentração (W) -
10 (4) Robogoblin (R) Gravitabomba 3000 (R) - -
13 (5) Armazenamento de Torre (Q) Estripador Dimensional Korta-Fácil (W) Bombas GG (E) Disparada
16 (6) Diagrama Superior (Q) Fusão Goblínica (W) Carga Solta-Fácil (E) -
20 (7) Mecanomestre (R) Buraco Negro em Miniatura (R) Tacando Meus Lêiser (W) Está Chovendo Sucata 
 
  • Texto na cor branca indica um NOVO Talento
  • Texto azul indica um Talento MOVIDO

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Murquinho

  • Bloquear (Talento) renomeado para Aquário
    • Aquário agora concede 2 cargas de Bloquear. Cada carga reduz em 50% o dano recebido do Ataque Básico seguinte 
  • Marcha dos Murlocs
    • Dano aumentado de 19 (+4% por nível) para 25 (+4% por nível)

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Nazibo

  • Gargântua (R)
    • Dano de ataque básico aumentado de 228 (+4% por nível) para 274 (+4% por nível)
    • Não causa mais dano extra a Tropas ou Estruturas

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Sylvana

  • Este Herói sofreu mudanças consideráveis nos Talentos.
  • Dano de Ataque Básico aumentado de 74 (+4% por nível) para 85 (+4% por nível)
  • Corrupção (Talento) removido
  • Envenenar (Talento) removido
  • Sangue por Sangue (Talento) removido
  • Determinação dos Renegados (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 13
  • Inclemente (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 16
    • Bônus de dano aumentado de 25% para 40%
  • Novo Talento (Nível 7): Possessão
    • Faz uma Tropa inimiga que não seja Catapulta passar para a outra equipe. Acumula até 3 cargas
  • Flechas Negras (Especialização)
    • Paralisia (Talento) passou do Nível 4 para o Nível 1
      • A duração do bônus foi reduzida de 100% para 75%
    • Veneno Instável (Talento)
      • O dano de Explosão não afeta mais Heróis ou Estruturas
    • Aflição Avassaladora (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 16
      • Quantidade de Desaceleração por aplicação aumentou de 5% para 6%
    • Novo Talento (Nível 1): Rainha Mercenária
      • Mercenários aliados que não sejam Chefes causam 50% a mais de dano
  • Fogo Devastador (Q)
    • O Dano aumentou de 39 (+4% por nível) para 48 (+4% por nível)
    • Tiro Fragmentário (Talento) removido
    • Ventaneira (Talento) passou do Nível 1 para o Nível 4
    • Disparo Farpado (Talento) passou do Nível 1 para o Nível 7
    • Disparo Evasivo (Talento) foi transferido do Nível 13 para o Nível 16
    • Aljava Cheia (Talento)
      • O funcionamento deste Talento mudou
      • Agora libera um disparo gratuito de Fogo Devastador sempre que uma Tropa inimiga próxima morre. O disparo gratuito só pode atingir alvos não Heroicos
    • Novo Talento (Nível 4): Barragem Devastadora
      • Ganha uma carga adicional de Fogo Devastador e dispara 33% mais rápido.
  • Adaga Sombria (W)
    • Drenagem Vital (Talento) foi transferido do Nível 7 para o Nível 13
    • Alma Perdida (Talento) passou do Nível 1 para o Nível 4
      • O funcionamento deste Talento mudou
      • Agora reduz em 1,25 segundo a recarga de Adaga Sombria para cada Herói inimigo atingido
    • Abraço Gélido (Talento)
      • O funcionamento deste Talento mudou
      • Não reduz mais o alcance de Adaga Sombria
      • Apenas o alvo inicial de Adaga Sombria fica Vulnerável
  • Onda Assombrosa (E)
    • A Emboscada da Patrulheira (Talento) foi removida
    • Forma de Assombração (Talento) removido
    • Correventos (Talento) foi transferido do Nível 16 para o Nível 13
      • Cargas de Fogo Devastador agora se enchem novamente depois do teleporte
      • A duração em que Onda Assombrosa pode ser lançada uma segunda vez gratuitamente aumentou de 2 para 5 segundos
  • Nova Heroica (R): Controle Mental
    • Depois de canalizar por 1 segundo, ganha controle dos movimentos de um Herói inimigo por 2,5 segundos
    • Chamado da Dama Sombria (Talento)
      • O funcionamento deste Talento mudou e agora afeta Controle Mental
      • Agora aumenta em 100% a Velocidade de Movimento do alvo
Comentários do Desenvolvedor: Nós começamos procurando uma habilidade Heroica mais empolgante para Sylvana. Depois de muitos testes, achamos algo que pode competir com Seta Plangente. Estamos animados com a chegada de Controle Mental ao Nexus. Com essa habilidade, Sylvana pode estragar o posicionamento de um inimigo, com chance de estragar o próprio também.

