Alarak

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Assassino
Habilidades Heroicas
Contra-ataque Alarak mira em uma área e canaliza por 1 s, ficando Protegido e Irrefreável. Depois disso, se um Herói inimigo o tiver atacado, ele lançará uma onda de choque que causa 275 de dano.
Investida Mortal Depois de canalizar, Alarak investe para frente, causando 200 de dano a todos os inimigos no caminho. A distância aumenta com base na quantidade de tempo de canalização, até um máximo de 1.6 s. Emitir uma ordem de mover enquanto estiver canalizando cancelará o lançamento sem custo. Receber dano interromperá a canalização.
Habilidades Principais
Golpe da Discórdia Depois de um atraso de 0.5 segundo, os inimigos na frente de Alarak recebem 175 de dano e são silenciados por 1.5 segundo.
Telecinese Mira Vetorial Cria uma força que empurra Alarak e todos os inimigos atingidos do ponto-alvo até a direção desejada. Causa 48 de dano aos inimigos.
Surto de Raios Causa 62 de dano a um inimigo e mais 100% de dano aos inimigos entre Alarak e o alvo. Restaura 70 de Vida para cada Herói atingido.
Especialização
Sadismo A cura em si e o dano de habilidade de Alarak aumentam em 100% contra Heróis inimigos. Abates aumentam o Sadismo em 3%, acumulando até 30%. O Sadismo recebido de Abates é perdido ao morrer.
Especialização
Sadismo
A cura em si e o dano de habilidade de Alarak aumentam em 100% contra Heróis inimigos. Abates aumentam o Sadismo em 3%, acumulando até 30%. O Sadismo recebido de Abates é perdido ao morrer.
Habilidades Principais
Golpe da Discórdia
Depois de um atraso de 0.5 segundo, os inimigos na frente de Alarak recebem 175 de dano e são silenciados por 1.5 segundo.
Telecinese
Mira Vetorial Cria uma força que empurra Alarak e todos os inimigos atingidos do ponto-alvo até a direção desejada. Causa 48 de dano aos inimigos.
Surto de Raios
Causa 62 de dano a um inimigo e mais 100% de dano aos inimigos entre Alarak e o alvo. Restaura 70 de Vida para cada Herói atingido.
Habilidades Heroicas
Contra-ataque
Alarak mira em uma área e canaliza por 1 s, ficando Protegido e Irrefreável. Depois disso, se um Herói inimigo o tiver atacado, ele lançará uma onda de choque que causa 275 de dano.
Investida Mortal
Depois de canalizar, Alarak investe para frente, causando 200 de dano a todos os inimigos no caminho. A distância aumenta com base na quantidade de tempo de canalização, até um máximo de 1.6 s. Emitir uma ordem de mover enquanto estiver canalizando cancelará o lançamento sem custo. Receber dano interromperá a canalização.