Notas do Patch do Heroes of the Storm – 27 de setembro de 2016

Nós acabamos de lançar um novo patch para o Heroes of the Storm, que traz um novo Campo de Batalha e um novo Herói, além de correção de erros, mudanças de balanceamento e muito mais! Leia a seguir as notas do patch de hoje.

AVISO: O texto em laranja indica um acréscimo feito entre as versões das notas do patch do Reino de Teste Público e da versão final.

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Geral

Nova Rotação de Mapa

  • A partir do dia 27 de setembro, a lista de Campos de Batalha disponíveis em todos os modos (à exceção de Jogos Personalizados) será limitada temporariamente aos seguintes campos:
    • Junção da Ogiva
    • Resistência de Braxis
    • Torres da Perdição
    • Condado do Dragão
    • Campo de Batalha da Eternidade
    • Clareira Maldita
  • Durante esse período, os jogadores podem selecionar e jogar em qualquer Campo de Batalha que quiserem usando Jogos Personalizados.
  • O grupo dos Campos de Batalha permanecerá reduzido até o término do evento Máquinas de Guerra, na semana de 17 de Outubro.

Melhorias no Tutorial

  • A segunda missão do tutorial sofreu alterações significativas em jogabilidade, na interface de usuário e no fluxo de instruções. Agora, ela servirá melhor ao propósito de apresentar algumas das mecânicas exclusivas de Heroes of the Storm.

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Nova Heroína: Zarya

Aleksandra Zaryanova é uma das mulheres mais fortes do mundo e já foi uma atleta promissora, mas tudo mudou quando o omnium siberiano despertou. Como soldado da Força de Defesa Russa, ela agora usa seu poder para proteger aqueles que ama.

Especialização

  • Energia
    • Sempre que Barreira Pessoal ou Proteger Aliado de Zarya absorver 10 de dano, a Energia dela aumentará em 1. Cada ponto de Energia aumenta o dano de Zarya em 2%. Após 0,5 segundo, a Energia decai em 3 por segundo.

Habilidades Básicas

  • Granada de Partículas (Q)
    • Dispara uma Granada de Partículas que causa dano a inimigos em uma área pequena. Causa 50% de dano a Estruturas.
  • Barreira Pessoal (W)
    • Ganha um Escudo que absorve dano por 3 segundos.
  • Proteger Aliado (E)
    • Concede um Escudo a um Aliado que absorve dano por 3 segundos.

Habilidades Heroicas

  • Surto de Grávitons (R)
    • Lança uma bomba gravitacional que detona após 1 segundo e atrai os Heróis inimigos na direção do centro por 2,5 segundos.
  • Zona de Expulsão (R)
    • Lança uma bomba gravitacional que causa dano leve e cria uma zona de expulsão por 3,5 segundos. Inimigos que entrarem na área afetada serão repelidos e terão a Velocidade de Movimento reduzida em 50% por 1 segundo.

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Novo Campo de Batalha: Junção da Ogiva

A Junção da Ogiva já foi uma instalação de testes para armas nucleares, mas hoje está em ruínas. No entanto, esse estado de abandono não impediu a adjutora com software corrompido de continuar produzindo e distribuindo armas nucleares. Entre na corrida armamentista da Junção da Ogiva, junte um estoque de mísseis e faça o inferno chover sobre os inimigos!

Lançamento de Ogiva

  • De tempos em tempos, diversas Ogivas surgirão pelo campo de batalha.

Colete Ogivas

  • Colete uma Ogiva para ativar a Arma Nuclear. Use-a depressa, pois você a largará se morrer!

Convoque o Trovão

  • Ative as Armas Nucleares para devastar as fortificações inimigas.

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Arte

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Chen e Nazibo receberam atualizações nos efeitos visuais para coincidir com as mudanças nos Talentos. 

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Desempenho

Geral

  • Fizemos mais melhorias na taxa de atualização de quadros geral do Heroes of the Storm, afetando todos os modos de jogo e Campos de Batalha.

Loja

Pacotes

  • Novos Pacotes
    • Pacote: Zarya da Guarda Trovão - Disponível até 11 de outubro de 2016.
    • Pacote: Rexxar Saqueador - Disponível até 11 de outubro de 2016.
    • Pacote: Lendas Imortais - Disponível até 18 de outubro de 2016.
    • Pacote Supremo: Lendas Imortais - Disponível até 18 de outubro de 2016.

Novo Herói

  • Zarya foi adicionada à Loja do jogo.

Montarias

  • Montarias que estão de volta
    • Corcel do Julgamento
  • Montarias Removidas
    • Dragão Lunar
    • Fantasma Espectral
    • Lobo Atroz

Visuais

  • Rexxar Saqueador
  • Zarya da Guarda Trovão
  • Zarya Mestre

Mudanças de Preço

  • Os preços de Diablo caíram para US$ 3,49 e 2.000 de Ouro.
  • Os preços de Muradin subiram para US$ 6,49 e 4.000 de Ouro.

