Nerf a la storm?

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20/11/2012 07:53 PMCita por SXGxHayato


no, me pitie el boot.ini segun rivas


Restauralo...


No se como :(
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AMV - LatAm
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20/11/2012 07:54 PMCita por Apoteosis
No se como :(


Google no muerde
http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/12730075/Como-reparar-sector-de-arranquen-en-windows-7-_Boot_ini_.html
http://www.youtube.com/watch?gl=AR&v=YrugQ0tUSio
http://www.alebentelecom.es/blog/201004/reparar-boot-de-aranque-windows-7
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Lo curioso del hilo no es que crean que no se deba nerfear la storm( tampoco creo que ahí este la solución) sino que están convencidos de que el PvT esta parejo LOOOL

El Terran va a necesitar un buff, de que sera? no se :S
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ahora si propones cambios? xdd en que quedamos work

es un nerfeo en toda regla el speed que tiee el marin maurader esquivaran todas las tormentas y es un nerf directo y no lo soluciona que sea spameable sobre los rangos es cuestion de probar


Claro, si le damos más rango al feedback del rango que tiene el snipe, para mancos como tú obviamente sería un nerf, ya que no sabrías aprovecharlo. Además de tormentas de 50 energy, de larga duración, lo que involucra SI o SI el uso de forcefields.... pero claro... requiere micro... que es el objetivo de los cambios (Que claramente no se ejecutarán, es solo una idea vaga)... porque estos cambios? Para que el jugador con mayor skill sea recompensado. Como dije antes, HT con estas características serían hasta OP en las manos de parting (Quien pierde principalmente porque snipe overrangea al feedback, cuando juega contra players de gran nivel sus templar son negados debido al overrange del snipe, no puede stormear dignamente y pierde games. Con estos cambios, la storm haría menos DPS, más daño si se usa con forcefield, y los ghost tendrían que mantenerse a distancia en vez de marginar a los HT en peleas)... pero claro... en tus manos sería un nerf.
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20/11/2012 04:09 PMCita por FwDKiljaden
.

No te voy a responder porque de verdad me dio mucha risa tu comentario muy buen troleo y tambien eres master (conoces del juego)


Gracias... viene bien cada tanto una adherencia de un master que tambien conoce del juego.
No se podia responder de otra manera a una persona que escribe:
"el rango que tienen es devastador 80 de daño en 4 segundos"

Habla de daño y dice rango.....
Ya con estas estupideces dan para bardearlo.....
No hya que ser condescendiente con la ignorancia sino se multiplica o se toma como habito o hasta peor, se cree un valor.


Bueno lo del daño y el rango del ht ,no es comentario mio.
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Lo curioso del hilo no es que crean que no se deba nerfear la storm( tampoco creo que ahí este la solución) sino que están convencidos de que el PvT esta parejo LOOOL

El Terran va a necesitar un buff, de que sera? no se :S


El PvT no esta parejo... Pero no tiene nada que ver con la storm.... Cuando el terran saca el evamed mejor que el protoss se defienda bien o saque un AoE rapido sino esta perdido, ahora cuando tenes los dos AoE listos y buena economia (osea late) ahi pierde el terran por el charge y porque le es mas dificil EMPear y hitrunear que a nosotros tirar la storm y el guardian shield. Es un abuso del chargelot no mas.... pero solo cuando esta en masa. Los terran deberian probar que es lo que mejor les funciona masear ghost en late y meroder.... enotnces la storm pierde eficacia.... El ghost pega como 26 a la ligera en +3 no es joda, es la unica forma que tienen de neutralizar mejor al chargelot. Si siguen inssitiendo con marine en late van a perder...... tienen que estirar el late protosss con drops y preparar ghost+meroder+viking o sino allinear o sino ser Dios.
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ahora si propones cambios? xdd en que quedamos work

es un nerfeo en toda regla el speed que tiee el marin maurader esquivaran todas las tormentas y es un nerf directo y no lo soluciona que sea spameable sobre los rangos es cuestion de probar


Claro, si le damos más rango al feedback del rango que tiene el snipe, para mancos como tú obviamente sería un nerf, ya que no sabrías aprovecharlo. Además de tormentas de 50 energy, de larga duración, lo que involucra SI o SI el uso de forcefields.... pero claro... requiere micro... que es el objetivo de los cambios (Que claramente no se ejecutarán, es solo una idea vaga)... porque estos cambios? Para que el jugador con mayor skill sea recompensado. Como dije antes, HT con estas características serían hasta OP en las manos de parting (Quien pierde principalmente porque snipe overrangea al feedback, cuando juega contra players de gran nivel sus templar son negados debido al overrange del snipe, no puede stormear dignamente y pierde games. Con estos cambios, la storm haría menos DPS, más daño si se usa con forcefield, y los ghost tendrían que mantenerse a distancia en vez de marginar a los HT en peleas)... pero claro... en tus manos sería un nerf.


el sentry se deja de usar en late por el consumo de gas no porque sea ineficiente , ahora va a ser que los toss son mancos y no se les ocurre en late sentry + storm actual. lo d elos rangos tendria que probarlo no porque requiera mas skill sino que movilidad mas acercamiento (cloack ) le gana mil veces el ghost al templario

sigo insistiendo que eso seria una tonteria de hacer exepto de lo de los rangos , es mejor que habilitaran al terran en otras facetas su bio es ta mas fuerte de lo que deberia ser y mas debil en sus unidades t3
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yo creo que los storms son imbas(desbalanceados) contra terran, lo que no sucede con zerg, solo basta con esconder bien a los HT. y esperara a que los cargalots se lancen, meter strorm y storm hasta que el army terran muera, lo que sucede es que no te puede meter 16 snips para matar 8 HT, pero creo que esto se va poner de iguales, si parchan la con la nueva tec del CUERVO, si los HT tiran storms los reaven lanzaran sus seker misil y sera mas justo.
por otro lado no creo q se deba nefear el storm, porque contra zerg es una buena TEC, para poner de iguales.

Solo esperen en nuevo parche.
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