Auriel

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Suporte
Habilidades Heroicas
Égide de Cristal Coloca um Herói aliado em Estase por 2 segundos. Ao expirar, Égide de Cristal causa 270 de dano a todos os inimigos próximos.
Ressuscitar Canaliza o espírito de um aliado morto por 0.5 s. Após 5 s, o aliado é ressuscitado com 50% do máximo de pontos de vida no local em que morreu.
Habilidades Principais
Rasante Sagrado Varre a área com poder sagrado, causando 60 de dano a inimigos e 180 de dano adicional a inimigos pegos no centro.
Raio do Paraíso Auriel consome a energia armazenada e cura Heróis aliados na área em uma quantidade equivalente à energia consumida.
Golpe de Detenção Causa 58 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido e o repele. Se colidir com o terreno, ele também ficará atordoado por 1.25 segundo e receberá 174 de dano adicional.
Especialização
Conceder Esperança Passiva: 50% do dano que Auriel causa a Heróis e 5% do dano causado a unidades não Heroicas é armazenado como energia. Concede Esperança a um Herói aliado. Enquanto estiver perto de Auriel, o dano que esse Herói causar fará com que Auriel ganhe energia. Auriel só pode Conceder Esperança a 1 aliado por vez. Auriel pode armazenar até 505 de energia.
Especialização
Conceder Esperança
Passiva: 50% do dano que Auriel causa a Heróis e 5% do dano causado a unidades não Heroicas é armazenado como energia. Concede Esperança a um Herói aliado. Enquanto estiver perto de Auriel, o dano que esse Herói causar fará com que Auriel ganhe energia. Auriel só pode Conceder Esperança a 1 aliado por vez. Auriel pode armazenar até 505 de energia.
Habilidades Principais
Rasante Sagrado
Varre a área com poder sagrado, causando 60 de dano a inimigos e 180 de dano adicional a inimigos pegos no centro.
Raio do Paraíso
Auriel consome a energia armazenada e cura Heróis aliados na área em uma quantidade equivalente à energia consumida.
Golpe de Detenção
Causa 58 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido e o repele. Se colidir com o terreno, ele também ficará atordoado por 1.25 segundo e receberá 174 de dano adicional.
Habilidades Heroicas
Égide de Cristal
Coloca um Herói aliado em Estase por 2 segundos. Ao expirar, Égide de Cristal causa 270 de dano a todos os inimigos próximos.
Ressuscitar
Canaliza o espírito de um aliado morto por 0.5 s. Após 5 s, o aliado é ressuscitado com 50% do máximo de pontos de vida no local em que morreu.