StarCraft® II

Llamado a la acción: Pruebas de equilibrio - Octubre 2

Llamado a la acción: Pruebas de equilibrio - Octubre 2

Acabamos de publicar un nuevo mapa de pruebas de equilibrio en StarCraft II listado en juegos personalizados titulado "Vestigio de Bel'Shir EJ (2.0.11 Balance v1.1)". Esta vez vamos a probar unos cuantos retoques en el equilibrio para las tres razas del modo multijugador de Heart of the Swarm. Nuestro plan es primero considerar los cambios siguientes, y potencialmente probar cambios adicionales después de revisar sus comentarios. Esta es la situación:

Protoss

  • Oráculo
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 3.375 a 4.0
    • Se ha aumentado la aceleración de 2 a 3
    • Se ha aumentado el radio de lanzamiento de Visión de 9 a 10

Terran

  • Armería
    • Se han combinado las mejoras de vehículos y armas de nave

  • Tanque de asedio
    • Se ha reducido el periodo de ataque del modo de asedio de 3.0 a 2.7

  • Mina viuda
    • Se ha reducido el radio de daño esparcido de los misiles centinela de 1.75 a 1.25

Zerg

  • Madriguera de cucarachas
    • Ahora la mejora garras excavadoras aumenta la velocidad de movimiento de la cucaracha enterrada de 1.41 a 2.25.

Si desea leer más sobre la razón detrás de este cambio, visita el hilo (en inglés) reciente en el foro de parte de David Kim.

Como siempre, gracias por jugar los mapas de pruebas con los cambios que hemos propuesto recientemente. Las pruebas extensas y la calidad de la información que nos han facilitado han sido valiosas, y esperamos compartir contigo nuestros pensamientos sobre el equilibrio de StarCraft II en el futuro.

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