Kael'thas

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Assassino
Habilidades Heroicas
Fênix Lança uma Fênix em uma área, causando 78 de dano aos inimigos pelo caminho. A Fênix dura 7 segundos, causando 78 de dano ao atacar os inimigos e 50% de dano colateral.
Ignimpacto Após 1.5 s, lança uma bola de fogo que se move lentamente, causando 810 de dano a um Herói inimigo e 405 de dano aos inimigos próximos.
Habilidades Principais
Golpe Flamejante Após 1 segundo, causa 320 de dano numa área. Esferas Verdejantes aumenta o raio em 50%.
Bomba Viva Causa 120 de dano ao longo de 3 segundos a um inimigo, que então explode e causa 200 de dano a todos os inimigos próximos. Outros Heróis que receberem dano da explosão também ficarão sob efeito de Bomba Viva, mas as explosões secundárias não vão se espalhar. Esferas Verdejantes faz com que esta habilidade não tenha custo de Mana nem recarga.
Lapso Gravitacional Atordoa o primeiro inimigo atingido por 1 segundo. Esferas Verdejantes faz com que Lapso Gravitacional atordoe os 3 primeiros inimigos atingidos e aumente a duração do atordoamento em 50%.
Especialização
Esferas Verdejantes Ative para fortalecer a próxima Habilidade Básica de Kael'thas.
Especialização
Esferas Verdejantes
Ative para fortalecer a próxima Habilidade Básica de Kael'thas.
Habilidades Principais
Golpe Flamejante
Após 1 segundo, causa 320 de dano numa área. Esferas Verdejantes aumenta o raio em 50%.
Bomba Viva
Causa 120 de dano ao longo de 3 segundos a um inimigo, que então explode e causa 200 de dano a todos os inimigos próximos. Outros Heróis que receberem dano da explosão também ficarão sob efeito de Bomba Viva, mas as explosões secundárias não vão se espalhar. Esferas Verdejantes faz com que esta habilidade não tenha custo de Mana nem recarga.
Lapso Gravitacional
Atordoa o primeiro inimigo atingido por 1 segundo. Esferas Verdejantes faz com que Lapso Gravitacional atordoe os 3 primeiros inimigos atingidos e aumente a duração do atordoamento em 50%.
Habilidades Heroicas
Fênix
Lança uma Fênix em uma área, causando 78 de dano aos inimigos pelo caminho. A Fênix dura 7 segundos, causando 78 de dano ao atacar os inimigos e 50% de dano colateral.
Ignimpacto
Após 1.5 s, lança uma bola de fogo que se move lentamente, causando 810 de dano a um Herói inimigo e 405 de dano aos inimigos próximos.