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Som

Geral

  • A segunda missão do Tutorial teve os efeitos sonoros atualizados para coincidir com sua reformulação.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Chen recebeu efeitos sonoros atualizados no Talento Lutador Evasivo e na Habilidade Heroica Tempestade, Terra, Fogo.
  • O Talento Atirador Experiente recebeu um novo efeito sonoro que será reproduzido quando a habilidade ativa concedida pela missão for usada.

Interface de Usuário

  • A narração agora será reproduzida na tela de JMV e Elogios quando um jogador atingir status Épico ou Lendário por votação.

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Campos de Batalha

Resistência de Braxis

  • Todas as unidades zerg sofreram as seguintes mudanças:
    • O escalonamento de dano no começo do jogo foi reduzido consideravelmente
    • O escalonamento de dano no meio do jogo foi reduzido levemente
    • O escalonamento de dano no fim do jogo foi aumentado moderadamente
  • Tatus-bomba
    • Dano básico aumentado em 20%
  • Hidraliscas
    • Dano básico aumentado em 25%
  • Guardiões
    • Dano básico aumentado em aproximadamente 17%
  • Mammuthus
    • Dano básico aumentado em 20%
Comentários do Desenvolvedor: No momento, há muitas partidas desbalanceadas na Resistência de Braxis. A ideia desse campo de batalha em si é que ele seja mais rápido que os outros, mas fizemos algumas mudanças para reduzir a eficácia dos zergs no começo do jogo e deixar o balanceamento como pretendíamos quando lançamos o mapa.

Heróis

Assassino Especialista Suporte Guerreiro
Alarak Nazibo Kharazim Anub'arak
Crona Li Li Chen
Gul'dan Malfurion C.T.E.
Li-Ming
O Açougueiro
Tychus
Valla

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 Assassino

Alarak

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Habilidades

  • Golpe da Discórdia (Q)
    • Custo de mana reduzido de 60 para 55
  • Surto de Raios (E)
    • Custo de mana reduzido de 40 para 30
    • Dano aumentado de 90 para 100
    • Largura aumentada em 50%
  • Contra-ataque (R)
    • Dano aumentado de 250 para 275
    • Funcionalidade adicionada:
      • Alarak fica Irrefreável durante toda a duração

Talentos

  • Nível 1
    • Conduto de Energia (E)
      • A redução do custo de mana caiu de 15 para 10
    • Raio Largo (E)
      • Removido
  • Nível 7
    • Trovejado (E)
      • A duração da desaceleração aumentou de 1,5 para 2 segundos
  • Nível 13
    • Movimento Prejudicado (W)
      • A duração da desaceleração aumentou de 1,5 para 2 segundos
Comentários do Desenvolvedor: Nós já esperávamos que a taxa de vitórias de Alarak fosse um tanto baixa por conta da dificuldade em se encaixar a sequência de habilidades, mas achamos que alguns ajustes e alguns bônus melhorarão um pouco a jogabilidade desse personagem. No geral, o Surto de Raios não estava indo muito bem, portanto aumentamos o poder básico da habilidade e os talentos relacionados a ela. Esperamos que isso recompense devidamente os jogadores que escolherem tais talentos, principalmente os que dominarem a arte de acertar vários inimigos com o raio. Quando criamos o Contra-ataque, acreditávamos que o controle coletivo seria uma forma adequada de anulá-lo, já que essa habilidade era tão forte na teoria e tinha uma recarga relativamente baixa. Com o lançamento do Herói, percebemos que o Contra-ataque não era tão confiável assim, pois podia ser combatido de 3 formas distintas: se os inimigos não causassem dano a Alarak; se eles se esquivassem do contra-ataque; ou se eles cancelassem a canalização da habilidade. Por isso, decidimos tornar o Herói Irrefreável durante toda a duração para que a habilidade seja mais confiável e aumentamos o dano causado para distanciá-la ainda mais da Investida Impensada.

Crona

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Atributos

  • Vida básica máxima aumentada de 1260 para 1323
  • Regeneração de Vida aumentada de 2,63 para 2,76

Habilidades

  • Impacto de Areia (Q)
    • Alcance aumentado em 6%
  • Sopro de Dragão (W)
    • Alcance aumentado em 6%
  • Loop Temporal (R)
    • Alcance reduzido em 8%

Talentos

  • Nível 13
    • Atravessando o Tempo (Passiva)
      • Bônus de alcance reduzido de 25% para 15%
Comentários do Desenvolvedor: Atravessando o Tempo estava sendo muito escolhido (e com toda razão). Reduzimos um pouco do alcance do talento, mas aumentamos o alcance básico. Também foi reduzido o alcance do Loop Temporal para que Crona tenha que se arriscar um pouco mais. O Loop Temporal em si não é excessivamente poderoso, mas ele só estava sendo combatido por Heróis específicos (Medivh, Auriel, Uther) ou por Purificar. Também aumentamos a Vida da Heroína para que todas essas mudanças resultem num aumento da taxa de vitórias, já que ela está um pouco mais fraca do que gostaríamos.

