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Notas del Parche de estreno de StarCraft II Legacy of the Void Beta

Notas del Parche de estreno de StarCraft II Legacy of the Void Beta

Es oficial: ¡la versión beta de StarCraft II: Legacy of the Void ha comenzado!  Si estás listo para embarcarte en esta aventura, a continuación encontrarás una lista completa sobre los cambios que verás en la versión beta de Legacy of the Void

Cambios generales en la experiencia de juego

  • La mitad de los campos de minerales tienen 1500 unidades (como en HotS), y la otra mitad, 750.
  • Se ha reducido de 2500 a 1700 la cantidad de vespeno máxima de los géiseres de vespeno.
  • Se ha aumentado de 6 a 12 la cantidad inicial de trabajadores de todas las razas.
  • Se ha aumentado la cantidad de suministros que otorgan las estructuras principales de todas las razas.
    • Centro de mando: de 11 a 15 de suministro
    • Larvario: de 2 a 6 de suministro
    • Nexo: de 10 a 14 de suministro
  • Área de visión de las unidades
    • Se ha aumentado el alcance de las unidades terrestres de "5" a la fórmula "Alcance de arma de la unidad + 0,5".
    • Aumenta para las unidades terrestres con mejoras que aumenten el alcance de las armas.
  • Cambio en la velocidad de juego para que coincida con el tiempo real.
    • Las descripciones emergentes ahora coinciden con el temporizador en las distintas velocidades.

Cambios de las razas

Terran

  • Unidad nueva: Ciclón
    • Unidad de largo alcance que se produce en la Fábrica. Ataca unidades aéreas y terrestres y usa la habilidad Descarga cerrada.
    • Habilidad. Descarga cerrada: Focaliza su ataque sobre un objetivo y aumenta drásticamente el alcance y la velocidad de disparo durante 14 segundos.
  • Merodeador
    • Se ha incrementado la cantidad de ataques de 1 a 2 y se ha reducido un 50% el daño y el daño bonificado.
  • Tanque de asedio
    • Ahora se puede levantar y dejar caer en Modo Asedio.
  • Banshee
    • Mejora nueva. Rotores de hipervuelo: Aumenta la velocidad de movimiento de la Banshee en 1.0.
  • Crucero de batalla
    • Habilidad nueva. Salto táctico: Luego de 4 segundos, se teletransporta a cualquier ubicación del mapa. El Crucero de batalla es invulnerable mientras usa esta habilidad.
  • Cuervo
    • Se ha reducido la duración del Dron de defensa puntual de 180 a 20 segundos.
    • Materiales resistentes ahora aumenta 10 segundos la duración del Dron de defensa puntual.
  • Torreta de misiles
    • Para construirla, ahora se necesita contar con un Cuartel en vez de con un Centro de ingeniería.
  • Thor
    • Se eliminado la Carga de alto impacto.