Claro que essa mudança nos fez começar a mexer na frequência de escolha de Talentos dela, e aproveitamos a oportunidade para dar uma olhada nisso enquanto aplicávamos algumas de nossas novas diretrizes de design de árvore de Talentos. Quando a poeira baixou, vimos que as mudanças iam diminuir um pouco do dano dos arranjos mais comuns de Sylvana, então decidimos aumentar o dano de Fogo Devastador e do Ataque Básico dela para nivelar as coisas.

Talentos de Sylvana

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Nível (Nível)
1 (1) Aljava Cheia (Q) Paralisia (Especialização) Rainha Mercenária -
4 (2) Barragem Devastadora (Q) Ventaneira (Q) Alma Perdida (W) -
7 (3) Disparo Farpado (Q) Veneno Instável (Especialização) Possessão -
10 (4) Seta Plangente (R) Controle Mental (R) - -
13 (5) Drenagem Vital (W) Correventos (E) Determinação dos Renegados Escudo Mágico
16 (6) Disparo Evasivo (Q) Abraço Gélido (W) Aflição Avassaladora Inclemente
20 (7) Explosão Ensurdecedora (R) Chamado da Dama Sombria (R) Fúria da Tempestade Raio da Tempestade
 
  • Texto na cor branca indica um NOVO Talento
  • Texto azul indica um Talento MOVIDO

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Os Vikings Perdidos

  • Olaf, o Robusto (Talento)
    • O tempo entre aplicações de Bloqueio foi reduzido de 8 para 5 segundos

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Xul

  • Golpes Malditos (W)
    • Desaceleração na Velocidade de Ataque agora afeta apenas Heróis e Evocações.

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Zagara

  • Verme Nydus (R)
    • Dentro de um Verme Nydus, a Vida e o Mana agora são restaurados na mesma velocidade que no Salão das Tempestades
    • O Verme Nydus agora pode ser lançado de dentro de outro Verme Nydus
    • Zagara agora sai do Verme Nydus instantaneamente e também pode sair quando o jogador clicar com o botão direito no minimapa
Comentários do Desenvolvedor: A Rede Nydus andava prejudicada há um bom tempo. Sabemos que é bem difícil competir com Gorja Devoradora, uma incrível habilidade Heroica para briga de grupo, e Zagara pode passar por mudanças maiores em breve.

O conjunto atual de modificações vão melhorar a qualidade de vida e a usabilidade da Rede Nydus. Vamos ficar de olho nessas mudanças, pois estamos empolgados para ver se haverá novos estilos de jogo se desenvolvendo para nossa Rainha da Gosma a partir delas.

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Suporte

 

Asaluz

  • Pó Feérico (E)
    • A quantidade de redução de dano mudou de 50% para 75%

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Li Li

  • Pés Velozes (Especialização)
    • Pés Ligeiros (Talento)
      • Redução de dano aumentada de 50% para 75%

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Rehgar

  • Totem de Prisão Terrena (E)
    • Agora pode ser atingido por Habilidades com efeito de área

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Guerreiro

 

Chen

  • Cerveja Fortificante (Especialização) (D)
    • Uma recarga de 0,5 segundo foi adicionada entre a ativação e o cancelamento da canalização de Cerveja Fortificante

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Johanna

  • Reforçar (Talento)
    • Redução de dano aumentada de 50% para 75%

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Rexxar

  • Ursa-cinzenta (Talento)
    • Redução de dano aumentada de 50% para 75%

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Correção de Bugs

Geral

  • Heroes of the Storm não sobrescreve mais as configurações de mouse do sistema operacional.
  • Corrigimos um problema raro que faz com que o mesmo Herói apareça duas vezes na mesma equipe em jogos Ranqueados.
  • Jogos personalizados que continham todos os jogadores de I.A. e observadores humanos não fazem mais com que avisos de retornar apareçam depois de sair do jogo.
  • Corrigimos vários erros de digitação e dicas de tela em diversas partes do jogo.
  • Consertamos um erro que fazia com que a visão concedida por alguns projéteis ficasse descentralizada. 

Arte

  • Os efeitos visuais do Disparo Preciso de Nova agora têm animações mais harmoniosas.
  • Corrigimos um problema que fazia Nova e Tychus ficarem de pé enquanto estavam montados.

