StarCraft® II

Heart of the Swarm: interfaz de usuario actualizada

Heart of the Swarm: interfaz de usuario actualizada

Si bien su impacto puede parecer sutil para los jugadores, la experiencia fuera de juego de StarCraft II puede ser tan importante como la experiencia dentro del mismo. Nuestras estadísticas de Battle.net muestran que los jugadores pasan una tercera parte de su tiempo en StarCraft II usando los menús fuera del juego; ya sea navegando por los juegos más recientes del Arcade, visitando el perfil de alguien, revisando la pantalla de puntuación en su historial de partidas o simplemente charlando con sus amigos. Para nosotros es importante que esta experiencia sea lo más eficiente y útil posible.

El parche 1.5 que lanzamos hace un par de meses fue una importante actualización que incluyó varios cambios en los menús, así como la adición de la nueva experiencia del Arcade. Lo que quizá no sepas es que muchos de los cambios del parche 1.5 en realidad estaban destinados para la expansión de Heart of the Swarm. Nos pareció que varias características, incluyendo el Arcade, serían un beneficio inmediato para los jugadores por lo que decidimos lanzarlas con el parche 1.5. Como no habíamos terminado con el resto de Heart of the Swarm, tuvimos que comprometer algunas áreas de los menús para darle cabida a dichas características. No estábamos muy contentos con esto ya que agregó complejidad adicional a los menús.

Desde entonces, seguimos trabajando en Heart of the Swarm y hemos hecho algunos cambios importantes para mejorar la experiencia general del usuario. Con el lanzamiento del siguiente gran parche del beta de Heart of the Swarm, queremos darte un adelanto de estos cambios. Estas actualizaciones estarán disponibles tanto para jugadores de Wings of Liberty como de Heart of the Swarm una vez que la expansión esté disponible.


Tuvimos varias metas de diseño en mente con los cambios que verás en el beta de Heart of the Swarm: simplificar la navegación, aumentar la consistencia y mejorar la usabilidad. Y de paso, también añadimos algo de funcionalidad. Estos son algunos de los cambios que hemos incorporado:

MENÚS

Simplificamos el menú básico de navegación. Ahora estarás a un clic de distancia desde cualquier pantalla principal de la interfaz de usuario. También tratamos de eliminar pantallas redundantes y modos de juego.

Hemos simplificado el aspecto de la interfaz de usuario; lo que nos proporciona una mayor cantidad de espacio con el cual podemos trabajar y nos permitirá hacer mejoras más fácilmente en el futuro.

ESTADÍSTICAS

Sabemos que quieres tener acceso a una mayor cantidad de estadísticas y estamos totalmente  de acuerdo. Con Heart of the Swarm, agregaremos más estadísticas que te ayudarán a darle seguimiento a tu juego.

Para empezar, hemos agregado una pestaña de estadísticas de raza donde podrás ver tus estadísticas contra cada raza en los juegos clasificados.

Ahora también hay una pestaña de estadísticas de mapas, así que podrás ver tu desempeño en tus mapas más jugados.

La nueva pestaña de desempeño en la pantalla de puntuación mostrará tu desempeño contra tus oponentes y Battle.net le dará seguimiento a tus promedios de carrera conforme juegues a lo largo de la temporada.

Y, por último, ahora que agregamos juegos sin clasificación como opción, hemos vuelto a poner las estadísticas completas (incluyendo las derrotas) para todas las ligas en el resumen de perfil y páginas de la escala. Los jugadores que juegan de manera competitiva en la escala pueden seguir su progreso, independientemente de la liga en la que se encuentren. Los jugadores que quieran disfrutar de los beneficios de la búsqueda de partidas pero no están interesados en sentir la presión de estar en la clasificación, pueden utilizar el modo correspondiente.

GRUPOS

La funcionalidad de grupos ha sido agregada en una sola ventana y hemos aumentado el tamaño máximo del grupo. Esperamos que te sea útil al organizar juegos con tus amigos y será particularmente útil con juegos del Arcade que permitan equipos más grandes.

JUEGOS PERSONALIZADOS

En el parche 1.5.0, el Arcade cambió por completo la manera en que los jugadores encuentran juegos que desean disfrutar. Ahora estamos trayendo a la sección de mapas personalizados de melé muchas de las mismas herramientas que hacen que la búsqueda de juegos del Arcade sea fácil.

Por ejemplo, ahora podrás encontrar juegos abiertos, favoritos y jugados recientemente en el lado izquierdo de la interfaz; así como sucede en el Arcade. También puedes ordenar los mapas por: más jugados, los más votados, nuevos y genials, y los más nuevos.

Los mapas en la pantalla de juegos personalizados ahora tienen una ventana de información de juego al igual que en el Arcade. Los autores de mapas podrán agregar capturas de pantalla, notas de parche y detalles sobre la estrategia del mapa, mientras que los jugadores serán capaces de calificar y reseñar los mapas que jueguen.

Importante: la ventana de información de juego para los mapas de juegos personalizados no estará disponible en el próximo parche del beta, pero podrás verlo en el siguiente parche grande en las próximas semanas.


Ahora que destacamos algunos de los cambios que haremos, queremos saber lo que opinas. Valoramos lo apasionada que es la comunidad de StarCraft II y siempre estamos ansiosos por tus comentarios. Recuerda, éstos solamente son algunos de los cambios que vienen en Heart of the Swarm. ¡Todavía hay más por venir!

¡Nos vemos en el beta!

 

Alan Dabiri es un Lead Software Engineer para StarCraft II y tiene un APM de 200 en los menús de la interfaz de usuario.

Etiquetas: HotS, Heart of the Swarm

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