Gul'dan

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Habilidades

  • Conversão de Vida (Especialização)
    • Dano básico causado a si reduzido de 234 para 222
  • Chama Vil (Q)
    • Tamanho básico aumentado em 5%
  • Drenar Vida (W)
    • Cura básica aumentada de 43 para 47
  • Corrupção (E)
    • Recarga reduzida de 16 para 14 segundos
    • Custo de mana reduzido de 90 para 80

Talentos

  • Nível 1
    • Corrupção Ecoada (E)
      • Requisito de cumprimento da missão aumentado de 35 para 40 Heróis atingidos por Corrupção
  • Nível 4
    • Funil de Vida (W)
      • A redução de recarga recebida quando um inimigo morre sob efeitos do Drenar Vida passou de 7 segundos para toda a recarga
Comentários do Desenvolvedor: Gul'dan tem se saído mal em comparação aos outros assassinos, por isso fizemos alguns ajustes, como fortalecer a Chama Vil. Sabemos que a mudança na Corrupção Ecoada não será bem recebida por alguns jogadores, mas fizemos isso para balancear o nível do talento e o personagem em si. A ideia sempre foi aumentar consideravelmente o dano causado, mas somente na parte final da partida. Hoje, essa missão vem sendo cumprida mais cedo do que gostaríamos, além de ser mais escolhida do que os outros talentos de mesmo nível. Como reduzimos a recarga da Corrupção para fortalecê-la, tivemos que aumentar um pouco o requisito de cumprimento da missão.

Li-Ming

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Habilidades

  • Orbe Arcano (W)
    • Tamanho inicial reduzido em cerca de 33%
    • Tamanho máximo reduzido em cerca de 33%
    • Raio de explosão reduzido em cerca de 15%

Talentos

  • Nível 4
    • Triunvirato (W)
      • Agora reduz em 50% a recarga de Orbe Arcano, em vez de 5 segundos
      • A distância de viagem necessária foi reduzida de 65 para 50%
  • Nível 7
    • Vingança de Zei (W)
      • Funcionalidade adicionada:
        • Agora também reduz em 25% a recarga de Orbe Arcano
Comentários do Desenvolvedor:  O Orbe Arcano e os Talentos que o afetam tiveram o desempenho ligeiramente aquém do esperado nos últimos meses. Também estamos insatisfeitos com o raio de explosão surpreendentemente amplo das detonações a curta distância. Para abordar essas dificuldades, fizemos alguns ajustes no tamanho básico do Orbe disparado, ao mesmo tempo que reforçamos a Vingança de Zei para arrematar o arranjo final. Embora as alterações de tamanho pareçam um enfraquecimento no papel, nos testes sentimos que elas dão mais controle aos jogadores, com menos detonações precoces e alvos indesejados.

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O Açougueiro

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Habilidades

  • Estouro da Fornalha (R)
    • Recarga reduzida de 80 para 60 segundos

Tychus

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Atributos

  • A Vida Máxima básica aumentou de 1836 para 1925
  • Regeneração de Vida básica aumentada de 3,8 para 4

Habilidades

  • Confiscar Odin (R)
    • Funcionalidade adicionada:
      • Agora concede Resistente enquanto Confiscar Odin estiver ativo, reduzindo todo o dano recebido em 25%

Talentos

  • Nível 1
    • Forçar a Vantagem (E)
      • O bônus de alcance do ataque básico aumentou de 25% para 35%
    • Estrategista de Combate (E)
      • Redução de recarga por Ataque Básico aumentada de 0,75 para 0,8 segundo.
    • Não Fez Nem Cócegas (E)
      • Removido
Comentários do Desenvolvedor: Após a alteração de Soldado Implacável num patch anterior, Tychus passou a ter 2 métodos de se tornar Resistente antes do nível 10. Mesmo gostando do Tychus "Assassino Tanque", achamos que é um exagero ele ter mais métodos de redução de dano do que alguns Assassinos corpo a corpo. Optamos por remover Não Fez Nem Cócegas por parecer deslocado numa categoria focada em Utilidade e Mobilidade. Para compensar essa perda, decidimos aumentar a Vida básica, a Regeneração básica e as outras opções de Talentos no nível 1. Para os jogadores que quiserem seguir a linha de "Assassino Tanque", concedemos Resistente ao Odin para que eles se sintam uma verdadeira máquina de destruição enquanto a habilidade durar.

Valla

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Habilidades

  • Salto Mortal (E)
    • Bônus de dano por aplicação de Ódio aumentado de 5% para 6%
  • Flecha Voraz (Q)
    • Dano básico aumentado de 140 para 151
    • Dano das propagações aumentado de 80 para 86
  • Chuva de Vingança (R)
    • Recarga reduzida de 60 para 50 segundos por carga

Talentos

  • Nível 1
    • Caçadora de Monstros (Q)
      • Quantidade de mana recuperado aumentada de 30 para 40
      • Bônus de dano de Tropas e Mercenários aumentado de 100% para 150%
  • Nível 4
    • Flecha Perfurante (Q)
      • Bônus de dano por cumprir a missão aumentado de 50 para 75
  • Nível 7
    • Mercador da Morte (E)
      • Bônus de dano por aplicação de Ódio aumentado de 10% para 12%
Comentários do Desenvolvedor:  O esquema de talentos relacionados ao Tiro Múltiplo está se sobressaindo aos esquemas de Ataque Básico e de Flecha Voraz. Queremos recompensar devidamente os jogadores que mantêm grande quantidade de Ódio e conseguem acertar Flechas Perfurantes nos alvos certos.

