Actualización de la lista de mapas para la temporada 5

Actualización de la lista de mapas para la temporada 5

A partir de la temporada 4, le dimos prioridad a mapas configurados para torneos en la escala de StarCraft II. Esto ha funcionado muy bien, no sólo porque les ha  permitido a los jugadores profesionales tener mejores oportunidades para practicar en la escala, sino también porque los jugadores con habilidades de todos los niveles podrán vivir la sensación de estar en un torneo al jugar en Battle.net. Dado el éxito de estos cambios, quitaremos los últimos dos mapas que no son viables para torneos de la lista actual de mapas y los sustituiremos por nuevos mapas configurados para éstos.

La temporada 5, que empieza en la semana del 19 de diciembre, traerá consigo los siguientes cambios para la lista de mapas existentes:

Los siguientes mapas serán eliminados:

  • (4)Cavernas Abisales
  • (4)Cripta de los Nerazim

Los siguientes mapas serán incorporados en su lugar:

  • (2)Meseta Árida

La distancia para hacer rush en este mapa es semejante a la de la Meseta de Shakuras o la distancia más larga de Metalópolis. Intentamos crear una expansión natural ligeramente más expuesta, seguida por una decisión muy importante en relación a la toma de la tercera expansión. La expansión de alto rendimiento ofrece una mejor adquisición de recursos, pero es también la más difícil de defender, mientras que la expansión de la esquina es similar a la expansión que se encuentra en Metalópolis o el Templo Destruido. La base más cercana a tu base principal está abierta, pero sigue siendo fácil de defender por la corta distancia a la que se encuentra de la expansión natural. Quisimos tratar un centro más abierto con posiciones poderosas para las Torres de Vigilancia.

(4)Valle Sepultado

Hemos notado que los mapas de torneos con simetría rotacional para 4 jugadores siempre proporcionan una ventaja dependiendo de las posiciones iniciales y de las razas involucradas en el enfrentamiento en cuestión. Además, dichas situaciones se asemejan a los comentarios publicados por la comunidad.

Nuestro objetivo con este mapa era solucionar dicho problema. Ya sea que comiences en la posición horizontal, vertical o diagonal, el juego debería ser casi completamente simétrico para ambos jugadores. Además, no importa cuál sea tu posición inicial, nos enfocamos en minimizar las características que tienden a favorecer a una determinada raza tales como que ciertas razas tienen problemas para expandirse más allá de dos bases, que las distancias aire a aire son demasiado cortas entre las posiciones iniciales, que la trayectoria central sea la única ruta viable de ataque o que hubiera demasiados cuellos de botella.

TL Open

Hablando de nuevos mapas, TeamLiquid.net llevó a cabo hace poco un concurso en donde los autores de mapas fueran capaces de demostrar sus habilidades. El fin de semana pasado, los mejores contendientes del TL Open se enfrentaron en los mapas más populares que surgieron de dicho concurso. Ya concluyó el torneo del TL Open, sin embargo, puedes ver estos mapas en acción por medio de las repeticiones y VODs. Estamos analizando cuidadosamente los mapas que se usaron en el torneo y, aquellos que cumplan con nuestros estándares, tienen la oportunidad de que sean incluidos en futuras temporadas de la escala.

Estamos muy ansiosos por ver cómo son recibidos estos nuevos mapas así que por favor dinos qué opinas de la Meseta Árida y del Valle Sepultado, así como de los mapas del TL Open.

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Comentarios (40)

