Cambios: viscosos pero sabrosos

Cambios: viscosos pero sabrosos

Balance: es el tema más popular.

Para este artículo, queremos enfocar las discusiones que han surgido desde que publicamos el reporte situacional del parche 1.1 y proporcionarles un lugar en el que puedan exponer sus pensamientos e ideas acerca de la relación que tendrán los cambios con los zerg. ¿Será que los yum-kimiles dejarán de representar la muerte para los zerg? ¿Dejarás de hacer corajes con los tanques de asedio? ¿Crees que tus ultraliscos van a extrañar darse de topetazos con las estructuras?

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Comentarios (328)

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AsFErkanion #138
AsFErkanion
30/11/2010
ps solo necesitariamos un poco mas de defensa anti aerea y bueno que los roach tengan mas rango los stalkers tienen 7 O.o ¬¬ mas su mugre centinela asi son invensibles los protos ¬¬ lo mismo con los terran sus moredeadores tienen mas rango bajan mas a blindada
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kuretl #641
kuretl
16/11/2010
necesitamos un poco mas de anti aire y ya, lo demas es cuestion de practica.
y porfabor hagan que el nydus no no sea tan ruidoso jajaja.
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HsIIHost #587
HsIIHost
15/11/2010
no eske no enajenemos al juego es que almenos de mi parte si juego sc2 es para pasarla chido pero que pasa si toca zerg vs proto es mil8mil % seguro de ke ls protos aran mantarrayas y la vdd esa onda enoja nesesitamos que el proximo arche ayude a mejorar la raza zaerg ya ue en mi pto. de vista es la mejor :)... ya que nos den aunque se la habilidad de que todas las unidades puedan moverso bajo tierra XP eso estaria genial o de perdis devuelvannos alos lurkers :p
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MxGPrOnAuT #419
MxGPrOnAuT
16/11/2010
tiene razon @host: hay un 90% que saquen viod ray o mantarrayas y si no es eso que agan rush de zealot que es el 5% el otro 5% sea que te pongan cannon en tu base
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Diego #625
Diego
16/11/2010
@MxGPrOnAuT: yo odio eso qe con los protos con una unidad te pueden ganar mientras qe con los zerg tienes qe combinarlas y tambien eso de los cannon
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Neberus #671
Neberus
15/9/2010
rumores:

http://www.sc2-esp.com/showthread.php?t=6268

si son verdad yo diria que todos, Todos son buenos para el balance
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Adún #295
Adún
14/9/2010
compañeros yo la verdad ya no lo soporto... deje de jugar sc2 desde hace un tiempo... espero el parche para retomar este juego... soy full zerg, soy muy orgulloso para usar terrans... y los protos simplemente no son mi estilo (protos = mantarrayas de vacio)... ahora solo queda esperar, suerte.
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Neberus #671
Neberus
15/9/2010
@Adún: a mi me paso lo mismo al final del beta, por eso eh intentado sacar todos los demas logros T_T
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Freihelt #628
Freihelt
15/9/2010
@Adún: Es un juego, mucha gente de aqui lo toma como un estilo de vida, pero no deben perder las dimensiones, es un juego para distraernos. Asi que no les veo la razon para dejarlo por frustracion, en realidad no les deja nada mas que la diversion, en el mundo real a nadie le importa que sean los mejores zergs, terrans o protoss, al contrario, los miran raro, asi que dejen el drama y disfruten del game
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kuretl #641
kuretl
16/11/2010
@Freihelt: jajaja buena respuesta aunque un poco agresiva.
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tehkaztorer #447
tehkaztorer
14/9/2010
yo he jugado contra varios zerg y la verdad me he fijado que si son lo suficientemente rápidos para expandirse llega un momento en el que no se puede contra ellos
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Adún #295
Adún
14/9/2010
@tehkaztorer: bronce...
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kuretl #641
kuretl
16/11/2010
@Adún: no discrimines ligras porfabor jajaja
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MarckJr #290
MarckJr
10/9/2010
POR CIERTO SOY DE LOS POCOS DE LA LIGA DIAMANTE QUE SE VIENE A QUEJAR AKI...

esperando actualizacion pa ver que pasa.. :D si no aplico la de los professionales, me cambio a terran
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Cross #674
Cross
12/9/2010
@MarckJr: jaja me cambio a terran xD

yo fui zerg pero mientras espero el parche juego comop protoss, hay que esperar a ver si las cosas quedan mejor a y es verdad el gas es un problema...
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MarckJr #290
MarckJr
10/9/2010
ok soy diamante, la raza le hace falta algo...no se si en la proximas expansiones le pondran lo que le haga falta ..pero en esta por ejemplo..:

1. los Terran tienen a los reapers, los Protoss tienen a los Colossos... que nos hace falta? los zerg...que unidad brinca o camina por los relieves o muros? ninguna. tenemos queh ace nydus... o gasta mucho gas en banes, como dice DIMAGA uno de los mejores zerg de europa sino que el mejor, tengo que esperar un error del oponenete para poder hacer algo.