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Especialista

Nazibo

Habilidades

  • Aranhas Carniceiras (Q)
    • As aranhas agora se fixam em qualquer inimigo atingido pelo jarro, dividindo as atenções entre todos os alvos disponíveis mas dando preferência aos Heroicos.
    • As aranhas agora só aparecem se você atingir um inimigo com o jarro
    • A velocidade de deslocamento do jarro foi reduzida, especialmente a curto alcance
    • Aumenta o raio de impacto em 50%
    • As aranhas agora se movem muito mais rápido em direção ao alvo 
    • Dano do impacto reduzido de 91 para 50
    • Dano de ataque das aranhas aumentado de 13 para 35 por ataque
    • Custo de mana reduzido de 60 para 50
  • Parede de Zumbis (W)
    • A vida dos zumbis aumentou de 183 para 225 
  • Praga de Sapos (E)
    • Número de Sapos gerados reduzido de 5 para 3
    • Agora tem 2 cargas
    • O dano foi alterado de 87 no momento do impacto para 126 ao longo de 6 segundos
      • Várias ocorrências desse efeito de dano podem afetar o mesmo inimigo
    • A recarga foi reduzida de 10 para 8 segundos
    • O custo de mana foi reduzido de 55 para 30
  • Ritual Vodu (Especialização)
    • O efeito de dano ao longo do tempo agora só se aplica a unidades não Heroicas
    • A duração aumentou de 4 para 6 segundos
    • Matar um inimigo afetado pelo Ritual Vodu não restaura mais e Mana
    • Nova Funcionalidade:
      • Você ganha 4 de Vida Máxima e 1 de Mana Máximo permanentemente se uma Tropa inimiga morrer enquanto está sob efeito do Ritual Vodu
  • Gargântua (R)
    • O Gargântua agora fica perto da área em que foi lançado e ataca os inimigos que se aproximarem. Dá preferência aos alvos Heroicos.
    • Dano de impacto inicial reduzido de 151 para 100
    • O dano de Pisada aumentou de 219 para 240
    • O alcance de ataque aumentou em 50%
    • A recarga aumentou de 60 para 70 segundos

