Primer vistazo: Campeonato Mundial de Battle.net 2012

Con el anuncio reciente del Campeonato Mundial de Battle.net 2012 para este año, Team Liquid entrevistó a Ilja Rotelli, director global de Comunidad y eSports de Blizzard Entertainment. La entrevista detalla un poco más la nueva estructura del Campeonato Mundial de Battle.net y el futuro de los eSports de Blizzard. Aquí tienes un fragmento de la misma para abrirte el apetito:
En el nivel de clasificación nacional, ¿esperas que haya algunos torneos que sean completamente abiertos para todo aquel que quiera competir?
Ilja Rotelli: Esa es precisamente una de las filosofías de diseño que adoptamos desde el principio. Queremos que el entorno de eSports sea más aspiracional y participativo para StarCraft. La idea de que existen superestrellas que, al parecer, están muy lejos del alcance de uno hace que los eSports sean muy restrictivos.
Blizzard tiene una meta ligeramente distinta al de las empresas de eSports. Si tomas en cuenta el objetivo de negocio de Blizzard como empresa, mientras más personas jueguen mayor beneficio tiene para nosotros; y una estrategia que tiene sentido que persigamos para conseguir dicha meta es que nos enfoquemos en la gente común y corriente. Todavía no tenemos planes establecidos, pero sueño con que esto sea el principio, en donde nos centremos lo más que podamos en el jugador de la base durante el primer año. Luego, en 2013, nos encantaría agregar otra capa adicional a la estructura a fin de que podamos enfocarnos todavía más en la base de la misma. Esto sólo se trata de una filosofía y no de un plan práctico que ya hayamos establecido; pero, ciertamente, es uno de los principios de diseño que hemos empleado hasta ahora.
Para leer el artículo completo, visita el sitio de Team Liquid (en inglés).
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Me parece que lo más difícil es el enfoque local del cual depende todo esto; necesitan mucha participación y comunicación directa con el consumidor. Mucha suerte con el proyecto