2. exceso de gasto en gas, juego desde el sc1.. yo se que siempre necesitamos gas , pero ahora que una cuca me cueste 75 en gas y un hidra 100, mas los banes 25 y un NYDUS 200!! aun que la partida dure hrs... si se pone intensa siempre uno se queda sin gas.

3. el atake aereo de las otras razas pues aveces no es muy alarmante..tenemos las reynas que protegen, eso si nos obligan a sacar sporas

4. por que quitaron el luker? y las otras unidades en otras razas..quisas los pondran en las sigs expansiones?, por que dejan todo en suspenso?, para que digamos..AAA VAYA.. que sorpresa... cuando sabemos que todos esperabamos un juego completo y equilibrado.

BLIZZARD SOMOS MAS DE 3 MILLONES DE COPIAS...ya sabemos que andan trabajando en arreglar los problemas, y sabemos que no es facil pero... si esperamos ya 12 años...por que no esperar unos meses mas.(si ya sabian lo que venderian el juego mas esperado de toda la historia segun las revistas)

p.d soy diamante , y espero algo para que este mas ameno el asunto :D saludos a los jugadores experimentados y a los que no.. sigan practicando y diviertanse :D
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Neberus #671
Neberus
12/9/2010
@MarckJr: +1 a todo lo que dices
Blizzard, podrian meter al lurker de una puñetera vez, http://starcraft.wikia.com/wiki/Lurker, http://www.youtube.com/watch?v=2kWrxi1pxzI
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Neberus #671
Neberus
12/9/2010
quien no haria lurkers vs cualquiera ya que son nuestros tanques de asedio + eran anti-tanque (daño de 15+15 vs blindado)
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Cross #674
Cross
8/9/2010
lo mejor que puedes hacer es expandirte lo mas rapido que puedas
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Siunne #115
Siunne
8/9/2010
@Axel: y pasar a T2 para hacer Hydras y Infestros que hagan hartos Marines infestados para defendernos junto a muchas Spore Crawler... O sea, un gasto horroroso y lento, versus el antiaéreo de Terran y Protoss.

:(
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filosoraptor #170
filosoraptor
7/9/2010
yo tengo una pregunta para ser un jugador zerg:
le pegas a crear artos larvarios juntos para el número de tropas, o creas uno en otro campo de minerales para mayores recursos .
con los protoss: como hacer para hacer muchas unidades!!!!!!
creo un nexo en otro campo de minerales o que pedo?
y con los terran.....que va está re cerdos, sería muy descarado preguntar algo
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Siunne #115
Siunne
8/9/2010
@darthsempai: varios Zerg ya hacemos 2 o 3 larvarios en la primera base además de las expansiones, y aún así sigue siendo RIDÍCULA la cantidad de unidades que pueden hacer los Terran con sus reactores en varios Barracones (más baratos y rápidos de hacer que un larvario) y los Protoss (con sus Chrono Boost y sus facilidades para hacer transposición a distancia, son más rápidos que cualquier Nydus Canal).

Si, aún así, con varios larvarios en laprincipal (además de los de las expansiones) y aún con 2 o 3 reinas por base, aún estamos en desventaja para nuestros -ya a estas alturas de antaño- numerosos ataques y ni hablar de la defensa anti-aérea.

:P
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Beetlejuize #418
Beetlejuize
7/9/2010
lo que me pregunto es que si en campaña estaban las scourge
por que no están en multijugador!
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Freihelt #628
Freihelt
7/9/2010
@Beetlejuize: si habia algunos en la mision de zeratul :3 pero me gusta eso de cambiar las hydras a T1 aunque a cambio le reduscan la cadencia de disparo, actualmente escupen demasiado rapido y a cambio pasar las cucas a T2
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Lotd #152
Lotd
7/9/2010
@Freihelt: si hacen eso, que le bajen el costo , y las supplyes y que lo dejen como el SC1 , y que a las cucas , les pongan 2 de armor, sino, seguiria imba XD por que en el mid late, no habrias mejorado nada =P
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Freihelt #628
Freihelt
7/9/2010
@Lotd: De por si las cucas ya estan pro, se curan rapido, estan blindadas, comen marines, zealots, zerlings, sentrys. Se mueven bajo tierra. A ver como balancean, porque hay que estar concientes de que es la expansion terran, por ende andan mutados, espero se normalice a los zergs y protoss
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Siunne #115
Siunne
8/9/2010
@Freihelt: pero si bajaran las Hydras a T1, bastaría entonces con dejar a las Cucas en T2, pues la mayoría de sus mejoras perteencen a esa actualización.