Talentos

  • Nível 1
    • Destruidor (Passivo)
      • Removido
    • Ritual da Morte (Especialização)
      • Removida
    • Suborno (Ativo)
      • Removido
    • Ritual de Sangue (Especialização)
      • Transferida para o Nível 4
      • Nova Funcionalidade:
        • Se um inimigo morrer sob o efeito de Ritual Vodu, cura 2% da sua Vida e do seu Mana máximos.
    • Novo Talento: Fazedoras de Viúva (Q)
      • Missão: Após atingir Heróis 100 vezes com ataques das Aranhas Carniceiras, o dano das aranhas aumenta em 30%.
    • Novo Talento: Pandemia (E)
      • Missão: Após atingir 40 Heróis com Praga de Sapos, ela gerará 2 sapos adicionais.
  • Nível 4
    • Aglomerado de Aranhas (Q)
      • Removido
    • Reunindo Poder (Passivo)
      • Removido
    • Senhor dos Mercenários (Passivo)
      • Removido
    • Envenenar (Ativo)
      • Removido
    • Promover (Ativo)
      • Removido
    • Novo Talento: Rastejantes Bagateados (Q)
      • As Aranhas Carniceiras restaurarão 0,75% da sua Vida máxima e do seu Mana máximo sempre que atacarem um Herói inimigo.
    • Novo Talento: Voduzão (Especialização)
      • Aumenta em 100% os bônus de vida e mana recebidos pelo Ritual Vodu.
  • Nível 7
    • Gidbinn (Passivo)
      • Removido
    • Cadáveres Frescos (W)
      • Removido
    • Novo Talento: Espírito de Arachyr (Q)
      • Se atingir apenas 1 inimigo, o jarro de Aranhas Carniceiras gerará uma aranha extra.
  • Nível 13
    • Corrida dos Mortos (W)
      • Transferido para o Nível 7
      • O bônus de dano causado por zumbis aumentou de 50% para 100%.
    • Sapos da Imensidão (E)
      • Transferido para o Nível 7
      • O bônus por salto foi reduzido de 20% para 15% e limitado em 60%.
    • Coisa das Profundezas (Passivo)
      • Transferido para o Nível 1
      • O bônus de alcance foi reduzido de 25% para 20%
    • Novo Talento: Sapos Guardiões (E)
      • Se sua Praga de Sapos explodir em um Herói inimigo, você ficará Resistente por 2 segundos, reduzindo o dano recebido em 25%
    • Novo Talento: Superstição (Passivo)
      • Você recebe 50% menos dano de Habilidades, mas recebe 30% mais dano de Ataques Básicos.
  • Nível 16
    • Toxina Especializada (Especialização)
      • Removida
    • Aranhas Saltadoras (Q)
      • Removido
    • Sapos Infestados (E)
      • Removido
    • Concentração Fortalecida (Passivo)
      • Removido
    • Novo Talento: Colônia de Aranhas (Q)
      • Aranhas Carniceiras recarrega duas vezes mais rápido quando você tiver mais de 850 de Vida (+4% por nível).
    • Novo Talento: Anel de Veneno (W)
      • Aumenta em 1 segundo a duração de Parede de Zumbis e causa 375 de dano ao longo de 4 segundos.  O dano começa pequeno e aumenta conforme o tempo passa.
    • Novo Talento: Ceifa das Almas (Ativo)
      • Ative para ganhar 3% de Poder de Habilidade e de Vida máxima para cada inimigo próximo, até um máximo de 15%. Os bônus de Vida e de Poder de Habilidade duram 15 segundos. Recarga de 15 segundos.
  • Nível 20
    • Grandalhoide (R)
      • Não deixa mais o Gargântua durar por um tempo indefinido nem aumenta o dano de Ataque Básico dele contra inimigos não Heroicos
      • Nova Funcionalidade:
        • Reduz em 50 segundos a recarga e em 50% o custo de mana do Gargântua
    • Raio da Tempestade (Ativo)
      • Removido
    • Novo Talento: Infecção Torpe (Especialização)
      • Missão:  Ao chegar a 150 aplicações de Ritual Vodu, aumenta em 200% o dano do Ritual Vodu e faz com que ele passe a valer para Heróis.
Comentários do Desenvolvedor:  Nazibo é um dos Heróis mais antigos do jogo, e sua árvore de Talentos pedia alguns ajustes. O objetivo da reformulação é aumentar a recompensa para quem domina as Habilidades do Herói, manter sua identidade como personagem de controle de área e de dano ao longo do tempo, abraçar o joguinho divertido do Ritual da Morte e criar sinergias interessantes entre Habilidades e Talentos. Queremos que as fraquezas planejadas para o Herói — pouca explosão e falta de mobilidade — sejam reforçadas sem que ele deixe de ser viável no metajogo atual de Heroes of the Storm. No geral, muitos dos seus Talentos antigos foram reformulados ou substituídos, mas acreditamos que ele continua sendo o mesmo Nazibo de sempre, só mais interessante!
Nível (Nível do Talento) Talentos de Nazibo
1 (1) (!) Fazedoras de Viúva (Q) (!) Pandemia (E) Coisa das Profundezas (Passivo)
4 (2) Rastejantes Bagateados (Q) Voduzão (Especialização) Ritual de Sangue (Especialização)
7 (3) Espírito de Arachyr (Q) Corrida dos Mortos (W) Sapos da Imensidão (E)
10 (4) Gargântua (R) Espírito Voraz (R)
13 (5) Sapos Guardiões (E) Superstição (Passivo) Bloco de Gelo (Ativo)
16 (6) Colônia de Aranhas (Q) Anel de Veneno (W) Ceifa das Almas (Ativo)
20 (7) Grandalhoide (R) Espírito Aniquilador (R) Fúria da Tempestade (Passivo) (!) Infecção Torpe (Especialização)

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  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto em negrito indica um Talento TRANSFERIDO.

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 Suporte

Kharazim

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Talentos

  • Nível 13
    • Sexto Sentido (Passivo)
      • A quantidade de Bloqueio aumentou de 50% para 75% depois de ser atordoado ou enraizado.

Li Li

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Talentos

  • Nível 16
    • Sai pra Lá (Passivo)
      • Não tem mais recarga
      • Quantidade de Resistente aumentada de 25% para 50%
      • Duração de Resistente aumentada de 3 para 4 segundos

Malfurion

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Habilidades

  • Recrescimento (Q)
    • Recarga reduzida de 7 para 5 segundos
    • Custo de mana reduzido de 60 para 35
    • Duração aumentada de 10 para 15 segundos
    • Cura periódica reduzida de 75 para 60
  • Raízes Enredantes (E)
    • O alcance aumentou em cerca de 12%
    • O atraso antes do enraizamento inicial foi reduzido de 0,5 segundo para 0,25 segundo
  • Avivar (Especialização)
    • Funcionalidade adicionada:
      • Agora faz com que as Habilidades Básicas do alvo recarreguem 50% mais rápido enquanto durar o Avivar 

Talentos

  • Nível 1
    • Harmonia (Q)
      • Removido
  • Nível 4
    • Crescimento Descontrolado (Q)
      • O bônus de cura foi reduzido de 50% para 40%
  • Nível 7
    • Crescimento Resiliente (Q)
      • Removido
Comentários do Desenvolvedor:  Sabemos que a árvore de talentos de Malfurion merece alguns ajustes e pretendemos ir mais a fundo nisso no futuro, mas, por enquanto, preferimos posicioná-lo melhor entre os outros heróis de Suporte. A capacidade de cura dele precisa ser maior e, agora, boa parte da jogabilidade dele passa a ser manter vários aliados vivos com efeitos de cura ao longo do tempo. Ele também ganhou uma habilidade exclusiva que concede aos aliados uma redução de recarga e Mana adicional — mais um motivo para interessar as equipes. Melhoramos o enraizamento inicial das Raízes Enredantes para que ele possa enraizar os Heróis inimigos com mais autonomia e não depender tanto dos colegas de equipe para manter o controle coletivo.

