StarCraft® II

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¿Qué hay nuevo en Heart of the Swarm™?

En Starcraft® II: Wings of Liberty, progresamos el modelo balanceado de Estrategia en tiempo real con la adición de un mejor sistema de búsqueda de partidas, rasgos sociales mejorados, una campaña cinemática, y unidades nuevas. Con Heart of the Swarm, avanzaremos Starcraft aún más, hasta los confines de la galaxia.

En Heart of the Swarm, te llevaremos a mundos inexplorados, investigaremos la mente de colmena como nunca antes, la experiencia de juego competitiva Battle.net será mejorada y se fomentará el contenido creado por nuestra comunidad. Te presentamos lo que producirá la sala de guerra de HotS:

Campaña

Continúa la Historia

Heart of the Swarm continúa la historia de Starcraft II: el conflicto entre los humaoides terran, los voraces zerg, y los psiónicos protoss. Mientras las razas luchan entre sí, la presencia de dioses alienígenas amenaza a la frágil estabilidad que aún existe en la galaxia.

Sarah Kerrigan, la antigua Reina de las Cuchillas zerg, ha recuperado su humanidad por medio de un antiguo artefacto, sin embargo, continúa presentando un peligro para todo lo que enfrenta. Las memorias de su tiempo como la líder mutante del enjambre permanecen, al igual que su sed por venganza.

Guía a los Zerg

Conforme los zerg se expanden por la galaxia, controlarás su encarnación vengativa y destruirás a tus enemigos con las poderosas habilidades psiónicas de Kerrigan y años de entrenamiento de operaciones especiales fantasma.

Kerrigan continuamente aumentará en poder mientras que lucha para unir y evolucionar al enjambre. Completando misiones y objetivos adicionales avanzados, podrás descubrir habilidades que potencian a la Reina (como la regeneración y la energía psiónica destructiva) al igual que mejoras para el enjambre (la habilidad de convocar Uetzis desde las profundidades o reconstituir zergueznos caídos en tu base).

La presencia de Kerrigan en el campo de batalla exige un conflicto titánico. No sólo dirigirás a la colonia de Kerrigan en contra de enormes ejércitos, sino que pondrás a prueba a la ex-Reina de las Cuchillas y a sus huestes, desafiando a rivales inmensos —zerg ancestrales que se rehúsan a obedecer, máquinas devastadoras, y más— en batallas contra jefes nunca antes vistas en Starcraft.

Evoluciona al Enjambre

El enjambre zerg se encuentra en cambio y evolución constante y tu puedes modificarlo como desees en el Foso de Evolución de Kerrigan. Asimila biomasa en planetas que hayas conquistado y obtendrás la habilidad de evolucionar las cepas zerg en una de dos direcciones. Podrías otorgarle a tus zergueznos la habilidad de saltar, transformándolos en la Cepa de Rapaz, o generarlos en cantidades abrumadoras con la Cepa de Hordezno, especializando tu ejército en tácticas de escaramuza o de números superiores… dejando una marca permanente en tu enjambre.

Además tendrás la opción de modificar las cepas zerg a tu antojo, mutando a tus unidades antes de cada misión. Podrás hacer que tus zergueznos ataquen con mayor velocidad si vas a enfrentar unidades blindadas, o aumentar su durabilidad para que puedan resistir más daño.

Multijugador

Los Elementos de la Guerra, Mejorados

Nuevas Unidades

Los métodos de guerra se encuentran en cambio constante por causa de nuevas circunstancias, nuevos reclutas y unas cuantas medidas desesperadas. Nuevas unidades como la Tempestad, la Víbora y la Mina Viuda se encuentran en camino para cada raza, añadiendo una nueva dinámica a los conflictos diversos del sector Koprulu.

Mientras tanto, algunas unidades veteranas están siendo ajustadas para la batalla. Por ejemplo, los Demonios pueden transformarse en Ifrits para el combate cuerpo a cuerpo, y la Nave nodriza protoss ahora se basa en el Núcleo de Nave nodriza, una estructura con la capacidad de utilizar Repliegue en masa para retirar unidades aliadas o purificar a invasores enemigos con un cañón psiónico. Todo eso es sólo el comienzo.