Campos de Batalha

  • Ao entregar as Gemas para evocar Tece-teias na Tumba da Aranha Rainha, agora você interrompe outros jogadores que também estejam canalizando.
  • Os jogadores da I.A. nas Torres da Perdição agora evitam melhor as defesas do Núcleo inimigo.
  • Sair do Túnel nas Torres da Perdição não impede mais que os Heróis ataquem automaticamente inimigos perto da saída do túnel.

Heróis e Talentos

  • Corrigimos um erro de Suturino e do Açougueiro que causa problemas de desempenho sob certas circunstâncias.
  • Corrigimos um erro que impedia o Arrojo Feral de Rehgar de atingir corretamente os inimigos correndo na direção oposta.
  • Globos de Regeneração agora concedem cura e aplicações de Mestre da Regeneração quando coletados no instante em que um Escudo expira.
  • Corrigimos um erro que fazia com que vários ícones de Especialização Heroica sempre aparecessem acinzentados.
  • O texto de combate flutuante das Lâminas Duplas de Artanis agora tem a cor laranja certa depois de aprender o Talento Investida de Fanáticus.
  • Aplicações de Bloquear concedidas pelo Pó Feérico de Asaluz agora duram os 4 segundos mencionados na descrição da Habilidade.
  • Cho'gall agora é curado na quantia certa por cada Ataque Básico contra alvos afetados por Chamas Devoradoras ao aprender os Talentos Combustível para as Chamas e Comedor de Fogo.
  • Corrigimos um problema que permitia a Cho lançar repetidamente Punho Rompante em certas circunstâncias.
  • C.T.E. não pode mais mudar a direção de Deslizadinha do Rock quando está preso na Prisão Destruidora de Zeratul.
  • Gall não conta mais como alvo secundário da Cerveja Restauradora de Li Li com o Talento Dois por Um.
  • Corrigimos um erro que afetava o Coquetel de Guilnéas de Greymane, que causava um leve atraso entre o dano da Habilidade e os efeitos gráficos depois de escolher o Talento Trago Transbordante.
  • Depois de aprender o Talento Mira Perfeita, o Coquetel de Guilnéas de Greymane agora devolve o Mana quando um Herói inimigo é atingido pelos limites da explosão da Habilidade.
  • Os Ataques Básicos de Jaina agora devolvem o Mana adequado depois de aprender o Talento Intelecto Arcano.
  • O Orbe Arcano de Li-Ming não atinge mais a Tempestade de Areia criada pelo Chefe no Templo Celeste.
  • O Golpe no Ar de Lunara agora dispara apropriadamente ao ser lançado no mesmo instante em que o alvo entra em um bloqueador de linha de visão.
  • O jogador não perde mais o controle da Ten. Morales se ela morrer imediatamente depois de lançar o Módulo de Transporte Ambunave.
  • Tropas inimigas coletadas pelo Gargântua de Nazibo agora morrem quando o Gargântua expira.
  • Corrigimos um problema que impedia que Nova entrasse no modo Furtivo ao ativar o Talento Protocolo Fantasma enquanto estava afetada por efeitos de dano ao longo do tempo.
  • Os efeitos visuais do Deslocamento Dimensional de Tassadar agora serão exibidos adequadamente se o feitiço for lançado depois de interromper o efeito de Furtividade aplicado por Espreitadora Sombria de Tyrande.
  • Os Magos Descarnados de Xul agora priorizam os Heróis, Cavaleiros Dragões e Terrores do Jardim em vez das Tropas inimigas.
  • Clicar em Redefinir Talentos no Modo de Experiência não faz mais com que o Caçador Assassino de Zagara cause dano reduzido.

Som

  • Capitão Coração Negro não pula mais os números durante a contagem regressiva no começo de uma partida.
  • Li-Ming agora faz sons de morte quando morre.

Interface de Usuário

  • Uma mancha escura foi removida da arte de fundo da tela de carregamento principal.
  • Corrigimos um erro que fazia o jogador ser expulso do Lobby de Seleção.
  • Usar o botão do meio do mouse para arrastar e rolar a tela não faz mais com que ela pule numa direção indesejada.
  • Clicar em espaços de item vazios na aba Destaques da Loja não causa mais uma mensagem de erro.
  • Enviar mensagens de Sussurro para outro jogador não resulta mais em uma mensagem de erro INVÁLIDO.
  • Clicar no botão Silenciar Jogador na tela de Placar enquanto esse jogador estiver desconectado não faz mais com que o botão de Silenciar desapareça.
  • Corrigimos um erro que impossibilitava o jogador de clicar nos botões de filtro da tela de Seleção de Herói ao executar o programa nas resoluções 4:3 e 5:4. 
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