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 Guerreiro

Anub'arak

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Atributos

  • Vida Máxima básica aumentada de 1926 para 2120
  • Regeneração de Vida aumentada de 4,0 para 4,4

Chen

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Habilidades

  • Tempestade, Terra, Fogo (R)
    • Nova Funcionalidade:
      • Se todos os 3 Espíritos morrerem, Chen morrerá
      • A Vida do Espírito aumentou de 50% para 75% da Vida máxima de Chen
      • Cada Espírito concede a Chen uma habilidade especial:
        • Tempestade (Q): Aumenta em 50% a velocidade de movimento dos seus Espíritos por 5 segundos
        • Terra (W): Espíritos de Fogo e Terra saltam até o alvo, desacelerando em 70% os inimigos em uma área extensa por 1,5 segundo
        • Fogo (E): Aumenta em 100% a velocidade do Ataque Básico dos seus Espíritos por 5 segundos

Talentos

  • Nível 1
    • Mestre da Regeneração (Passivo)
      • Removido
    • Arremesso de Barril (W)
      • Transferido para o Nível 4
      • Nova Funcionalidade:
        • Missão: Atingir um Herói com uma Pancada de Barril aumenta o dano dele em 3, até um máximo de 60.
        • Recompensa: Depois de ganhar 60 de bônus de dano, o alcance do Arremesso de Barril aumenta em 125% e a habilidade ganha uma segunda carga.
    • Cerveja Empanzinadora (Especialização)
      • Quantidade de redução de dano de Habilidade aumentada de 25% para 30%
    • Chamas Devastadoras (E)
      • Removido
    • Novo Talento: Chama Acumuladora (E)
      • Missão: Pôr um Herói em chamas aumenta em 2% o dano ao longo do tempo do Bafo de Fogo, até um máximo de 60%.
      • Recompensa: Depois de ganhar 60% a mais de dano, o Bafo de Fogo concede 1 segundo de Resistente por Herói em chamas, reduzindo o dano recebido em 25%
    • Novo Talento: Ingredientes Fresquinhos (Especialização)
      • Missão: Coletar Globos de Regeneração aumenta a Regeneração de Vida em 1 por segundo, até um máximo de 30.
      • Recompensa: Após receber 30 de bônus de Regeneração de Vida, 50% dos Escudos obtidos com Cerveja Fortificante são mantidos por um tempo indefinido depois de beber.
    • Novo Talento: Lutador Evasivo (Ativo)
      • Ative para desviar de todos os Ataques Básicos inimigos por 2 segundos. Reduz em 3 segundos a recarga de Lutador Evasivo. Recarga de 20 segundos.
  • Nível 4
    • Reflexos Ágeis (Passivo)
      • Removido
    • Golpe Mortal (Q)
      • Nova Funcionalidade:
        • Voadora agora causa 100% a mais de dano se Chen estiver protegido por Cerveja Fortificante.
    • Cura Amplificada (Passivo)
      • Removido
    • Fôlego Profundo (E)
      • Removido
  • Nível 7
    • Barril Cheio (W)
      • Removido
    • Postura de Combate (Especialização)
      • Removida
    • Anel de Fogo (E)
      • Transferido para o Nível 4
      • Dano periódico aumentado de 30 para 50
      • Duração reduzida de 5 para 3 segundos
    • Novo Talento: Elixir Revigorante (Passivo)
      • Todos os efeitos de regeneração e cura aumentaram em 20%. Esse bônus aumenta para 60% durante a canalização de Cerveja Fortificante.
  • Nível 13
    • Golpe de Cerveja (Q)
      • Removido
    • Pra Dar e Vender (Especialização)
      • Transferida para o Nível 16
    • Impiedoso (Passivo)
      • Removido
    • Novo Talento: Chamas Abrasadoras (E)
      • Incendiar Heróis inimigos reduz em 25% o Poder de Habilidade deles por 3 segundos.
  • Nível 16
    • Caneco sem Fundo (Especialização)
      • Removida
    • Sabor Encorpado (Especialização)
      • Transferida para o Nível 7
      • Nova Funcionalidade:
        • Concede instantaneamente 50% do seu Escudo total quando você usa Cerveja Fortificante, e os Escudos duram mais 1 segundo depois de beber.