Hemos preparado un modo de entrenamiento que incluirá desafíos específicos para cada raza para ayudarte a mejorar tus habilidades un comando por comando. Hemos mejorado la IA en varias maneras, añadiendo niveles de dificultad adicionales y un sistema de descubrimiento de rutas más eficiente.

¡Además, de mayor importancia: nuestros guererros alienígenas y soldados condenados poseen la habilidad de bailar!

Mapas Nuevos

En la batalla de voluntades, el mapa en el que juegues es igual de importante que las piezas que utilices. Heart of the Swarm añade nuevos mapas multijugador oficiales a Starcraft II para vigorizar la experiencia de los juegos escala y los mapas personalizados. Estos mapas ofrecen nuevos mosaicos: estaciones espaciales protoss, páramos gélidos, metrópolis terran, junglas repletas de enredaderas, y mucho más. Además estamos ajustando las reglas del conflicto con cambios al terreno, como piedras destruibles que pueden ser utilizadas para obstruir zonas del mapa.

Verás arte mejorado y efectos de física ajustados a través de los mapas nuevos y antiguos en HotS: talo grotesco arrastrándose por estructuras y unidades derrotadas explotando en pedazos o colapsando de maneras únicas gracias a las renovadas animaciones dinámicas.

Tu Universo

Aspectos de Comunidad Mejorados

Heart of the Swarm traerá grandes cambios a la experiencia multijugador de Starcraft. Los Grupos (equipos enfocados en una actividad o un tema específico) y clanes (equipos dedicados a la competencia) te darán la oportunidad de unirte para practicar o para el juego en equipo, comunicarte fácilmente en chats privados, conocer jugadores parecidos y compartir tus estrategias. Podrás jugar en las escalas multijugador de cualquier región mientras utilizas el cliente de tu idioma nativo.

Poseerás control total del estado de tu juego. La capacidad de reanudar partidas en multijugador por medio de repeticiones guardará tus juegos multijugador progresivos en caso de una caída de conexión o falla de hardware. Elige la opción "Reanudar desde aquí” para comenzar a jugar en cualquiera de las etapas de una partida, incluyendo momentos famosos de jugadores profesionales. Adicionalmente, podrás ver cualquier juego grabado junto a tus amistades, en vivo.

Si deseas enfrentar a jugadores de tu mísmo nivel de habilidad, pero no quieres preocuparte por tu clasificación de escala, puedes participar en la búsqueda de partidas sin clasificar. Los juegos multijugador en Heart of the Swarm (y las partidas personalizadas de un jugador) incorporarán un sistema de niveles que te permitirá demostrar tu estilo con retratos, logotipos y apariencias para tus unidades, representando las batallas que has conquistado.

Battle.net tendrá una interfaz modernizada para que cada una de las características nuevas se pueda utilizar fácil y rápidamente.

Editor de Juego

Grandes mejoras para el ya poderoso Editor de StarCraft II están en camino. El editor, en su forma actual, tiene la capacidad de producir variaciones extremas de los mapas y estilos de juego existentes, incluyendo juegos de pelea, acción, rompecabezas y más.

Anterior al lanzamiento de Heart of the Swarm, actualizaremos el editor para que sea aún más fácil de utilizar con: funcionalidad adicional para tus cinemáticos, mejor habilidad para cambiar la interfaz de usuario, nuevas animaciones y modelos, mejoras al terreno y los disparadores y librerías de funciones para que la creación de tus mapas sea más fácil y eficiente. El Arcade le dará visibilidad adicional a los mapas de la comunidad para facilitar el proceso de descubrimiento, publicación, y calificación.

Para darte un adelanto de estas mejoras, varias de ellas estarán disponibles a todos los usuarios de Wings of Liberty antes del lanzamiento de Heart of the Swarm con el Parche 2.0.

¡Únete a la Lucha!

Seas un comandante que ha probado su habilidad en la guerra o un nuevo recluta: deseamos que Heart of the Swarm te transposicione al universo épico de StarCraft y te prepare para batallas multijugador aceleradas con tus amistades y manifieste el conquistador galáctico que vive en ti. Verifica tus rifles, carga tus cuchillas psiónicas y desenrolla tus probóscides ácidas. ¡Te esperamos en la batalla!

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