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Cubabichu #292
Cubabichu
4/2/2012
hola soy nuevo jugando y me preguntaba si ustedes saben como jugar constumer si internet es decir jugador vs computadora, ahi que hacerle una actualizacion al juego por favor respondanme gracias.
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ChrisM #542
ChrisM
3/2/2012
chicos soy nuevo en esto, queria jugar con el ordenador pero no me salen mapas, como se hace para obtenerlos?
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DarkTemplar #562
DarkTemplar
1/2/2012
tenia que ser un terran
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AVATAR #112
AVATAR
30/1/2012
Y q paso con los mapas FFA?
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Bakemono #830
Bakemono
25/1/2012
pliss preocupenze por los mapas 3v3 y 4v4, para que sean mas dinamicos, por ahora solo hay de campo traviesa, con pocos lugares para hacer una micro decente, ojala que saquen mas mapas para 3v3 como el valle sepultado, se ve que es una orgia de death balls y recursos
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ABEL #774
ABEL
14/1/2012
Wolasss !! amigos soy nuevo aqui , y pues veran esos mapas me bacilaron muxo , como haria para poder descargarlos .... disculpmen mi ignorancia XD
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eljezuz #365
eljezuz
19/1/2012
@ABEL: no necesitas descargarlos, te apareceran al azar cuando busques una partida de liga en linea :)
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ZynasthOr #869
ZynasthOr
27/12/2011
A mi punto de vista. por que se preocupan tanto por los mapas. mejor preocúpense por los dobles procesos provocados al poner varios pilones juntos, ocasiona que al hacer clic al pilón y dibuja la maya de construcción, tenga bajones en los FPS. Necesitan optimizarlo!!!
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Ikoatl #166
Ikoatl
21/12/2011
yo mejor me compro una pc nueva!!!
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AWxDaRkneSS #425
AWxDaRkneSS
19/12/2011
see ven buenos aunq no juego 1vs1 xDD me da iwal
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NICO #880
NICO
19/12/2011
Mapas rápidos... buena jugada ojalá salga pronto!!!
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Shin #621
Shin
18/12/2011
ya quiero probar el mapa 4v4!
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FwDiiVcraWn #996
FwDiiVcraWn
18/12/2011
se ven buenos los mapas :3
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Danifunk #520
Danifunk
17/12/2011
Ufff sera dificil contra un zerg en meseta arida !, sin embargo valle sepultado se ve muuuy buen mapa para macrear, Genial !
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RuisuGd #145
RuisuGd
16/12/2011
humm pues se ven interesantes los mapas pero una cosa. De verdad no es necesario que traduzcan todo... a veces cuando juego custom games con personas con mapas en ingles no reconozco el nombre del mapa por acosturmbrarme a los nombres en ingles. Estaria perfecto que el nombre de los mapas fuese siempre en ingles.
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BelRiose #655
BelRiose
16/12/2011
Valle Sepultado será el tremendo desafío para los zergs! sobretodo porque beneficiará tanques y colosos con espacios tan reducidos que tiene. Me imagino lo difícil que será rodear con tus unidades además. Pero Meseta Árida será hogar del enjambre, nosotros, los zergs, lo amaremos ;)
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ZynasthOr #869
ZynasthOr
27/12/2011
@BelRiose: Tienes mucha razon. en Valle Sepultado solo abra una estrategia efectiva con los protoss y son colossos
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Kurobakki #840
Kurobakki
16/12/2011
Valle sepultado, se ve interesante =)
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CommandRaven #277
CommandRaven
15/12/2011
estan bien, me gustan, pero decearia q cuando hagan mas torneos, avizaran para estar mas al tanto y volver esto mas divertido...
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Krizalid #392
Krizalid
15/12/2011
se ven buenos los mapas, haber que tal!!!
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SPQxRoldan #297
SPQxRoldan
15/12/2011
ke bueno ke bueno que implementen mapas de torneos :D a hecharle ganas ahora en esta temporada que biene por delante :)
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RoHNuKeS #846
RoHNuKeS
23/12/2011
@TSLxRoldan: señor roldan cuando va a entrenar a los demas TSLx que andan noob que juegen mas 1v1 para que mejoren xD
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Coster #110
Coster
14/12/2011
Valle sepultado se ve que sera buen mapa para macro por lo visto Blizzard quiere juegos mas intensos :)
sera emocionante jugar en ellos
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MoonChaz #158
MoonChaz
14/12/2011
No entiendo bien la dinámica del Valle sepultado, aunque se ve interesante :)
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JPNeverminD #837
JPNeverminD
14/12/2011
me tincan los nuevos mapas, aunque me gustaban mucho los mapas que quitaron, pero bueno, hay que probar mapas nuevos =) , ojala puedan hacer en algun momento algo retro, en donde puedan volver que sea por una temporada mapas antiguos =) , eso...
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Danifunk #520
Danifunk
17/12/2011
@JPNeverminD: buena idea ^^
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Agridulce #474
Agridulce
14/12/2011
buenísimo a esperar a probarlos ! :D me encantaron lso nuevos mapas sobretodo(4)Valle Sepultado ;)
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SXGxHayato #631
SXGxHayato
14/12/2011
@Agridulce: Si se ven buenos Agrii!! Mañana tenemos que seguir practicando ¬¬
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Eradicus #756
Eradicus
14/12/2011
valle sepultado se ve muy a favor del juego terran
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UFOK #134
UFOK
14/12/2011
lo unico bueno es q añaden otro mapa de (2)
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LATXypheR #624
LATXypheR
14/12/2011
@UFOK:

hi
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Dynamite #801
Dynamite
14/12/2011
me encantaron los mapas, el segundo la raja pero LA RAJA y los del TL open estan excelentes los unicos que no me gustaron fueron Havens Lagoon y Twilight Peaks pero este segundo ni tanto, pero havens ta mas malo que la cresta por lo menos hubiesen hecho la expansion mas cercana a ambas bases la gold
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RoHKieds #580
RoHKieds
14/12/2011
@Dynamite: El 2º se ve bueno para Mech xD
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Uetzi #431
Uetzi
14/12/2011
NOOOOOOOOOO MI QUERIDO NEZARYM NOOOO!!!!!!!!!!!!!!!
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Shinusagi #902
Shinusagi
14/12/2011
OMFG Amo el primer mapa, lo amooooooooooo!!!!!!!!!!! Se ve bonito, y no parece Imba, encima 2 Posiciones, o sea, se puede pre-preparar un buen Cheese o All In... y la distancia de Rush tampoco es corta, lo cual le da mucha chanse a cualquier cosa, así como detenerlo si se scoutea a tiempo XD
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Raptor #1205
Raptor
14/12/2011
xel naga no es horrible xD
como sea la verdad me gustaron mucho los nuevos mapas y el rumbo que les estan dando
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RoHKieds #580
RoHKieds
14/12/2011
@Lefiathen: Si lo es :<
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RoHKieds #580
RoHKieds
14/12/2011
OMG. Me encanto el 1º mapa.

El 2º no tanto, es como una especie de Antiga. Pero el 1º es hermoso.
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RoHKieds #580
RoHKieds
14/12/2011
Además sacaron los 2 mapas más horribles. Solo falta que eliminen xel'naga!
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RoHKieds #580
RoHKieds
14/12/2011
En el 2º el push de marine tanks sera un dolor de cabeza por la posición de las rampas.