    • Ponto de Pressão (Q)
      • Transferido para o Nível 13
      • Nova Funcionalidade:
        • A Voadora reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos em 40% por 1 segundo. O efeito dobra se o alvo estiver sob o efeito de uma Pancada de Barril.
    • Combinação de Ataque (Q)
      • Removido
    • Novo Talento: Salto Voador (Q)
      • Aumenta o alcance da Voadora em 20%
    • Novo Talento: Outra Rodada (W)
      • Depois de atingir um Herói inimigo com uma Pancada de Barril, a recarga da próxima Habilidade Básica lançada será reduzida em 3 segundos.
      • Aumenta o tamanho de Pancada de Barril em 50%.
  • Nível 20
    • Potencial Alcoólico (R)
      • Nova Funcionalidade:
        • Aumenta em 25% a velocidade de movimento do Barril Rolante
        • Chen ganha 50% de redução de dano durante o Barril Rolante
    • Condutor Elemental (R)
      • Nova Funcionalidade:
        • Seu Espíritos passam a ter 100% da Vida Máxima de Chen.
        • Tempestade (Q): Agora também concede Irrefreável aos seus Espíritos durante o bônus na velocidade de movimento
        • Terra (W): Agora também reduz a recarga de Salto em 3 segundos
        • Fogo (E): Deixa de ser uma habilidade Ativa. Os Espíritos agora atacam 100% mais rápido enquanto o Espírito de Fogo estiver vivo
    • Escudo Fortalecido (Ativo)
      • Removido
    • Raio da Tempestade (Ativo)
      • Removido
    • Novo Talento: Cerveja Purificante (Especialização)
      • Reduz passivamente em 75% a duração do próximo Atordoamento ou Silêncio e conclui a recarga de Cerveja Fortificante. Só pode acontecer uma vez a cada 10 segundos.
    • Novo Talento: Receita Secreta do Malte do Trovão (Passivo)
      • Cura 1,5% da sua Vida Máxima sempre que suas Habilidades Básicas atingirem um Herói inimigo.
Comentários do Desenvolvedor:  Sabemos que nossos jogadores adoram Chen e passamos meses adequando a Árvore de Talentos dele à nossa filosofia atual. Para se ter uma ideia do que pretendemos melhorar, eis alguns dos objetivos desta atualização: Chen poderá ocupar a função de tanque solo na equipe sem medo de absorver os ataques de habilidade inimigos o tempo todo. Ele será uma ameaça constante aos causadores de dano na retaguarda inimiga. Causará pequenos surtos de dano enquanto inflige dano contínuo aos alvos escolhidos e será extremamente resistente se não ficar atordoado. Como sempre, estamos atentos aos seus comentários e somos muito gratos pelo tempo que vocês dedicam a enviá-los para nós. Aproveitem a nova Árvore de Talentos e, como Chen sempre diz: "É importante ter controle sobre a Cerveja e não ser controlado por ela!"
Nível (Nível do Talento) Talentos de Chen
1 (1) (!) Chama Acumuladora (Q) Cerveja Empanzinadora (Especialização) (!) Ingredientes Fresquinhos (Especialização) Lutador Evasivo (Ativo)
4 (2) Golpe Mortal (Q) (!) Arremesso de Barril (W) Anel de Fogo (E)
7 (3) Equilíbrio do Mestre Cervejeiro (Especialização) Sabor Encorpado (Especialização) Elixir Revigorante (Passivo)
10 (4) Barril Rolante (R) Tempestade, Terra, Fogo (R)
13 (5) Ponto de Pressão (Q) Um Toque de Mel (W) Chamas Abrasadoras (E)
16 (6) Salto Voador (Q) Outra Rodada (W) Pra Dar e Vender (Especialização)
20 (7) Potencial Alcoólico (R) Condutor Elemental (R) Cerveja Purificante (Especialização) Receita Secreta do Malte do Trovão (Passivo)

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  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto em negrito indica um Talento TRANSFERIDO.

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C.T.E.

Habilidades

  • Deslizadinha do Rock (Q)
    • Alcance aumentado em 25%
  • Estrela do Rock (Especialização)
    • Raio aumentado em 10%