Zerg

  • Unidad nueva: Devastador
    • Transformación de la Cucaracha con estadísticas mejoradas que puede usar Bilis corrosiva.
    • Habilidad. Bilis corrosiva: Habilidad que cumple el rol de mortero e inflige daño en un área específica. Cuando se lanza, impacta tras una breve demora. El impacto afecta tanto a las unidades terrestres como a las aéreas, y destruye todos los campos de fuerza con los que entra en contacto.
  • Unidad nueva: Acechador
    • Unidad de asedio de nivel 2 que lanza espinas en línea recta al estar enterrado y daña a unidades terrestres.
    • Se transforma a partir de un Hidralisco y requiere un Cubil de Acechadores.
  • Cucaracha
    • Se ha eliminado Garras excavadoras. Las Cucarachas ahora siempre se pueden mover cuando están enterradas.
      • Luego de investigar Reconstitución gliocítica, aumenta la velocidad de movimiento sobre el talo mientras están bajo tierra.
  • Hidralisco
    • Se ha agregado Transformar en Acechador.
    • Se ha eliminado Espinas acanaladas. Incrementos musculares ahora también aumenta el alcance de ataque en 1.
  • Corruptor
    • Habilidad nueva. Rocío cáustico: Habilidad canalizada que inflige 5 de daño por segundo inicialmente a cualquier estructura. El daño aumenta a 25 por segundo luego de transcurridos 6 segundos.
    • Se ha eliminado la habilidad Corrupción.
  • Huésped del Enjambre
    • Se ha modificado el costo de 200 de minerales y 100 de gas vespeno a 100 de minerales y 200 de gas vespeno.
    • Se ha aumentado el costo de suministros de 3 a 4.
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 2.25 a 2.95.
    • El Huésped del Enjambre ahora requiere la investigación Enterrar para enterrarse.
    • El Huésped del Enjambre ya no colisiona con las Langostas.
    • Engendrar langostas
      • Se ha eliminado el lanzamiento automático: ahora Engendrar langostas debe lanzarse manualmente.
      • Se ha incrementado el tiempo de recuperación de Engendrar langostas de 25 a 60 segundos.
      • El Huésped del Enjambre ya no debe estar enterrado para lanzar Engendrar langostas.
  • Langosta
    • Se ha aumentado la velocidad de ataque de 0.8 a 0.6.
    • Se ha aumentado la duración de las Langostas de 15 (+10 segundos con Langostas duraderas) a 30 segundos.
  • Glándulas adrenales
    • Se ha aumentado la bonificación a la velocidad de ataque de 18.6% a 40%.
  • Foso de infestación
    • Langostas duraderas: se ha eliminado la mejora.
    • Nueva mejora. Langostas voladoras: Permite que las Langostas engendradas por el Huésped del Enjambre vuelen. Las Langostas voladoras pueden usar la habilidad Descenso en picada.
      • Requiere Guarida.
      • Costo: 200 minerales, 200 de vespeno. 160 segundos.
      • Descenso en picada: Ordena a la Langosta que aterrice en la ubicación objetivo para atacar.
  • Gusano Nydus
    • Invulnerable durante la construcción.
  • Víbora
    • Habilidad nueva. Bomba parasitaria: Se acopla a una unidad aérea y le inflige 90 de daño durante 7 segundos a esa unidad y a las unidades que la rodeen. Si el objetivo muere, el efecto permanece hasta que caduca.
  • Ultralisco
    • Coraza quitinosa: Se ha aumentado la bonificación de armadura de +2 a +4.

Protoss

  • Unidad nueva: Adepta
    • Unidad de hostigamiento lenta que se crea en el Portal y usa la habilidad Transferencia psiónica.
    • Habilidad. Transferencia psiónica: Proyecta una imagen psiónica invulnerable que puede moverse pero no ataca. Luego de 7 segundos, la Adepta se teletransporta a la ubicación de la imagen.
  • Unidad nueva: Disruptor
    • Unidad mecánica ligera del Complejo de robótica que puede utilizar la habilidad Nova purificadora.
    • Habilidad. Nova purificadora: Cuando se activa, el Disruptor se hace invulnerable y su velocidad de movimiento aumenta. Después de 4 segundos, el Disruptor emite una explosión gigante que inflige daño en un área circular. Tras la explosión, el Disruptor vuelve a ser vulnerable y pierde su aumento de velocidad.
  • (Núcleo de) Nave nodriza
    • Se ha aumentado el radio máximo de Distorsión de tiempo de 3.5 a 8. La distorsión temporal será pequeña en un principio, crecerá con el tiempo y no ralentizará a las unidades hasta alcanzar su tamaño máximo.
  • Prisma de transposición
    • Se ha aumentado el radio de recolección de unidades a 7.
  • Inmortal
    • Se ha eliminado la habilidad Escudo reforzado.
    • Habilidad nueva. Barrera: El Inmortal obtiene un escudo que lo protege de 100 de daño durante 3 segundos.
  • Coloso
    • Se ha reducido un 20% el daño base.
  • Oráculo
    • Se ha quitado la habilidad Vislumbrar.
    • Revelación ahora detecta a las unidades camufladas e invisibles y las revela durante 60 segundos. Se ha reducido el costo de energía de 75 a 50.
    • Habilidad nueva. Guarda de estasis: Crea una trampa camuflada en la ubicación objetivo. Al activarse, las unidades enemigas próximas a la trampa quedan atrapadas durante 30 segundos.
  • Tempestad
    • Se ha eliminado la bonificación de daño contra unidades gigantes.
    • Habilidad nueva. Desintegración: Inflige 500 de daño a la unidad objetivo durante 80 segundos.
  • Portanaves
    • Se ha reducido el tiempo de construcción de 120 a 90 segundos.
    • Habilidad nueva. Desplegar Interceptores: Libera a los Interceptores para que luchen en el área objetivo durante 60 segundos.

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