StarCraft II Mapas y mods
Más información acerca de los mapas y mods oficiales. Asimismo, aprende también a crear nuevos mapas con los tutoriales escritos por los diesñadores de StarCraft II.
Mods oficiales
- Blizzard All-Stars Asedio y Defensa con Héroes En un sitio miniaturizado transdimensional, varios de los más grandes héroes y villanos de Blizzard se ven forzados a luchar unos contra otros para deleite de dioses malignos. Arma un equipo con estos campeones cautivos, dirige a un ejército a través de las defensas de tu adversario, destruye su base y obtén la victoria… por la victoria misma.
- StarJeweled Rompecabezas, estrategia Pon a prueba tu talento para resolver rompecabezas contra el de un oponente. Haz que coincidan las gemas del mismo color con la finalidad de generar recursos y utilízalos para atacar con unidades de StarCraft II; neutraliza las fuerzas enemigas y destruye su base.
- Chef de Aiur Recolección, cocina Recolecta y mezcla ingredientes exóticos en una carrera de cocina contra tus oponentes. Selecciona cuidadosamente tus recetas para alcanzar el dominio culinario y pasar a formar parte de los chefs más sagrados de Aiur.
- Left 2 Die Sobrevivencia y asedio Consigue un compañero y defiende tu base de los embates de los infectados por los zerg. Protégete de las implacables hordas durante la noche y junta tus tropas para coontratacar durante el día. Trabaja en equipo o medirás tu índice de sobrevivencia será contado en segundos.
Tutoriales
- Trucos de Actor With Patch 1.4.0, modders can now use actor cheats to create and manipulate actors on the fly while running a test map from the editor. This is useful for quickly testing ideas without having to set up data or execute triggers.
- Módulo de datos En este tutorial examinaremos las maneras de modificar datos existentes de las unidades como vida, armadura, energía inicial, agregar habilidades y eliminar habilidades existentes, así como modificar cadencia de disparo y daño.
- Módulo de disparadores Aprende a usar el módulo de Disparadores para controlar la victoria, la derrota y eventos del guión en juego.
- Módulo de terreno Nuestro primer tutorial de creación de mapas te presenta las peculiaridades del módulo de terreno del editor de StarCraft II.
- Publicación Si quieres jugar tu mapa en línea con otros jugadores, o si deseas que otros puedan utilizar tu mod en sus mapas, deberás publicarlo en Battle.net. Aprende cómo en este artículo.
- Movimiento de misiles Los misiles normalmente se usan para configurar ataques con misiles, pero el movimiento generador también puede usarse para impulsar el cuerpo del Yum-Kimil cuando salta, o el tentáculo del Rastrero punzante cuanto ataca.