Talentos

  • Nível 1
    • Metamorfose Ambulante (Q)
      • Removido
    • Bloqueio (Passivo)
      • Removido
    • Rock Progressivo (E)
      • Nova Funcionalidade:
        • Missão: Coletar um Globo de Regeneração aumenta permanentemente a cura por segundo do Solo de Guitarra em 5, até um máximo de 100. 
        • Recompensa: Ao chegar a 100 de cura extra, o Solo de Guitarra passa a curar os Heróis aliados próximos em 53 de Vida a cada segundo enquanto está ativo.
    • Guitarra de Segunda Mão (E)
      • Transferido para o Nível 16
      • Agora se chama Solinho Agressivo
      • Nova Funcionalidade:
        • Os Ataques Básicos reduzem em 1 segundo a recarga de Solo de Guitarra.
    • Novo Talento: Festa do Bloqueio (Especialização)
      • Estrela do Rock também concede aos aliados uma aplicação de Bloqueio, reduzindo em 50% o dano recebido do próximo Ataque Básico por 8 segundos.  Acumula até 2 vezes.
  • Nível 4
    • Guitarra de Dois Braços (Q)
      • Removido
    • Passagem de Som (W)
      • Transferido para o Nível 13
      • O número necessário de alvos atingidos para se reduzir a recarga de Solo Sinistroso diminuiu de 3 para 2
    • Tabelinha (W)
      • Transferido para o Nível 7
      • Bônus de dano aumentado de 50% para 150%
    • Novo Talento: Surfista de Galera (Q)
      • Deslizadinha do Rock passa a atravessar muralhas e áreas inalcançáveis.
  • Nível 7
    • Dia de Rock (E)
      • Removido
    • Deus da Guitarra (E)
      • Transferido para o Nível 1
      • Nova Funcionalidade:
        • Quando Solo de Guitarra estiver ativo, você receberá uma cura equivalente a 30% do dano causado por Ataques Básicos.  Também aumenta de 20% para 25% o bônus de Velocidade de Ataque de Estrela do Rock.
    • Amplificadores no Talo (W)
      • Transferido para o Nível 4
    • Sequência (Passivo)
      • Agora se chama Quebradeira
      • Nova Funcionalidade:
        • Depois de usar uma Habilidade, seus próximos 2 Ataques Básicos causam 30% a mais de dano.
  • Nível 13
    • Tietes (E)
      • Removido
    • Escudo Mágico (Passivo)
      • Removido
    • Show Lendário (Q)
      • Transferido para o Nível 16
    • Esmerilhância (W)
      • Desaceleração reduzida de 80% para 60%
  • Nível 16
    • Metal Brutal (Especialização)
      • Transferida para o Nível 4
      • O bônus de Velocidade de Movimento foi reduzido de 20% para 10%
    • Pedal de Reverb (Passivo)
      • Transferido para o Nível 7
      • Dano reduzido de 59 para 32. 
      • Funcionalidade adicionada:
        • Passa a causar o dobro de dano contra Tropas e Mercenários.
    • Bis (W)
      • Transferido para o Nível 13
Comentários do Desenvolvedor:  Gostamos da jogabilidade básica do C.T.E., mas queremos diversificar seu leque de talentos. Muitos jogadores acabam usando sempre os mesmos, especialmente nos Níveis 1 e 4, por causa do bônus da Deslizadinha do Rock. Refinamos esse poder e ampliamos suas opções para enfatizar o aspecto bardo deste conjunto, fazendo-o jogar mais para a equipe.
Nível (Nível do Talento) Talentos do C.T.E.
1 (1) Deus da Guitarra (E) (!) Rock Progressivo (E) Festa do Bloqueio (Especialização)
4 (2) Surfista de Galera (Q) Amplificadores no Talo (W) Metal Brutal (Especialização)
7 (3) Tabelinha (W) Pedal de Reverb (Passivo) Quebradeira (Passivo)
10 (4) Roda Punk (R) Pulo do Palco (R)
13 (5) Passagem de Som (W) Bis (W) Esmerilhância (W)
16 (6) Show Lendário (Q) Solinho Agressivo (E) Imponência (Ativo)
20 (7) Ônibus da Turnê (R) Presença de Palco (R) Metal Pauleira (Passivo) Escudo de Tempestade (Ativo) Raio da Tempestade (Ativo)

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  • (!) indica um Talento de Missão.
  • O texto em itálico indica um NOVO Talento.
  • O texto em negrito indica um Talento TRANSFERIDO.

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Correção de bugs

Geral

  • Corrigimos um erro que impedia os jogadores de posicionar Totens de Cura perto de objetos destrutíveis e terrenos inalcançáveis.

Heróis, Habilidades e Talentos

  • Abathur: Corrigimos um erro que fazia os clones da Evolução Final de Abathur causarem dano aos inimigos próximos ao desaparecerem sem ele ter aprendido o talento Mutação Volátil.
  • Anub'arak: Não é mais possível lançar Casulo em Veículos Heroicos, tais como Terror do Jardim e Cavaleiro Dragão.
  • Artanis: Corrigido um problema que fazia com que a Sobrecarga de Escudo de Artanis não sobrepunha os escudos existentes quando ativado.
  • Auriel e Lunara: Corrigimos um erro que fazia a câmera de Lunara se comportar de modo estranho após ela ser ressuscitada pelo Ressuscitar de Auriel.
  • Diablo: Não é mais possível lançar Subjugar em Veículos Heroicos, tais como Terror do Jardim e Cavaleiro Dragão.
  • Nova: Nova não pode mais alvejar Heróis Invulneráveis com Tiro Triplo.

Interface de Usuário

  • Greymane: Corrigimos um erro que fazia com que o talento "Lobo Ávido" de Greymane não aparecesse na loja na visualização de talentos para a forma Worgen de Greymane.
  • Illidan: Corrigimos um erro que fazia com que a dica de tela do talento Com Amigos como Esse de Illidan exibisse informações incorretas.

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