StarCraft® II

(April Fools) StarCraft II — Parche 1.4.11

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Jajajjaa. Sí, buena forma de enseñar buenos modales con respecto al GG xD


# Para hacerle honor a su nombre, los Fénix siempre resucitarán 5 segundos después de que hayan sido “destruidos”.

Wiiiii, viva el Mass fénix!!! Aunque no sirva mucho más que para tapar la vista del oponente :-/

# Los jugadores protoss que se enfrenten a otro jugador protoss siempre comenzarán el juego con 4 Portales y con el Portal de investigación disponible.

Cheese them, cheese them...

# Dada la poca apreciación de los jugadores, la Nave Nodriza ha sido alterada quirúrgicamente para que sea más elegante y más atractiva visualmente; además, ha sido renombrada a Nave Cougar. La Nave Cougar gravitará automáticamente hacia unidades enemigas que lleven de 18 a 21 minutos e intentará llevarlas a la base amistosa más cercana.

Lol, ni para el día de las bromas pueden crear una buena nodriza :-/

# Ahora los Marines y los Merodeadores pueden atacar mientras se mueven. Consideramos que esta funcionalidad fue muy divertida en los Fénix y decidimos incorporarla en las unidades no tan populares de los terran.

Siiii, al fin motivarán el uso de estas unidades tan desconocidas.

# Zerguezno

* Ahora incuban en lotes de 4 para ayudar a darle una sensación más enjambrosa.

* Hemos reducido su costo a 25 minerales por lote.

Wiiii, vivan las plagas de perritos.

# Ahora el daño de área de los Uetzis inflige daño en unidades amistosas.

# Ahora los Uetzis detonarán automáticamente cuando entren en contacto con cualquier otra unidad o edificio, incluyendo Uetzis amistosos.

Bien, ahora sí parecen más volátiles.

# Hemos corregido un error que ocasionaba que los jugadores terran pudieran perder una partida.

# Hemos corregido un error que evitaba que las Fortalezas planetarias despegaran.

Vaya, ya era hora. Al fin los terran dejarán de ser UP




Muy buena la actu, aunque les faltó agregar el tauren marine y el terratron para que los terran no sean owneados por las poderosas unidades zerg xD
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penca lo de los uetzis
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chiste??? enserio es verdad o chiste??
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jajajajajja me mie me cage de la risa lo mas genial es esto

•Hemos corregido un error que ocasionaba que los jugadores terran pudieran perder una partida.

jojojojo genial blizzard solo les falto poner que los Thors ahora van apoder utlizar un mazo para hacerle honor a su nombre y poder aplastar con el mismo unidades enemigas y edificios jejejej , aun que seria muy dificil matar un zergeno con el mazo es como tratar de matar un mosquito con un martillo intentelo aver jejejej genial Blizzard solamente genial
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Correcciones de bugs

* Experiencia de juego

o Hemos corregido un error que ocasionaba que los jugadores terran pudieran perder una partida.


/thread!! :D
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•Hemos corregido un error que ocasionaba que los jugadores terran pudieran perder una partida.
TvsT = agujero en el espacio tiempo y horas de trabajo intentando repararlo para Stephen Hawking
felicidades Blizzard a este paso no me extraña que nadie vaya a comprar el nuevo juego de Kinectcraft
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ROFL?
xD
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Zerguezno

Ahora incuban en lotes de 4 para ayudar a darle una sensación más enjambrosa.

Hemos reducido su costo a 25 minerales por lote.


eso debería ser verdad xD
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01/04/2011 08:05 PMCita por PrimeRoigCR
chiste??? enserio es verdad o chiste??

Godzilla facepalm ¬¬
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Es un chiste??... los fenix reviviran para hacer honor a su nombre.... hoy a huevos !!!! _i_
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Sacate con tus tonterias! XD no ma! jajaja quieres todo para todos mano! no digas bobadas!
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Lo triste es que para ser una broma se escucha complicadamente divertido.
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■El “Lurker” ha sido eliminado del juego por su falta de uso.????ç

cuando lo pusieron?


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Creo que devemos hacer una aclaración para algunas personas... EL PARCHE ES FALSO!!!! xD

SON BROMAS!!!
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My god... hay estúpidos y los que preguntan "es esto cierto?" hahahahah
Modificado por OnLyRetro el 2/4/2011 09:52 AM CST
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QUE BOLUDES POR FAVOR!!!!!!!!!!
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PROTOSS

Ahora las unidades Alucinadas causan una cantidad equivalente de daño de la unidad que éstas repliquen.

Dada la efectividad del Campo de fuerza, ahora ésta es una habilidad del Alto Templario que deberán investigar en los Archivos templarios.

Ahora los Centinelas comenzarán con la habilidad Tormenta psiónica.

Ahora los Colosos tienen 5 piernas; se veían un poco raros con 4.

Cada que un Fénix haga la animación del tonel volado ("barrell roll”), éste no podrá ser dañado por ataque alguno.

Ahora la Portanaves (nueva unidad) está disponible en el Portal estelar.

Para hacerle honor a su nombre, los Fénix siempre resucitarán 5 segundos después de que hayan sido “destruidos”.

Los jugadores protoss que se enfrenten a otro jugador protoss siempre comenzarán el juego con 4 Portales y con el Portal de investigación disponible.

Dada la poca apreciación de los jugadores, la Nave Nodriza ha sido alterada quirúrgicamente para que sea más elegante y más atractiva visualmente; además, ha sido renombrada a Nave Cougar. La Nave Cougar gravitará automáticamente hacia unidades enemigas que lleven de 18 a 21 minutos e intentará llevarlas a la base amistosa más cercana.



iwal no estaria malo XDD
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Muajakkakakaka
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jajajjaa, están buenisimos xDDDD

q onda dicen q el lurker ha sido eliminado "por falta de uso" ps yo ni siquiera lo llegue a ver ni sabia q estaba en sc2, otra creo q les hizo falta a los zerg una unidad aerea tan fuerte como el crucero o la portanaves no? y la verdad eso de q los uetzis exploten solo con el contacto asi sea con uetzis mios ps como q no, pero en fin.


Epic Fail


WAKakakkakaa exploté instantaneamente con eso
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