Crona

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Assassino
Habilidades Heroicas
Areias Retardantes Cria um vórtice de areia que desacelera bastante os inimigos dentro dele. Quanto mais tempo fica ativo, mais ele desacelera, até um máximo de 60% após 3 s.
Loop Temporal Escolha um Herói inimigo. Após 3 s, ele será teleportado de volta para o local em que estava quando Loop Temporal foi lançado nele.
Habilidades Principais
Impacto de Areia Após 1 s, dispara um projétil que causa 300 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. Missão: Atingir 60 Heróis com Impacto de Areia. Acertos consecutivos contam como se tivesse atingido 2 Heróis. Recompensa: Cada Herói atingido aumenta o dano do Impacto de Areia em 5. Recompensa: Após atingir 60 Heróis, lançar Impacto de Areia criará um Eco. O Eco lança um Impacto de Areia sem talentos quando Crona usar a habilidade, causando 40% do dano.
Sopro de Dragão Dispara uma rajada no ar que acerta depois de 1.5 s, causando 480 de dano a inimigos na área. Inimigos não podem ver onde o impacto acontecerá.
Armadilha Temporal Coloca uma Armadilha Temporal no local e entra em Furtividade após 2 s. O primeiro Herói inimigo que tocá-la ficará Parado no Tempo por 2 s. Só pode existir 1 armadilha por vez.
Especialização
Andarilho Temporal Crona consegue viajar no tempo, por isso aprende os Talentos 2 níveis mais cedo que os aliados!
Especialização
Andarilho Temporal
Crona consegue viajar no tempo, por isso aprende os Talentos 2 níveis mais cedo que os aliados!
Habilidades Principais
Impacto de Areia
Após 1 s, dispara um projétil que causa 300 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. Missão: Atingir 60 Heróis com Impacto de Areia. Acertos consecutivos contam como se tivesse atingido 2 Heróis. Recompensa: Cada Herói atingido aumenta o dano do Impacto de Areia em 5. Recompensa: Após atingir 60 Heróis, lançar Impacto de Areia criará um Eco. O Eco lança um Impacto de Areia sem talentos quando Crona usar a habilidade, causando 40% do dano.
Sopro de Dragão
Dispara uma rajada no ar que acerta depois de 1.5 s, causando 480 de dano a inimigos na área. Inimigos não podem ver onde o impacto acontecerá.
Armadilha Temporal
Coloca uma Armadilha Temporal no local e entra em Furtividade após 2 s. O primeiro Herói inimigo que tocá-la ficará Parado no Tempo por 2 s. Só pode existir 1 armadilha por vez.
Habilidades Heroicas
Areias Retardantes
Cria um vórtice de areia que desacelera bastante os inimigos dentro dele. Quanto mais tempo fica ativo, mais ele desacelera, até um máximo de 60% após 3 s.
Loop Temporal
Escolha um Herói inimigo. Após 3 s, ele será teleportado de volta para o local em que estava quando Loop Temporal foi lançado nele.