Eso si, respecto de las Hydras, que les bajen el rate de disparo, pero como kedarán en T1, comparto con otros la opción de dejarlas con menos supply y costos, pues SI O SI necesitamos un mejor anti-aéreo pronto!!

:(
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Lotd #152
Lotd
8/9/2010
@Freihelt: a lo que voy , es que estarias bajandole un poco a las hydras, o sea que en el mid / late, donde antes normalmente tenias a las cucas, que no discuto contigo que esten bien, y a los hydras con lo buenos que son ahora, tendrias las cucas y unos hydras con una cadencia de disparo mas baja y 2 de supply, o sea que en T1 estaria todo bien y de T2 para arriba todo jodido =P
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HerzleidChaz #361
HerzleidChaz
9/9/2010
@Beetlejuize: bueno, como nadie le responde a beetlejuize, yo lo haré:
Creo que no hay scourges en multijugador por que quitaron unidades que éran un poco complicadas de usar, o almenos en mi caso éra dificil hacer que los scourge llegaran a sus objetivos, ya que morían antes.
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Ofuscador #325
Ofuscador
7/9/2010
DIOS!... extraño los scourge >.<
los zerg tienen un deficit antiaereo tremendo,
que ni los corruptores con mejoras pueden contrarrestar...
y si, los yumkis molestan bastante al principio
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Janormal #479
Janormal
6/9/2010
aahh chinga en asia??? lo juegan afuera de corea del sur???
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Cross #674
Cross
6/9/2010
@Janormal: es casi una religion en asia
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Cross #674
Cross
6/9/2010
mmm por lo que veo muchos dan buenas opiniones y asta ahora las mas creibles son justamente de los jugadores con mejores marcas

pero asta ahora ningun jugador zerg con buen record a opinado....
eso es pro que no hya ningun jugador zerg con buen record ?
ya que los mas experimentados que han opinado son o protoss o terran
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Freihelt #628
Freihelt
6/9/2010
@Axel: Pues si revisas los recods hay zergs en primeros lugares en asia :S eso esta raro. Creo que aun falta descubrir el juego, la mayoria no usan todas las unidades. Casi nadie usa a los infestadores. ni las habilidades de los superamos evolucionados.
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Neberus #671
Neberus
6/9/2010
@Freihelt: top 20 asia son 7 Zerg - 11 Terrans - 2 Protoss, y muchos de esos terrans antes jugaban zerg
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Cross #674
Cross
6/9/2010
@Freihelt: jaja en asia starcraft es casi una religion jaja

si puede ser verdad.... nos falta experiencia
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elahrairah #368
elahrairah
6/9/2010
@ESPETROO:
¿Y por qué mejor no haces que loz zerg ganen automáticamente las partidas? Deficiencias hay en todas las razas, eso o averiguas en cuanto te familiarizas con cada una. Los únicos cambios que habrían de hacerse a favor de los zerg es alentar (ligeramente) el tiempo de producción del yum kimil, o que tenga supply de 2 para evitar el 13 vce-1 yum en un tiempo ridículo. con eso tienes suficientes lings que, bien colocados, evitan cualquier EG harrass de yums... Y el segundo cambio podría ser poner adrenal glands en t2, aunque ya en t3 es bastante útil. si comparas costos, te salen más baratos los lings que el coloso, y se hacen más rápido...
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Adún #295
Adún
6/9/2010
@Elahrairah: yo soy full zerg y soy un jugandor muy experimentado con esta raza por lo mismo, conosco varios tipos de apertura, mis tiempos de produccion de unidades y supply son buenos, pero son por muchos inferior a los de un terran puede llegar a producir con algunos cuarteles con reactores o adons... si practicamente todos los jugadores zergs (omito a los pocos campeones mundiales y su macro de dios...) se estan quejando execivamente de que a esta raza le falta algo, por algo es no? yo no e visto que se quejen asi de los terran o los protos... por que si estubiera balanceado... o se quejaran de todas las razas o no se quejaran de ninguna... y de los terran y los protos solo los noobs se quejan... yo soy pro y digo que los zergs tienen un problema... gracias
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MarckJr #290
MarckJr
10/9/2010
@Adún: completamente de acuerdo contigo bro, checa mi post, las otras razas no se quejan de nada..alcontrario estan mas felices por que ahora son igual de rapidos que nosotros y mas agresivos . saludos
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xXCoLdZeRgXx #278
xXCoLdZeRgXx
6/9/2010
el cambio mas importante que debe hacer blizz es darle una unidad anti-aerea en t1 a los zerg y aumentar un poco su velocidad de movimiento en lugares sin talo,con ello sera suficiente de momento.
si les devolvieran la tremenda velocidad que tenian los ultraliscos en el sc1 brood war seria exelente,comumente cuando peleo con terran los tanques los matan o hieren gravemente antes de traspasar su fortaleza bloqueada.